MarkNam

Космография

Recommended Posts

Здесь мы будем собирать максимально приближённую информацию к Бэку (Лору) игры StarConflict, что бы люди желающие узнать историю её вселенной, могли это легко сделать.

ОФИЦИАЛЬНАЯ STORYLINE

Ниже максимально приближенная информация:

ОСНОВНЫЕ ФРАКЦИИ

Империя:

 

ИСТОРИЯ ИМПЕРИИ*: (Внимание! ОЧЕНЬ МНОГО текста!):

 
1. История образования Империи:
 
В конце XXXV век на отдаленные миры Директорума начинается планомерная атака Иерихонцев. В историю она войдет как
Первая война за сектор Бартла (3479-3611).
Директориум обладает на тот момент гигантским военным и технологическим потенциалом. Подконтрольные Директоруму
территории могут поставлять ресурсы, технику, оборудование и людей в больших количествах. Военные осознавая это, были
готовы отстоять свои миры и выкинуть захватчиков. Однако вся мощь Директориума оказывается колосом на глиняных ногах.
Совет Директориума на тот момент представляет из себя коллегиальный совещательный орган управления из представителей
разных национальностей Земли, выходцы из которой заселили множество планетарных систем. И в свете текущих событий
Руководители Совета пытаются свалить все проблемы на тех, чьи границы подвергаются атакам Иерихона. В итоге это вызывает
разлад среди Руководящего органа Директориума. Никто из Руководителей не хочет терять ресурсы на этой войне и проводит
политику «Моя хата с краю». И так большой бюрократический аппарат, саботированный работой Руководителей,
незаинтересованных в потере своих активов в войне, окончательно впадает в коматозное состояние.
Неспособность руководства Директории привести войска к победе или хотя бы остановить войну приводит к растущему
недовольству как среди простых граждан, так и среди военных.
Датой создания Империи считается 3570-тый год. 
85% войсковых соединений в Солнечной Системе на этот момент составляют подразделения проходящие плановое
переформирования. Все они являются боевыми и участвовали в войне. Это стало ошибкой Руководства, так как Служба
Безопасности Директориума так же негласно поддерживает накал недовольства в армии. Именно тогда один из генералов
совершает правительственный переворот, именуемый позднее как «Восстание чистоты» под флагами 4-ой отдельной
Машиноходной Бригады.
Император отрекается от своего имени и обезличивается, принимая всю полноту власти. Часть бывших Руководителей
Директориума переходит на сторону Империи и организует совещательный орган при Императоре – Исполнительная Ассамблея.
Теперь, вся военная машина бывшего Директориума работает на победу. 
Служба Безопасности Императора (бывшая СБ Директориума) быстро доводит до СМИ о необходимости жёсткой политики.
Насаждается культ Императора и провозглашается его прямое наследие как Великого Императора с Земли. На жестокость атак
Иерихона, новая Империя отвечает вдвойне.
 
2. Развитие Империи:
 
2.1. Предпосылки раскола:
 
Чем ближе становится победоносное завершение войны, тем сильнее слышны призывы о возрождение Директориума, так
как далеко не всем богатым секторам нравится их безоговорочное подчинение военной машине Империи. Часть членов
Исполнительной Ассамблеи являясь представителями этих самых богатых миров начинают незаметно препятствовать
дальнейшему развитию наступления на миры Сектора Бартла. Остатки бюрократической машины Диреткориума начинают
работать вновь.
Наибольшее недовольство затянувшейся войной оказывают миры на "востоке" Империи, находящиеся на так называемой
магистрали варп-врат "Восточный Предел". Именно на этих мирах появляется незаконная организация ФриСпэйс.
Организация получает негласную поддержку богатых миров и имеет множественные группы занимающиеся саботажем и
нагнетанием обстановки на территории Империи.
Первой крупной акцией ФриСпейс становится Восстание Клонов в 3602 году, переросшее в Войну Клонов, что так же сильно
бьёт по Имперской Армии. По мимо прекращения поставок необходимых "био-запчатей", Армии приходится отряжать
значительные силы внутрь собственных территорий, для подавления восстания, а затем и в недолгую, но кровавую войну.
Восстание Клонов затем очень серьёзно скажется на Имперском менталитете и их отношение к полноценным клонам.
После этого начинается новый виток чисток СБ, который послужит лишь увеличением недовольства внутри благополучных
секторов Империи.
 
2.2. Окончание Первой Войны за сектор Бартла:
 
Официальным окончанием войны считается 3611 год. Но на тот момент оканчиваются лишь активные боевые действия и
войска Империи занимают позиции на бывших границах Директориума, не продвигаясь вперёд, так как бюрократический
аппарат Исполнительной Ассамблеи не даёт полноценно действовать Имперской Армии, а Император из-за внутренних
интриг теряет значительную часть влияния в государственном управление.
Тем не менее стычки на границе продолжаются ещё порядка ста с лишним лет и окончательно прекращаются в 3765 году.
С окончанием боевых действий на галактическом "Юге", все силы сепаратистских движений активизируются. Теперь их не
сдерживает даже мнимый страх перед угрозой Иерихонского вторжения.
Предпосылкой к началу Гражданской войны и Войны за Независимость, как она войдёт в Федеративную Историю считается
попытка части членов Исполнительной Ассамблеи дискредитировать власть Императора и получить доступ к секретным
императорским архивам в 3806 году. Однако попытка провалилась, все заговорщики были схвачены и публично казнены.
Император понимает, что если не предпринять никаких мер, то в ближайшее время он просто потеряет остатки власти и
саму Империю. В короткие сроки наиболее боеспособные и преданные части Имперской Армии перебрасываются в
Солнечную Систему и при поддержки Имперской СБ переформируются в Орден Варденов. Солнечная Система
объявляется закрытой территорией и получает особый статус. Происходит грандиозная чистка населения, все жители
Солнечной Системы, кто хоть как-то не подходит под новые критерии отбора - принудительно переселяются из столичной
системы в окраинные.
Недовольство простых жителей растёт. Некоторые военные также считают себя обделёнными, так как имперская комиссия
не удостаивает их чести войти в новообразованный Орден Вареднов и Непобедимый Легион - образованный из гвардейских
частей воевавших на передней линии во время Первой Войны. Эти военные вливаются во ФриСпейс, тем самым давая
сепаратистам боевой опыт и военных инструкторов

 

2.3. Гражданская война:
 
В 3824 году начинается вялая Гражданская Война.
Так как противостоять Имперской Армии в открытом бою силы повстанцев не могут, они принимают партизанскую тактику и
по секторам Империи прокатывается волна террора. Повстанцы получают поддержку из окраинных систем и некоторых
богатых миров внутреннего кольца, надеющихся получить независимость.
Ядром сопротивления становится скопление секторов на "востоке" Империи. Магистраль "Восточный Предел" несколько раз
подвергается вначале террористическим акциям, а затем и полноценным захватам, переходя несколько раз из рук в руки.
Часть миров за Восточным Пределом объявляют о независимости, но не признаются Империей.
Островками спокойствия на данный момент являются два полюса силы, это Солнечная Система и так называемые
Свободные Миры - несколько секторов за "Восточным Пределом" которые полностью контролируются повстанцами.
Положение в войне меняется в 3887 году. К тому моменты Свободные Миры создают достаточно мощную промышленную
базу и секретную верфь в скопление астероидов в своих секторах. Имперская Армия проводит несколько карательных
рейдов, но безуспешно, уничтожены лишь незначительные промышленные комплексы, тем не менее в войска повстанцев
начинают поступать полноценные боевые аппараты не имперского производства. Это легкие курьеры и гражданские
корабли с промышленными плазменными резаками переделанными под военные нужды.
Проблема усугубляется тем ,что идентифицировать - гражданский или боевой повстанческий корабль не представляется
возможным до момента вступления его в бой.
К 3930 году гражданская война из вялотекущей переходит в стадию полномасштабных открытых сражений. У повстанцев
появляются и как списанные или угнанные крупнотоннажные военные корабли, так и созданные на секретных верфях.
Корабли повстанцев пусть и проигрывают в технологиях дальности стрельбы и бронирование, но они быстры и вооружены
мощными плазменными промышленными бурами переделанными в плазменные орудия ближнего боя, а хакеры,
поднаторевшие в информационной войне, становятся великолепными специалистами РЭБ и борт-инженерами.
В 3977 году наступает окончательный паритет в войне, а в 3979 Империя подписывает документ в котором признает
независимость повстанцев и образование Федерации Свободных Миров. К федерации отходят часть миров внутреннего
кольца и все миры за магистралью "Восточным Предел", как и сама магистраль.
Однако реальную власть в Федерации получают далеко не миры внутреннего кольца и не бывшие руководители своих
планет и систем, власть оказывается в руках промышленных и научных корпораций, обогатившихся на этой войне.
 
2.4. Послевоенные реформы:
 
Гражданская война показала Императору о необходимости реформ. И сразу по её окончанию был принят документ
получивший название "Имперский Диктат". Этот документ регламентировал очень многие аспекты Имперского
мироустройства:
 
2.4.1. Так вся полнота власти окончательно переходит военным, и если до этого только Император избирался из высшего
 
военного состава Имперской Армии, то теперь реформировалась Исполнительная Ассамблея и набиралась из
Высших Лордов Империи, а самими лордами становились высшие военные чины, получившие в управление планеты
и звёздные системы.
Также высшие военные чины получали статус аристократии, тем самым это выводило военных в отдельную элитную
касту, ещё больше возвышая их, чем было до Гражданской Войны.
 
2.4.2. Вводится программа ВККИ - программа подготовки высших командных кадров Империи. Целью программы является
воспитание и обучение истинного Имперца для Имперского аппарата управления. С момента своего создания
охватывала всё большее число жителей Империи. В первую очередь в программу включаются семьи «людей высшей
ценности»: высший командный состав армии, высший ранг чиновничества, инженеров и учёных, задействованных в
специальных проектах. В рамках программы ВККИ существует программа генетической селекции и генетической
модификации.
 
2.4.3. Вводится институт «Имперского гражданства».
Для достижения почетного статуса "гражданин Империи" каждый житель должен доказать, что готов быть частью
Империи, работать вместе со всеми для достижения общих целей.
При получении гражданства – житель автоматически включается в программу ВККИ.
При достижении возраста 20 стандартных лет житель Империи получает статус «кандидат на получение
гражданства». Дети, включенные в программу ВККИ по праву рождения, получают этот статус в 15 лет.
Статус «кандидат» даёт право на вступление в ряды Имперских вооруженных сил. В войсках кандидаты проходят
дальнейшее обучение по выбранной специальности.
Потомственного гражданства в Империи нет. Есть рождение в рамках программы ВККИ и, как следствие,
преимущество в начальном образовании над остальными жителями. Для получения гражданства любой житель
проходит через институт "кандидатства".
У граждан Империи нет дорогостоящей частной собственности, т.е. граждане империи не могут быть владельцами
верфей, крупных промышленных концернов и заводов, всё это принадлежит государству.
Неграждане – это члены сообщества Империи, которые:
Кандидаты, после прохождения базового обучения в рядах вооруженных сил Империи, получают список
рекомендуемых специальностей, в которых смогут проявить себя наиболее эффективно. Т.е. если у кандидата
математические способности, его не отправят извлекать квадратные корни лопатой.
 
 а)получили статус "кандидата" и только доказывают делом, что достойны стать гражданином,
 
 б)не смогли, или не захотели получить статус кандидата.
 
Не граждане и не кандидаты не могут: служить в вооруженных силах, занимать почти все управляющие должности,
заниматься средним и крупным частным бизнесом. Так же Империя не обеспечивает их всем необходимым бесплатно.
Им приходится самим искать себе работу и обеспечивать свою жизнь. Основная часть не граждан занята на
трудноавтоматизируемых и не требующих высокой квалификации работах, например, сельским хозяйством.
 
2.4.4. "Декрет о Фронтире" - после войны Империя вновь открывает программу "Фронтир" и начинает колонизацию новых неосвоенных миров. Так как на галактическом "юге" находится Сектор Бартла а на "востоке" Федерация Свободных Миров, то колонизация направлена в основном на "запад" и "северо-запад". Множество кораблей-колоний покидает
Имперские миры и начинается новый виток колонизации. Очень быстро Империя не только восстанавливает свою
площадь до разделения, но и становится больше.
"Декрет о Фронтире" даёт жителям новых колоний и окраинных миров многие права по сравнению с полноценными
гражданами Империи, но и свои обязанности. Декрет работает до тех пор, пока империя не признаёт мир
полноценным и включает его в реестр "внутренних миров". Жители включенного мира имеют приимущества на
получение гражданства.
 
2.4.5. Происходит реформа армии - Непобедимый Легион окончательно выходит в отдельную структуру. Армия и Флот
становится кузницей имперского гражданства, а Высшие Лорды получают под своё управление Силы Планетарной
Самообороны.
 
2.4.6. И многое другие аспекты жизни...
 
2.5. Новая История:
 
Жёсткая экспансионная политика Империи дала хороший толчок для развития. Колонизируются и развиваются сотни новых
миров. Промышленность на подъёме, растут объёмы поставки всех видов продукции, от еды, до тяжёлой промышленности.
Однако программа ВККИ становится палкой о двух концах. Управленцы выросшие в этой программе поистине гениальные
люди, показывающие удивительные результаты на физических и умственных тестах. Но - все они военные.
Появляются закрытые касты военных выросших в программе ВККИ, для которых обычные неграждане - люди второго, а то и
третьего сорта.
К 4213 году Империей правит Император выросший в программе ВККИ, все Высшие Лорды и члены Исполнительной
Ассамблеи также по большей части являются прошедшими программу ВККИ. В империи назревает новый кризис в связи с
неравным положением среди населения. Попасть в программу ВККИ для низших слоёв Империи становится всё сложнее,
хотя изначально программа была рассчитана на всех граждан Империи.
Потомственные Военные Касты перекрывают доступ в программу ВККИ обычным жителям любым доступным путём. И
теперь лишь 15% проходящих программу ВККИ граждане Империи со стороны.
Необходимым новый общий враг, который мог бы сплотить Империю. Федерация на тот момент стала очень сильным и
самодостаточным государством, нападения не него скорее даст новую волну террора и вызовет недовольство среди
населения Империи, чем сплотит его.
Имперскими аналитиками просчитан шаг, что теперь можно окончательно решить проблему с Сектором Бартла и
предлагает Императору начать военную компанию.

 

2.6. Третья война за Сектор Бартла:
 
В 4215 году Император инициирует масштабную военную компанию в Сектор Бартла. Однако информация была сильно
устаревшей и не точной, а разведка обладала неверными данными. Имперский флот готовый к победоносному шествию и
не имеющий на тот момент полноценного боевого опыта столкнулся с жестоким сопротивлением и потерпел поражения в
нескольких крупных сражениях навязанных ему противником. На плечах бегущих Имперский войск семьи Иерихона наносят
страшный удар по окраинным мирам Империи. Положения спасают части Непобедимого Легиона в срочном порядке
переброшенные с "востока" и тем самым оголив рубежи с Федерацией. Империя переходит к обороне.
Начинает Третья война за Сектор Бартла
Федерация, имеющая данные о войне в Империи и о передислокации наиболее боеспособных Имперских подразделений,
организует акции на граничащих с ней Имперских мирах, поднимая там восстания и готовя плацдарм для
крупномасштабного вторжения для аннексии ближайших секторов.
Империя находится в наитяжелейшем положение, так как напор Иерихона устрашающе силён. Если бы атака Империи не
показала свои слабости, Иерихон не решился бы на вторжение, но бездарно спланированная военная компания, показала
семьям все слабые стороны Империи, а в частности - чудовищное отставание в военных разработках. Всё то, что казалось
Империи и Федерации сверхсовременным, для Иерихона являлось вчерашним днём.
Но ошибку допускает сама Федерация, несколько частных корпораций своими службами безопасности организуют
нападения на удалённые базы семей в надежде раздобыть технологии Иерихона и свалить всю вину на Империю. Однако у
них удаётся только первая часть, технологии похищены, а Семьи выходят на след Федерации.
В 4246 Иерихон снимает часть флота с Имперского фронта и наносит массированный удар по Федерации, теперь уже
Федерации приходится срочно передислоцировать войска на границу с Сектором Бартла, так как ей нечего
противопоставить против технологий Иерихона.
Федерация в срочном порядке пытается расшифровать украденную информацию и адаптировать Иерихонские технологии,
но времени катастрофически не хватает, а сидеть в обороне, подобно Империи, федерация не может из-за специфики
своего флота.
Совет Федерации обращается в Империю с предложением о перемирии и просьбой о помощи, Федерация готова платить.
Но империя соглашается поставить часть своих технологий, кораблей и ресурсов лишь в обмен на технологии Иерихона,
украденные у Семей. Федерация соглашается. Измотанные войной Империя и Федерация объявляют о перемирии.
Промышленность и наука Империи быстро перепрофилирует производство под новые технологии.
Война продолжается с переменным успехом, флот Иерихона всё равно превосходит Империю и Федерацию по слаженности
действий. На любое событие Семьи реагирует как один организм.
В 4396 году спецслужба Федерации - Авангард проводит беспрецедентную операцию, следствием которой становится
уничтожение Бартла. Семьи теряют активность и начинают действовать хаотично.
СБИ (Служба Безопасности Империи) предполагает, что на самом деле произошёл сговор между Федерацией и Иерихоном
- так как война затянулась и была безрезультатна, но это бездоказательно.
В 4401 наступает зыбкий мир.
 
2.7. Новейшая История:
 
Империя продолжает экспансию по программе "Фронтир". На границах происходят небольшие стычки с рейдерами
Иерихона, каперами Федерации и пиратскими кланами выросшими на благодатной почве войны и окраинных миров.
В секторах Империи, наиболее близких к "Восточному Пределу" периодически происходят "стихийные восстания" под
патронажем Федерации.
Военные Касты ВККИ окончательно сформировались в элиту Империи, а на последних заседаниях Исполнительной
Ассамблеи всё чаще слышно предложение о потомственном звании Лорда Империи. Император же готов ввести в
"Имперский Диктат" указ о потомственном престолонаследие от отца к сыну, в отличие от имеющегося - когда Император
выбирается из Высших Лордов после смерти предыдущего.
4610 год - разведывательный флот Империи без остатка гибнет во время изучения сектора 1337.

 

3. Империя сегодня:
 
3.1. Демография:
 
3.1.1. Элита Империи, Военные Касты ВККИ - 9%
 
Император, Высшие Лорды, Лорды, Высшие чиновники и Высший командный состав, наиболее выдающиеся учёные и
инженеры.
Элита находится наиболее близко к трону и относится к другим гражданам с высокомерием. Ведь они лучшие из
лучших, так их учили с детства. Да и пусть многие из Элиты боевые офицеры и не раз доказывали в бою, то, что они
достойны занимаемых должностей, это не умоляет того, как многие из Элиты ведут себя по отношению к обычным
гражданам и негражданам Империи. Воинские Касты, к которым принадлежит большинство Элиты, плетёт интриги
внутри других каст, для того, что бы именно их кандидат в будущем стал Императором. Конечно же это сказывается и
как на отношение к Императору, так и на отношению к члену Элиты из другой касты. Осознание того, что каждый из
них стоит в нескольких шагах от Императорского Трона нивелирует трепет перед Императором. Конечно прилюдно
все члены элиты выказывают своё почтение перед Императором, но многие из них лишь лицемерят, надеясь в
будущем самим занять тёплое место. Людям со стороны попавшим в элиту через программу ВККИ приходится очень
тяжело в этом змеином клубке. Далеко не все ведут себя так, попадаются среди Элиты и действительно живущие по
"Имперского Диктату", но с каждым годом их становится всё меньше.
 
3.1.2. Граждане Империи, проходящие службу в армии или занимающие гражданские должности - 57%
 
Среднее и низшее звено управленцев, военные офицеры, техники, инженеры, учёные, учителя, малые и средние
частные собственники и т.д.
Наиболее лояльная к Императору часть населения Империи. Миллиарды обычных военных и рабочих выполняющих
ту работу, на которую их направил Император. Все они имеют право подать прошение и вступить в программу ВККИ,
но "отсев" очень жесток и лишь десятки прошений будут удовлетворены. Это те жители, кто действительно в полной
мере живёт по "Имперскому Диктату" под пристальным взглядом СБИ. Это их труд даёт те гигантские цифры
произведённой продукции, это их руки сжимают оружие и штурвалы, это их необъятный взгляд следит за покоем
Империи. Среди граждан Империи также идёт невидимая война, война между СБИ и разведками Федерации и
Иерихона. Среди этих жителей проходят акции агитации и именно их соблазняют "другой" жизнью, "свободной"
жизнью.
 
3.1.3. Неграждане Империи - 34%
 
Неквалифицированные или низко квалифицированные работники, разнорабочие, фермеры, поселенцы фронтира и
т.д.
Лояльность к Империи среди этих жителей колеблется от человека к человеку. Это те, кто не смог или не захотел
доказать всем, что он достоин Имперского гражданства. Это обычные трудяги на простых заводах и фермах. Это
поселенцы Фронтира и прибежище Имперского криминалитета. Здесь же обитают центры сопротивления и прочие
"борцы за свободу".
 
3.2. Космография:
 
3.2.1. Стлица:
 
Столицей Империи является Земля. Луна - центральный штаб Армии и Флота, так же на луне находится одна их баз
Ордена Варденов. Марс - промышленно-торговый центр Империи, здесь же находится центральная база Ордена
Варденов.
Солнечная система - система с особым статусом. На территории могут находиться только граждане Империи
прошедшие ВККИ или получившие разрешение от СБИ.
 
3.2.2. Центр:
 
Вокруг Солнечной Системы находится Центральное Кольцо или Центр Империи, это наиболее богатые и развитые
Имперские Миры, затем Внутреннее Кольцо систем - так же достаточно богатые и развитые миры.
 
3.2.3. Внутренние миры:
 
Внутренне кольцо систем на "востоке" и "юге" местами граничит соответственно с Федерацией и Сектором Бартла,
 
3.2.4. Внешние миры:
 
Достаточно большим является Внешнее Кольцо, образовавшиеся во время второй волны колонизации. На самом
деле оно представляет этакое полукольцо на "востоке" и "северо-востоке" Империи. За ним находится Фронтир -
новые колонизируемые и осваиваемые миры.
 
3.2.5. Границы:
 
На "юго-востоке" Империи находится сектор Меридиан - нейтральный сектор не принадлежащий ни одной из фракций.
На границах с Федерацией и Сектором Бартла довольно много одиночных малообжитых миров переходящих из рук в
руки под воздействием военного, экономического или идеологического влияния, являющиеся ареной "подковёрных
сражений".
 
3.3. Промышленность:
 
3.3.1. Военная:
 
В первую очередь Империя это милитаристическое государство, а значит вся его промышленность направлена на
военные нужды и экспансию. Корабли поставляемые в войска наиболее функциональны и живучи. Первый упор
делается именно на выживаемость корабля, даже если его в последствие придётся запускать вручную при помощи
"молотка и такой-то матери".
Благодаря гигантским мощностям Империя наверное единственная фракция, которая может вести войну от обороны и
на истощение. За много сотен лет эта тактика не раз оправдывала себя и сейчас на основе "Имперского Диктата"
промышленность Империи выпускает простые и надёжные в обслуживание корабли в больших количествах. Эти
машины неповоротливы и не могут конкурировать по скорости с кораблями противника, но от них это и не требуется.
Тактика применения этих машин подразумевает неспешное продвижение широким фронтом под массированным
огнём на подавление, либо глухая оборона занятых укрепрайонов.
Наибольшее количество промышленных центров находится во Внутреннем Кольце. Внешнее кольцо и Фронтир
являются сырьевыми базами поставляющими для промышленности необходимые ресурсы.
 
3.3.2. Гражданская:
 
Империя полностью обеспечивает своих граждан всем необходимым. Каждому гражданину положены определённые
квоты на бытовые вещи, еду и прочие расходники. Каждый гражданин имеет квартиру со всем необходимым,
бесплатное образование, бесплатное медицинское обслуживание.
В расчёт берётся стаж и образование гражданина, его квалификация, заслуги и семейное положение. Из этих и других
критериев определяются квоты бесплатного обеспечения. Также гражданин имеет личную карту, на которую
начисляются империалы. Эти финансы он может потратить на досуг, хобби или покупку каких-либо мелочей для дома.
Минусом имперской гражданской промышленности является всеобщая стандартизация и как итог отсутствие
достаточного выбора.
 
3.3.3. Элитарная:
 
Элита Империи имеет собственные производства, как то одежда, гражданские машины и домашнее убранство.
Конечно всему этому достаточно далеко до роскоши Федерации, но продукция для Элиты Империи не лишена
претензий на "вычурность". Однако и одежда и машины и квартиры или родовые поместья Элиты Империи всё также
остаются функциональными и лишь подчёркивают статус своего владельца. Т.е. каждая деталь одежды или цвета и
отделка машины, размер дома и его убранства в разной степени регламентируются "Имперским Диктатом".
Специалисту достаточно одного взгляда, что бы определить статус и занимаемую должность счастливого обладателя
всего этого.
 
3.4. Наука:
 
Исследования Империи и так направленные нужды Армии во время последней войны получили гигантский толчок в
развитии. В первую очередь опять же в военном направлении. Империя далеко продвинулась в технологиях сверхпрочных
сплавов, производстве простых и надёжных нано-дронов и работы с лазерами.
Последняя война показала слабость Империи в бою на дистанции клинча. Выходом из этой ситуации стала разработка
наиболее мощных и дальнобойных систем ведения лазерного огня, позволяющая уничтожать противника ещё на подступах
к имперским боевым порядкам, а так же разработка сверхмощных нагнетателей и кристаллических линз, позволяющие на
короткий промежуток времени создавать на небольшом удаление от корабля концентрированный луч лазера большой
мощности. Луч лазера имеет определённую фокусировку и соответственно когда дистанция лазера становится дальше
точки фокусировки, лазер теряет свою мощность и переходит в невидимый для глаза диапазон.
Одна из важнейших причин использования лазеров кроется в мышление Имперских инженеров и стратегов. Как известно
Империя выпускает надёжные машины способные работать без 70% бортовых систем, а лазеры позволяют вести огонь
даже без систем наведения и слежения - "на глаз", до тех пор, пока не разбиты кристаллические линзы и подаётся питание
от генератора.

 

3.5. Искусство и менталитет:
 
Имперское искусство несёт в себе отпечаток Имперского функционализма и рационализма. Столица и Центр славится
своими парками, Дворцами Культуры, статуями и целыми ансамблями архитектуры. Высокие строгие здания словно горы
монументально возвышаются на своими посетителями и подавляют их своими размерами. Картины изображают героев
Империи или трудовые и боевые подвиги Имперских Граждан. В них отражается славная история Империи и призыв к
новым свершениям. Кино по большей части документальное или историческое, хотя так же встречаются фильмы самых
разных жанров. Музыка империи - это оркестр, это тяжёлая симфоническая иди "классическая" музыка, созданная для того,
что бы добраться до души человека и заставить его пойти в светлое будущее предложенное Императором. Думаю, не стоит
упоминать что Искусство жёстко контролируется со стороны СБИ.
Имперский житель, даже если он ещё не стал полноправным гражданином своей великой родины, растёт по догмам
"Имперского Диктата". Долг и Честь, прожить жизнь ради Императора и Империи! Он видит их с детства, в своих родителях,
детском саду, школе, с экранов мониторов и со слов дикторов. Он слышит их в музыке. Каждый шаг будущего имперского
гражданина сопровождает "Имперский Диктат". Те же, кто так и не принимает его становятся негражданами и очень быстро
перебираются во внешние миры или Фронтир, или исчезают в застенках СБИ.
Культ Императора повсеместен и осознание, пусть и мнимое, что любой житель Империи может попасть в программу ВККИ,
а затем стать военным и дослужится до Высшего Лорда, а там не далеко и Императорский Трон, даёт стимул многим
гражданам жить по законам "Имперского Диктата". Так же в Империи существует культ "человеческого превосходства", так
же вытекающий из программы ВККИ. Все стремятся походить на Элиту, Элита же это годы селекции и генетических
модификаций делающих из поколения в поколение всё более и более совершенных людей, которые умнее, быстрее,
сильнее. Как следствие - настороженное отношение к механическим и кибернетическим имплантам, а клоны, со времён
Восстания не воспринимаются не только членами общества, но даже живыми существами, являясь для Имперца лишь
набором "био-запчатей" и сменным телом в случае утраты основного.
 
3.6. Политическое устройство:
 
 Империя является Абсолютной Монархией с выборным Императором во главе. Император выбирается после смерти предыдущего Императора из Высших Лордов.
 
 "Стол Лордов" был организован после того, как выборные члены Исполнительной Ассамблеи попытались дискредитировать Императора. Теперь Исполнительная Ассамблея состоит из Высших Лордов.
Высшие Лорды и Лорды являются бывшими высшими командирами Имперской Армии. Высшие офицеры
проявившия себя в деле Империи становятся Лордами и получают под своё командование планеты и звёздные
системы и Высшие Лорды - сектора. На вверенных их управлению мирах они являются абсолютной властью и
единственным критерием их отчётности является поставка в Центр установленного налога и соблюдения
"Имперского Диктата" на вверенных территориях. Так же они являются главнокомандующими Сил Самообороны
на своих мирах.
Звание Лорда пока что не передаётся по наследству, но это не мешает Лордам образовывать свои личные
владения на подконтрольных мирах, ведь шанс сына Лорда в последствии занять место отца крайне высок.
 
 За соблюдением "Имперского Диктата" наблюдает Служба Безопасности, чьи представители тайно или явно присутвуют на всей территории Империи.
 
 В Империи присутствует два типа Администрации.
Это Императорская Канцелярия и Администрация Сектора:
 
1. Администратора сектора набирается из граждан Империи и подчинена непосредственно Лорду своего мира.
Она же регламентирует жизнь подконтрольного сектора, мира или звёздной системы.
 
2. Контроль же за общими финансовыми, промышленными и информационными потоками ведёт Имперская
Канцелярия, которая собирает и обрабатывает всю информацию из подконтрольных миров. Имперская
Канцелярия также набирается из граждан империи с наиболее высоким индексом гражданской полезности. Она
подчиняется Исполнительной Ассамблеи, но может также напрямую выполнять распоряжения Императора.
 
 Правовой и Судебной властью является Палата Законов, которой подчиняются силы правопорядка - Имперская Полиция. Палата Законов подчинена Исполнительной Ассамблеи и располагается в Солнечной Системе, а также
имеет строгую вертикаль подчинения и свои филиалы во всех подконтрольных мирах. Палата Закона наиболее
тесно работает со Службой Безопасности и занимается профилактикой преступности, задержанием и
исполнением наказаний. Работа в Палате Закона приравнивается к службе в Армии и соответственно попасть на
службу могут только граждане Империи с высоким уровнем полезности или прошедшие программу ВККИ.

_____________________________

* - История Империи имеет более полное описание ниже приведённых статей, за исключением некоторых уточнений и дополнений в этих статьях.

 

Управление:

 

Империей правит Император - это выборная пожизненная должность. Император избирается советом Высших Лордов после смерти прошлого Императора. Право претендовать на трон имеют лишь Высшие Лорды отслужившие положенный срок в Имперской Армии или Флоте и прошедшие программу ВККИ. Офицеры СБИ и братья Ордена Варденов не имеют права претендовать на трон.

После заключения мира с новообразованной Федерацией, Императором и Исполнительной Ассамблеей был принят Имперский Диктат - документ регламентирующий многие аспекты жизни имперских граждан.

Имперская Исполнительная Ассамблея была преобразована и теперь выборные должности в ней занимали не гражданские специалисты, а Высшие Лорды империи - выдающиеся офицеры высшего звена назначенные и облечённые доверием Императора.

 

Административное деление:

 

Центральный миры (Центр) - Солнечная система и ближайшие к ней миры. Управляются Имперской Канцелярией и подчинены Исполнительной Ассамблеи.

Эти миры охраняются силами СБИ и Орденами Варденов "Кир Претория" и "Красный Феникс"

Внутренние миры (Внутреннее кольцо) - Давно заселённый и развитые миры Империи, это культурные, научные и промышленные центры. Каждый сектор Внутренних Миров управляется Высшим Лордом составляющими Совет Лордов в Исполнительной Ассамблеи.

Данные миры охраняются в первую очередь силами самообороны (подчиняющимися Лорду-наместнику) и во вторую Флотами Прикрытия основного Флота Империи.

Внешние миры (Внешнее кольцо) - Новые миры, заселённые по программе "Фронтир", но уже имеющие право вступить в лоно Империи. Это сельскохозяйственные и руда-добывающие колонии.  Управляются Лордами-наместниками, назначенными на эти должности Имперской Канцелярией и отчитывающиеся перед Лордом-куратором (обычно одним из Высших Лордов).

Данные миры в первую очередь охраняются Флотами Прикрытия и Линейными Флотами Легиона. Во-вторую очередь небольшими силами самообороны Лорда-наместника.

Имперский Фронтир (Фронтир)- первыми, кто возобновили программу "Фронтир" были именно имперские колониальные институты, сразу после принятия "Декрета о Фронтире", и на данный момент они остаются самой активной колониальной организацией в человеческом космосе. Большая часть так называемого Фронтира - это результат колониальной программы Империи, и пусть он не сильно отличается от остальной части, здесь чаще всего можно встретить патрульные силы Империи.

ВККИ 

 

- программа подготовки Высших Командных Кадров Империи. Данная программы так же была принято совместно с Имперским Диктатом. В программу записываются ВСЕ граждане Империи. Суть программы заключается в отслеживание и отборе наиболее перспективных кандидатов полностью отвечающих кредо Имперского Диктата и их последующего обучения.

Спустя годы программа переродилась вначале в селекционно-евгенистическую. Семьи наиболее выдающихся членов Империи (офицеров, учёных, людей культуры) ненавязчиво скрещивались и выводилась порода настоящего Имперца. А в последствие программа ВККИ, а точнее её заключительная часть (отбор на обучение), стала почти закрытой для других её участников. В среде высшего руководства после сотен лет работы программы сформировались так называемые "кланы аристократов", оказывающих значительное влияние на политику Империи и старающиеся привести на трон именно своего кандидата. СБИ пытается бороться с данной тенденцией, но открытое вмешательство может привести не просто к конфликту, но даже к вооружённому столкновению.

Плюсом же данной программы можно считать, что поставленную цель она выполнила - современный кандидат на обучение по программе - это полностью здоровый, физически и умственно развитый индивид, чьи биологические показатели значительно превышают возможности среднестатистического человека. В большинстве своём, несмотря на некоторое высокомерие и самомнение, эти люди готовы жертвовать своей жизнью ради славы Их Империи.

Наука и промышленность:
 

Империя обладает самым большим научно-промышленным потенциалом среди всех человеческих фракций. Однако весь этот потенциал по большей части направлен на создание большого количества простых и надёжных кораблей и устройств. И не смотря на то, что в массовом производстве, техника Империи гораздо менее технологична чем техника Федерации и, тем более, Иерихона, она выигрывает в живучести и отказаустойчивости. Более надёжную и простую в ремонте технику найти сложно.

После начала Вторжения и инцидентов на станции Страж-22 и Форпосте Варденов, где проводились исследования технологий Чужих, Империя наложила мораторий, на инопланетную технику. Теперь она используется лишь как источник ресурсов в переплавке. Исполнительная Ассамблея выдала умопомрачительный гранд различным КБ, для создания "человеческой" техники не уступающий и даже превосходящей по характеристикам артефакты Чужих. И первые успехи не заставили себя ждать.

 

Лазеры - классическое оружие Империи. Лазеры являются не только основным и любимым оружием современных милитаристов, но и уходят корнями в историю Директории. Изначально лазеры были вспомогательным вооружением, они не наносили урона. В те времена становления космических путешествий системы наведения были крайне несовершенны и основным оружием был кинетический поражающий элемент, но что бы с него попасть, нужно было быть не просто снайпером, но и иметь определённую удачу. Лазеры же сбивали и так плохие системы наведения. С развитием промышленности Директории были созданы не только мощные линзы и емкостные аккумуляторы, но и небольшие мощные генераторы, способные подать на разрядник достаточное количество энергии.
Впервые Лазеры как самостоятельное оружие были применены флотом Директориума во Втором Марсианском конфликте. Тогда и были выявлены основные положительные качества нового оружия. Точность и дальность огня. Из-за несовершенства технологий защиты и маневрирования это сыграло решающую роль. Лазеры легко уничтожали любые космические силы повстанцев.
Основное развитие лазеры получили во время Первой Войны. Директориуму нужно было простое в обращение и надёжное оружие. Несмотря на технологическую сложность и дороговизну при производстве, Директориум мог себе позволить поставлять на фронт для новобранцев надёжное оружие не требующих особых навыков в обращение, лазеры способны продолжать огонь даже тогда, когда остались в работе лишь генераторы накачки и целы линзы, что даёт удивительную надёжность этого оружия. Империя лишь укрепила эту концепцию, поставив в Армию и Флот лазерные системы для всех типов вооружений, от ручных излучателей, до сверхтяжёлых лазеров основного калибра.
Из-за специфики фокусировки линз, в определённый момент лазер начинает терять основную мощность излучения и теряет фокус. В этой точке и происходит зрительная иллюзия, что лазер имеет ограниченную дальность. Это не так, однако эффективность лазера дальше точки фокуса падает на порядок.

Армия:

 
Имперская Армия:
 
Имперская Армия - это гордость и краса Империи, это и есть - Империя! Каждый гражданин Империи обязан отслужить 5
лет в Имперской Армии, после чего получит Имперское гражданство и право на дальнейшую самостоятельную жизнь по
мере своих возможностей или останется кадровым военным.
 
Части Имперских Вооружённых Сил:
 
Как известно, вооруженные силы Империи состоит из четырех частей:
 
1) Это Силы Самообороны, состоящие из резервистов, набираемых из граждан Империи в случае необходимости. Так как
все граждане империи проходили военную службу, они являются первоклассным резервом Империи. Состоят
соответственно из Армии и Флота Самообороны.
 
2) Это действующие силы Армии и Флота, в которых проходят службу будущие граждане Империи. Именно эти силы
являются рабочей лошадкой военной машины Империи. Состоят из Линейных Флотов, Флотов Прикрытия и Планетарных
Армий.
 
3) Это Непобедимый Легион - гвардия армии и флота, полностью профессиональная армия, состоящая изЭкспедиционных,
Ударных и Тяжёлых Флотов и Десантных Армий. Силы Легиона составляют около 15-20% от базовой структуры армии и
флота.
 
4) Это Орден Варденов, секретной организации Империи - основная функция которых - защита Императора и Солнечной
системы. И хотя их основная база находится на Марсе, членов Ордена можно встретить в любых уголках Империи. Орден
имеет отдельное деление на малые ордена.
 
Звания Сил Самообороны, Армии, Флота и Легиона:
 
Гвардейские звания (Непобедимый Легион) начинаются с сержанта, что значит на более низких должностях находятся
более высокие звания. Например командир отделения в легионе не сержант, а гвардии второй лейтенант. И т.д.
 
флотское/армейское (тыла)
 
кадет/рекрут
рядовой/рядовой
рядовой-специалист/капрал (мичман)
сержант/сержант (центурион) - командир отделения, крыла
мастер-сержант/старшина (прапорщик)
второй лейтенант/лейтенант - командир взвода, звена
первый лейтенант/старший лейтенант
капитан/капитан - командир роты, малого подразделения, фрегата или равного по тоннажу корабля
капитан-коммандер - только флотское звание
майор/майор - командир дивизии, большого подразделения, эсминца, крейсера, равного и большего по тоннажу корабля
майор-коммандер - только флотское звание
вице-адмирал/полковник (легат) - командир полка, флота
адмирал/генерал - командир армии, группы флотов
легион-адмирал/маршал - командующий силами звёздной системы
лорд адмирал/лорд маршал - командующий сектора
 
Ранги Ордена Варденов:
 
Только что пришедший в орден получает ранг послушника и пока не является не только членом ордена, но даже не входит в
оперативные группы. Он должен пройти обучение и получить инициацию в Воина, затем все последующие звания как то
Триарий и Десятник лишь статус Воина в Ордене. Воин тем не менее остаётся Воином даже с этими званиями.
 
Ранги вне ордена:
 
послушник
воин
воин-триарий - командир малой группы ордена
воин-десятник - командир ударного десятка ордена
младший адепт
 
Далее если Воин захочет стать полноправным членом ордена он становиться младшим адептом, и стать он им может с
любой воинской должности. И только если он докажет, что он достоин, он получает статус Адепта, который сохраниться у
него в любым дальнейшим званием в Ордене. И Тактик, и Иерархтакже остаются Адептами. Соответственно в рангах выше
старшего адепта, слово адепт принято опускать и произносить просто - тактик, старший тактик, и так далее.
 
Ранги члена ордена
 
адепт - командир взвода или боевого звена ордена
старший адепт
адепт-тактик - командир роты, фрегата или равного по тоннажу корабля
адепт старший тактик - командир дивизии, эсминца, крейсера или равного по тоннажу корабля
адепт иерарх - командир армии или флота
адепт иерарх-советник - советник магистра
адепт магистр - командир части ордена
адепт верховный магистр - командующий Ордена Варденов
 
Примеры названия частей вооружённых сил Империи:
 
1) Силы планетарной обороны - наименование крупных подразделений происходит от территориальной принадлежности.
 
Например:
 
3-ий Марлайский Флот - имперец сразу поймёт, что этот флот относится к силам самообороны, так как обозначает его
принадлежность к системе Марл.
 
5-ай Ризонская Армия - здесь сразу становится понятно, что армия самообороны набрана в системе Ризон
 
2) Армия и Флот имеют свою структуру и здесь можно услышать их принадлежность к типу воинского формирования.
 
Например:
 
67-ой Флот Прикрытия или 25-ый Линейный Флот "Генерал Хрулёв" - наименования имеют особо отличившиеся
подразделения или имеющие славную старую историю.
 
223-я Планетарная Армия "Ночные ползуны" - да да, и такие названия тоже имеются и даже чтятся. Ни дай вам Император
посмеяться в баре над солдатами этой армии.
 
3) Непобедимый Легион вышедший из лона Армии и Флота имеет схожую структуру и потому здесь можно услышать
 
аналогичные названия:
2-ой Ударный Флот "Берг" - действующий сейчас в секторе Предтеч. Или 16-ый Экспедиционный Флот. Или знаменитый 1-
ый Тяжёлый Флот "Громовержец" - славящийся маниакальной любовью к сверхтяжёлым орудиям большой дальности или
 
противопланетарным калибрам.
 
4) Орден Варденов же разделяется на малые ордена как например:
 
Карающая Длань - Эскадра элитных пилотов. Самый маленький чаптер Варденов. Постоянно сопровождают флот Его Величества, однако их можно заметить и в
других наиболее важных для Империи секторах пространства.
 
Красный Феникс - Личный Флот Императора ответственный за охрану Солнечной Системы
 
Кир Претория - Непосредственная охрана Императора.
 
Потрошители - Несмотря на воинственное название этот чаптер несет дозор на границах Солнечной Системы и Центральных Миров, составляет персонал опорных баз и внутрисистемного флота. Самое многочисленное подразделение, состоящее из десятков миллионов братьев. Именно потрошителей чаще всего можно увидеть в Секторе Бартла на втором по важности рубеже
обороны в Империи. Так же кандидаты в братья проходят обряды инициации именно в этом чаптере.
 
Чёрные Братья - чаптер являющийся внутренней службой безопасности и контрразведки внутри Ордена. Часто работает совместно с СБИ. Занимается непосредственной охраной производственных, научных и административных объектов Ордена.

Вооружение:

 

Армейская форма:

 

762b3745e8cd.jpg

 

Отношение к институту клонирования:

 

 

Империя до сих пор использует, уже порядком устаревший, институт клонирования.

- В случае если офицер погибает, или пропадает без вести, то на основании оставленной ДНК выращивается новый клон. Если офицер выживает, то клон замораживают в криогенной камере. 

- Если в результате ошибки обнаруживаются лишние клоны (третий и последующие), то военный трибунал ликвидирует тех кто будут признаны лишними (чаще всего последние).

Процедура дорогая, поэтому существует только для офицерского состава.

 

Со временем было установлено, что действующий клон/человек имеет некую связь со спящим, как близнецы. Если первый погибал, то второй знал что произошло, он получал воспоминания погибшего. Однако для этого необходимо было иметь клон находящийся в стазисе. Так как содержание такого клона еще дороже, то доступ к подобной процедуре имеют только высшие чины командного состава. Ну так же все те, кто сможет сам заплатить не малые деньги.

 

ВТОРЖЕНИЕ:

 

Империя наиболее сильно подверглась вторжению Чужих, так как её системы наиболее близко расположены к секторам Предтеч со стороны Имперского Фронтира. Основной удар по сдерживанию угрозы чужих приняли на себя силы Легиона, в то время как Имперский Флот занимается больше сохранением спокойствия на имперских варп-трассах. Ослабления контроля незамедлительно сказалось на увеличение активности пиратских кланов Приватиров на всей протяжённости Фронтира и даже на Внешних Мирах Империи. 

Рассказы приближённые к Бэку:

Маленький человек

Падение 1 и 2

Холодные звёзды 

Федерация:

 

Административное деление:

 

делится на Префектории и Суб-префектории (Префекты и Суб-префекты):

Восточный Предел - Восточный Предел - гигантский комплекс-варп врат на "востоке" Директориума, соединяющий целую плеяду систем от Солнца к рудоносным колониям на "востоке". Был объектом больших сражений во времена Гражданской Войны и её итогу отошёл к Федерации. Империя не смогла его ужержать. Сейчас Восточный предел - это не только самая большая и эффективная трасса варп-врат, но и один из самых богатых Префектов Федерации. А сам комплекс "Восточный Предел" - это символ независимости Федерации. Так как он позволял контролировать основной логистический поток армий во времена Гражданской Войны.

Метрополия - там где оканчивается граница Восточного Предела, начинается Метрополия. Наиболее богатые промышленные Миры во времена становления Империи подняли восстание против её тирании и одержали победу в долгой и изнурительной войне. Именно эти миры объединили вокруг себя восставших и провозгласили создание Федерации Свободных Миров. Теперь - это Метрополия Федерации. Её жемчужина, самые богатые, густонаселённые и процветающие миры человечества. Именно на здесь заседает Сенат Федерации, здесь её негласное сердце.

Рубеж Алистера (Рубеж) - самая дальняя граница Федерации, наиболее удалённая от всех других фракций. Рубеж, не смотря на название является достаточно спокойным местом. Здесь находятся небольшие и неспешно развивающиеся колонии Федерации, а так же множество территорий частных Корпораций. Однако по некоторым данным, именно здесь же и процветает, вдали от всех глаз, теневой бизнес, черные рынки, закулисные войны Корпораций и множество неявных представительств Кортеля.

Пояс Оксдэма (Оксдэм) - образовавшийся из небольших промышленных миров окружающих миры Восточного Предела. Стал знаменит благодаря своим Верфям Либерти, местонахождение которых, до сих пор остаётся государственной тайной Федерации и которые производят самые лучшие боевые корабли для Армады и Авангарда. Во времена Гражданской Войны именно бесперебойная работа этих верфей вложила весомый вклад в копилку победы Федерации.

и т.д.

Управление:

 

Каждый префект  избирает себе Сенатора на демократических выборах, который будет иметь голос в Сенате Федерации. Чаще всего Сенатором избирают видного политика, аристократа или представителя богатых торговых и промышленных кругов. Каждый префект обязан предоставить для охраны и патрулирования всей территории Федерации флоты граждан-добровольцев, объединённых в Армаду. Самый большой флот в обозримых человеческих мирах. Флот может как быть разбит командованием на отдельные флотилии, так и собран в кулак. Недостатком такого флота является низкий профессионализм нижних чинов, так как представляет собой добровольческую армию.

Часто суб-префекты и территории частных Корпораций охраняются высококвалифицированными частными военными организациями.

Сенат имеет собственную небольшую армию - Авангард, исполняющую особо важные операции и действующую как в составе, так и в отрыве от Армады.

Корпорации: 

 

играют в жизни Федерации основополагающую роль. И как считаю многие являющиеся гораздо более важными игроками на поле политической арены Федерации, чем считается.

Частная корпорация "Eye" (Глаз) - когда-то небольшая исследовательская компания, на протяжение многих лет занимающаяся исследованием глубокого космоса, теперь это транс галактическая корпорация имеющая в своём распоряжение целый суб-префект в Метрополии под собственным контролем. Изначально "Глаз" позиционировалась как организация занимающаяся исключительно исследованием и каталагизированием новых миров. Но благодаря многим находкам, осевшим в секретных архивах и хранилищах корпорации, она начала развивать так же отрасли фундаментальных и прикладных исследований. Особых успехов сделав в развитие и разработке ИИ (искусственного интеллекта). На данный момент корпорация, хоть и не имея собственных сил безопасности (полагаясь в основном на наёмные частные армии), обладает самым большим и наиболее совершенным исследовательским флотом в человеческом космосе.

Klauss inc - В отличии от корпорации Глаз, Клаус Инкорпорэйтед более активно занимается исследованием артефактов, а не исследованием новых миров. Агенты этой корпорации не раз были уличены в промышленном шпионаже, однако прямых доказательст этого нет. Но обвинения Клаусс Инкт не выдвигают по одной простой причине - все новинки, разработанные на основе артефактов Чужих и новейших технологиях трех фракций после испытаний незамедлительно поступают в свободную продажу.

General Reactors - лёгкая гражданская техника

Scott en Cott - системы личной защиты, охранные системы и техника

Baskett-Dobins - лёгкая военная техника

Dry Lab - военные и промышленные фрегаты, лёгкие транспортники

Universal Space Venicles - все виды космической техники

Sol-X Inc - тяжёлые гражданские корабли

др.

Армия: (в разработке)

Наука и промышленность:

 

Федерация не обладает собственным "государственным" научно-промышленным потенциалом, так как он зиждется на потенциале её Корпораций. А вот они, имея в своей среде очень "жёсткую" конкуренцию, способны выдавать первоклассные результаты, так как ориентируются на спрос своих потребителей.

Как было сказано выше, производство и исследование в Федерации разбито на множество частных и условно "государственных" Корпораций, занимающихся исследованием и производством. Как следствие, Федерация обладает в этой сфере самым разносторонним взглядом, что позволяет её сочетать как заимствование инопланетных технологий, так и создание перспективных человеческих разработок. В сплаве которые дают удивительные результаты.

 

Плазменное оружие и грави-излучатель - после Первой Войны на "востоке" Империи стало разгораться восстание. Тогда плазма вообще не имела боевого применения и использовалась для промышленных работ и добыче ресурсов. В богатых "восточных" системах было множество новых месторождений где происходили подобные работы. И с первых дней восстания Империи пришлось столкнутся с такой проблемой как плазменные буры и резаки установленные на промышленных и шахтёрских кораблях. Не смотря на крайне низкую дальность такого оружия силам правопорядка пришлось признать, что подобные переделанные сепаратистами орудия способны на близких дистанциях вскрывать имперские корабли как консервный нож. Гражданская война разрасталась, росло число партизанского движения, множились боевые корабли сепаратистов. В первую половину этого конфликта отличить гражданский корабль от корабля повстанцев было довольно проблематично, чем и пользовались сепаратисты. Подойти на дистанцию клинча и расстрелять из плазмы Имперский корабль в упор. У шахтёров и трудяг не было доступа к имперскому ВПК, и уже во второй половине конфликта силам Империи пришлось столкнутся с вполне боевыми кораблями Свободных Миров, вооруженными полноценными боевыми модификациями плазменных резаков и буров, а также гравитационными захватами, способными замедлять и сминать пойманные ими цели. Так у будущей Федерации появилась своя школа вооружения. И теперь мы можем наблюдать во что за эти годы превратились мирные орудия труда. Это высокотехнологичные и опасные плазменные орудия и грави-излучатели, наводящие страх на зазевавшихся пилотов. Недостатком плазмы так и остаётся дальность, так как магнитные поля не могут удерживать плазму долго и с ослаблением плазма быстро остывает и распадается.

Отношение к институту клонирования:

 

Федерация же считала, что клон такая же личность и их нельзя просто так убивать за преступления или случайные ошибки, а их использование для трансплантации органов аморальным.

В итоге ученые стали развивать, случайно найденную одним имперским генералом, связь на подсознательном уровне между человеком и клоном. Они установили, что она напрямую зависит от массы объектов. Ученые взяли обычного гуманоидного робота и навешали на него капсулы с набором клеток выращенных из ДНК пилота. А так же установили систему поддержания жизни клеток. Получился киборг с большой массой органического материала. Но так как органика не имела никакой структуры, никаких органов и мозга - её использование посчитали нормальным. 

 

С тех пор Федерация использует подобных киборгов в крайне опасных операциях. Они управляются пилотом, сидящем в спец-кресле, усиливающим эффект синоптической связи, на базе или корабле, в безопасном секторе. Пилот видит ходит и управляет роботом, связываться с которым позволяет капсулы биоматериала, выращенные на основании клеток самого пилота. Компьютер киборга преобразует полученный сигнал и выполняет команды, как будто тело человека выполняет команды мозга. Принцип работы синоптической связи до сих пор целиком не изучен. Большим вопросом остается как она позволяет связываться киборгу и пилоту на очень больших расстояниях, игнорируя любые современные глушители.

Считается, что биоморфы используют именно такую связь, в самой совершенной её форме, для связи всех своих в одну огромную глобальную сеть, действующую на любых расстояниях.

 

Производство такого киборга обходиться намного дешевле целого и здорового клона, как и его содержание, а использование намного гуманнее. Несмотря на то, что Федерация уже несколько сотен лете использует киборгов с синоптической связью, Империя только недавно начала переход на подобную систему (буквально 10 лет назад). И, в большинстве случаев, использует обычных клонов по старым принципам.

 

ВТОРЖЕНИЕ:

 

Так как Федерация наиболее удалена от Сектора Предтеч (что не мешает её быстрым флотам постоянно передислоцироваться в этот сектор и организовывать там целые научные комплексы), то Вторжению подверглись лишь некоторые переферийные системы, с защитой которых в полной мере справляется флот Армады. Однако многие политики накаляют обстановку и раздувают угрозу для, как поднятия собственных рейтингов, так и получения в неразберихе личной финансово-материальной выгоды. И часть из них на прямую или косвенно работает как при поддержке Картеля, так и непосредственно на него.

Рассказы приближённые к Бэку:

Прототип 1, 2 и 3

Иерихон:

 

Административное деление:

 

Иерихон контролирует территорию общепринято названную Сектор Бартла. На самом деле это не просто небольшой сектор - это достаточно большая территория на галактическом "юге" человеческого пространства полностью контролируемая Семьями Иерихона. Как такового административного деления на отдельные зоны у, закрытых для внешнего исследования, Иерихонцев замечено не было.

По разведданным каждая Семья обладает несколькими гигантскими мобильными станциями - космическими городами, а также флотами сопровождения в виде мобильных верфей, заводов и т.д. Иерихон не строит постоянных поселений на планетоидах, которые используются исключительно как источники ресурсов.

Главным руководящим органом у Иерихона является собрание глав Семей и главных членов закрытой касты Технологов.*

Несмотря на то, что каждая Семья Иерихона полностью самодостаточна, каждая из них имеет некоторое преимущество над другими в каких либо областях.

Семья Мендес - основной путь развития: политика, управление. Развивается

Семья Лю - основной путь развития: кибернетика, общая биоинженерия. Часть истории падения. Уничтожена (биологическое оружие)

Семья Саладин - основной путь развития: военная подготовка, военные специалисты широкого профиля. Развивается

Семья Боско - основной путь развития: тяжёлая промышленность, навигация, производство. Развивается

Семья Ямато - основной путь развития: высокие технологии, кораблестроение. Развивается

Семья Райз - основной путь развития: ксеноархеология, генная инженерия. Поглощена Технологами

Семья Агни - основной путь развития: хирургия, биоинженерия военного профиля. Уничтожена (психотропное оружие)

и т.д.

Технологи - представляют собой отдельную закрытую касту. Имеют ли они собственную мобильную базу или она расположена на планетоиде, неизвестно. Технологи владеют самыми передовыми секретами технологий Иерихона и в каждой семье есть их представители, заведующие научными и производственными комплексами Семьи.

Самые одарённые дети Иерихона отбираются адептами Технологов и увозятся ими, что бы в последствие пополнить эту закрытую касту. Технологи являются наиболее киборганизированными  представителями Иерихона.

 

Рейд - на самом деле такой фракции как Рейд в полном смысле этого слова не существует. Во времена Войн за сектор Бартла, Рейдом называли объединённые флоты семей, которые действовали как единое целое под руководством Высших Иерархов, являющихся голосом Бартла, его карающим копьём. Однако со смертью пророка Рейд был расформирован, так как утратил единое командование.

Спустя какое-то время и начало Вторжения, семья Мендес подняла вопрос о восстановление структуры Рейда для защиты истинных сынов Бартла от угрозы Чужих. И на данный момент Рейд вновь представляет из себя объединённые флоты семей, на этот раз действующие по согласованию штабов и выполняющие функции защитников Иерихона.

Орден Ревенантов: (в разработке)

Армия: (в разработке)

Наука и промышленность:

 

Каждая Семья обладает собственным научно-техническим потенциалом который незначительно разнится от семьи к семье. Благодаря тому, что в Иерихоне преобладает своеобразная техногенная культура, развитие техники и человека отведён в неё целый "культ".

Как следствие такого развития - развитию технологий во всех её проявлениях и исследованиям нового в культуре Иерихона отведена ведущая роль. И её результат - наилучшие в человечестве разработки, многие из которых могут показаться для других фракций невозможной фантастикой.

Основным же координатором исследованием и развития технологий Иерихона является закрытая каста Технологов, секреты которой будоражат умы не только учёных Империи и Федерации, но и многих Иерархов Семей, желающих заполучить их для возвышения собственной Семьи.

Единственных ограничением в развитии для Иерихонцев остаётся их достаточно низкий промышленный потенциал вытекающий во-первых из низкой численности населения Иерихона, а во-вторую из-за их нелюбви к постоянных поселениям на планетоидах и, как результат, невысокой выработке ресурсов с них.

 

Кинетическое оружие - столкнувшись с тем, что Семьям придётся вести очистительную войну с Директориумом, чьи предки выбросили последователей Бартла из родной системы, Технологами было достаточно оперативно разработано на основе старых Земных технологий простое и дешёвое кинетическое вооружение. Из-за нехватки ресурсов, которых не хватало не то что на постройку кораблей, но даже на полноценное прикрытие их броневой защитой. Технологам пришлось использовать всю силу генераторов для создания мощных Силовых Щитов. Как следствие энергии у корабля для любого энергозависимого вооружения уже не оставалось. Кинетическое оружие стало выходом из этой ситуации. Создать небольшую кинетическую болванку было достаточно легко, как разогнать её до космических скоростей, проблема же баллистического расчёта попадания, из-за которой от такого вооружения отказались в Директориуме, была решена подключением прицельного комплекса напрямую в голову пилота. Совершенство стали и плоти принесло свои плоды и неприятно удивило войска противника точным кинжальным огнём Иерихонских рейл-ганов. С годами данное оружие получило дальнейшее развитие, становилось совершеннее и опаснее. И теперь даже Имперская броня не всегда может выдержать прямого попадания тяжёлого кинетического орудия Иерихонского корабля капитального класса. Сегодня баллистические компьютеры достаточно совершенны и поэтому позволяют просчитывать траекторию полёта кинетического снаряда до тех пор, пока компьютер не решит, что дальше заряд не может нанести эффективное попадание и прекращает отображать его полёт на тактическом дисплее корабля, что выглядит как резкое исчезновение снаряда посреди полёта.

Отношение к институту клонирования:

 

Для Иерихона клонирование - это непозволительная роскошь. Только самые важные и влиятельные члены Семей могли себе позволить выращивать органы для трансплантации. Для управления кораблями они пользуются подпространственными передатчиками. И хотя их дальность связи меньше и её легко заглушить, но Семьи не желают от ходить от традиций. В данный момент Технологи ведут секретный проект по разработке и использованию нейро-связи без необходимого биологического материала. Разведками Империи и Федерации подтверждены свидетельства успеха этих исследований.

ВТОРЖЕНИЕ:

 

Проблема в оценке угрозы Чужих для секторов Иерихона заключается собственно в проблеме идентификации этих самых секторов, так как никто в полной мере не может сказать - сколько их есть, и сколько из них подверглись атаке. И вполне возможно, что Иерихон пострадал не менее, а возможно и более, чем Империя. Ситуация так же усугубляется, резкой активностью фанатиков Киберов, появляющихся всюду во всё больших количествах с начала Вторжения.

Рассказы приближённые к Бэку:

Записи семьи Лю

_______________________

* Народ - где-то было описание руководящего органа Иерихона, не могу найти. Есть у кого инфа?

 

НЕЙТРАЛЫ и ПЕРЕФЕРИЯ

Свободная территория Меридиан (Меридиан)

 

- управляется Торговыми Домами и Объединенными Силами Правопорядка (ОСП). На меридиане находится штаб-квартира ЕЦН. Система Меридиан получила независимость от Империи в конце Третьей войны за Сектор Бартла и стала "Новой Швейцарией", как её ещё называют. Соблюдая нейтралитет и ведя торговля со всеми фракциями.

Меридиан-прайм - главная планета, финансовый, торговый и развлекательный центр. Планета-курорт. 

Меридиан-секунда - вся планета больший торгово-промышленный и складской комплекс принимающая сотни тысяч кораблей со всех миров ежедневно.

Меридиан-мидори - аграрная планета поставляющая как обычное продовольствие, так и деликатесы не только двум своим соседкам, но и во многие другие миры.

 

ЕЦН - единый центр наёмников (статья в разработке)

 

СтарМед - межгалактическая научная организация замешанная в Восстании Клонов(статья в разработке)

Фронтир

 

- вся окраинная территория людей "условно" освоенного космоса. Прибежище сектантов, свободных колонистов, частных корпораций, бандитов, пиратов, охотников за головами. Тут есть аванпосты всех фракций, а также частные и незаконные лаборатории, и много другое.

 

Сектор Предтеч (Сектор 1337 + прилегающие к нему) - сектор Предтеч был открыт исследовательским флотом Империи в 4610 году, однако по некоторым данным в нём уже находились сил Иерихона. Более подробно можно прочесть официальную историю сектора.

На данный момент сектор находиться в блокаде. Изнутри сектор частично блокируется силами Чужих. Снаружи он находиться в блокаде объединённых сил всех трёх фракций.

 

СОФ - Союз Объединённых Фракций - эта организация людей, которые считали войну бессмысленной и мешающей изучать найденное наследие Предтеч. Фактически она была одной из частных организаций Федерации, поэтому вступившие туда могли свободно перемещаться по секторам принадлежащим Федерации. Империя и Иерихон не признавали СОФ, считая её экстремистским движением, созданным, чтобы украсть их технологии, поэтому ушедших туда считали предателями. Точное местоположение главной базы СОФ в данный момент выясняется разведками всех фракций. Есть данные, что СОФ ведёт деятельность через Меридиан и контактирует с многими частными корпорациями, например такими как "Глаз".

 

Картель - изначально Картель был объединением значимых преступных группировок на территории Федерации. Однако спустя длительное время, благодаря влияние и строгой структуре Картель переродился в условно "законную" организацию действующую по большей части на границе Федерации и прилегающих к ней территориях Фронтира. Там же в астероидных поясах со сложной астронавигацией находится скрытая база Картеля. Несмотря на многие откровенно незаконные и бандитские дела, проводимые Картелем, на своей территории он поддерживает строгий, почти военный, порядок.

 

Пираты:

 - Приватиры: кланы Приватиров рознятся друг от друга, иногда диаметрально. В их среде главу приватирского клана принято называть не иначе как Барон, а сами себя они называют Свободными Баронами. В их среде можно встретить как кланы каперов и корсаров имеющих хоть какие-то понятия о чести, а иногда даже работающие на ту или иную фракцию. Так и откровенных бандитов и рейдеров - грабящих всё и вся, что встречается у них на пути. Многие базы Приватиров известны, однако они достаточно защищены или сложно доступны, что бы вооружённые силы фракций проводили против них полицейский операции. Но бывает так, что очередной зарвавшийся клан может встретить у своей базы разгневанных Легионеров Империи или внезапно обнаружить улетающих диверсантов Авангарда уже держащих палец над кнопкой детонатора.

 

 - Тени: не имеют деления на кланы, местоположения их базы неизвестно и добиться чего-либо из захваченных членов Теней не удалось. Есть неопределённые данные, что они работают под патронажем одной из сторон конфликта, но каждый, что Империя, что Федерация и Иерихон кивают друга на друга. Обвиняя каждого в пособничестве Теням. Пираты теней высоко квалифицированы, дисциплинированы и обладают превосходной техникой. Часто у них замечали экспериментальную технику всех трёх фракций. Однако Тени атакуют в основном промышленные центры и конвои, либо научные центы и секретные лаборатории. Чего они хотят добиться - неизвестно.

 

Анклав Новая Австралия

 

- находится достаточно далеко, что бы не интересовать Крупные стороны Конфликта и достаточно хороша защищена, что бы не стать жертвой для пиратов и Кортеля. Анклав был повторно основан после Второй войны за Сектор Бартла беженцами всех фракций, которые хотели найти себе тихое место вдалеке от конфликтов. Анклав славиться не только Великими Пустынями, но и богатыми залежами редкоземельных элементов во всём своём секторе. Менталитет поселенцев, которым приходилось выживать в неприветливом пустынном мире сделал из Новоавстралийцев свободолюбивых людей с сильным чувством взаимовыручки.

Анклав имеет собственные вооружённые силы, которые чаще всего приходиться применять против рейдеров и пиратов. На чём и делается акцент их тренировки.

 

 

Неисследованный космос (глубокий космос) - здесь обитают Драконы. (с) на старых морских картах.

 

ОБЩИЕ ТЕХНОЛОГИИ

Космические путешествия:

 

Условно принимаем некоторую шкалу космический скоростей, например от ВАРП 1 до ВАРП 10, где ВАРП 1 это несколько быстрее субсветовой скорости (микро-варп перехватчика класса разведки), а ВАРП 10 - мгновенное перемещение.

 

Фотонные двигатели - первые громоздкие двигатели используемые первыми исследователями и колонизаторами Солнечной Системы. ВАРП 0.4

 

Субсветовой привод - первый космический привод позволивший человечеству легко заселить Солнечную и ближайшие к ней системы. Приходиться на период становления и развития Директориума. ВАРП 0.9

 

Варп-туннелирование - разработано Директориумом и позволившее ему реанемировать программу "Фронтир", имеет два типа:

первый - одиночные варп врата настраиваются на создание варп-тоннеля в неизвестный участок космоса, автоматический-разведывательный корабль выстреливается вратами по вектору их направления. Если поиск прошёл успешно, автоматический зонд передаёт сигнал, что система готова к колонизации и через врата отправляется судно монтажник, которое смонтирует врата на том конце тоннеля. Скорость перемещения ВАРП 3-4

второй - двое врат, создающие надёжный варп-тоннель между собой, остающийся и на данный момент самым быстрым способом перемещения. Скорость ВАРП 9-10, недостаток, абсолютно не мобилен. Привязан к стационарным объектам и точкам.

 

Варп-привод - первые простые приводы были созданы тогда ещё беглецами с Земли, в последующим ставшими Иерихоном. К моменту Первой Войны варп-приводы были хоть и громоздкими, но надёжными устройствами космических путешествий. Они были смонтированы на кораблях-матках и кораблях-городах, позволяя получать Иерихону достаточную мобильность. Скорость ВАРП 5-6. Однако прокладка маршрута требует значительного времени и профессиональных навигаторов.

 

МВП или Джампер (мобильные варп-приводы) Две принципиально одинаковые технологии с несколько разными способами решения появились уже после Первой Войны.

МВП был разработан Иерихоном на базе стандартного варп-привода и позволял устанавливать его на корабли до эсминца включительно, что позволило им значительно увеличить мобильность флота. Из-за меньшей мощности небольшие корабли могли прыгать со скоростью ВАРП 4-5, большие до ВАРП 6. Недостатком также оставалось требование ко времени и навигаторам, но давало Иерихону огромный простор для мобильности флота.

Джампер - появился в лабораториях Империи на основе технологий Иерихона, но очень быстро стал также и приобретением Сепаратистов. Империи удалось добиться от варп-привода поистине малых размеров с сохранением относительной мощности, но вот таких навигаторов как в Иерихоне ни в Империи, ни в будущей Федерации не было. Тем самым Джампер стал строго привязан к изначально заданным в бортовой компьютер координатам, что несколько сокращало его мобильность, но позволяло стабильно выдавать скорость в ВАРП 6. Упрощённые микро Джамперы стали устанавливаться в последствии на разведчики Империи и Федерации. Однако скорость таких устройств не превышала ВАРП 2 на коротких дистанциях.

 

Варп-колодец - технология была разработана независимой группой учёных-исследователей не задолго перед началом Третей Войны. Учёные не стали делать из неё секрет и она очень быстро стала всеобщим достоянием. В любой системе можно было разместить три варп-маяка. Эти маяки создавали варп-колодец позволяющий любым кораблям имеющим к ним доступ создать тоннель эффектом "провала" в любую точку системы, где установлены эти маяки. Тем самым контролируя три маяка в системе владелец мог очень быстро перебросить в неё любое количество кораблей в любую точку этой системы. Эта технология внесла значительные изменения в тактику флотов во время Третей Войны. Владения маяками в системе стало критически важным. Скорость флота при прохождение "провала" могла достигать ВАРП 7-8, что значительно увеличивало мобильность флота.

 

Институт клонирования:

 

Клонирование и система возрождения и небольшие отступления в историю.

Технология полномасштабного клонирования началась незадолго до войны клонов.

Сначала империя использовала контроль за мед учреждениями. Но многие подпольные и обычные мед организации, с помощью взяток и обмана обходили контроль. Все проблемы всплыли при войне клонов.

После подавления восстания, в Империи приняли законы о клонировании, которые были подписаны позже Федерацией и Иерихоном и действуют до сих пор.

- Каждому гражданину разрешалось иметь только 1 клона в состоянии анабиоза. В один момент времени активным мог быть только 1 клон.

- Все организации отчитывались за каждого произведенного клона

Нарушение закона считается тяжким преступлением, за которое без компенсации ликвидируются все произведенные клоны, а он сам отправляется в места лишения свободы. Так же ему на длительный срок запрещается иметь клонов или подвергаться клонированию. Повторное нарушение - смертная казнь, его и всех клонов.

 

Клонирование и общество.

В данный момент обществом используются все принципы клонирования, в зависимости от достатка и социального положения.

- Бедные пилоты, дальнобойщики, рядовые военные - летают лично и постоянно рискуют своей жизнью

- Более богатые могут позволить себе систему подпространственной связи Иерихона, но дальность их действия невелика и требуется кресло для подключения. Чаще это полиция и патрульные катера баз, приграничных секторов. Где не требуются дальние перелеты, а находится лично на корабле - может быть опасно для жизни.

- Пилоты фирм со среднем достатком, по страховке, используют обычных клонов. Но стоят они не дешево, поэтому фирмы могут позволить оплатить стоимость лишь 1 клона в год. на 1 человека.

- Пилоты солидных фирм занимающихся перевозкой и частные охранные предприятия, а так же пилоты Центра наемников, использую систему "киборгов" с интегрированными органическими капсулами. (так и не придумал как её емко и красиво назвать). Так же это используют офицерские чины при военных столкновениях.

- Богатые, зажиточные граждане и политики могут позволить себе полноценного клона. (Законом содержание возможно только в лицензированных мед учреждениях.) Клон автоматически выводится из стазиса если хозяин погиб (система узнает это по синоптической связи хозяина и клона), а на его месте тут же создается новый.

 

В целом каждый человек использует ту систему, которую хочет и может себе позволить. Были имперские генералы, которые наотрез отказывались от любых систем клонирования или связи и летали только лично; а были и рядовые, которые содержали полноценного клона на свои деньги (хотя зарплаты рядового на это не хватит).

 

На это же влияют и общественные взгляды. Так, использование полноценного клона даже высшими чинами в федерации, считается позором (и часто политики скрывают о существование своих клонов, и используют это в политических играх, для очернения оппонента, хотя такие клоны есть почти у всех политиков).

А не регламентированное использование киборгов, за личный счет, имперскими военными, хотя и не запрещено, но вызовет презрение и недовольство военных более высокого ранга.

А использование любых клонов членами Семей - может вызвать акты агресси со стороны радикально настроенных фанатиков или духовных приверженцев традиций.

 

Классификация космических кораблей и объектов

Прошу многоуважаемых дополнить и т.д. и сам продолжу расписывать что, где, когда и т.д.

Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
 
Изменено пользователем mrakman

StripyCoon (Опубликовано: )

поговорить с енотом в личке, видимо, не позволяет религия. что, собственно, понять можно: енот федерат, и в империи зарежет любого, как и любого имперца в отделе своих печенек. и тем не менее.
  • Вверх 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А Восточный, простите, относительно чего? :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Прекрасно.А может,как то это всё привязать к реальной карте видимой части Вселенной?

Ну вот Солнечная система находится в галактике Млечный Путь,между рукавом Ориона и рукавом Щита-Центавра.Картиночку выдрал для наглядности.

 post-40177-0-10106300-1460447959_thumb.j

Где же находятся остальные миры,в каких галактиках и частях Вселенной?Или же такая привязка совершенно не нужна?

Изменено пользователем Vurdolak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А Восточный, простите, относительно чего? :3

Восточный Предел - гигантский комплекс-варп врат на "востоке" Директориума, соединяющий целую плеяду систем от Солнца к рудоносным колониям на "востоке". Был объектом больших сражений во времена Гражданской Войны и её итогу отошёл к Федерации. Империя не смогла его ужержать. Сейчас Восточный предел - это не только самая большая и эффективная трасса варп-врат, но и один из самых богатых Префектов Федерации. А сам комплекс "Восточный Предел" - это символ независимости Федерации. Так как он позволял контролировать основной логистический поток армий во времена Гражданской Войны.

 

Прекрасно.А может,как то это всё привязать к реальной карте видимой части Вселенной?

Ну вот Солнечная система находится в галактике Млечный Путь,между рукавом Ориона и рукавом Щита-Центавра.Картиночку выдрал для наглядности.

 attachicon.gif Milky_Way_full_annotated_russian.jpg

Где же находятся остальные миры,в каких галактиках и частях Вселенной?Или же такая привязка совершенно не нужна?

Весьма условно:

ade0fa2f5635.jpg

Изменено пользователем Mark_Nam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Хорошо Марк,раз наши события происходят в нашей же галактике,то привязать события и контент к реальным топонимам (или правильней - космонимам?) дело техники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот нарыл увлекательную визуализацию карты нашей галактики.Может,будет полезно в составлении карты вселенной СК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

to Mark_Nam: Это типа историческая карта ? Не то что в СК сейчас ?

Изменено пользователем mx35097

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

to Mark_Nam: Это типа историческая карта ? Не то что в СК сейчас ?

Во-первых карта условна и будет приводиться к вменяемому состоянию постепенно.

Действия игры происходят в ОДНОМ секторе 1337. На карте отрытого мира мы видим суб-секторы и отдельные системы сектора Предтеч, он же сектор 1337, находящийся на ПЕРЕФИРИИ всех трёх фракций игры.

Странно было бы считать, что представленные территории в игре - это все что есть вообще в СК. Так как столицы точно не на станциях находятся. Станции - это лишь опорные пункты фракций в секторе Предтеч.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

...

Во-первых карта условна

...

Повторить вопрос ?

Скажем так то что ты описал это то что сейчас есть в СК или это описание ЗА ДОЛГО до того что мы имеем

сейчас в СК. Так понятнее ?

Изменено пользователем mx35097

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

...

Во-первых карта условна

...

Повторить вопрос ?

Скажем так то что ты описал это то что сейчас есть в СК или это описание ЗА ДОЛГО до того что мы имеем

сейчас в СК. Так понятнее ?

 

Сейчас - понятнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

...

Сейчас - понятнее?

Нет. Просто я хотел внести поправку но она по сегодняшнему СК, и я хз может ты пишешь про то каким был сектор 1337

много веков назад ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Товарищ майор-коммандер, в связи с повреждением блоков памяти бортового навигационного компьютера, а также благодаря врожденному космографическому кретинизму разрешите запросить легенду к карте. И где там находится сектор 1337?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

...

Во-первых карта условна

...

Повторить вопрос ?

Скажем так то что ты описал это то что сейчас есть в СК или это описание ЗА ДОЛГО до того что мы имеем

сейчас в СК. Так понятнее ?

 

Сектор 1337 это меньше зада таракана​ очень мало​(в космосе). И уж точно меньше галактики.Марк всё объяснил.Читать внимательнее надо. 

Изменено пользователем Flamius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

to Mark_Nam: Это типа историческая карта ? Не то что в СК сейчас ?

 

 

СК в ОДНОМ секторе 1337.  Сектор 1337, находится на ПЕРЕФИРИИ всех трёх фракций игры, а это карта всей вселенной СК. 

Так понятней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Продолжаем разговор ... ;)

Меня не интересует в данный момент конкретное место, меня данный момент интересует время.

Какое время описывает Марк ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Продолжаем разговор ... ;)

Меня не интересует в данный момент конкретное место, меня данный момент интересует время.

Какое время описывает Марк ?

настоящее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Во, дебаты пошли! Давайте, давайте! Сейчас такое забабахаем. Любая посильная помощь категорически приветствуется.

 

0.02 - мелкие правки, добавил по Иерихону. Накинул описание ранее добавленных префектов Федерации.

Изменено пользователем Mark_Nam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

настоящее.

Ну наконец, хоть кто то ( почему то не ТС ) сподобился.

По сему правка :

...

Главным руководящим органом у Иерихона является собрание глав Семей и главных членов закрытой касты Технологов.*

Семья Мендес

Семья Лю

...

Инфа неверная и требует коректировки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Инфа неверная и требует коректировки.

О да,МХ,тут все данные требуют корректировки.Все.Может,Империя описана верно,потому что кому, как не Марку, знать все тонкости имперской бюрократии и в целом?

Так шта..Есть желание-опиши Иерихон в подробностях.Будет только лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

...

Так шта..Есть желание-опиши Иерихон в подробностях.Будет только лучше.

Я не знаю весь Ирехон как он есть, но могу сказать точно, семью Лю вырезали ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ давно.

Есть слова разработчиков подтвердающие ЭТОТ факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

...

Так шта..Есть желание-опиши Иерихон в подробностях.Будет только лучше.

Я не знаю весь Ирехон как он есть, но могу сказать точно, семью Лю вырезали ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ давно.

Есть слова разработчиков подтвердающие ЭТОТ факт.

 

:empfacepalm:

Ну так и напиши - семья Лю, была такая-то такая-то, делала то и то, натворила то и выпилилась тогда. Я рад буду, и после корректировок добавлю в топик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

...

Так шта..Есть желание-опиши Иерихон в подробностях.Будет только лучше.

Я не знаю весь Ирехон как он есть, но могу сказать точно, семью Лю вырезали ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ давно.

Есть слова разработчиков подтвердающие ЭТОТ факт.

 

Во как...Плевать на Иерихон в общем то,я урождённый имперец.Хотя почитать про них было бы интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

...

Ну так и напиши - семья Лю, была такая-то такая-то, делала то и то, натворила то и выпилилась тогда. Я рад буду, и после корректировок добавлю в топик.

В том варианте какой я вчера читал было написано что сектор Ирехона контролируеться семьями и была написана семья ЛЮ,

вот я и хотел узнать это какое время. Мне ответили что сейчас ( спасибо )

Ну вот я и сделал замечание по этому вопросу.

Из всей инфы у меня есть только цитата из описание патча которые написали разрабы и я думаю им более известно что и как.

http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/47928-star-conflict-12/

...

Фрегат прикрытия «Ronin» стал последней разработкой ученых Иерихонской семьи Лю до того, как та была уничтожена.

...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

...

Ну так и напиши - семья Лю, была такая-то такая-то, делала то и то, натворила то и выпилилась тогда. Я рад буду, и после корректировок добавлю в топик.

В том варианте какой я вчера читал было написано что сектор Ирехона контролируеться семьями и была написана семья ЛЮ,

вот я и хотел узнать это какое время. Мне ответили что сейчас ( спасибо )

Ну вот я и сделал замечание по этому вопросу.

Из всей инфы у меня есть только цитата из описание патча которые написали разрабы и я думаю им более известно что и как.

http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/47928-star-conflict-12/

...

Фрегат прикрытия «Ronin» стал последней разработкой ученых Иерихонской семьи Лю до того, как та была уничтожена.

...

 

Так то я даже знаю за что их урыли - Лю Вирус назван - "Лю" не просто так. Они проводили исследования биоморфов и доисследовались. И корабль-город семьи Лю был заражён. В общем - их решили немного того. А теперь осталось найти полноценный бэк на это. Ну или описать.

 

И всё ещё жду, когда же найдёт иерархию у Иерихонцев. Была же где-то, точно помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

МХ,ты ждёшь что Марк, будучи имперцем, будет разбираться в каких-то еретиках?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу