В 07.05.2022 в 16:30, BALAKAI сказал:
Да это я давно понял, только до сих пор не пойму, в чем прикол катать по кд на эсмах.
Без понятия, свой беру только если у врага есть эсминец, а у наших нету или у врага их больше. Их берут если на других ролях откровенно проигрывают и нету вундервафли против всех.
3 часа назад, Argon_Praim сказал:
Без понятия, свой беру только если у врага есть эсминец, а у наших нету или у врага их больше. Их берут если на других ролях откровенно проигрывают и нету вундервафли против всех.
а я без понятия зачем брать эсм и не приносить пользы, ни фрагов настрелять ни маяк захватить, да ещё и сливаться по кд, вот где действительно глупость…
1 час назад, dpapl сказал:
а я без понятия зачем брать эсм и не приносить пользы, ни фрагов настрелять ни маяк захватить, да ещё и сливаться по кд, вот где действительно глупость…
бревна “без вариантов” приходится брать в 2 случаях
1 высокий пинг - на перехватах ударках ты заведомо бушь проигрывать противнику с меньшей задержкой…
2 есть люди, у которых не очень хорошая реакция (обычно с возрастом она ухудшается) - им тоже безальтернативно приходится играть на тяжелых кораблях, так как на легких они не могут соревноваться с молодыми ушлыми пилотами ))
23 минуты назад, sprinus сказал:
бревна “без вариантов” приходится брать в 2 случаях
1 высокий пинг - на перехватах ударках ты заведомо бушь проигрывать противнику с меньшей задержкой…
2 есть люди, у которых не очень хорошая реакция (обычно с возрастом она ухудшается) - им тоже безальтернативно приходится играть на тяжелых кораблях, так как на легких они не могут соревноваться с молодыми ушлыми пилотами ))
ну про пинг отдельный разговор, низкий пинг выгоднее всегда, ну а про старость…а как же опыт, чтобы неспеша спуститься с горы и … помножить всех на 0)))
50 минут назад, dpapl сказал:
ну про пинг отдельный разговор, низкий пинг выгоднее всегда, ну а про старость…а как же опыт, чтобы неспеша спуститься с горы и … помножить всех на 0)))
опыт эт хорошо, но в догфайте имхо реакция на 1 месте - если не успел быстро прожать нужный бм и метко выстрелить по врагу, то финита ля …
12 минуты назад, sprinus сказал:
опыт эт хорошо, но в догфайте имхо реакция на 1 месте - если не успел быстро прожать нужный бм и метко выстрелить по врагу, то финита ля …
да игра то сама сейчас далека от этого, а ещё есть такое выражение - поймать кураж, но это чисто на эмоциях и не всегда бывает)
17 часов назад, sprinus сказал:
опыт эт хорошо, но в догфайте имхо реакция на 1 месте - если не успел быстро прожать нужный бм и метко выстрелить по врагу, то финита ля …
Я лично из за такой проблемы плюс билды врага чаще всего более упоротые, то решил брать не поворотами, а дальностью со стрейфами заставляя врага еще на дальней дистанций ретероваться или разряжаться неудачно.
Эта тема была автоматически закрыта, когда количество ответов достигло максимума: 10000. Продолжить обсуждение в теме Бар Сверхновая (часть 2).