Зануда мод он: об ь ясните мне,зачем у космических истребителей крылья, а на крыльях различные стабилизаторы? Насколько я знаю физики в вакуууме прекрастно летать будет обект и с аэродинамикой кирпича)) На крайняк для космоистребителей идеальными бы формами были формы современных НЛО - капля, шар, овал, цилиндр.
(P.S. И ещё,почему “твердый знак” на форуме в сообщениях не печатается?;))
Зануда мод он: об ь ясните мне,зачем у космических истребителей крылья, а на крыльях различные стабилизаторы? Насколько я знаю физики в вакуууме прекрастно летать будет обект и с аэродинамикой кирпича)) На крайняк для космоистребителей идеальными бы формами были формы современных НЛО - капля, шар, овал, цилиндр.
Не всегда же истребители действуют в космосе. Это может быть околопланетное пространство, там уже важна аэродинамика.
Зануда мод он: объясните мне,зачем у космических истребителей крылья, а на крыльях различные стабилизаторы? Насколько я знаю физики в вакуууме прекрастно летать будет обект и с аэродинамикой кирпича)) На крайняк для космоистребителей идеальными бы формами были формы современных НЛО - капля, шар, овал, цилиндр.
чтобы было. Если абстрагироваться от хоть чего-то внешне похожее на современные ЛА, то фантазия может завести ну слишком уж далеко
В игре не будет боёв в околоземном пространстве, только космос, а воевать в космосе гибридными истребителями, способными входить в атмосферу - неразумно. Значит все истребители в игре предназначены только для боя в вакууме.
Все пилоны прятать в корпус. Только чтобы отверстия были и всё. Правда тогда стрелять возможно будет только вперед) Ну правда с орудиями на крыльях тажа фигня. Ну пусть допустим будет цилиндрический корпус с шишками вращающихся турелей ПРО. (как сейчас делают скрытые камеры - внешная полусфера, внутри которой камера может вращаться в любую сторону, без необходимости торчащего раструба)
Плюс, обтекаемые формы и в бою предпочтительнее, а то за всякие шипы, крылья, отростки снаряды/лучи только цепляться будут. Так бы мимо пролетел, а тут в крыло попал. Или между астероидов ловировать - удобнее же на цилиндре, чем ещё прикидывая размах крыльев и торчащих на них фигней?
Но, то что было бы функционально в реале - в виртуале не зрелищно будет) Понятно, что мне больше (чисто визуально) понравится воевать на (к примеру) Стегозавре против Льва, чем на цилиндре против шарика :lol:
Предлагаю, сделать все корабли сферическими. Ну чтоб ваща, ваще, правдоподобно было))) Я думаю, что так даже интересно играть будет и визуально будет выглядеть круто. :beee:
Ну и правильно, зачем Иерихонцам окна?) Их истребитель корабль-матка выстреливает в сторону противника, как только он оказывается в космосе - разблокируется единственная кнопка - Гашетка огня, пилот жамкает её до тех пор,пока истребитель не врежется во что-то твёрже, чем он сам) Аллах-акбар, все дела))
Я предлагаю не все, но как минимум один, по приколу).У нас есть истребители Львы,Тигры, Динозавры всякие, а этот будет зваться Конь. Сферический Конь. В вакууме. :lol:
Даже если корабль предназначен для полётов в атмосфере (т.е когда есть сопротивление воздуха и т.д) гораздо выгодней делать спейсшип крыло (на подобии стелс) это не в ущерб космическим боям (в которых в крылья легко попасть) и дает возможность полета в атмосфере. А вообще да сфера единственный норм корабль :yes_yes:
По поводу окон Белый правильно сказал. Окна и даже иллюминаторы это структурная слабина, для боевых машин это не простительно (удивляюсь как в истребителях от них ещё не отказались). Хотя если уж сравнивать звездолеты и корабли (обычные) то чет я не припомню подводных лодок с окнами, макс иллюминатор (или как его там) и то как можно меньше.
Наконец-то Мико вылез, а то я думал скисну тут :facepalm:
Да Вы заколебали…Это может псевдо окна, а там броне листы стоят… Не хочу на шарах и кирпичах летать. И вообще это беспилотники…пилоты сидят на авианосце.