Параллакс, хорошая идея только будут ли все ее соблюдать? А с фармом на респе, смотря кто в противоположной команде, думаю это правильнее. :jerfacepalm:
p/s бывают команды: эти парни нам денег должны, или быстрая смерть)))
Параллакс, хорошая идея только будут ли все ее соблюдать? А с фармом на респе, смотря кто в противоположной команде, думаю это правильнее. :jerfacepalm:
p/s бывают команды: эти парни нам денег должны, или быстрая смерть)))
Параллакс, хорошая идея только будут ли все ее соблюдать?
Насколько мне известно, всеми соблюдается. Настолько, насколько это возможно.
Недавно был показательный бой, разведка боем, устранив сопротивление добираемся до кэпа, а он уносится на перехвате в дальние угла, затягивает бой. Нам бы в этой ситуации было куда удобнее остаться на вражеском респе и заниматься тем чем некоторые там занимаются. Вместо этого мы всем сквадом гонялись за кэпом
Если заметите нарушения, сообщайте.
три раза практически на респе был убит одним из игроков корпорации ESB. Надеюсь после циркуляра, доведенного до всех бойцов корпорации, подобного вида фарма не будет.
хорошая идея только будут ли все ее соблюдать? А с фармом на респе, смотря кто в противоположной команде
Небольшое пояснение. Попробую поподробнее объяснить, о чём говорится в выпущенном нами циркуляре, и пресечь возможные инсинуации по этому поводу. Итак. Концепция “фарма на респе” реализуется обычно в аркадных режимах, к стандарту она относится в меньшей степени. Аркадных режимов у нас пока что два - контроль и разведка. В режиме контроля фармящая команда намеренно не захватывает последний маяк (или даже отдаёт врагу один из своих), искусственно затягивая бой для набивания лишних фрагов. В разведке боем для фарма оставляют в живых вражеского капитана и также набивают фраги до тех пор, пока он сам не убьётся
Сквады ESB при явном неравенстве сил будут стараться максимально быстро закончить бой - захватить три маяка или убить вражеского капитана, соответственно. При этом грань, отделяющая равный бой от неравного, весьма условна - например, если команда противника активно сражается и даёт мощный отпор, то последний незахваченный маяк будет свидетельствовать не о фарме с нашей стороны, а о минимизации потерь. Если капитан на перехватчике бегает по краю карты - вполне возможно, что сквад не фармит, а действительно не может его убить. Кроме того, часто находятся желающие ливнуть из боя, или стоять без движения на респе, и т.д. В общем, осложняющих ситуацию факторов много, и однозначно указать, в каком случае мы наблюдаем фарм, а в каком - тактический замысел, нельзя.
Понимая, что невозможно на 100% обеспечить абсолютную справедливость в боях (это может быть целью разработчиков, но никак не внутриигровых корпораций), мы не берём на себя невозможных обязательств - мы лишь заявляем о своей доброй воле, о стремлении к этой справедливости приблизиться. Таким образом, мы не обязаны всегда прекращать огонь при перевесе в бою, или считать каждый фраг, пытаясь выявить для себя границу, когда наступает фарм…
Вопиющие случаи нарушения выпущенной нами инструкции можно скидывать в эту тему, по ним будут проводиться проверки. В остальном же, как правильно сказал YuriyB, - это всего лишь игра Давайте относиться друг к другу с пониманием.
так…
Корпорация ESB в связи с плохой работой РК переехала на новую голосовую связь… Mumble…
http://sourceforge.n…latest/download - автоматическая загрузка последней версии через 5 сек
Название: задаш любое
Адрес: srv3.mumble.ru
порт: 61746
поясню… название это как у вас будет отображаться комната… главное адрес и порт… ну и Ник … это как вас в “нашей” комнате будут звать… по традиции просим “Ник в игре( имя \ как обращаться)” например… ComradTroY(Комрад)
ЗЫ: обновил Первый пост… там теперь новые данные >___<
Так же объявлю, что Корпорации требуются опытные Фрегатоводы… + мы всегда согласны обсудить сотрудничество с любыми опытными пилотами из других корпораций (и закоренелых одиночек тоже ^_^)… для сквадо-вылетов… цель - налаживание отношений с другими корпорациями + обмен опытом \ тактиками…
Ну конечно! Сами на штурмовиках рассекаете и истребах, а кому то на фрегате отдуваться аптечкой. Товарищи, на практике проверено, что унифицированное владение кораблями (периодические полёты на нелюбимом классе кораблей) очень неплохо дополняет тактику любимого корабля. И на фригах тоже полётывайте.
Пробую вот законнектиться и что то никак пока…
Ну конечно! Сами на штурмовиках рассекаете и истребах, а кому то на фрегате отдуваться аптечкой. Товарищи, на практике проверено, что унифицированное владение кораблями (периодические полёты на нелюбимом классе кораблей) очень неплохо дополняет тактику любимого корабля. И на фригах тоже полётывайте.
Пробую вот законнектиться и что то никак пока…
Сейчас проблема в том что нет возможности сделать одинаково хороший билд сразу и для фрегата и для перехватчика например
Ну конечно! Сами на штурмовиках рассекаете и истребах, а кому то на фрегате отдуваться аптечкой. Товарищи, на практике проверено, что унифицированное владение кораблями (периодические полёты на нелюбимом классе кораблей) очень неплохо дополняет тактику любимого корабля. И на фригах тоже полётывайте.
Пробую вот законнектиться и что то никак пока…
Я фрегатоштурм… Но временно в War Thunder, ибо космос поднадоел.
Доступ к форуму ограничен на сутки по просьбе пользователя.
Сие наблюдаю из раза в раз!
Чётко :lol:
Ремонт затянул как черная дыра. В эфир выйду только к выходным.
Параллакс, ты?
Ваша инфа устарела, это уже не секретно.
Наших секретов не знает никто кроме нас
И еще,про охотников…
Я сейчас временно фрегатовод ) Иерихон прокачен весь, за исключением фрегата, на нем 4 синэнергии.
Микрофон есть.
Я сейчас временно фрегатовод ) Иерихон прокачен весь, за исключением фрегата, на нем 4 синэнергии.
Микрофон есть.
Один misanthrоp у нас уже есть :Ds
Заходи в гости,полетаете на пару :yes:
да тут мизантропов, немерянно ) сам удивляюсь ))
10 лет уже с этим ником хожу, и всего раза два тесок видел…, а тут … )