Как коллекционера интересует вопрос: Будут ли кабины - штурмовик, перехватчик, фрегат, подходить к другим штурмовикам, перехватчикам, фрегатам? Я с дуру, а может быть и нет, скрафтил 2ю кабину штурмовика в марте - куда ее девать не знаю ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”) (как ее продать за 15000ГС? ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)). Уже закрадываются большие сомнения, что я не “лопухнулся”, т.к. теперь кабина фрегата - кабина инженера, а кабина тая - вроде как тоже не универсальна.
1 минуту назад, Varcona сказал:
Иногда приходит мысль, что лучше бы корабли Эллидиума вышли как новые теки 16-18 рангов, детали которых нелегко добыть, нелегко открыть, но итог впечатляет. Туда бы можно было впихнуть и истории (которые рассказывает кот за настольной лампой), погоня за сбежавшими кораблями зелёных (причём в оригинале, без нерфов), ПВЕ-миссии и возгорание игроков от их урона. Так бы год-полтора можно было спокйоно провести на станции Эллидиум-Тета, открывая модули зелёных, адаптированные под крафтовые корабли т5+ (по лору же они созданы по технологии чужих же?). Подоспели бы потом другие корабли, не было бы вайна, Эх, что-то разворчался… старею видать.
Кстати, а что там далее обещают после инжа чужих?
Это был бы отличный вариант, думал об этом тоже и не раз - плюсов много бы было от такого решения кроме одного жирного минуса: для разработчиков тогда они приносили бы доходы значительно ниже ожидаемых (ИМХО).
Типа-вики на сайте конечно прикольно, но там информации меньше, чем в самой игре. Если вы решили писать описание кораблей - будьте добры описывать его полностью.
Вот описание первого спецмодуля из моего гайда по вазготу:
Скрытый текст
Один заряд спецмодуля равен одному дрону вокруг корабля.
Модуль сам себе производит заряды. Лимит производства 2, это значит что если у корабля 2 дрона или больше, производство прекращается.
Когда корабль появляется, у него изначально есть 1 заряд, второй начинает производится.
Дополнительный заряды можно получить собирая детали на поле боя. Так же, некоторые активные модули дают детали.
Иконка спецмодуля:
Цифра снизу справа - кол-во зарядов спецмодуля (кол-во дронов вокруг корабля)
Желтый круг вокруг этой цифры заполняется по мере производства деталей.
В центре спецмодуля будет показываться его кулдаун, как у всех модулей в игре.
При использовании спецмодуля один дрон отделяется от корабля и летит в цель. Что именно будет его целью зависит от нескольких факторов:
Если есть лок на противника, дрон летит в него.
Если нет лока на противника, и в радиусе полета дрона-ракеты есть союзники с неполным корпусом, дрон летит в самого поврежденного союзника.
Если нет лока на противника, и в радиусе полета дрона-ракеты нет союзников с неполным корпусом, дрон летит просто вперед.
Лок на союзника никак не влияет на выбор цели дрона.
При взрыве дрона-ракеты, он наносит урон противникам в небольшом радиусе, и лечит союзников в большом радиусе.
Сам инженер от взрыва дрона-ракеты и лечится, и получает урон.
Дрон-ракета стартует с того места, где был обычный дрон. А обычные дроны летает на некотором расстоянии от корабля. Будьте осторожны при стрельбе из-за укрытий, дрон может улететь в стену.
Дрон-ракета сбивается системой ПРО и ИК ловушками.
Дрон-ракета летит медленно, и не огибает препятствия. Но очень хорошо поворачивает.
Сам гайд -
Вот это более-менее исчерпывающая информация. То, что написано в игре, а тем более на сайте - не дает понять что это за модуль, как он работает и зачем он нужен. Я не вижу смысла пилить отдельную вики по кораблям, и не описывать там все тонкости работы игровых механик.
В игре с информативностью и так очень серьезные проблемы, и новые механики добавляются каждый месяц. Понятно, что не хочется писать огромные описание в самой игре, но на сайте-то можно все расписать.
Bы своим " Evolution" загнали проект в такую стадию , где бои на т5 в US\EU прайм-тайм ищет по 5-10 мин чтобы поиграть 2х2 … Типичные СНГшные “эволюционеры” геймдева…
мы тут ничу серьезно обсуждать не будем закрывайте тему ![](< base_url >/uploads/emoticons/tongue.gif “”)потому что вам все давно уже тыщу раз сказано но вы не хотите делать по человечески и издеваетесь над пролетариатом за их же деньги.так шо пф.тьху.и баста.
Корабли, проекта Evolution заставили меня отказаться от времяпровождения в этой игре. Так я и не вкачал последнего реба из всех веток серебряных кораблей.
Bы своим " Evolution" загнали проект в такую стадию , где бои на т5 в US\EU прайм-тайм ищет по 5-10 мин чтобы поиграть 2х2 … Типичные СНГшные “эволюционеры” геймдева…
По данным Аймакса в игре 6к+ онлайн, как же так о_О ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”)
9 часов назад, Druche сказал:
мы тут ничу серьезно обсуждать не будем закрывайте тему ![](< base_url >/uploads/emoticons/tongue.gif “”)потому что вам все давно уже тыщу раз сказано но вы не хотите делать по человечески и издеваетесь над пролетариатом за их же деньги.так шо пф.тьху.и баста.
закончились по этому Товарищам DeKhette и Druche:
![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”) ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”) ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”) ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”) ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”) ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”)
Bы своим " Evolution" загнали проект в такую стадию , где бои на т5 в US\EU прайм-тайм ищет по 5-10 мин чтобы поиграть 2х2 … Типичные СНГшные “эволюционеры” геймдева…
мм… на т4 тож самое. ток там когда уж бой проигран еще и закидывает по 4 человека.