I.I.N. Выпуск 18(30) от 4613.05.01

Ну на стороне Империи катострофически мало играет людей.В основном Федерация и Иерихон.А вообще то интересно,почему бъёмся в секторах которые соприкасаются границами?Почему не можем залететь в глубь сектора и там устроить заварушку.А то секторов более 1000, а играет от силы с десяток,или того меньше.

Ну на стороне Империи катострофически мало играет людей.В основном Федерация и Иерихон.А вообще то интересно,почему бъёмся в секторах которые соприкасаются границами?Почему не можем залететь в глубь сектора и там устроить заварушку.А то секторов более 1000, а играет от силы с десяток,или того меньше.

секторов всего 63 и то что есть сейчас - лишь каркас не имеющий никакой функциональности и значимости. Зачем делать какие-то вылеты за границу? Тем более что даже со скоростью в один сектор в час Федерация скоро поглотит всю карту.

Ну на стороне Империи катострофически мало играет людей.В основном Федерация и Иерихон.А вообще то интересно,почему бъёмся в секторах которые соприкасаются границами?Почему не можем залететь в глубь сектора и там устроить заварушку.А то секторов более 1000, а играет от силы с десяток,или того меньше.

секторов всего 63 и то что есть сейчас - лишь каркас не имеющий никакой функциональности и значимости. Зачем делать какие-то вылеты за границу? Тем более что даже со скоростью в один сектор в час Федерация скоро поглотит всю карту.

Ну проскакивание  в другой сектор решаемо через телепорт,а то что нарисованно и пишется немного расхождения есть,не буду заострять на кол-ве секторов сильно внимание.А вот то что одна или две фракции поглощают третью,тут на лицо дисбаланс.По идее у каждой фракции должна быть базовая территориальность,а то что по середине должно и можно завоёвывать фракциями.