А по одиночке они не так сильны.)
Проверено.)
Потому и вместе держатся, очевидно же. Боятся летать 1х1, потому что их по одиночке фармят новички!
А по одиночке они не так сильны.)
Проверено.)
Потому и вместе держатся, очевидно же. Боятся летать 1х1, потому что их по одиночке фармят новички!
Не, новичкам еще далеко.)
Есть более сильные одиночки среди лидеров.
Хотя ты прав никто в одиночку не застрахован от слива.))
IV. Однако подобное изменение в одной из ключевых систем вооружения привели к более серьезным последствиям. По ряду технических причин, связанных с охлаждением, упала оптимальная дальность почти всего существующего вооружения. Из -за опасности повреждения движущихся частей магнитов пришлось снизить нагрузку на них, что привело к уменьшению оптимальной дальности всего плазменного и рельсового вооружения. А опасность расплавления оболочки, корректирующих металлических линз и кристалло-удерживающих элементов использующихся в лазерах, привело к снижению интенсивности потока, от которой зависит фокусировка, что для лазеров вылилось в более серьезную проблему. Дальнобойный же лазеры, в связи с иной структурой строения, пострадали не так сильно.
По поводу дальнобойных лазеров. Изменения в работе весьма существенные. При снижении 25% к 15% (разница конструкции) разница с самым тяжёлым вооружение по количеству потерь дальности составляет около 300-350 метров. Имперская торговая фирма Heavy Weapon for Everyone (HWE), изготавливающая тяжёлое лазерное вооружение, понесла серьёзные и существенные убытки в связи с переоборудованием заводов и главной производственной верфи, помимо этого фирме пришлось переоборудовать все ранее установленные образцы вооружения на всех кораблях клиентов.
Куда менее существенные изменения коснулись лазерных систем вооружения фирмы TCCS (Tactical Close Combat Systems) их оборудование как раз таки имеет ряд конструктивных особенностей. В частности линзы из специальных материалов работаю не на дальность а на кучность импульсов. Эти лазерные системы потеряли не более полукилометра, что по меркам межгалактических войн - несущественно. Фирма переоборудовала только линзы на кораблях и переоформила договора о поставках компонентов и сырья для изготовления линз нового типа и стандарта.
разочаровывает… чувство, что проект развивается в направлении как его видят разработчики, но не игроки… не учитывая потребности так сказать игрока. надеюсь, что это будет оправданно и не разбегутся последние кто ещё остался. слишком уж мало осталось в проекте старичков, новички же покидают его сразу, на долго не задерживаясь.
Нерфить то, что по сути не надо, где если оно того требует стоить апнуть другое. добавлять в игру то, что не требует игрок. прислушиваться к десятку нытиков на форуме, когда большую часть аудитории устраивает. можно продолжать бесконечно… надоедает. девиз разработчиков - “Вставай на те же грабли чаще.”
Не совсем так. Аппают то что не актуально дабы повысить спрос на товары в магазине и приравнять выбивающийся из рейтинга агрегат с аналогичными иного действия. А вот выбившийся вперёд механизм обрезают чтобы он немного упал в рейтингах оборудования для кораблей. Так и балансят пока актуальность всех модулей не будет приравнена относительно определённых значений. Тут не столько игроки и нытьё виноваты сколько рейтинги использования (имеются только у разработчиков) по которым они и отлеживают дисбаланс модулей и оборудования. Не даром же в своё время подавители и пульсары порезали? не зря же перекинули часть модулей контроля на перехватчики с штурмовиков? на всё влияют рейтинги. Вот если все разом возьмут плазму и полетают месяц другой с ней то апнут лазеры и порежут плазму! Если все будут юзать рельсу то порежут рельсу ещё сильнее и т.п.)) Везде нужен баланс)) каких то выбивающихся товарищей быстро обрезают и делают неактуальными))
Врата супер!! патч тоже ничего :good:
Не, новичкам еще далеко.)
Есть более сильные одиночки среди лидеров.
Хотя ты прав никто в одиночку не застрахован от слива.))
в одиночку ты нечего не сделаешь…если у тебя в команде одни олени
будь ты хоть самым великим нагибатором
В игре есть только игроки, никаких оленей там нет. РО 1 день за оскорбления игроков./ Bazinga
Честно, разницы после патча не заметил, наверно потому , что прочуствовать это можно только в фул скваде против такого же фулсквада.
В рандоме как летал, так и летается, единственно стали перехваты с лазерами попадаться , но их по прежнему можно игнорировать.
пока тебя ими пилят, успеваешь пару других распилить, ну а потом либо умрёшь либо тиммейты таки помогут.
Честно, разницы после патча не заметил, наверно потому , что прочуствовать это можно только в фул скваде против такого же фулсквада.
В рандоме как летал, так и летается, единственно стали перехваты с лазерами попадаться , но их по прежнему можно игнорировать.
пока тебя ими пилят, успеваешь пару других распилить, ну а потом либо умрёшь либо тиммейты таки помогут.
Разница чувствуется когда обращаешь внимание на цифры дальности атаки или на уроне)) чувствуется небольшое изменение (теперь с тяж. лазером на километр ближе надо подлетать чем раньше) =))) на счёт остального особой разницы не почувствовал)) рельса как разбирала раньше хорошо так и разбирает (может чуть дольше но я внимания не обратил, да и как то не заметно)
Честно, разницы после патча не заметил, наверно потому , что прочуствовать это можно только в фул скваде против такого же фулсквада.
В рандоме как летал, так и летается, единственно стали перехваты с лазерами попадаться , но их по прежнему можно игнорировать.
пока тебя ими пилят, успеваешь пару других распилить, ну а потом либо умрёшь либо тиммейты таки помогут.
Разница чувствуется когда обращаешь внимание на цифры дальности атаки или на уроне)) чувствуется небольшое изменение (теперь с тяж. лазером на километр ближе надо подлетать чем раньше) =))) на счёт остального особой разницы не почувствовал)) рельса как разбирала раньше хорошо так и разбирает (может чуть дольше но я внимания не обратил, да и как то не заметно)
А когда к кэпу внезапно подлетает огромная куча кораблей? ну или по маякам перемещаются фриги?
Ну а уменьшение дальности орудий, ИМХО это было необходимо. Теперь либо все фиты делаешь на дальность, либо необходимо летать близко к другим игрокам и подбираться действительно близко к противнику.
Честно, разницы после патча не заметил, наверно потому , что прочуствовать это можно только в фул скваде против такого же фулсквада.
В рандоме как летал, так и летается, единственно стали перехваты с лазерами попадаться , но их по прежнему можно игнорировать.
пока тебя ими пилят, успеваешь пару других распилить, ну а потом либо умрёшь либо тиммейты таки помогут.
Разница чувствуется когда обращаешь внимание на цифры дальности атаки или на уроне)) чувствуется небольшое изменение (теперь с тяж. лазером на километр ближе надо подлетать чем раньше) =))) на счёт остального особой разницы не почувствовал)) рельса как разбирала раньше хорошо так и разбирает (может чуть дольше но я внимания не обратил, да и как то не заметно)
А когда к кэпу внезапно подлетает огромная куча кораблей? ну или по маякам перемещаются фриги?
Ну а уменьшение дальности орудий, ИМХО это было необходимо. Теперь либо все фиты делаешь на дальность, либо необходимо летать близко к другим игрокам и подбираться действительно близко к противнику.
Зато ценность модулей увеличивающих дальность стрельбы возросла)))