Rested bonus(бонус за отдых)

Бонусы бонусы бонусы. Куда не плюнь везде бонусы нужны. Не многовато ли Вам ? 

Солидарен с ним => 

Цитата

 

Воо… возникла идея а если бонус в виде перезарядки контрактов?

Ну вроде не реализуешь контракт - он копится (каждый 7 дней  +1). А потом можно будет выполнить несколько контрактов подряд?

 

Это вполне разумно. Те кто играет часто, тот выполняет контракты каждый день. Кто играет редко не могут их выполнять. Но тут нужет таймер не на 12 часов, а минимум дня 3. 

Воо… возникла идея а если бонус в виде перезарядки контрактов?

Ну вроде не реализуешь контракт - он копится (каждый 7 дней  +1). А потом можно будет выполнить несколько контрактов подряд?

 

Классно было бы. А то жаба душит что не сделал контракты если отлучался. Но тогда теряется их смысл для разработчиков. Ведь это именно стимуляция ежедневных входов в игру.

Увеличить количество нулей в наградах за контракты, и все эти вопросы отпадут. Не дело же, когда за победу я получаю больше, чем за пять контрактов.

Так что многократно поднять оплату контрактов, можно не только деньгами, но и зеленью (как за PvE) - заодно снизит фарм сценариев.

И никаких больше бонусов не понадобится.

такое “задротство”  убьёт проект. Люди начнут много времени тратить за игрой, и им вскоре надоест. Наоборот надо водить штрафу за “задротство”(падение коэффицента зароботка с каждым боем).

Ты знаешь хоть одну игру, в которой бы штрафовали за продолжительную активность? Задротство вредно поощрять, но вообще нельзя штрафовать.

Предлагаю ввести в игру понятие Rested bonus, как в многих современных ММО. Цель: сгладить разницу между людьми, играющими нерегулярно и теми, кто круглые сутки просиживает в игре. Считаю, что это может повысить привлекательность игры для многих.

12 часов отдыха от игры = +100% на доход кредитов, опыт, репутацию, например на 3 боя. Скалируется с лицензией пилота, также дополнительно подстегнет пилотов к полетам на максимально доступном им техе, так как там доход выше.

идея хорошая, надо было только голосование прикрутить :slight_smile:

Неплохая идея, но она уже частично реализована удвоением опыта за первый бой. В качестве реализации идеи можно просто увеличить множитель или же количество боев.

Для тех, кто мало летает есть прем лицензия, прем корабли и перевод синергии за золото, то есть всё то, чем живут f2p игры.

Так что предложение хоть и хорошее, но я абсолютно уверен, что дальше темы на форуме оно не уйдёт, хоть и хотелось бы.

Не помню точно где (но кажется в ВОВ), впервые ввели такую фишку, как зависимость длительности игры, коэффициента прироста опыта и бонус отдыха.

Дабы отвадить игроков от посуточного сидения в игре и гробить свое здоровье, ввели эту фичу, т.е. чем дольше сидишь в игре, тем меньше опыта начинает капать, а после длительного отдыха давался коэффициент, увеличивающий прирост опыта.

Т.е. таким образом уравнивались скорость роста персонажей в игре между теми кто играет много и теми кто играет мало.

3 боя - мало. Боев 5-10 лучше. Ну или просто пусть будет накапливаться определенный пул, скалирущийся от прокачки игрока.

Не помню точно где (но кажется в ВОВ), впервые ввели такую фишку, как зависимость длительности игры, коэффициента прироста опыта и бонус отдыха.

Дабы отвадить игроков от посуточного сидения в игре и гробить свое здоровье, ввели эту фичу, т.е. чем дольше сидишь в игре, тем меньше опыта начинает капать, а после длительного отдыха давался коэффициент, увеличивающий прирост опыта.

Т.е. таким образом уравнивались скорость роста персонажей в игре между теми кто играет много и теми кто играет мало.

В линейке подобная фигня. Но там есть донат-усилители. В ВоВ же есть просто удвоенный пул опыта за отдых и все.

очередная реанимация темы про бонусы  

интересно, кроме меня еще есть люди, которые сначала читают название темы, потом смотрят на дату создания, а уже только потом читают сабж ?  :emplol:

Неактуально. Закрыто.