Развитие бумажного конфликта радует. Если раньше был просто командный бой, то теперь уже контроль. Прошу вас, не останавливайтесь на этом. По мне так, на данный момент, это самый сбалансированный и скиловый режим, который есть в СК. Он во многом напоминает КонтрСтрайк. Без аима, без взятия в лок. А уж то что порой сложно определить где союзник, а где враг, делает его даже лучше контры. По мне так, только ради этого режима, стоит заходить в игру. Для многих этот режим покажется сложным. Но судя по тому, что ждать боя приходится секунды, (порой за 10 сек, бой находит), то зашел он уже многим. Часто встречаю одни и те же ники. Видимо люди стали играть уже просто по фану. Надеюсь режим через некоторое время, снова не исчезнет на долгое время… Появятся новые комнаты компании СтарГем. А там кто знает, может вообще из этого дополнения, вырастит полноценная новая игра.
Развитие бумажного конфликта радует. Если раньше был просто командный бой, то теперь уже контроль. Прошу вас, не останавливайтесь на этом. По мне так, на данный момент, это самый сбалансированный и скиловый режим, который есть в СК. Он во многом напоминает КонтрСтрайк. Без аима, без взятия в лок. А уж то что порой сложно определить где союзник, а где враг, делает его даже лучше контры. По мне так, только ради этого режима, стоит заходить в игру. Для многих этот режим покажется сложным. Но судя по тому, что ждать боя приходится секунды, (порой за 10 сек, бой находит), то зашел он уже многим. Часто встречаю одни и те же ники. Видимо люди стали играть уже просто по фану. Надеюсь режим через некоторое время, снова не исчезнет на долгое время… Появятся новые комнаты компании СтарГем. А там кто знает, может вообще из этого дополнения, вырастит полноценная новая игра.
Хз, натаскивать себя ток по фану на данный режим, ну такое, может кому и в кайф)
Вот минуту таймера перед появлением бомбы сделать додумались, славно. Хотя я бы полторы сделал, по ощущениям минуты мало, ведь в неё входит время подготовки к бою с момента создания матча.
Но вообще лучше ещё увеличить и само время подготовки к бою на несколько секунд 15-20 чтобы смягчить ситуацию с дозабросами, ибо надоело видеть суицидящихся ботов сразу после вылета.
Я и это предлагал, мб через ещё через 3 года сделают лол)))
Вот минуту таймера перед появлением бомбы сделать додумались, славно. Хотя я бы полторы сделал, по ощущениям минуты мало, ведь в неё входит время подготовки к бою с момента создания матча.
Но вообще лучше ещё увеличить и само время подготовки к бою на несколько секунд 15-20 чтобы смягчить ситуацию с дозабросами, ибо надоело видеть суицидящихся ботов сразу после вылета.
Я и это предлагал, мб через ещё через 3 года сделают лол)))
Подобное давно предлагали а ввели ток ща ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”) ну с такой скоростью реакции, может через года 3 как предполагаешь и введут)
Бумажный конфликт, 11 минут или сколько там, ОООчень долго, сократите миинуты на 2, несколько раз попадал в почти равный бой, реально после такого боя усталость, ждешь когда уже он кончиться.