[ОБСУЖДЕНИЕ] Star Conflict 1.9.0а Время космобола

14 минуты назад, makszaytsev сказал:

Раз одной группе игроков можно проталкивать правки, то сделаю точно так же.

 

Чтож, пока здесь вкидываю предложение, а потом оформлю как нужно.

 

Все модификаторы двигателей должны иметь ограничение по установке в 1 единицу.  

 

Аргумент честен: меня ограничили в сборках (пиранья на двух инжах,  Сириус с 2 инжами и поворотником).

Не порезали сам инжектор, не ограничили эффекты, а просто решили обрезать кол-во. 

нее, надо быть смелее - всё что ставилось по 2, пусть будет по 1!!!)

2 минуты назад, dpapl сказал:

17 минут назад, makszaytsev сказал:

Раз одной группе игроков можно проталкивать правки, то сделаю точно так же.

 

Чтож, пока здесь вкидываю предложение, а потом оформлю как нужно.

 

Все модификаторы двигателей должны иметь ограничение по установке в 1 единицу.  

 

Аргумент честен: меня ограничили в сборках (пиранья на двух инжах,  Сириус с 2 инжами и поворотником).

Не порезали сам инжектор, не ограничили эффекты, а просто решили обрезать кол-во. 

Expand  

нее, надо быть смелее - всё что ставилось по 2, пусть будет по 1!!!)

Абы преимуществ не было против того что апается) Все в угоду Баланса!)

25 минут назад, VelaroNovo сказал:

1 час назад, DarkWind56 сказал:

Отдельное спасибо за снижение количества инжекторов до 1шт.

Теперь мой любимый Нюкем превратился в удобную красивую мишень в тире.

![:01414:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01414.png “:01414:”)

А где ты был, когда не было бокового ускорения у инжекторов? Скажи мне, где? Скажи спасибо что мы полностью не убрали этот параметр. 

Так боковое смещение а именно стрейфы всегда были на всех моделях, хз про что вы, как и ускорение на форсаже при включении! На инжах с ОБТ летал, даже упарывался в 3 гальваники, до нерфа модулей на количество) Как ручники убрали, перестало иметь смысл!

3 минуты назад, dpapl сказал:

нее, надо быть смелее - всё что ставилось по 2, пусть будет по 1!!!)

Просто чисто технически - или ограничиваем всё (установкой только 1 элемента) или ничего.

Если модификатор выделяется - ослабьте его, но без ограничений по кол-ву.

Потому что пока что тут лишь личный интерес некоторых игроков и ничего более. Взять один корабль, собрать его как нужно им и сказать  что модификатор имбует. Модификатор требуется ограничить кол-вом. Без контекста режимов, без контекста ролей. Просто сферический конь в вакууме. 

3 минуты назад, makszaytsev сказал:

14 минуты назад, dpapl сказал:

нее, надо быть смелее - всё что ставилось по 2, пусть будет по 1!!!)

Просто чисто технически - или ограничиваем всё (установкой только 1 элемента) или ничего.

Если модификатор выделяется - ослабьте его, но без ограничений по кол-ву.

Потому что пока что тут лишь личный интерес некоторых игроков и ничего более. Взять один корабль, собрать его как нужно им и сказать  что модификатор имбует. Модификатор требуется ограничить кол-вом. Без контекста режимов, без контекста ролей. Просто сферический конь в вакууме. 

Так по другому и не умеют, от чего плющит, то и нерфят, это еще с самого начала ВСЕ заметили и прямо говорили, что в ответ было, ВЫ не понимаете и Вам не понять, и дальше Мы для Вас стараемся!!!  ![:015_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015_2.png “:015_2:”) Видел ток правки в угоду, но не на оборот! А некоторые роли ваще толком не трогаются, такие как Деза ее почти не балансили) Ес поискать еще найдутся) Эсмы так ваще страдальцы))) Поэтому им без АпА ну никак , просто житься нет!

4 минуты назад, makszaytsev сказал:

Просто чисто технически - или ограничиваем всё (установкой только 1 элемента) или ничего.

Если модификатор выделяется - ослабьте его, но без ограничений по кол-ву.

Потому что пока что тут лишь личный интерес некоторых игроков и ничего более. Взять один корабль, собрать его как нужно им и сказать  что модификатор имбует. Модификатор требуется ограничить кол-вом. Без контекста режимов, без контекста ролей. Просто сферический конь в вакууме. 

а что, убрали стрейфы, убрали повороты, все ровным строем летят прямо)))

Только что, dpapl сказал:

5 минут назад, makszaytsev сказал:

Просто чисто технически - или ограничиваем всё (установкой только 1 элемента) или ничего.

Если модификатор выделяется - ослабьте его, но без ограничений по кол-ву.

Потому что пока что тут лишь личный интерес некоторых игроков и ничего более. Взять один корабль, собрать его как нужно им и сказать  что модификатор имбует. Модификатор требуется ограничить кол-вом. Без контекста режимов, без контекста ролей. Просто сферический конь в вакууме. 

а что, убрали стрейфы, убрали повороты, все ровным строем летят прямо)))

Про что и говорю, что бы Деза не промахивалась и подобные ей, как и пилотам которым сложно, а то ишь удумали маневрировать)))

5 минут назад, TenG сказал:

такие как Деза ее почти не балансили

Ничего страшного, торпедники на подходе ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

Только что, dpapl сказал:

а что, убрали стрейфы, убрали повороты, все ровным строем летят прямо)))

именно! Все в равных условиях овощного рагу.

1 минуту назад, ProMix0 сказал:

3 минуты назад, TenG сказал:

такие как Деза ее почти не балансили

Ничего страшного, торпедники на подходе ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

 

1 минуту назад, makszaytsev сказал:

3 минуты назад, dpapl сказал:

а что, убрали стрейфы, убрали повороты, все ровным строем летят прямо)))

именно! Все в равных условиях овощного рагу.

Пора варить, а вот что, еще думают))) Топливом запасаются для дум! Без топлива не думается, уж никак. Все делается, через третью ногу, как телега с пятым колесом, с которой бабка никак не слезет, что бы лошади стало легче ппц

Только что, ProMix0 сказал:

Ничего страшного, торпедники на подходе ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

А потом смотрим видео про торпедников, от людей, которые оказывается, скажу им спасибо, ваще могли убрать параметр ускорения.

Невероятные совпадения! ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

6 минут назад, TenG сказал:

Пора варить

*валить

Только что, makszaytsev сказал:

3 минуты назад, ProMix0 сказал:

Ничего страшного, торпедники на подходе ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

А потом смотрим видео про торпедников, от людей, которые оказывается, скажу им спасибо, ваще могли убрать параметр ускорения.

Невероятные совпадения! ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

Цирк уехал клоуны, остались!) 

Только что, ProMix0 сказал:

2 минуты назад, TenG сказал:

Пора варить

*валить

![:secret:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/secret.gif “:secret:”)

Кристаллидный подавитель (Топ нерф ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”))

Цитата

Скорость полета снижена до 6000 м/с

Раньше скорость полета подавителя была 12к и люди стреляли ровно по метке упреждения плазмомёта со скоростью снаряда 8к и 100% попадали. Теперь скорость снаряда подавителя 6к и будет тоже самое)

Цитата

Скорость поворота модуля снижена до 90 град/с

Вообще ни о чём, я фотонками в упор попадаю (у неё тоже 90 град/с), а тут скорость полета больше и есть радиус срабатывания 150 м.

Цитата

Повреждение носителя увеличено до 5000 ед.

Раньше было 995 ед. А вот это уже неприятненько, но не критично. Теперь не получится на лоу хп шотнуть врага подавителем или похилить себя им же.

Цитата

Энергопотребление увеличено до 2995 ед.

Раньше было 1990 эн, увеличили на 1005 эн. Неприятненько, но изи контрится. Берешь имплант 10-2 на 29% экономии энергии - это получается 2126 эн., разница с вариантом до нерфа с этим же имплантом 713 эн., что на зете регенится ~2 секунды, можно еще докинуть ноду на 25% экономии энергии пожертвовав 15 ед резиста на щит и вуаля, проблема решена полностью.

Цитата

Скорость перезарядки увеличена до 39 секунд

Раньше было 29 секунд. Пффффф, что такое 10 секунд для эсминца… Это вообще ни о чём)

Цитата

Исправлена ошибка в описании восстановления корпуса союзникам

Воооо, нормальнно, давно пора

нее, раньше стреляли практически в кор, а вот сейчас почти по упреждению, что мб даже и лучше…

до кучи, говорится про разбивание, но что-то особо не заметил, а цифры не указываются…

13 минуты назад, Mark_Batman сказал:

Раньше было 1990 эн, увеличили на 1005 эн. Неприятненько, но изи контрится. Берешь имплант 10-2 на 29% экономии энергии - это получается 2126 эн., разница с вариантом до нерфа с этим же имплантом 713 эн., что на зете регенится ~2 секунды, можно еще докинуть ноду на 25% экономии энергии пожертвовав 15 ед резиста на щит и вуаля, проблема решена полностью.

Непрерывное использование подавителя требует жертв. Отлично!

1 минуту назад, dpapl сказал:

нее, раньше стреляли практически в кор, а вот сейчас почти по упреждению, что мб даже и лучше…

до кучи, говорится про разбивание, но что-то особо не заметил, а цифры не указываются…

У меня тиммейт по бзс как кидал до нерфа по упреждению и попадал так и после нерфа кидает и попадает. Ничего не поменялось)

5 минут назад, Mark_Batman сказал:

так и после нерфа кидает и попадает

Какова была дистанция до цели?..

5 минут назад, ProMix0 сказал:

Непрерывное использование подавителя требует жертв. Отлично!

Эмммм нет) 
За то время пока откатится подавитель я раза 3 успею фулл столб энергии отрегенить, параллельно спамя фотонками, а если у тебя стоит 7-3 и по тебе стрелять будут, то энергия будет фуловая, что бы ты не делал)
Всё ограничится импланом 10-2, 700 энергии для зеты - копейки.