Будет ли в ведина функция что игрок может вступить во фракцию например пираты
Один нюанс: Добывающая станция,это сектор Империи,причём внутренние миры вроде.
А нет,уже переместили,извиняюсь
В игру не зашел прежде чем написать…
Зачем было резать 1 группу имплантов?( и так резали и резали…) Почему у всех классовых кораблей разные прибавки к хп и к щиту? Не приведет такой баланс к закату перехватов?
Ну хз-хз насчет жиучести Иерихона. Частенько видел, когда водители прикрывашек просто игнорят динамический (диффузионный) щит. По ним долбят например, из рельс, а у них как был включен резист на термо так и остается. Ну ладно, посмотрим что получилось…
Кстати, вчера заметил об убирании некоторых предметов из продажи на т3. Например, сопроцессор ту штуку, которая увеличивает бонус критического урона. Когда это произошло?
Такие вопросы.
- В “неизвестное пространство” можно попасть только через ворота чужих, когда они входят в сектор, или случайно перелетая по вратам тоже можно попасть?
2. Теперь в “неизвестном пространстве” можно найти редкую и ценную добычу - это те артефакты, которые упоминаются в достижениях?
- Если пилот не добровольно покинул бой(например компьютер завис, выкинуло из игры, обрубило интернет), то шанс попасть снова в исходный бой имеется?
Такие вопросы.
- В “неизвестное пространство” можно попасть только через ворота чужих, когда они входят в сектор, или случайно перелетая по вратам тоже можно попасть?
2. Теперь в “неизвестном пространстве” можно найти редкую и ценную добычу - это те артефакты, которые упоминаются в достижениях?
- Если пилот не добровольно покинул бой(например компьютер завис, выкинуло из игры, обрубило интернет), то шанс попасть снова в исходный бой имеется?
-
Да, можно попасть и случайно.
-
Не совсем - это новые точки различных ресурсов.
-
Да, такая возможность должна сохраниться.
.
а смысл было уговнять и так бесполезный модификатор асинхронный проектор щита?
А потому что там показатели кораблям подправили
Зачем было резать 1 группу имплантов?( и так резали и резали…) Почему у всех классовых кораблей разные прибавки к хп и к щиту? Не приведет такой баланс к закату перехватов?
Баланс проверяется тестерами. Что логично :emplol:__
“Исправлена ошибка, при которой пилот, стоящий в очереди в бой, мог открыть окно выбора режима игры”
Ну и зачем такую фичу убрали, скажите? Было интересно наблюдать за картой секторов на БзС, на карту атакованных секторов можно было посмотреть, когда в очереди в бой. Нафига спрашивается убрали, а?
“Теперь по прилету в зону корабль становится неуязвимым на определенное время” (с)
Замечательно!
Отбили ручки пасущимся у выхода из ворот - ты только вылетел, а тебе из не просматриваемого угла накинули поглотитель щита и сзади расстреляли корпус…
Зачем убрали перезарядку модулей и ракет при перелете в локацию - по физике варп прыжок на большие расстояния длится не пару секунд а продолжительное время - может хотели придать реалистичности? Но по моему вы ее только убрали. С уважением Артур.
И еще - чем больше делается правок и баланса в игре - тем более игра становится хаотичной - погоня за золотой серединой не приведет к добру - вы можете уже ощутить это по количеству игроков на т5.
Да и сделайте если вам не трудно дронов для отправки на всех воротах если вам не трудно.
А что с балансом, о котором вчера жаловались, в т.ч. и на форум? О том, когда т4 и т5 в пвп кидало в один бой? Сейчас только что снова получил медальку “Убийца бессмертных”…
Не помешалобы марадёров, нападающих неожиданно на других и забирающих груз, помечать красным цветом пока у них рейтинг не выйдет с минуса, или давать возможность во время полёта просматривать рейтинг окружающих тебя пилотов, чтобы быть готовым к неожиданностям.
Это про случаи, когда он из желтого, при приближении к его кораблю, вдруг становится красным? Действительно, иногда очень неприятная неожиданность :fedmud:
Как я понял разрабы не столько щиты для иерихона пытались усилить сколько корпуса имперца ослабить, плашки-то конечно порезали но существенно это не скажется поскольку большинство имперцев начиная с т3 предпочитает гальванику а не плашки… Вобщем не тем путём идёте товарищи, не тем…
Нерф модулей на реген щита был однозначно лишним, и если силовое реле энергоблока еще можно использовать (на таких тушах как торменторы и инквизиторы), то асинхронный проектор щита стал совсем уж убогий и неконкурентный - банальное увеличение щита или любой резис даст в десятки раз более заметный плюс к выживанию (только их не нерфите! А то совсем иерихон перейдет на танковку корпусом…)
Для повышения ценности щита и его регенерации силовое реле и асинхронный проектор нужно апнуть, причем последний раза в 2 минимум, иначе он бесполезен - тратить слот на настолько ничтожную прибавку неактуально.
Ну а в общем усиление щита всем фракциям дало небольшое усиление импов (особенно заметно будет на минотавре - 3 слота корпуса и 2 щита), повысило живучесть федов (особенно с адаптив билдом) и, как всегда, оставило иерихон далеко позади - +5% щита особой роли неиграет, его все равно сносят за секунды - пузырь он и есть пузырь…
- В “неизвестное пространство” можно попасть только через ворота чужих, когда они входят в сектор, или случайно перелетая по вратам тоже можно попасть?
Я подлетал к чёрной дыре из которой биоморфы выходят.Ничего не происходит.Зато там видно чёрный космос.Хорошо что хоть где-то есть чёрный космос…
А зелень так и не убрали… ((
я хз как вы играете, у меня иерихон отлично танкует, особенно прикрытие.
“Исправлена ошибка, при которой пилот, стоящий в очереди в бой, мог открыть окно выбора режима игры”
Ну и зачем такую фичу убрали, скажите? Было интересно наблюдать за картой секторов на БзС, на карту атакованных секторов можно было посмотреть, когда в очереди в бой. Нафига спрашивается убрали, а?
Вот и я думаю, клевая фича была. Никаких ошибок не вызывала, просто хоть было чем заняться во время очереди. Может вернете назад?