Обновленный план развития Star Conflict

4 часа назад, Paykan4eg сказал:

Бомбануло… Для задротов безработных, кому делать нечего кроме как играть , стать эльфом 80 уровня - неделя, максимум месяц. А я не хочу годами летать на недокораблях, понимая , что самое интересное и разнообразное где-то впереди, и это где-то постоянно отодвигают. Нуивонафих.

Бомбить можешь сколько угодно. Разработчики стараются привлечь разные группы людей. Но проблема в том, что привлекая ПВЕшников (нет, так как они не постигли суть фарма), они угробили ПВП. А ведь могли вместо платных длс с корабликами начать выпускать платные длс с историей СК, где и пвешки бы обновили, и новые со добавили и тому подобное. Кому не интересно, тот и остался бы в пвп и все жили бы счастливо. Но видимо это слишком рискованно, трудно реализуемо и финансово не выгодно, если короче - сложно, по этому имеет, что имеем. От того, что ты бомбишь - ничего не изменится. Лично меня бомбит от сверхдамага в пвп, из-за которого приходится играть в камни или продавать себя по дороже. А ведь хочется, чтобы вокруг летали перехваты с горящими пуканами, с криками - да умри ты уже! Бедные эсмы пытались бы отбиться от стаи штурмов, но попадание с житарду снимает 10% и они плачут от этого, а фрегаты поливали бы друг друга лучами добра. Долго поливали бы, пока одна из групп не поняла бы, что нужно играть в фокус. И самое главное, чтобы убить, нужно реально попотеть, а не как сейчас, подлетел, нажал три скилла, убил, если повезло - улетел. А если вас двое, то просто фокус и кораблика нет, на этом вся командная игра и заканчивается. Но большинству ногебаторам777 не нравится борьба, им нравится играть в ассасинов - убивать и прятаться, так что бомби не бомби, все равно сделают так, как нравится большинству. 

1 час назад, zHellish сказал:

Бомбить можешь сколько угодно. Разработчики стараются привлечь разные группы людей. Но проблема в том, что привлекая ПВЕшников (нет, так как они не постигли суть фарма), они угробили ПВП. А ведь могли вместо платных длс с корабликами начать выпускать платные длс с историей СК, где и пвешки бы обновили, и новые со добавили и тому подобное. Кому не интересно, тот и остался бы в пвп и все жили бы счастливо. Но видимо это слишком рискованно, трудно реализуемо и финансово не выгодно, если короче - сложно, по этому имеет, что имеем. От того, что ты бомбишь - ничего не изменится. Лично меня бомбит от сверхдамага в пвп, из-за которого приходится играть в камни или продавать себя по дороже. А ведь хочется, чтобы вокруг летали перехваты с горящими пуканами, с криками - да умри ты уже! Бедные эсмы пытались бы отбиться от стаи штурмов, но попадание с житарду снимает 10% и они плачут от этого, а фрегаты поливали бы друг друга лучами добра. Долго поливали бы, пока одна из групп не поняла бы, что нужно играть в фокус. И самое главное, чтобы убить, нужно реально попотеть, а не как сейчас, подлетел, нажал три скилла, убил, если повезло - улетел. А если вас двое, то просто фокус и кораблика нет, на этом вся командная игра и заканчивается. Но большинству ногебаторам777 не нравится борьба, им нравится играть в ассасинов - убивать и прятаться, так что бомби не бомби, все равно сделают так, как нравится большинству. 

Мне нравится ход твоих мыслей. В такую игру я бы поиграл 

32 минуты назад, zHellish сказал:

Бомбить можешь сколько угодно. Разработчики стараются привлечь разные группы людей. Но проблема в том, что привлекая ПВЕшников (нет, так как они не постигли суть фарма), они угробили ПВП. А ведь могли вместо платных длс с корабликами начать выпускать платные длс с историей СК, где и пвешки бы обновили, и новые со добавили и тому подобное. Кому не интересно, тот и остался бы в пвп и все жили бы счастливо. Но видимо это слишком рискованно, трудно реализуемо и финансово не выгодно, если короче - сложно, по этому имеет, что имеем. От того, что ты бомбишь - ничего не изменится. Лично меня бомбит от сверхдамага в пвп, из-за которого приходится играть в камни или продавать себя по дороже. А ведь хочется, чтобы вокруг летали перехваты с горящими пуканами, с криками - да умри ты уже! Бедные эсмы пытались бы отбиться от стаи штурмов, но попадание с житарду снимает 10% и они плачут от этого, а фрегаты поливали бы друг друга лучами добра. Долго поливали бы, пока одна из групп не поняла бы, что нужно играть в фокус. И самое главное, чтобы убить, нужно реально попотеть, а не как сейчас, подлетел, нажал три скилла, убил, если повезло - улетел. А если вас двое, то просто фокус и кораблика нет, на этом вся командная игра и заканчивается. Но большинству ногебаторам777 не нравится борьба, им нравится играть в ассасинов - убивать и прятаться, так что бомби не бомби, все равно сделают так, как нравится большинству. 

Тот бой, что ты описал - вылитая дота2. Ещё можно сравнить с боксом без весовых категорий когда муха лётает вокруг супертяжа с криками “да упади уже”, а супертяж тоже не может отправить  мухача в нокаут (вопреки законам физики, то есть бред). Оружие - оно и предназначено для лёгкого и быстрого убийства. Только в СК высокотехнологичные пушки не могут ваншотать куски летающей брони, в реальности там даже кусков бы не осталось, даже кусочков… А превращать пушки в убогие стволы с уроном как у кошачьих когтей, чтобы наблюдать и участвовать в мышиной возне…  бред в квадрате. Стоялово за камнями вам не нравицо, а групповые предварительные ласки до седьмого пота по душе ??? И будет два с половиной кила за бой… динамизьм, ё.

1 час назад, zHellish сказал:

Долго поливали бы, пока одна из групп не поняла бы, что нужно играть в фокус. 

Понимать, что нужен фокус, нужно было ещё в первых боях, в командном бое. Там русским по белому это навязчиво рекомендуют вроде. Если чел этого не заметил с первых боёв, то медицина бессильна.

19 минут назад, Coroniusss сказал:

Разработчики стараются привлечь разные группы людей. Но проблема в том, что привлекая ПВЕшников (нет, так как они не постигли суть фарма), они угробили ПВП. А ведь могли вместо платных длс с корабликами начать выпускать платные длс с историей СК, где и пвешки бы обновили, и новые со добавили и тому подобное.

Вот это ваше (не только твоё) мне сильно напоминает “сделайте чтоб можно было грабить корованы, можно не грабить корованы…” Этож так легко сделать, как кнопку спецмодуля нажать, ога. но щас не об этом.

 

Разные группы людей. Просто сравни онлайн в танках, вов, CS , браузерных флеш-какбэ стратегиях, и всяких весёлых фермах. Про стопицот игр на мобильных я вообще молчу (вон даже убожество на тему СК запилили). И все эти категории людей (за исключением редких представителей) в казуальном СК будут такими рочами (первое время уж точно, по себе сужу), что даже мне захочется выть с них. А какому мазохисту понравится стучать клешнями по кнопкам, когда можно весело выращивать капусту и морковку  ? Правильно редкому. Вот вам и онлайн в суровых реалиях СК. И никакие "корованы " не спасут.

11 минуту назад, Paykan4eg сказал:

 

  ![:good:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/good.gif “:good:”)

1 час назад, Paykan4eg сказал:

вылитая дота2

Я хз как в доте, но парагон на последних лвл превращается в ск, где ни хилы, ни танки не нужны

 

1 час назад, Paykan4eg сказал:

Оружие - оно и предназначено для лёгкого и быстрого убийства

А броня предназначена сделать это убийство сложнее. Так можно вечно играть. Еще и про щиты поговорим 

1 час назад, Paykan4eg сказал:

Просто сравни онлайн в танках, вов, CS

А теперь сравни онлайн той же вов и еве. Еве старше вов, но почему то не зашла. Возможно людям нравится фентези больше чем фантастика. Второй вариант - это все сложнааа. Я хз, что в ск, что в еве осваивался не напрягаясь, люди слишком драматизируют. 

Ну а теперь про твой любимый кс - ОНЛАЙН РЕЗКО УПАДЕТ ЕСЛИ КС СНИМУТ С КИБЕРСПОРТА. Эта игра морально устарела и держится только благодаря влажным мечтам младших членов общества о том, что все они поедут в корею и будут там всех ногебать. Танки же занимают свою нишу любителей постоять камнем и пострелять. Если ты хочешь превратить ск в нечто подобное, то флаг тебе в руки, но любители танков вряд ли сюда перекачуют. СК тоже занимает свою нишу, но сначала у нас был обт чуть ли не три года,где изменения пилили раз в пол года (поверьте, по сравнению как это было тогда, сейчас просто бум обновлений идет какой то), причем обновления были касательно баланса - его гробили из-за нытья все тех же ногебаторов777 которые не могут в фокус. Далее у нас резко подьехала обнова с дестрами которых собирать - состаришься. Но это никого не напрягало, пока дестров не начали собирать донатеры и нагибать все, что движется. Ну а дальше ты знаешь.

Еще вопросы на счет онлайна? 

1 час назад, zHellish сказал:

А теперь сравни онлайн той же вов и еве. Еве старше вов, но почему то не зашла.

 Просто оставлю картинку, почему ева не зашла…

[ ](< base_url >/index.php?/topic/58537-obnovlennyi-plan-razvitiya-star-conflict/&page=5#) 9 часов назад, [zHellish](< base_url >/?app=core&module=members&controller=profile&id=58571) сказал:

Бомбить можешь сколько угодно. Разработчики стараются привлечь разные группы людей. Но проблема в том, что привлекая ПВЕшников (нет, так как они не постигли суть фарма), они угробили ПВП. А ведь могли вместо платных длс с корабликами начать выпускать платные длс с историей СК, где и пвешки бы обновили, и новые со добавили и тому подобное. Кому не интересно, тот и остался бы в пвп и все жили бы счастливо. Но видимо это слишком рискованно, трудно реализуемо и финансово не выгодно, если короче - сложно, по этому имеет, что имеем. От того, что ты бомбишь - ничего не изменится. Лично меня бомбит от сверхдамага в пвп, из-за которого приходится играть в камни или продавать себя по дороже. А ведь хочется, чтобы вокруг летали перехваты с горящими пуканами, с криками - да умри ты уже! Бедные эсмы пытались бы отбиться от стаи штурмов, но попадание с житарду снимает 10% и они плачут от этого, а фрегаты поливали бы друг друга лучами добра. Долго поливали бы, пока одна из групп не поняла бы, что нужно играть в фокус. И самое главное, чтобы убить, нужно реально попотеть, а не как сейчас, подлетел, нажал три скилла, убил, если повезло - улетел. А если вас двое, то просто фокус и кораблика нет, на этом вся командная игра и заканчивается. Но большинству ногебаторам777 не нравится борьба, им нравится играть в ассасинов - убивать и прятаться, так что бомби не бомби, все равно сделают так, как нравится большинству. 

7 часов назад, Paykan4eg сказал:

Тот бой, что ты описал - вылитая дота2. Ещё можно сравнить с боксом без весовых категорий когда муха лётает вокруг супертяжа с криками “да упади уже”, а супертяж тоже не может отправить  мухача в нокаут (вопреки законам физики, то есть бред). Оружие - оно и предназначено для лёгкого и быстрого убийства. Только в СК высокотехнологичные пушки не могут ваншотать куски летающей брони, в реальности там даже кусков бы не осталось, даже кусочков… А превращать пушки в убогие стволы с уроном как у кошачьих когтей, чтобы наблюдать и участвовать в мышиной возне…  бред в квадрате. Стоялово за камнями вам не нравицо, а групповые предварительные ласки до седьмого пота по душе ??? И будет два с половиной кила за бой… динамизьм, ё.

В том то и прикол, что, никому не нужет этот реализм, а мысли одни у меня Же Тяж Крыхан, да емае, Эсминец груда летающей брони, да всех джолжен просто в хлам, никому не понравится что в него вливают куча урона летающая Муха… и Начинается нытье про баланс и что да как должно быть по их представлению… какая там реальность нафиг… Как озвучивал до этого, смотрел видосики, стрельбы по Эсминцам реальных боевых, после попадания того или иного боеприпасов! Да, он оставался на воде, после Двух уж очень не слабых попаданий, ракетой на вылетс подрывом внутри и вздутие палубы, второе попадание торпедой в нос, там вообще слов нет, и все одно на плову. Но вот вопрос что с командой после таких попаданий  ммм  А тут, нытье разводят, Имба то Имба Се… 

Что тут все спорить, выйдет обнова посмотрим что к чему.

гы такая же картинка на лурке была в отношении суприм командера )

14 минуты назад, DimkakmiD сказал:

гы такая же картинка на лурке была в отношении суприм командера )

Да много таких игр, сложных, с высоким порогом вхождения=)