Правда по максу, но если пропустить инструменты т.к. в разных зд-прогах они по разному вызываются и называются, то вполне понятен алгоритм и что к чему. В синьке так же во вьюпорте бодипаинта отображаются швы ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
Спасибо за помощь) но лучше я просто в паинте покрашу, полигонов (хоть и Лоу поли) многовато для меня. Покрашу в 3д паинте
В синьке есть аналогичный бодипаинт если что и по каналам можно ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
Если влом рисовать карту нормалей
то получившуюся текстуру если еще воткнуть в канал нормали и применить эффект нормализовать, то синька создаст карту нормалей
Спасибо, это знаю. Жалко, что у меня скульптинга нет… Все на 14 синеме сижу
в 14 есть скульптуринг ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif) , наверно в 13 сидишь…и да 14 версия последняя 32-х битная (вот с ноута старого я те скрины кинул как раз из 14, дома 16-я стоит и на работе), 15 и 16 - 64-х битные.
В 16 появился 3д-трекинг и поменялся механизм создания отражений, стал более глубокий, точнее канал отражения совмещен с глянцем и возможно создание слоев, т.е. отражающие материалы стало создавать проще и шире :fedlol: ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
Спасибо, это знаю. Жалко, что у меня скульптинга нет… Все на 14 синеме сижу
в 14 есть скульптуринг ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif) , наверно в 13 сидишь…и да 14 версия последняя 32-х битная (вот с ноута старого я те скрины кинул как раз из 14, дома 16-я стоит и на работе), 15 и 16 - 64-х битные.
В 16 появился 3д-трекинг и поменялся механизм создания отражений, стал более глубокий, точнее канал отражения совмещен с глянцем и возможно создание слоев, т.е. отражающие материалы стало создавать проще и шире :fedlol: ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
А у меня какую версию не поставь- интерфейс один и тот же… *рукалицо* скульптинга нету, теги “одежда” нету. Винду по ходу менять надо
Спасибо, это знаю. Жалко, что у меня скульптинга нет… Все на 14 синеме сижу
в 14 есть скульптуринг ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif) , наверно в 13 сидишь…и да 14 версия последняя 32-х битная (вот с ноута старого я те скрины кинул как раз из 14, дома 16-я стоит и на работе), 15 и 16 - 64-х битные.
В 16 появился 3д-трекинг и поменялся механизм создания отражений, стал более глубокий, точнее канал отражения совмещен с глянцем и возможно создание слоев, т.е. отражающие материалы стало создавать проще и шире :fedlol: ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
А у меня какую версию не поставь- интерфейс один и тот же… *рукалицо* скульптинга нету, теги “одежда” нету. Винду по ходу менять надо
Во время установки надо версию “студио” ставить , в прайме и лате этих функций нет
Спасибо, это знаю. Жалко, что у меня скульптинга нет… Все на 14 синеме сижу
в 14 есть скульптуринг ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif) , наверно в 13 сидишь…и да 14 версия последняя 32-х битная (вот с ноута старого я те скрины кинул как раз из 14, дома 16-я стоит и на работе), 15 и 16 - 64-х битные.
В 16 появился 3д-трекинг и поменялся механизм создания отражений, стал более глубокий, точнее канал отражения совмещен с глянцем и возможно создание слоев, т.е. отражающие материалы стало создавать проще и шире :fedlol: ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
А у меня какую версию не поставь- интерфейс один и тот же… *рукалицо* скульптинга нету, теги “одежда” нету. Винду по ходу менять надо
Во время установки надо версию “студио” ставить , в прайме и лате этих функций нет
Ага… Значит 16 версию надо пернставить. Или 15? В 15 скульптор есть?
Спасибо, это знаю. Жалко, что у меня скульптинга нет… Все на 14 синеме сижу
в 14 есть скульптуринг ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif) , наверно в 13 сидишь…и да 14 версия последняя 32-х битная (вот с ноута старого я те скрины кинул как раз из 14, дома 16-я стоит и на работе), 15 и 16 - 64-х битные.
В 16 появился 3д-трекинг и поменялся механизм создания отражений, стал более глубокий, точнее канал отражения совмещен с глянцем и возможно создание слоев, т.е. отражающие материалы стало создавать проще и шире :fedlol: ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
А у меня какую версию не поставь- интерфейс один и тот же… *рукалицо* скульптинга нету, теги “одежда” нету. Винду по ходу менять надо
Во время установки надо версию “студио” ставить , в прайме и лате этих функций нет
Ага… Значит 16 версию надо пернставить. Или 15? В 15 скульптор есть?
во всех начиная с 14.
В 15 есть русская справка, в 16 есть русский интерфейс, но нет справки.
Ставь 16 там тузлы подкрутили для полигонального, например поли-карандаш и факска новая, да много чего приятного :fedp: и 15. затем вытащишь справку из 15 (папка HELP) и кинешь ее с заменой в 16. Получится контекстные справки на русском по всем старым элементам и новые фукции на инглише (хотя можешь 15 не ставить и воткнуть справку из 14 :fed): ) ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/santa.gif)
Какой русик? у максонов официальная локализация ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png) Ладно подожди, в ЛС скину ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
Какой русик? у максонов официальная локализация ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png) Ладно подожди, в ЛС скину ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)
Какой русик? у максонов официальная локализация ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png) Ладно подожди, в ЛС скину ![](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/angry.png)