Контракты. Сделаем жизнь интереснее

Непробиваемый:

  • пережить 3 (для перехватчика)/5 (для штурмовика)/10 (для фрегата) попаданий ракет за бой и остаться в живых;

  • любая;

  • 1;

  • нет;

  • 400 опыта, 10000 денег, 0 репутации.

Торпедоносец:

  • убить одним попаданием торпеды не менее 3 целей;

  • любая;

  • 4;

  • нет;

  • 300 опыта, 15000 денег, 0 репутации.

Везунчик:

  • выжить, имея менее 10 % прочности корпуса (под выживанием понимается сохранения корабля до конца боя);

  • любая;

  • 1;

  • нет;

  • 100 опыта, 5000 денег, 0 репутации.

Полевой медик:

  • используя модули направленного или массового восстановления, восстановить щиты/корпус 10 кораблям за бой (в расчет идет только восстановление, если корпус/щит корабля был поврежден);

  • любая;

  • 1;

  • нет;

  • 300 опыта; 10000 денег; 0 репутации.

Щит федерации/империи:

  • спасти не менее 3 кораблей федерации/империи (под спасением понимается восстановление корпуса/щита кораблю , имеющему менее 15 % ХП, позволяющее ему выжить до конца боя (см. квест Везунчик)) ;

  • федерация/легион;

  • 1;

  • нет;

  • 200 опыта, 10000 денег, 500 репутации.

Кажись,

с вводом последнего патча, тема утратила свою актуальность…

нет не утратила

Контракт “Пионер”

Задача: первым в матче взять один маяк.

Фракция: Легион

Ранг 5

Откат 7 дней

Роялти: 10 золотых стандартов

Репутация: 45

Контракт “Щелкунчик”

Задача: уничтожить 12 защитных дронов за один матч.

Фракция: Вардены

Ранг 5

Откат 1 сутки

Роялти: 50 золотых стандартов

Репутация: 25

В данное время за это дают медальку “Kill from the Grave”

мне за это не фига не дали =(

мне за это не фига не дали =(

дали, просто это пишется только в чятике и больше нигде ты это увидеть ПОКА не можешь.

дали, просто это пишется только в чятике и больше нигде ты это увидеть ПОКА не можешь.

Можно, но не через клиент игры. Логи боев пишутся в отдельный текстовый файл, медальки там отображаются.

По рандомным контрактам (пример “Сила демократии”)

предлагаю увеличить вознаграждение.

Причина: вероятность выполнения неопределённая, т.е. контракт может “повиснуть” надолго, и без дополнительной стимуляции не будет пользоваться популярностью.

Думаю, как статистику соберут - будут правки по вознагарждению.

Контракт сумашедий торпедист

Задача: на штурмавике торпедировать торпедой фрегат на растоянии 1000м и выжить

Фракция: авангард

Ранг

Откат 10 дней

Роялти: 5 золотых стандартов

Репутация: 4500

Давид и Галиаф.

  • Задача: Сбить 5 фрегатов пилотируя перехватчик.

  • Фракция: любая

  • Ранг: 4

  • Кулдаун: 48 часов

  • Награда: 650 репутации + 15000 кредитов

Давид и Галиаф.

  • Задача: Сбить 5 фрегатов пилотируя перехватчик.

  • Фракция: любая

  • Ранг: 4

  • Кулдаун: 48 часов

  • Награда: 650 репутации + 15000 кредитов

предлагаю поменять название на “Слон и Моська” :slight_smile:

предлагаю поменять название на “Слон и Моська” :slight_smile:

В текущих условиях, скорее “Убейся о фрегат”. )

“АБСОЛЮТНЫЙ КОНТРОЛЬ” ил как то так

В режиме контроль при условии что ваша команда удерживает 2 из 3-х маяков, самостоятельно захватить 3-й маяк.

Авангард

7 ранг

12 часов

5000 репутации 45000 кредитов

В связи с изменениями, привнесенными последним патчем, возможно стоит изменить/добавить быстро восстанавливаемые контракты с умеренной наградой для повышения мотивации в каждом бою всем фракциям. Например:

Во славу Империи (либо Блитцкриг и его синонимы)

В течении одного боя захватить 3 маяка.

Фракция:Легион

Долг превыше всего.

В течение одного боя прервать 3 раза захват своего маяка.

Фракция:Вардены

Всё или ничего.

При потере корабля и неоднократном повторном входе в бой, три раза выбрать корабль с наименьшим временем входа в бой в течение одного боя.

Фракция:Армада

Hit&run (возможные варианты: маневренный бой, диверсант)

Нанести 10 раз в течении одного боя любому кораблю противника урон величиной не менее 50% от текущего значения его состояния при наличии в пределах дальности сенсоров союзных кораблей (включая собственный) на один меньше, чем кораблей противника.

Фракция:Авангард

"Волк одиночка"

  • Уничтожить 5/10/15/20 кораблей противника без помощи других игроков;

  • Все фракции;

  • 1/2/3/4;

  • Нет;

  • 450/600/750/900 (опционально) опыта, 3000/6000/12000/24000 кредитов.

Бывают игровые моменты, когда ты в одиночку залетаешь за астер, в одиночку разбираешь противника и скрываешься от погони. Такие моменты должны поощряться Это способствует более динамичной игре и выпрямлению рук игроков.

там писали мол"жесть если твою цель хоть чуток заденут контракт провален"да,правильно,надо тогда сделать так чтобы твой урон был хотябы 70% от прочности корпуса

“Кузькина мать”

  • Уничтожить 4 и более кораблей противника тактической боеголовкой;

  • Империя;

  • Т2

  • День или больше.

  • Задача довольно трудная в связи с тем, что скорость боеголовки 11м\с и подорвать ее можно выстрелом, то

2000-4500 реп и 10000-30000

Знаю, бред :smiley:

“Банзай!”

  • Уничтожить корабль противника тараном;

  • Все фракции;

  • Любой уровень;

  • Нет;

  • 200 реп и 5000-15000 кредитов.

“Мухобойка”

  • Уничтожить 5 перехватчиков за бой на фрегате;

  • Все фракции;

  • Любой уровень;

  • Час;

  • 400 реп и 3000 кредитов.

Внезапная смерть.

  • Необходимо убить вражеского капитана тараном во время применения Варп-перехода империи.

  • Легион

  • Ранг…думаю с 6-го, у игрока уже будет базовый навык пилотажа

  • Откат - сутки

  • Награда - 2000-3000 репки, контракт всё-же не из простых, чтобы его выполнить потребуется не один бой, кредиток…30-50 тысяч, компенсация ремонта корабля, как никак.

Это будет эпичное, шоу, когда бедного капитана пытаются заварпать. Хотя сегодня таким образом убил засевшего как всегда в тылах Летира. Быстро и эффективно, бой сразу переломился в победный, Флак заливался и плакал от счастья.

Добавляются новые модули, а контракты остаются старыми…

Так, например, есть контракт у Армады на уничтожение противников

под модулем “Ахиллес”.

И я понимаю, почему так:

Армада открывает Мк3 данного модуля.

Но не только, ещё Армада открывает

сенсорные мины Мк3 и фазовый модулятор Мк3.

Суть:

мне не нравится Ахиллес. Зато я с радостью

подрываю минами и ухожу в инвиз при случае.

Предложение:

сделать один-два параллельных/дублирующих

контракта.

Подвариант:

при активации одного - остальные блокируются;

при выполнении одного - остальные тоже уходят в кд.

Пример:

Контракт 1. Убить пятерых под Ахиллесом.

Контракт 2. Убить 3-4 сенс. минами.

Контракт 3. Получить 3-4 “медальки ушёл в сумрак”

на перехватчике.

За все контракты одинаковое вознаграждение и

открываются на одном и том же уровне.

Кд, соответственно, тоже одинаковое.

Недо-P.S.

Та же история с Легионом.

Есть контракт на уничтожение под подавителем

силовой установки.

Вот ни разу он мне не интересен.

Зато ещё Легионом открывается откачка энергии

и боты-шпионы. Мк3 естественно.

А ещё замедляющие НУРСы.

И, я полагаю, у других фракций такая же ситуация.

В игре мы часто после победы получаем хлам, нам даже неинтересно, что мы там находим такого, просто “серые” предметы. Предлагаю добавить этому процессу немного азарта:

Контракт: Помощь в исследованиях (несколько уровней):

  • Необходимо найти в луте какой-то конкретный вид “хлама”, который автоматически будет продан не просто на рынок, а заказчику. Количество и тип искомого предмета определяется уровнем игрока, чем выше уровень тем больше материала нужно собрать. Можно, конечно, добавить в лут какие-то доп. квестовые модули/артефакты, это решит проблему с изменением серого лута при переходе на новый уровень.

  • все фракции

  • уровень 1-6

  • зависит от уровня: 2 часа/6 часов/12 часов/сутки/2 дня/неделя (нужно балансировать затраты времени на выполнение квеста со временем его перезарядки, чтобы процесс не становился бесконечным)

  • зависит от уровня репутация: 100/250/500/1000/2000/5000, деньги пропорционально от репутации, я так понимаю пропорции едины для всех контрактов.

Дополнительное вознаграждение - небольшой шанс на то, что выполнив контракт вы получите тюнингованный модуль или вооружение.