Непробиваемый:
-
пережить 3 (для перехватчика)/5 (для штурмовика)/10 (для фрегата) попаданий ракет за бой и остаться в живых;
-
любая;
-
1;
-
нет;
-
400 опыта, 10000 денег, 0 репутации.
Торпедоносец:
-
убить одним попаданием торпеды не менее 3 целей;
-
любая;
-
4;
-
нет;
-
300 опыта, 15000 денег, 0 репутации.
Везунчик:
-
выжить, имея менее 10 % прочности корпуса (под выживанием понимается сохранения корабля до конца боя);
-
любая;
-
1;
-
нет;
-
100 опыта, 5000 денег, 0 репутации.
Полевой медик:
-
используя модули направленного или массового восстановления, восстановить щиты/корпус 10 кораблям за бой (в расчет идет только восстановление, если корпус/щит корабля был поврежден);
-
любая;
-
1;
-
нет;
-
300 опыта; 10000 денег; 0 репутации.
Щит федерации/империи:
-
спасти не менее 3 кораблей федерации/империи (под спасением понимается восстановление корпуса/щита кораблю , имеющему менее 15 % ХП, позволяющее ему выжить до конца боя (см. квест Везунчик)) ;
-
федерация/легион;
-
1;
-
нет;
-
200 опыта, 10000 денег, 500 репутации.


