Разведка боем, перезагрузка...

а при том, что “лучший” по этому параметру ( хз какой ) не соответствует действительности… соответственно параметр неадекватен и выбирать по нему кэпа не лучшая идея…

Ваять за эту тему баг репорт? зная что ответ будет: “это не баг” пустая трата времени, как и то, чтобы сделать предложение на тему: “изменить параметр выбора кэпа”… таких тем на форуме 100500 штук, да и в обсуждениях постоянно мелькают подобные посты… этого достаточно чтобы сделать выводы…

мне нравиться предложение ТС за выбора кэпа силами тиммейтов а не ММ, ваять свои предложения по этому поводу излишне

Неее ни в коем случае. Людям доверять это однозначно нельзя, в лучшем случае будут как ‘буридановы ослы’ в худшем просто перестреляют друг друга ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png “:(”)

Добавить однозначно. Если это приведёт к плохим последствиям (в чём я лично сомневаюсь) - убрать будет не сложно.

В 16.06.2016 в 15:55, __KA_7__ сказал:

Добрый день!

Появилось предложение добавить в режим “Разведка боем” одну маленькую, но очень полезную кнопочку “Отказаться от капитанства”. Это может значительно увеличить качество боя, так как часто капитанами становятся люди у которых нет нужных кораблей или которым не нравится быть капитаном, но выбора у них нет.  Нажав эту кнопку во время загрузки боя, лидерство переходит тем кто может, хочет и умеет. Шансы что кеп доживет до финала значительно выше. Так-же думаю что при наличии такой кнопки можно сократить время неуязвимости, так как 3 минуты многовато и теряется основной смысл режима “выжить любой ценой!”  

Давайте на чистоту. Человек заходит в бой с одним кораблём. не важно детонация или захват маяка, разведка боем. Подумайте, есть у него мозг? Если он конечно не нагибатор, или у него всего один корабль на весь ангар. 

О чем он думает?, когда кто то пытается играть, и выжить. Кто то пытается за счет играющего прокачать корабль. Просто стоя на респе и нажимая одну кнопку.

И вот встречаются два таких на разведке боем. Система делает их кэпом. ЭТО тот бой, где кэп не рулит, а команда пытается защитить своего кэпа. ПРИКРЫВАЯ СВОЕГО краба и говоря ему в игре, что так нельзя играть с одним кораблем. Иногда они понимают, иногда нет. 

Но есть такие, что хотят научиться играть кэпом, и он пытается играть, а вы ему предлагаете нажать кнопку. Потому что другая команда по нажимала кнопки, и выбрала сильного игрока.

Этим вы обрекли своего кэпа на смерть. 

 

В 22.06.2016 в 10:22, zt456 сказал:

   …

Но есть такие, что хотят научиться играть кэпом, и он пытается играть, а вы ему предлагаете нажать кнопку. Потому что другая команда по нажимала кнопки, и выбрала сильного игрока.

Этим вы обрекли своего кэпа на смерть. 

 

   Всё правильно, но есть небольшое противоречие: ключевое слово “предлагаете”!

  1. Если игрок " научиться играть кэпом", то он и будет учиться. Т.е. он не будет нажимать кнопку отказа.

В 16.06.2016 в 15:17, Lezort сказал:

Нет, сейчас не рандом, разумеется. Выбирает из нескольких самых скилловых. Техника в слотах в расчет не берется. 

Значит даже если он не умеет играть кэпом, то как минимум умеет просто играть. И если он хочет “научиться играть кэпом”, то понимает, что в первую очередь надо выжить и знает как это делается…

   Поэтому, с моей точки зрения, ни о какой обречённости речи быть не может…

  1. Даже если периодически будет выбираться слабый игрок в следствии не адекватности параметра “лучший”, то это не ухудшит текущей ситуации, когда один капитан на эсминце, а другой на …

В 24.06.2016 в 01:00, GFTS сказал:

   Всё правильно, но есть небольшое противоречие: ключевое слово “предлагаете”!

  1. Если игрок " научиться играть кэпом", то он и будет учиться. Т.е. он не будет нажимать кнопку отказа.

 

читайте внимательно. если противоположная команда выберет сильного пилота кэпом. он обречен. ему некогда будет учится. 

По всей логике, капитаном должен быть самый скилловый или один из самых скилловых в команде. 

Ну не видимость сквада чужим наконец сделали, и это нормально … когда до кепа очередь дойдет ?

Добавьте лучше кнопку “отобрать капитанство у роча”-_-

Скилловый … у меня был бой, и вроде дали кепа скиловому, но у того в слоте всего один заград … и кто виноват ?

9 часов назад, Lezort сказал:

По всей логике, капитаном должен быть самый скилловый или один из самых скилловых в команде.

Но это же не капитан в команде лиги, или бзс, покапитанить многие хотят в обычном ПвП режиме. И как понять “самый скилловый”? В одной игре 3 игрока по 300 боев и 1 игрок с 400ми, в следующей игре тот игрок с 400ми и 3 игрока по 1000 боев. Будет ли с 400ми боев считаться все еще скилованным для каптанства? И так же есть риск что те у кого 300 боев в капитаны еще долго не попадут. (параметр “количество боев” выбран для примера определения скилла системой)

Можно попробовать рассмотреть другой возможный приоритет для выбора капитана - выбирать капитами тех игроков у которых корабли по рангам, классу, прокачке, наиболее похожи ну и количество коров одинаковое по возможности. Тогда будут выбираться капитаны с наиболее похожими кораблями, которые в каждой игре могут быть разными. В каждой конкретной игре распределение капитана будет между такими похожими парами игроков из обоих команд, случайным образом. При этом всегда будет наибольший баланс между капитами, по их возможностям, если например капитаном не возьмет игрока с эсминцем, если в другой команде ему нету пары для капитанства.

Тут конечно есть один минус, именно то, что капитаны всегда похожие или одинаковые, из за чего уберется некая острота сражения =) Но если учесть, что сейчас выбирает из “избранных” и не дает покапитанить всем, опять же для некоего баланса, то мне больше нравиться балансировка по кораблям ) Хотя наверно надо смотреть по статистике, насколько некоторые игроки получают капитана чаще остальных, а кто вообще не получает кэпа. Этот режим мне нравиться, как и капитанить я не проч, но последнее время не помню когда оказывался кепом…

 

Можно так же сделать рандомным выбор способа выбора капитана ) По скилу или по кораблям. 50/50

В 25.06.2016 в 19:38, Lezort сказал:

По всей логике, капитаном должен быть самый скилловый или один из самых скилловых в команде. 

 ну значит пока логики нет, выбирает кого попало.

Или неизвестно на какие критерии смотрят. если по рейтингу, и если не берут в расчет процент сбитых, то это большая ошибка. 

стату можно быстро понизить, а вот процент сбитых за бой, эт на врятли. он говорит о многом.  

В 26.06.2016 в 01:03, mx35097 сказал:

Скилловый … у меня был бой, и вроде дали кепа скиловому, но у того в слоте всего один заград … и кто виноват ?

тот кто вышел на заграде. 

О чем он думал когда в бой заходил? Наверно всех нагнуть)

Как по мне, капитанить можно на чём угодно, лишь бы руки прямые были - даже на заграде можно, проверено. А вообще, если брать по нескольку кораблей в слоты, то и не нужно будет говорить, что нет нормального кора для капитанства. А кто не любит за капитана… что тут сказать, нужно уметь играть во всех режимах, для прокачки скилла  оно полезно ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

Кстати, заград не такой уж и слабый капитан - его спецмодуль хоть и не позволяет визуально скрыться от противника, но зато отлично скидывает самонаводящиеся ракеты, любые зависящие от лока боевые модули, не позволяет взять себя в лок, ещё и после выхода из “инвиза” даёт буст 20% к урону (если это не крафтовый ягуар с альтернативным ODG). Так что не всё так печально

В 25.06.2016 в 15:38, Lezort сказал:

Delete

 

Delete

В 25.06.2016 в 12:05, zt456 сказал:

читайте внимательно. если противоположная команда выберет сильного пилота кэпом. он обречен. ему некогда будет учится. 

“читайте внимательно” - и вам желаю того же.)

  1. Если - главное слово в предложении.

  2. Выбирает не команда, а программа.

  3. Сильный капитан не делает автоматически остальные 11 игроков команды НЕ нубами. Даже очень опытный капитан, часто умирает “благодаря грамотной поддержке” своей команды.

  4. Если в команде противника есть 2-4 сильных игрока, то почти любой (даже если он тоже сильный) капитан, в большинстве случаев обречён.

  5. Почитайте обсуждения про “фул-фиолет”, папок и пр. Всё сводится к правильному подбору команд матчмейкером. А если рассуждать так как вы пишете, то в PvP надо пускать только опытных игроков, а то ведь если команды сильно не равны, папки зажмут новичков на “респе”, и им некогда будет учиться - не успел вылететь, а уже расстреляли…

 

В 27.06.2016 в 19:55, __KA_7__ сказал:

Ну а если весь состав готов отказаться от капитанства, то такая команда обречена при любых обстоятельствах)) К тому-же это не критично, можно ограничить количество отказов до 3-х

   Если все отказались, то выбор автоматически будет сделан из всех. Т.е. так же как при полном отсутствии отказов в команде. Ограничивать одних в пользу других - не вариант.

 

В 27.06.2016 в 19:28, __KA_7__ сказал:

Дело в дозабросе, когда капитан уже выбран из слабых и только потом начинает присоединяться скилл. В любом случае часто вижу такую ситуацию что люди выходят из боя чтоб передать капитанство другому, так может стоит узаконить?, чтоб  не покидали бой. И еще не всегда принявший лидерство в курсе что он кеп), я так пару раз сливался…

   Да, это логично, при “дозабросе” добавить опцию “передать капитанство”. Опция активна, пока не истечёт время возможности возрождения капитана. И при её использовании выбирается капитан из наиболее опытных.

   А что бы не было неожиданностей для вновь прибывающих (впрочем как и для уже прибывших), можно, тем кого выбрал матчмейкер, добавить запрос “Вы готовы стать капитаном?”. Кто первый нажал “да”, тот и капитан. И сделать, так что бы после нажатия “да”, до вылета оставалось не менее 10 секунд, для выбора корабля. А если он уже на поле боя, то он уже на поле боя…

В 25.06.2016 в 12:38, Lezort сказал:

По всей логике, капитаном должен быть самый скилловый или один из самых скилловых в команде. 

   По логике - да, но не по всей. Не редко наблюдал как капитан-новичёк забивается в дырку в дальнем углу, и до него просто никто не успевает долетать, потому как этот самый скиловый, такого жару задаёт противоположной команде, что те про него просто забывают, а если и вспоминают, то не на долго…))) И ещё чаще бывает, что вроде бы самый скиловый в команде, но и в противоположной 2…3 далеко не новички. И этот скиловый вдруг, почему-то, как-то моментально испаряется. А всё потому, что он же самый скиловый, и лезет на предовую… В то время как был бы новичком и сидел бы в тылу, его бы не слили, потому как команда получилась достаточно сильная… Или 2…3 игрока (при чём не очень-то и скиловых) грамотно зашли на него.

   В общем, думаю, что выживание командира, зависит от его опыта, не более чем на 25…35% (не считая редкие случаи попадания элитных игроков в команду). БОльшая часть его выживания зависит от его мышления (поубивать или выжить) и от команды.

В 16.06.2016 в 12:37, Lezort сказал:

Текущую систему выбора капитана менять не планируем. 

Что мертво - умереть не может! Правильно, и так норм ![:006j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/006j.png “:006j:”)

В 25.06.2016 в 12:38, Lezort сказал:

По всей логике, капитаном должен быть самый скилловый или один из самых скилловых в команде. 

Ты уверен что оно так? Я не знаю как оно тут всё обновлялось, но кое-кто говорит что полный рандом и неделю назад за много разведок боя он ниразу небыл кэпом, зато кэпа кидало рочам с одним дальником, которые сливались сразу по истечению таймера или заградов, что пытались в инвиз уйти.