В 25.06.2016 в 12:05, zt456 сказал:
читайте внимательно. если противоположная команда выберет сильного пилота кэпом. он обречен. ему некогда будет учится.
“читайте внимательно” - и вам желаю того же.)
-
Если - главное слово в предложении.
-
Выбирает не команда, а программа.
-
Сильный капитан не делает автоматически остальные 11 игроков команды НЕ нубами. Даже очень опытный капитан, часто умирает “благодаря грамотной поддержке” своей команды.
-
Если в команде противника есть 2-4 сильных игрока, то почти любой (даже если он тоже сильный) капитан, в большинстве случаев обречён.
-
Почитайте обсуждения про “фул-фиолет”, папок и пр. Всё сводится к правильному подбору команд матчмейкером. А если рассуждать так как вы пишете, то в PvP надо пускать только опытных игроков, а то ведь если команды сильно не равны, папки зажмут новичков на “респе”, и им некогда будет учиться - не успел вылететь, а уже расстреляли…
В 27.06.2016 в 19:55, __KA_7__ сказал:
Ну а если весь состав готов отказаться от капитанства, то такая команда обречена при любых обстоятельствах)) К тому-же это не критично, можно ограничить количество отказов до 3-х
Если все отказались, то выбор автоматически будет сделан из всех. Т.е. так же как при полном отсутствии отказов в команде. Ограничивать одних в пользу других - не вариант.
В 27.06.2016 в 19:28, __KA_7__ сказал:
Дело в дозабросе, когда капитан уже выбран из слабых и только потом начинает присоединяться скилл. В любом случае часто вижу такую ситуацию что люди выходят из боя чтоб передать капитанство другому, так может стоит узаконить?, чтоб не покидали бой. И еще не всегда принявший лидерство в курсе что он кеп), я так пару раз сливался…
Да, это логично, при “дозабросе” добавить опцию “передать капитанство”. Опция активна, пока не истечёт время возможности возрождения капитана. И при её использовании выбирается капитан из наиболее опытных.
А что бы не было неожиданностей для вновь прибывающих (впрочем как и для уже прибывших), можно, тем кого выбрал матчмейкер, добавить запрос “Вы готовы стать капитаном?”. Кто первый нажал “да”, тот и капитан. И сделать, так что бы после нажатия “да”, до вылета оставалось не менее 10 секунд, для выбора корабля. А если он уже на поле боя, то он уже на поле боя…
В 25.06.2016 в 12:38, Lezort сказал:
По всей логике, капитаном должен быть самый скилловый или один из самых скилловых в команде.
По логике - да, но не по всей. Не редко наблюдал как капитан-новичёк забивается в дырку в дальнем углу, и до него просто никто не успевает долетать, потому как этот самый скиловый, такого жару задаёт противоположной команде, что те про него просто забывают, а если и вспоминают, то не на долго…))) И ещё чаще бывает, что вроде бы самый скиловый в команде, но и в противоположной 2…3 далеко не новички. И этот скиловый вдруг, почему-то, как-то моментально испаряется. А всё потому, что он же самый скиловый, и лезет на предовую… В то время как был бы новичком и сидел бы в тылу, его бы не слили, потому как команда получилась достаточно сильная… Или 2…3 игрока (при чём не очень-то и скиловых) грамотно зашли на него.
В общем, думаю, что выживание командира, зависит от его опыта, не более чем на 25…35% (не считая редкие случаи попадания элитных игроков в команду). БОльшая часть его выживания зависит от его мышления (поубивать или выжить) и от команды.