Типы урона - мифы и реальность

Ну во-первых ЭМИ - это электромагнитный импульс, к плазме отношения прямого не имеющий, так что по сути у нас не ЭМИ оружие, а ЭМ, либо “И” означает не импульс, а излучение (но обычно подразумевается всё же импульс). Теперь дальше - всё оружие в СК ЭМ! Гаусска, рельса и прочая кинетика приводится в действие ЭМИ. Лазеры, бластеры и прочие лучевики - это тоже ЭМ, ведь свет это электромагнитное излучение. Ну и плазма))) В общем есть просто разные типы урона, под механики игры, лишь слегка притянутые к физике тех или иных реальных и фантастических устройств. Не стоит искать в них расчёты, формулы и прочую физику процессов))) 

ПС. Тилит - зло  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Тут и думать нечего!

8 часов назад, Se0Gabriell сказал:

![:01414:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01414.png “:01414:”)
А давайте сперва, прежде чем предлагать, будем думать как это отразиться на корабликах? Например, внезапно, можно вспомнить что Иерихорэбы собираются через пассивку в 1 слот в корпусе и летают с -5 по кинету. А если делать через стабилизатор энергии и закрывать плашкой кинета корпус, то и это не поможет - 3к корпуса, Карл.

И на сладкое - соль Иерихонцев в игре от щитов. Нет щитов - дави на тапку или умирай.

У вас таких предлагателей осеннее обострение? Что за массовый психоз “Давайте нерфанем…” “Давайте апнем…”. Может вообще просто Иерихон выпилим из игры с этим суперпредложением уроном через щиты? Не, ну чо мелочиться-то.

Хватит предлагать ломать Иерихонцев. Адаптивы порезали, ручники убрали, Тилит вам дали - все, достаточно. Учитесь попадать блин и вовремя жамкать кнопочки модулей, а не предлагайте такую ересь.

Бомбануло. 

С щитами есть очень простое решение, причем настолько простое что уж совсем ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

Причем так как щиты у нас у ВСЕХ даже у имперцев то это не нарушит баланс но сделает игру ирехона нормальной.

Сделать сигнатуру щитов == сигнатуре корпуса. Причем по анимации пусть остается как есть … это пофигу.

И все !

Только что, mx35097 сказал:

С щитами есть очень простое решение, причем настолько простое что уж совсем ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

Причем так как щиты у нас у ВСЕХ даже у имперцев то это не нарушит баланс но сделает игру ирехона нормальной.

Сделать сигнатуру щитов == сигнатуре корпуса. Причем по анимации пусть остается как есть … это пофигу.

И все !

Вот именно - предлагается сделать щиты таковыми. А на данный момент щиты работают как и работали.

Поэтому в текущих реалиях это предложение (урон через щиты по корпусу в смысле) выглядит оторванным от логики и текущих характеристик кораблей. И вызывает вполне справедливое негодование в стиле “Вы подумать на потом оставили, предлагая такое?”

И да, тилит - имбаланс. А имбаланс - плохо, как говорил один из разрабов.

Давайте исходить из того что наносит ОСНОВНОЙ урон и тогда всё встанет на свои места,а так да - любой урон носит комплексный характер…

А бомбануло конкретно и было бы из-за чего,ведь менять никто ничего не будет.Хотя хватает игр где это есть и всё в балансе,но там кинетика не является основным оружием и это правильно.Обычная кинетка имеет отдачу,тобишь не только снаряд отталкивется от кора,но и наоборот.Если взять рельсогаусс,то надо учитывать - чем больше снаряд,тем больше энергии требуется для разгона.Поэтому снаряд не может быть большим,а что может сделать дробина,пусть даже и имеющая большую скорость.И кстати,почему увеличение скорости снаряда в игре не ведёт к увеличению урона,хоть и небольшого…

В 25.09.2016 в 06:35, dpapl сказал:

С первого дня игры задаю себе вопрос - почему у ЭМИ самый большой урон в игре.Ведь даже на земле при ядерном взрыве,всё что может ЭМИ - вырубить электричество и приборы,а тут…

По-моему урон должен разделяться так:

ЭМИ - работает только по щитам

Кинетика - работает по корпусу через щиты

Термо - комплексный урон,ослабленный щитом

Ломать ничего не собираюсь,но задуматься можно,а заодно послушать умных и адекватных людей.Спасибо…

А может лучше так сделать:

Кинетическое оружие имеет боезапас, после каждой смерти боезапас обновляется. Кол потраченных пуль, влияет на доходность боя.

Лазерное оружие жрет энергию, наиболее выгодная в части расходов кредитов, но требует прокаченную энергосистему корабля.

 ЭМИ\плазменные пушки жрут энергию и патроны, потому и дамаг у них высокий.

Я выше ответил как ЭТО сбалансировано. Правда форум как то это странно отформатировал … но увы я ЭТО поправить не могу даже с компа !

7 часов назад, dpapl сказал:

что может сделать дробина,пусть даже и имеющая большую скорость.

Ты недооцениваешь скорость! Как тебе урон от пластмассовой пульки, весом 2 грамма? )))

 

18 минут назад, BeepGroover сказал:

Ты недооцениваешь скорость! Как тебе урон от пластмассовой пульки, весом 2 грамма? )))

Ну почему же,вот только стоит обратить внимание на оборудование и расстояние до цели.Где-то там было,что для полноценной пушки нужна установка ~80МВт и это только один выстрел…

Только что, dpapl сказал:

для полноценной пушки нужна установка ~80МВт и это только один выстрел…

Ну у нас пока 21й век, а не 43й, или сколько там сейчас в СК))) А небольшое расстояние обусловлено сопротивлением воздуха, которое на таких скоростях крайне существенно. Но мы же в космосе))) 

10 часов назад, dpapl сказал:

а что может сделать дробина,пусть даже и имеющая большую скорость.И кстати,почему увеличение скорости снаряда в игре не ведёт к увеличению урона,хоть и небольшого…

Как бы масса*квадрат скорости/2. Поэтому - размер слабо важен. А вот увеличение скорости урон должно апать прилично.

Но СК - не про физику. У нас в космосе корабли летают медленней современных и не очень истребителей.

И да, свет - не ЭМ-излучение.

5 часов назад, Lewerlin сказал:

 

И да, свет - не ЭМ-излучение.

Хм…  https://ru.wikipedia.org/wiki/Свет

6 часов назад, Lewerlin сказал:

И да, свет - не ЭМ-излучение.

Вот давай ещё корпускулярно-волновую теорию обсудим, на форуме игрушки  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

18 часов назад, GRavitoN сказал:

Хм…  https://ru.wikipedia.org/wiki/Свет

Как бы в учебнике было не много другое, ну да ладно.

16 часов назад, BeepGroover сказал:

Вот давай ещё корпускулярно-волновую теорию обсудим, на форуме игрушки  ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”)

Ща подожди, коньячок достану. ![:fed015:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed015.png “:fed015:”)

10 часов назад, Lewerlin сказал:

Как бы в учебнике было не много другое, ну да ладно.

Может ты прочитал в учебнике немного другое? Потому что свет в учебнике может не быть ЭМ излучением, только если это учебник православия.

В 25.09.2016 в 11:10, RedSnowman сказал:

плазма- материя и имеет определённую скорость- масса+скорость=кинетическая энергия.

массы то там… плотность низкая, не кинетика не катит.

Я за термо урон голосую, его чаще видеть приходится))

 

По поводу предложения, ну потом год балансировать всё придётся, а ты икать долго будешь))

 

Кстати, об видах урона, мб взрывной в отдельную категорию выделим?

Что бы при фитинге и с ним по колдовать можно было, а то по факто он в игре есть, но какой спрятанный уж больно.

 

6 часов назад, full_annihilator сказал:

массы то там… плотность низкая, не кинетика не катит.

Я за термо урон голосую, его чаще видеть приходится))

 

По поводу предложения, ну потом год балансировать всё придётся, а ты икать долго будешь))

 

Кстати, об видах урона, мб взрывной в отдельную категорию выделим?

Что бы при фитинге и с ним по колдовать можно было, а то по факто он в игре есть, но какой спрятанный уж больно.

 

Да,в плазме больше термоурон.И ещё раз,это не предложение,а то как оно должно было бы быть.Ну а про взрывы в космосе…великая сила искусства) 

19 минут назад, dpapl сказал:

Да,в плазме больше термоурон.И ещё раз,это не предложение,а то как оно должно было бы быть.Ну а про взрывы в космосе…великая сила искусства) 

Какие нафиг взрывы ? Забей. В ОМ подлетишь к какой нибудь горнодобывающей так все вокруг скрипт и булькает ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

8 минут назад, mx35097 сказал:

Какие нафиг взрывы ? Забей. В ОМ подлетишь к какой нибудь горнодобывающей так все вокруг скрипт и булькает ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

Ну так я ж тоже ж про это же ж)

4 часа назад, dpapl сказал:

Ну а про взрывы в космосе…великая сила искусства) 

ну это да, взрывной волны там конечно ждать вроде как не придётся) Но корабли то у нас большей частью аэродинамичны. И крылья и хвост, и всё при них))

8 минут назад, full_annihilator сказал:

ну это да, взрывной волны там конечно ждать вроде как не придётся) Но корабли то у нас большей частью аэродинамичны. И крылья и хвост, и всё при них))

Особенно маулер и сова ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)