Ну во-первых ЭМИ - это электромагнитный импульс, к плазме отношения прямого не имеющий, так что по сути у нас не ЭМИ оружие, а ЭМ, либо “И” означает не импульс, а излучение (но обычно подразумевается всё же импульс). Теперь дальше - всё оружие в СК ЭМ! Гаусска, рельса и прочая кинетика приводится в действие ЭМИ. Лазеры, бластеры и прочие лучевики - это тоже ЭМ, ведь свет это электромагнитное излучение. Ну и плазма))) В общем есть просто разные типы урона, под механики игры, лишь слегка притянутые к физике тех или иных реальных и фантастических устройств. Не стоит искать в них расчёты, формулы и прочую физику процессов)))
ПС. Тилит - зло ![:fed006:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed006.png “:fed006:”) Тут и думать нечего!
![:01414:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01414.png “:01414:”)
А давайте сперва, прежде чем предлагать, будем думать как это отразиться на корабликах? Например, внезапно, можно вспомнить что Иерихорэбы собираются через пассивку в 1 слот в корпусе и летают с -5 по кинету. А если делать через стабилизатор энергии и закрывать плашкой кинета корпус, то и это не поможет - 3к корпуса, Карл.
И на сладкое - соль Иерихонцев в игре от щитов. Нет щитов - дави на тапку или умирай.
У вас таких предлагателей осеннее обострение? Что за массовый психоз “Давайте нерфанем…” “Давайте апнем…”. Может вообще просто Иерихон выпилим из игры с этим суперпредложением уроном через щиты? Не, ну чо мелочиться-то.
Хватит предлагать ломать Иерихонцев. Адаптивы порезали, ручники убрали, Тилит вам дали - все, достаточно. Учитесь попадать блин и вовремя жамкать кнопочки модулей, а не предлагайте такую ересь.
Бомбануло.
С щитами есть очень простое решение, причем настолько простое что уж совсем ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Причем так как щиты у нас у ВСЕХ даже у имперцев то это не нарушит баланс но сделает игру ирехона нормальной.
Сделать сигнатуру щитов == сигнатуре корпуса. Причем по анимации пусть остается как есть … это пофигу.
С щитами есть очень простое решение, причем настолько простое что уж совсем ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)
Причем так как щиты у нас у ВСЕХ даже у имперцев то это не нарушит баланс но сделает игру ирехона нормальной.
Сделать сигнатуру щитов == сигнатуре корпуса. Причем по анимации пусть остается как есть … это пофигу.
И все !
Вот именно - предлагается сделать щиты таковыми. А на данный момент щиты работают как и работали.
Поэтому в текущих реалиях это предложение (урон через щиты по корпусу в смысле) выглядит оторванным от логики и текущих характеристик кораблей. И вызывает вполне справедливое негодование в стиле “Вы подумать на потом оставили, предлагая такое?”
И да, тилит - имбаланс. А имбаланс - плохо, как говорил один из разрабов.
Давайте исходить из того что наносит ОСНОВНОЙ урон и тогда всё встанет на свои места,а так да - любой урон носит комплексный характер…
А бомбануло конкретно и было бы из-за чего,ведь менять никто ничего не будет.Хотя хватает игр где это есть и всё в балансе,но там кинетика не является основным оружием и это правильно.Обычная кинетка имеет отдачу,тобишь не только снаряд отталкивется от кора,но и наоборот.Если взять рельсогаусс,то надо учитывать - чем больше снаряд,тем больше энергии требуется для разгона.Поэтому снаряд не может быть большим,а что может сделать дробина,пусть даже и имеющая большую скорость.И кстати,почему увеличение скорости снаряда в игре не ведёт к увеличению урона,хоть и небольшого…
С первого дня игры задаю себе вопрос - почему у ЭМИ самый большой урон в игре.Ведь даже на земле при ядерном взрыве,всё что может ЭМИ - вырубить электричество и приборы,а тут…
По-моему урон должен разделяться так:
ЭМИ - работает только по щитам
Кинетика - работает по корпусу через щиты
Термо - комплексный урон,ослабленный щитом
Ломать ничего не собираюсь,но задуматься можно,а заодно послушать умных и адекватных людей.Спасибо…
А может лучше так сделать:
Кинетическое оружие имеет боезапас, после каждой смерти боезапас обновляется. Кол потраченных пуль, влияет на доходность боя.
Лазерное оружие жрет энергию, наиболее выгодная в части расходов кредитов, но требует прокаченную энергосистему корабля.
ЭМИ\плазменные пушки жрут энергию и патроны, потому и дамаг у них высокий.
Ты недооцениваешь скорость! Как тебе урон от пластмассовой пульки, весом 2 грамма? )))
Ну почему же,вот только стоит обратить внимание на оборудование и расстояние до цели.Где-то там было,что для полноценной пушки нужна установка ~80МВт и это только один выстрел…
для полноценной пушки нужна установка ~80МВт и это только один выстрел…
Ну у нас пока 21й век, а не 43й, или сколько там сейчас в СК))) А небольшое расстояние обусловлено сопротивлением воздуха, которое на таких скоростях крайне существенно. Но мы же в космосе)))
а что может сделать дробина,пусть даже и имеющая большую скорость.И кстати,почему увеличение скорости снаряда в игре не ведёт к увеличению урона,хоть и небольшого…
Как бы масса*квадрат скорости/2. Поэтому - размер слабо важен. А вот увеличение скорости урон должно апать прилично.
Но СК - не про физику. У нас в космосе корабли летают медленней современных и не очень истребителей.
Да,в плазме больше термоурон.И ещё раз,это не предложение,а то как оно должно было бы быть.Ну а про взрывы в космосе…великая сила искусства)
Какие нафиг взрывы ? Забей. В ОМ подлетишь к какой нибудь горнодобывающей так все вокруг скрипт и булькает ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
Какие нафиг взрывы ? Забей. В ОМ подлетишь к какой нибудь горнодобывающей так все вокруг скрипт и булькает ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)