Такое чувство, что Мурча посадили писать за чашечкой кофе.
Скорее похоже на набросок.
Что-то среднее между публицистическим и художественным стилем. Уж лучше б больше научности было…
Этот блог абсолютно аналогичен и по стилю и по содержанию блокам Лора уже имеющихся. Не от куда он не выбивается
2 минуты назад, SPARTANEC1985 сказал:
Этот блог абсолютно аналогичен и по стилю и по содержанию блокам Лора уже имеющихся. Не от куда он не выбивается
от этого еще печальнее -_\
ниоткуда*
- 2 рассы.информация о новых секторах.и Земле походу каюк)
28 комментариев для такой темы это круто - неправда ли?
Уважаемые разработчики, скромно напомню [тему](< base_url >/index.php?/topic/46650-%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%86%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%80-%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2/) полуторагодовалой давности. Я думаю ее все таки развивать надо еще больше, а не только мелкие потуги с досье персонажей, выдающих квесты. ![:01111:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01111.png “:01111:”)
5 часов назад, Kaza4ok90 сказал:
Да нет Тарга, просто вид сверху, справа. Приблизь.
Там же расположение движков другое
А разве всего 2 года прошло с вторжения пришельцев? А то я уже не помню, когда именно мы на 5 лет в гибернацию прыгали, что бы дредноутов дождаться.
4 минуты назад, RiddikstaR сказал:
не проще было написать. захватите 4 маяка в победных боях.
Можно былоб тогда подумать что в одном победном бою четыре, а не 4 раза по одному например.
6 часов назад, ArchangelARH сказал:
Так так так… Это не Тарга, что это за корабль?)
да это Тарга сверху -_- там даже его “крылышки” есть по бокам
Может пора уже ввести в игру исследовательские миссии. Слетай туда, не знаю куда. Обследуй то,не знаю что. А то надоело сплошное рубилово-долбилово.
Читаю и у меня создается впечатление, что у отдела геймдеза - творческий кризис (и они делают резкие шаги, чтобы не создать ощущение застоя) или они поняли тупиковость пафосно-тысячелетней истории и обнуляют счетчики (да больно грубо).
Учитывая, что только крупные конгломераты ( “три кита конфликта”) распостранены каждый на десятки миров, как минимум (если не на сотни), плюс независимые миры, плюс пираты, плюс корпоративные миры… Выпилить человечество - так же невозможно, как выпилить тараканов без химии. Поэтому тон “шеф, усе пропало” - оно как-то не звучит и не выглядит логично. Чужие не выглядят неубиваемыми, а их технологии сильны, но не дают гарантированного и абсолютного преимущества (сравниваю по параметрам кораблей и сравнению доступной технологии чужих с классическими решениями).
Варп-шторм (привет, родная Ваха40К) никак не ощущается в ОМ - хоть бы рандоматор на порталы поставили бы или срабатывание через раз.
В общем, звучит очень слабо.
10 часов назад, TharGa сказал:
Ребят, так точно вам говорю - вы сделайте для ОМа описание всех объектов.
Трудновато будет, чтоб и летать, и читать. А вот возможность встроенной в клиент справки и игровой инфобазы на станциях - это было бы чудесно. Как и игровую же рекламу на экраны в ангарах.
7 часов назад, Kaza4ok90 сказал:
Развитие лора -это хорошо, но есть одна загвоздка. Его нет в самой игре!
О чем и я говорил 1001 раз! НЕОБХОДИМО вернуть описания и легенды кораблей, модулей и орудий в игру, непосредственно в клиент. А не где-то там на Вики, которую надо найти и которую не обновляли 500 лет.
Император жив и он лично командует флотом! Тысячи дредноутов с всех уголков Империи храбро защищают Столицу и колыбель человечества от захватчиков!
Спасибо за набросок, ждём расширения ЛОРа.
P.S. тут по вселенной целые книги писать можно, тоже реклама ещё та получилась бы)))
С каждым обновлением вы все больше и больше нерфите эсмицы…
Может хватит?
Класс история и хотелось бы узнать поскорей как прошла экспедиция и было бы намного интересней если про эту экспедицию показали видео.
Прям как на БашОрге, чтение комментариев доставляет не меньше самого сабжа.
Ну а по теме. Да, верно вспомнили, сначала считалось что морфы, люди перепрошитые “этими самыми” кристалами. Но говорилось ранее, что созданию тарги предшествовал коллапс в лаборатории по изучению кристаллидов и разработке на их основе самой тарги. Следствием было выпиливание всех сотрудников и ни о каких мутация в биоморфов речи не шло. И вроде как бы кто-то один там выжил. (ам, а почему бы не взять у того самого чела “интерву”). И да если центровые станции в игре не есть колыбели самих фракций, то где они тогда территориально находятся. Как я понял Империя это наш зеленый шарик Земля. Федераты, ну тут просто. если учесть что это конгломерат торговцев, то скорее всего их база в секторе и есть их основное место обитания. Тогда откуда киборги иерихона (кстати чем то очень напоминающие небезысвестого “призрака в доспехах”).
Если есть возможность, админы поясните. те запечатанные врата в секторах с базами фракций ведут якобы в колыбели этих фракций? И если да, то мы когда либо сможем увидеть эти миры?
14 часа назад, Kaza4ok90 сказал:
Развитие лора -это хорошо, но есть одна загвоздка.
Его нет в самой игре! А ведь не многие игроки лазиют по сайтам и пытаются, что то узнать сами, собирая инфу по крупицам.
Я и сам здесь ошиваюсь только потому, что такая уж натура. А большинство только игру то и видит (не знаю точных чисел, но видя на форуме в основном одни и те же ники, предположу что на форуме несколько тысяч пользователей, плюс наверняка есть англоязычный форум, там ещё столько же, но ведь в игру в разное время играет, в общей сложности, сотни тысяч!) для них Империей по ходу управляет ситх, бегают космодесантники из вахи, Федерацию основали торговцы которым не понравились налоги в Империи, а Иерихон - это техно секта, где в главном зигурате обитает Бартл, и перепрошивает пленникам мозги под виндовс 98.
Нужно, что бы весь лор, что есть в игре был в самой игре (простите за каламбур), в отдельной вкладке, в энциклопедии или в вставках появляющихся при наведении на предмет и тд., а не на официальном сайте или вики.
Это ни в коем разе не обвинение или ругательства, просто мысли вслух.
Абсолютно согласен и всецело поддерживаю!
Не хватает толковой информационной базы. [Ломает глаз даже то, как сформулировано описание работы некоторых модулей, вводящее в заблуждение либо не дающее полного представления… Но сейчас не об этом.]
Кому нужно, тот раскроет ниспадающий список или расширенное описание, кому нет - достаточно краткого описания и кликабельной кнопочки info.
В клиенте игры должно быть реализовано подробное описание не только характеристик модулей, но и всех событий с привязкой к истории стороны конфликта и мира SC в целом. Известный факт: чем больше люди тратят времени на изучение проекта, тем больше залипают в клиенте и прикипают к виртуальному миру, который кажется им уже своим и таким знакомым, полностью пропитываясь его атмосферой.
Будучи поглощённым этой атмосферой, пилоты станут лояльнее, недоработки со стороны разработки не будут казаться такими существенными, из-за которых стоит забросить игру, а также нововведения и свежие фичи не будут восприниматься так агрессивно/настороженно т.к. ломают баланс.
Атмосферность - неотъемлемый атрибут современных игр, чего так не хватает проетку StarConflict.
В 11.01.2017 в 09:21, Shrike221 сказал:
Война с Чужими не сплотила человечество. Сепаратистские настроения сильны даже в некогда лояльных системах.
Вот тут-то и можно, наконец-то, реализовать настоящее полноценное противостояние Фракций. Гонка вооружений, защита рубежей, схватки за ресурсы, ощущение давления с противоборствующей стороны, дабы это побуждало к ответным действиям и т.д. Конечно, разные отбаллансированные режимы и фичи геймплея не сразу, но это всё можно для начала преподнести на блюдечке с голубой каёмочкой при помощи толкового расширенного описания с привязкой к истории мира SC, а также массового освещения происходящих событий в клиенте игры (например, системные уведомления и объявления на станциях).
Нужно, наконец-то, дать наёмникам шанс целенаправленно выбирать сторону конфликта, что им по душе. Иначе, для чего реализован выбор на начальном этапе карьеры наёмника. Нужно создать чёткое ощущение принадлежности пилота к какому-то делу/цели, а также чтобы он ясно мог видеть и понимать развитие своей карьеры.
Не зря же называется проект Star Conflict…
В 11.01.2017 в 09:21, Shrike221 сказал:
В настоящее время спецслужбы фракций и крупнейших корпораций планируют отправку первых экспедиций во внутренние миры. Мы обязательно ознакомим всех пилотов с результатами таких экспедиций.
А почему бы не отправить в эти экспедиции самих пилотов –наёмников?? Или слабо запилить подобный ивент?!
В 11.01.2017 в 09:21, Shrike221 сказал:
К сожалению, данные из внутренних миров человечества приходят крайне противоречивые и составить полноценную картину происходящего крайне сложно.
Так дайте возможность самим пилотам творить настоящее и определять будущее…
Ведь матерые наёмники, как истинные космические волки, найдут возможность выжить и преуспеть в этом Мире.
(А именно, чаще нужно давать пользователям проекта хоть частично участвовать в процессе разработки и генерации идей (можно на конкурсной основе). Нас много, а как говориться: «Одна голова хорошо, а две … уже непобедимы». ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)