Горячий подвал бара "Под каблучком"

25 минут назад, Curel сказал:

Иными словами, активный модуль, наносящий урон, является по факту дебафом, негативным эффектом, потому что на движке игры иначе не реализовать?

Не жирно ли тогда давать определенному классу такую долгую защиту от

примерно 80% активных модулей? С таким небольшим откатом.

 

Тогда просьба к разработчикам указывать на модулях как-то явно, что этот модуль наносит урон являясь негативным эффектом. Отдельной строчкой или значком. Чтобы рядовой игрок мог понять как контрить и чем, в каких сборках таких ребов. Откуда мне знать тонкости движка, да и не откуда взять игроку такую информацию, кроме как из описания модулей в игре.

Рэба с СРС можно контрить эффективно наверно только архангелом да ракетами/основным оружием из того что мною замечено.

У меня другая сборка кораблей, нет вульфа, а ракеты на дебаф или медленные нурсы, лично мне не вариант такая контра.

3 минуты назад, Curel сказал:

У меня другая сборка кораблей, нет вульфа, а ракеты на дебаф или медленные нурсы, лично мне не вариант такая контра.

Я все это понимаю. Многое я узнал когда помогал багрепорты составлять. К примеру самый увлекательный багрепорт был связан с работой квантовой защиты.

28 минут назад, Maximus_4 сказал:

Я любитель полазить в логах, а потом найденное потестить. Простой тест по дэбафам, берём корч 14+ ранга, желательно спектр Фалькон/Фалькон м, имплант 14.1 и прожимаем в него пиро. Оно по количеству урона испепелять его должно, а по факту урон имплантом блокируется.

в описании пиролуча чётко указано : нагнетает облако частиц а затем наносит урон

урон и только урон

никаких баффов или дебаффов , только урон

1 минуту назад, _Autism сказал:

в описании пиролуча чётко указано : нагнетает облако частиц а затем наносит урон

урон и только урон

никаких баффов или дебаффов , только урон

Стандартный дэбаф нанесения урона по области.

2 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Стандартный дэбаф нанесения урона по области.

если мне не изменяет память , то дебафф - это некий эффект , наложение которого служит для снижения некой характеристики , ну или нескольких характеристик

замедлонурс разведа - дебафф на скорость , замедлорой - дефафф на манёвры , как примеры

а что дебаффит пиро ?

42 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Я любитель полазить в логах, а потом найденное потестить. Простой тест по дэбафам, берём корч 14+ ранга, желательно спектр Фалькон/Фалькон м, имплант 14.1 и прожимаем в него пиро. Оно по количеству урона испепелять его должно, а по факту урон имплантом блокируется.

Если ты любитель, то таким и оставайся, если это есть в логах и это так реализовано и работает, это ещё не значит что так надо и задумывалось. А по сему, этого не стоит утверждать.

Любой негативный эффект - это эффект, отображаемый в строке эффектов. Модуль, наносящий урон  в африке урон, а не эффект урона. Это не “призваный снизить”, это нанесённый урон.

9 минут назад, Maximus_4 сказал:

Стандартный дэбаф нанесения урона по области.

вдумайся в слово дебаф и урон, но по области, это нефига не одно и тоже, они даже рядом не стоят. Ты как их там в коде не назови, а всё равно это разные понятия и смешивать их не нужно.

2 минуты назад, _Autism сказал:

если мне не изменяет память , то дебафф - это некий эффект , наложение которого служит для снижения некой характеристики , ну или нескольких характеристик

замедлонурс разведа - дебафф на скорость , замедлорой - дефафф на манёвры , как примеры

а что дебаффит пиро ?

Прочность также является характеристикой на которую распространяется дэбаф, примером этого была и старая чд, которая кушала не фиксу а процент корпуса и модуль команда выжигающий долю щита 

1 минуту назад, STORM50934 сказал:

Если ты любитель, то таким и оставайся, если это есть в логах и это так реализовано и работает, это ещё не значит что так надо и задумывалось. А по сему, этого не стоит утверждать.

Любой негативный эффект - это эффект, отображаемый в строке эффектов. Модуль, наносящий урон  в африке урон, а не эффект урона. Это не “призваный снизить”, это нанесённый урон.

Есть эффекты намеренно скрытые от игрока и не отражаемые в строке, дабы не путать игрока. плазмосеть тоже наносит урон, однако это дэбаф.

11 минуту назад, Maximus_4 сказал:

Стандартный дэбаф нанесения урона по области.

миномет тоже бьет по области, тоже дебафф?

Он про DoT урон говорит. Если бы миномет оставлял после себя “отравляющий” урон, то да, эффект “отравления” был бы дебаффом. Это стандартная практика в MMO игрушках типа варика.

 

PS Вы же не думали, что играете в игру про космос? СК это как днота или ВоВ, или подобное, только с еще одной степенью свободы и другим декором ^^

1 минуту назад, Maximus_4 сказал:

плазмосеть тоже наносит урон, однако это дэбаф.

Она висит на игроке и в строке отображается и условия у неё есть.

4 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Прочность также является характеристикой на которую распространяется дэбаф, примером этого была и старая чд, которая кушала не фиксу а процент корпуса и модуль команда выжигающий долю щита 

может не прочность а сопротивление урону ?

потому что пушку гаусса , как и большинство других орудий , можно тоже назвать дебаффером

Только что, STIL93 сказал:

миномет тоже бьет по области, тоже дебафф?

Миномет может нанести урон по области(сплэш)в случае подрыва снаряда, способ доставки урона снаряд, аналогия с фотонкой. Пиролуч создаёт область воздействия напрямую, область дэбафа в которой будет нанесен урон.

Ща покажу как пиролуч выглядит в игре, от куда его украли ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)

22 минуты назад, _Autism сказал:

если мне не изменяет память , то дебафф - это некий эффект , наложение которого служит для снижения некой характеристики , ну или нескольких характеристик

замедлонурс разведа - дебафф на скорость , замедлорой - дефафф на манёвры , как примеры

НР тоже характеристика) Кроме того, к дебафам можно отнести и доты, то есть всякие яды\разложения\проклятия гниения (из разных игр) и так далее, всё что наносит тикающий урон.

Опоздал (

 

Не нужно забывать, что СК никогда не был симулятором, у нас фантастический\фантазийный аркадный шутер.

потрачено УКРАДЕНО

 

1 минуту назад, _Prodavec_ сказал:

потрачено УКРАДЕНО

Не, волновые атаки всегда были в играх, например помню Варик 2, наверное есть и более древние игры.

18 минут назад, Maximus_4 сказал:

Есть эффекты намеренно скрытые от игрока и не отражаемые в строке, дабы не путать игрока. плазмосеть тоже наносит урон, однако это дэбаф.

Покажи мне в описание где написано что-то типа “призвана снизить”, “накладывает эффект”, “снижает”, “направлен на”, “воздействует”, чтобы я понимад что это не урон (как там собственно написано), а дебаф. Как это реализовано и через что, это другой разговор, из раздела багрепортов, дебафом из текущего описания его никак нельзя назвать.

2 минуты назад, STORM50934 сказал:

Покажи мне в описание где написано что-то типа “призвана снизить”, “накладывает эффект”, “снижает”, “направлен на”, “воздействует”, чтобы я понимад что это не урон (как там собственно написано), а дебаф. Как это реализовано и через что, это другой разговор, из раздела багрепортов, дебафом из текущего описания его никак нельзя назвать.

Всё что не является снарядом\ракетой, является дебафом.