3 минуты назад, SynaPse сказал:
к чему опять обсуждение?
сказали же что понерфят и даже сказали как
как будто кто-то сомневался в этом
Рой однозначно нерфить. Больше даже склоняюсь к тому, что сильно.
Действительно раздражает беззащитность многих ролей перед этим модулем. Те же крышки испытывают огромные проблемы с ним. Кидать торпеду под себя - дело не из приятных. Ценность многих пушек для штурмовиков снизилась из-за того, что другие эффективнее дамажат рой. В рандом пвп выгоднее брать их, банально для сейва себя, т.к. рандом думать о команде вряд ли будет.
В рандоме новички слишком страдают. Им далеко до понимания каких-то механик и прочего, их просто вырезают. Не думаю, что кому-то такое понравится. В других случаях в них хотя бы стреляют, а тут пролетел и срезал.
ну человек как будто первый день в игре и не видел ни тарги,ни разной прочей нечисти)
27 минут назад, Ronery сказал:
Инферно писал в теме Ze’Ta: управление роем Автор Loules, January 14:
В 15.01.2019 в 15:53, Infernocav сказал:
В патче планируем сделать увеличенный хитбокс для роя, видимость эсминца на радаре, если игрок в режиме управления роем и дальность полёта роя будет ограничена 5000 или 7000 м (ещё не приняли решение)
Остается вопрос когда именно этот нерф проведут.
Только что, lotlondir сказал:
Инферно писал в теме Ze’Ta: управление роем Автор Loules, January 14:
Остается вопрос когда именно этот нерф проведут.
Во! Окай. Вопрос закрываем?
главное чтоб не 5к дальность была а 7к
иначе будет печально
19 минут назад, SynaPse сказал:
главное чтоб не 5к дальность была а 7к
иначе будет печально
А я бы просто по времени бы ограничил и всё, не надо дальности ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
4 минуты назад, Ronery сказал:
А я бы просто по времени бы ограничил и всё, не надо дальности ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
дальность надо в первую очередь
ибо даже дальники стоящие на респе рискуют больше чем владелец роя
19 минут назад, Ronery сказал:
А я бы просто по времени бы ограничил и всё, не надо дальности ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
время зависящее от расхода энергии на рой,но ведь у нас фэнтэзи)
Ох уж эти игроки… То имба, то не имба. То горит, то ласкает(когда сам на нём). А можно быть стабильнее быть в своих утверждениях? Вы уж определитесь, нельзя быть беременными лишь на половину. Какое то дикое лицемерие пошло… ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”)
рыбы в контру не смогли)
Новая мета, она такая…
и находятся люди говорящая что рой неимба
лол что за лицемеры
6 минут назад, SynaPse сказал:
и находятся люди говорящая что рой неимба
лол что за лицемеры
Он имба против рочей ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
да всё как обычно,все торопятся опробовать новую игрушку,а прокачка не такая уж и сложная,вот только жаль что рой не может бомбы таскать и маяки захватывать)
Скорее что при нерфе, РОЙ, сломают) Так как он слишком , универсальный)
И боящихся что они не могут Анигилировать безнаказано на Стингрее и пару заградах с крыханами, будут рады))) Так как снова будут вне зоны действия многих) И вуаля будут снова довольны, так как слившись на одном перейдут на более подходящий по ттх кор для боя, и вообще чудненько Ура Рой уже не мешает. Дальники, рады, могут с респа пиу пиу, Стингреи снова неуловимы а парачку Заградов, чуть что в клоз)
Заноют Рой, после начнется Плачь (скилачей) в отношении дальности Пухи Зет… Тоже аааа Имба… стреляет далеко аааааааааааааааааа Урон высокий. Нужно нерфить ППц… Тут скорее голову нерфить нужно или патчить но не механику модулей и Пух.
Все как обычно ![:):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/).png “:):”)
Тип когда всякие игроки-саппорты с < 3 среднесостиленных начинают резать все и вся с пугающей эффективностью и разворачивать игры, начинают возникать вопросы. Слишком полезный модуль, позволяющий стоять на респе и не рисковать шкурой, а если не пытаются контрить (или если нападать аккуратно) - делать кучу фрагов. Огромную кучу фрагов. Рой очень быстрый, очень дамажный, быстро откатывается, он тупо эффективней большинства целых кораблей. Разве что да, бомбы не умеет носить и маяки захватывать.
Все, что вводится для игроков разряда “под пивасик”, немедленно берется в руки прошаренных и превращается в грозное оружие, способное набивать за бой 10+ фрагов с завидным постоянством. Я уж молчу про ситуации, когда этих штук больше одной.
Скрафтил Рой, раз такая пьянка пошла в отношении оного, признаю, модуль весьма эффективен против малоподвижных целей и наемников с малым опытом либо не привыкшие к такому наглому наваливанию в их сторону. В общем Рой по любому будут нерфить, так как превышение а отношении заявленного времени работы 20сек. Исправить это и ситуевина, устаканится + РЕБ и так контрит Зет что не позволяет использовать Рой.
18 часов назад, DimkakmiD сказал:
кстати интересная мысля
19 часов назад, Higinia сказал:
- Урезать урон роя пропорционально его ХП. Рой - не единое устройство, состоит из маленьких дронов. Нанесение урона рою подразумевает уничтожение часть дронов, логично было бы пропорциональное уменьшение урона от него
Отличная мысль. Только не пропорционально, а по экспоненте. Вот ТОГДА-ТО проявится смысл в использовании орудия [Осколочная установка «Кай» 17] - тащить два эсминца в команду, которые будут по очереди то хилить чужой рой, то рулить своим.
1 час назад, TenG сказал:
Скрафтил Рой, раз такая пьянка пошла в отношении оного, признаю, модуль весьма эффективен
Привет, осознал ? А то доказывал , что всё в баллансе. Этого не поймёшь пока сам не поюзаешь, и не нарвёшься на фрегате , что это такое… ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”)