3 часа назад, dpapl сказал:
за всё что происходит в игре отвечают разрабы и никто больше,
Согласен.
3 часа назад, dpapl сказал:
у них свой взгляд на игру,порой ошибочный,
Частично согласен.
Взгляд на игру разработчика и игрока кардинально различаются точками зрения. Поэтому для них ошибки гораздо более критичны, наличие серверов онлайн как бы намекает,что фатальных ошибок пока удаётся избежать, что не фатально-то поправимо.
3 часа назад, dpapl сказал:
так почему я должен подчиняться ему…(?)
Зехерт в том,что ты и не должен, но если ты играешь, то заранее согласен с взглядами разрабов на игру хотя бы концептуально.
Что интересно, нынче выбор таки есть где и как пошмалять от души. В плане режимов. Для разных игроков с разной степенью навыков,разными целями в игре.
3 часа назад, dpapl сказал:
и по лигам ошибочное решение,
Частично согласен. Ошибочно было реализовывать режим “стандарт” в таком виде. И в такой момент времени( на момент реализации Лиг как режима).
3 часа назад, dpapl сказал:
говоря что это элитный режим для пары-тройки команд,отсекая всех остальных,
Откровенно говоря не помню таких громких высказываний,чтоб прямо для пары-тройки команд… С удовольствием бы ознакомился с первоисточником.
Что элитный-да, но это как бы не ложь. Просто коряво реализовалось.
Да и про “отсекая всех остальных” - тоже не совсем факт, всем желающим все двери открыты,подтверждением этому есть данный топик.
Все трудности Лиг по наполнению-это следствие, а причины проистекают,как я уже выше сказал, из этого:
Выведение режима “стандарт” из общей ротации, что привело к значительному перекосу качественно-количественном соотношении игроков с обратной пропорциональстью связи.
Наличие, на первых порах, “стандарта” в виде БзС немного уравнивала пропорцию качество-количество, но в БзС играют всё же не 100%.
Стремительный манёвр в “аркаду” со старту разделил игроков.Причины этого манёвра не единожды объяснялись разработчиками.И манёвр,что интересно,вполне разумный, бо как ни крути,а “стандарт” посложней “аркады” условиями, порог вхождения высокий,все дела.
А потом запилили новый БзС и гаплык пришёл “стандарту” совсем.
Круговорот игроков повернулся,и в игре стало сильно больше тех,кто играет исключительно из-за аркадности не имея ни понятия,ни желания понимать “стандарт”.
То есть,в игре прекратилась культивация игроков для режима такого типа.
И тут бы и сказочке конец,забили бы болт да и всех делов-нет проблем. Только решили,что это должна быть кибер-спортивная ветка. Кибер-спортивная ветка в игре,в которой спортсмены для этого вида не воспитываются (всегда утверждал,что Лиги-мертворождённый проект),согласен,что мудрое решение?
И тут второй момент: нет бы дождаться,пока все и забудут про “стандарт”,а потом: ОП!,нате вам Лиги,попробуйте выяснить кто сильнее,такого режима вы ещё не видели.
Нифига, когда в игре ещё оставалась горстка игроков умеющих в “стандарт”,выращенных на его принципах геймплея,ровно на пару-тройку команд–хлобысь,нате,вам Лиги,мега-элитный режим.
аркадные игроки,знающие про это с форума и слухов радостно было ломанулись выяснять,да только пара-тройка команд, ровнявших руки именно в таком режиме, с немного кровожадной улыбкой встретили любителей аркады.Здоровой конкуренции не получилось.
Лиги, на мой взгляд, вообще не должны быть в таком псевдо кибер-спортивном виде, у них другое место в игре.Но это отдельный топик нужен.
Теперь Лиги снова меняются. Возможность играть без…скажу так:казуальных сущностей СК может значительно повысить шансы при наличии желания повышать свой личный скилл.
И, в конце-концов, проигрывать из-за кривизны рук -дело одно,а проигрывать при наличии не-слишком-кривых-рук от неведомой хераборы - совсем другое.
Так что давайте играть в Лиги.
П.С.
Цитата
он так и останется мёртвым и для галочки ибо без наполнения ему не жить…
чтоб нормально наполнить Лиги сначала нужно наполнить СК.