Аналогично многим не нравятся лиги. Но это не значит что их нужно выпилить? И даже завышенная награда 100 ирисок при поражении и 200 ирисок при победе не сделали их популярными. К стати на БЗС дают 30 ирисок за победу и 10 за поражение.
все уже согласны что дредноуты эт больше пве чем пвп
За третий вариант. Если бои будут с ботами то в статистику не засчитывать ИМХО. Если живые против живых (совсем без ботов) то результат пишется в статистику. И как писали выше: “первое время (1-2 недели) пускать только в одиночку на лиги(БЗС)”
Вообщем если на старом бзсе не запретят крылья на первые несколько недель, а то и месяцев, то режим обречён на провал, как и лиги сейчас. Поэтому нужно ограничить походы туда максимум звеном до двух человек, иначе будет фиаско.
предлагаю первое время (1-2 недели) пускать только в одиночку на лиги(БЗС)
чтоб игроки привыкли
а после сделать как в голосовалке
По сути согласен со Стилом. Режим умрет, если сделать сразу вариант “команда на команду”.
Но все же хочется хотя бы пати из 2 человек, чтобы хоть как-то подстегнуть другую часть игроков ходить в этот режим.
Так что ЗА этот вариант: балансить всех по одиночке и оставить пати максимум из 2 человек. Потом уже, по мере развития, можно ввести вариант по 4 человека, если пойдет.
Вообщем если на старом бзсе не запретят крылья на первые несколько недель, а то и месяцев, то режим обречён на провал, как и лиги сейчас. Поэтому нужно ограничить походы туда максимум звеном до двух человек, иначе будет фиаско.
Я изначально об этом говорил ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) В старинном БзС звено из 6 человек выфармила весь онлайн, это и послужило причиной его переработки. Даже если добавить крылья попозже - режим умрёт мгновенно.
Я изначально об этом говорил ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) В старинном БзС звено из 6 человек выфармила весь онлайн, это и послужило причиной его переработки. Даже если добавить крылья попозже - режим умрёт мгновенно.
Ну значит не надо их добавлять вообще, так как сейчас мало кто хочет и имеет возможность собираться в крылья, сделайте максимум 2 человека и всё, а если режим зайдёт и онлайн поднимется, то мб до 4 увеличить.
люди этот режим должен быть КОМАНДНЫМ. вас не спрашивали пускать сквады или нет, а только лишь про ботов. мое мнение, лучше не попасть в бой чем попасть против ботов. наказание ботами ничем не лучше наказания ожиданием.
8на8 это слишком много, даже в рандоме так не набирается и бои 3на3 + 10 ботов. что бы не приходилось так делать на лигах-бзс, нужно ограничить до 5-6 слотов вместо 8, потому что не будет там очереди из 16 человек одновременно. прочекайте средний размер очереди в пвп на т5 и поймете о чем я.
сквад из 4 и 1-2 рандома, это будет оптимальный размер и состав для формата старого бзс. крыло из 8 там не нужно (их и не будет), и ботами дополнять до 16 не нужно.
3х этапные лиги, на 1- звено из 2 пилотов, 2я из 3х,3я из 4х,ну и элита 5, победители этапов переходят на этап выше, заодно поможет формированию полноценных команд)
сквад из 4 и 1-2 рандома, это будет оптимальный размер и состав для формата старого бзс. крыло из 8 там не нужно (их и не будет), и ботами дополнять до 16 не нужно.
В режиме 6 на 6, 4 человека будут фармить вторую команду, это снова явно отрицательно отразится на онлайне.
Если пустить максимум сквады из 2, шанс что команда напротив будет сильно проигрывать намного меньше, т.к. сквады будет балансить рандомно.
Если, кроме лиг, не будет иных способов фарма плюшек, то там просто не протолкнуться будет от желающих стать киберспортсменами. ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”)
Если, кроме лиг, не будет иных способов фарма плюшек, то там просто не протолкнуться будет от желающих стать киберспортсменами. ![:fed_lol:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/fed_lol.png “:fed_lol:”)
Как это не помогло? Нормально, там постоянно ошивалось парочка команд задронеров. Но это только альфа-версия. Представь, что иридиум фармится ТОЛЬКО на лигах! Весь онлайн СК на лигах! Блестяще!