Потому что возможности СК не предпологает бой массивных кораблей/многосичленных кораблей на маленкой карте(да они реализовали БЗС,но потом понаводили большое количевство костылей в виде порезанного радара и дальности орудий из за ограниченности ресурсов).
Это и так понятно, на том же ОБТ к примеру карты были больше по расстоянию если не путаю, после их ужали)
Пора делать абордажные мостики между дредами и пускать танчики))
зачем нам танчики,внутри дрэда просторно,коридоры широкие,так что на перехвате прорываться к командной рубке вполне может быть,но лучше шутер в составе абордажной команды)
Именно, но тем не менее орудия имеющие крайне высокую дальность все еще остались. Может и не на 10+ км стреляют, но на 6-7 запросто. Ну и костыли соответственно остались.
Скорее что при условии нынешних реалий и наблюдения предыдущего, высока вероятность возвращении дальности стрельбы на большие расстояния) Обычная тенденция СК что сначала нерфится после апается)
В свое время вышел естественный отбор 2, вот это была щикарная игра, мало того, что удалось сделать подобие старкрафта, так ещё и совместить геимплей от 1 лица и стратегию
Так что мечтать не вредно ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)
В свое время вышел естественный отбор 2, вот это была щикарная игра, мало того, что удалось сделать подобие старкрафта, так ещё и совместить геимплей от 1 лица и стратегию
Так что мечтать не вредно ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”)
Скорее что не в этом случае с СК…((( Если что-то и реализовывают, то это на столько растягивается по времени что ппц. Нынешние реалии не позволяют столько ждать. ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”) Да + к тому же СК слишком требовательно к железу становится это тоже вводит свои условия, не все могут себе позволить апгрейд ради игры и для игры.
Скорее что не в этом случае с СК…((( Если что-то и реализовывают, то это на столько растягивается по времени что ппц. Нынешние реалии не позволяют столько ждать. ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”) Да + к тому же СК слишком требовательно к железу становится это тоже вводит свои условия, не все могут себе позволить апгрейд ради игры и для игры.
ничу, рано или поздно придется перепиливать движок…думаю именно тогда что-то глобальное возможно произойдет, но это не точно и не известно в какую сторону)
Скорее что не в этом случае с СК…((( Если что-то и реализовывают, то это на столько растягивается по времени что ппц. Нынешние реалии не позволяют столько ждать. ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”) Да + к тому же СК слишком требовательно к железу становится это тоже вводит свои условия, не все могут себе позволить апгрейд ради игры и для игры.
ничу, рано или поздно придется перепиливать движок…думаю именно тогда что-то глобальное возможно произойдет, но это не точно и не известно в какую сторону)
Скорее больше шансов для появлении на горизонте альтернативы. Тут на вскидку по времени перспективы на изменения не радужные, исходя из времени появления СК в совокупности с ЗБТ, ОБТ и Релиз, времени получается дофигища, а на дворе уже 21 год идет, что дальше хз.
Скорее больше шансов для появлении на горизонте альтернативы. Тут на вскидку по времени перспективы на изменения не радужные, исходя из времени появления СК в совокупности с ЗБТ, ОБТ и Релиз, времени получается дофигища, а на дворе уже 21 год идет, что дальше хз.
А дальше просто либо массивная конструкция коим является СК перегружается/рушится либо ее с нуля начинают снова строить оставляя основной каркас.Скорее всего в перезагрузке оптимизируют сеть и графику и как вариант уберая конфликтующие патчи из за которых фризит игру.
Скорее больше шансов для появлении на горизонте альтернативы. Тут на вскидку по времени перспективы на изменения не радужные, исходя из времени появления СК в совокупности с ЗБТ, ОБТ и Релиз, времени получается дофигища, а на дворе уже 21 год идет, что дальше хз.
А дальше просто либо массивная конструкция коим является СК перегружается/рушится либо ее с нуля начинают снова строить оставляя основной каркас.Скорее всего в перезагрузке оптимизируют сеть и графику и как вариант уберая конфликтующие патчи из за которых фризит игру.