Тестируем балансные правки (обсуждение)

30 минут назад, EtherWolf72790 сказал:

У нас текстура балки, встрявшей в асетроиде ледяном такая же как и у самого астероида

И ты говоришь чтобы конструктор тебе дали в руки?

дыааа)

Ну и где отзывы о тестах правок?)

1 час назад, Defffaer сказал:

Ну и где отзывы о тестах правок?)

Текста по 1 спецухе вазика нет, текста по восстановлению взрывом нет… О чем писать?

как ленивому хиловоду действительно не о чем писать, но там же куча всего остального…

Правки текста-это и не правки особо)

И к балансу отношения не имеют.Ну например как уменьшение разброса на тхарке имбовать начнет) 

Я и без теста это понимаю, хотя будет альтернатива шарам,но шары более универсальны.

Но интересно послушать че там на тестовом люди тестят.

вот так все сидят и ждут)

10 минут назад, Defffaer сказал:

Правки текста-это и не правки особо)

И к балансу отношения не имеют.Ну например как уменьшение разброса на тхарке имбовать начнет) 

Я и без теста это понимаю, хотя будет альтернатива шарам,но шары более универсальны.

Но интересно послушать че там на тестовом люди тестят.

Никак не начнёт. Есть другОе орудие которое приносит больше пользы и легче в использовании.

Изменение носит косметический характер, как было вчера сказано, будешь ставить на одну донаводку меньше.

13 минуты назад, Defffaer сказал:

Правки текста-это и не правки особо

Вы ошибаетесь,  можете идти почитать описание модуля  Восстановление взрывом и потом сказать, где там косяк.

24 минуты назад, makszaytsev сказал:

Никак не начнёт. Есть другОе орудие которое приносит больше пользы и легче в использовании.

Изменение носит косметический характер, как было вчера сказано, будешь ставить на одну донаводку 

Раньше тут было много написано почему ты не прав).Но я за этот ап,поэтому все удалил.Кто успел прочитал ![:00555:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00555.png “:00555:”)

18 минут назад, Defffaer сказал:

Раньше тут было много написано почему ты не прав).Но я за этот ап,поэтому все удалил.Кто успел прочитал ![:00555:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/00555.png “:00555:”)

Да мне абсолютно безразлично ваше мнение. Потому что из нас двоих только я зашел на сервер и проверил что хотел и мог (у меня много из заявленных правок просто нет). 

16 часов назад, makszaytsev сказал:

Или Плазменная турель эсминцев?

О, я понял суть правки :expressionless:

Орудия, боеприпасы и ракетный отсек

Пиратский ионный излучатель 

  • Максимальное снижение сопротивления уменьшено до 50 единиц

+ Не вижу на самом деле.
- тоже нет.

Итог: ап мало на что повлияет, орудие все так же будет сжигать очень много энергии в умелых руках, почему уменьшают снижение резистов - не очень понятно.

Ракетная система Омега-Б

  • Скорость поворота дочерней ракеты снижена до 120 град/сек

- Императора нет, поэтому ничего сказать не могу.

 

Усиленные заряды Mk.4, Система линз Mk.4, Бронебойные снаряды Mk.4

  • Урон боеприпасов по эсминцам увеличен до 30%.

+ Актуальность их вырастет, но лишь в спец сборках под конкретные задачи.
- Всё также будут чаще использоваться другие виды боеприпасов.
Итог: популярность вырастет, но при пересмотре значений коэффициента урона у эсминцев и модулей придется возвращать старое значение.

 

Рельсовая пушка Ошеломитель

  • Перезарядка модулей и ракет замедляется в 2.5 раза в течение 4 секунд

+ Не будет настолько быстро вгонять противников в уныние (цифра отката в 300 - 400 секунд, радость та еще).

- нет.

Итог: ничего не изменится.

 

Кристаллический защитный дрон

  • Увеличена дальность стрельбы
  • Увеличена скорострельность

- не крафтил ни разу, воздержусь

 

Энергоплазмер

  • Урон снижен на 20%.

+ Фанаты дамага на хилах немного успокоятся.

- Слишком мало, нужно процентов 40.

Итог: орудие сохраняет свой потенциально возможный урон. Но проблема больше в головах, чем орудии.

 

Установка “Гарпун”

  • уменьшен разброс 2.5° to 1.25°
  • время нагрева увеличено до 10с 
  • дальность стрельбы снижена  3750м
  • Увеличена скорость снаряда до 4250m/s
  • Увеличена скорострельность до 26 выстрелов в сек (одна пушка)

1.25 не видел, видел 1.30 начальное и 0.10 конечное.

+ Орудие стало приятнее в использовании, добавочное время нагрева дало возможность снижать разброс перед стрельбой по игрокам.

- Не обратил внимания, мал опыт его использования.

Итог: орудие стало проще и приятнее использовать, а значит будет чаще ставиться на Рипер всеми игроками.
 

Waz’gul

  • Увеличена скорость полета снаряда на 20%
  • Увеличено получение энергии за крит.попадание на 22 ед.
  • Увеличена мощность критического попадания до 70%
  • Увеличена скорострельность на 2 выстр/мин (Из расчета на одно орудие)

+ Появилась больше возможностей поиграть с настройками орудия (теперь не 3 катушки, а 2 достаточно). Проще разогнать криты и получать дополнительную энергию.

- Орудие будет имбовать в любых руках.

Итог: было сделано слишком много апгрейдов орудия, чтоб приведет к негативным эффектам. Достаточно ограничится апгрейдом увеличения скорости полета снаряда. Остальное излишне.

 

Thar’kth

  • Базовый разброс изменен на 15 (Макс) - 4.5 (Мин) градусов 
  • Теперь время увеличения дальности приравнивается к времени сведения 

+ На Т3 орудие обретает хорошие показатели и будет играть в руках любого игрока, на Т5 вы лишь уберете одну донаводку и большую часть боя будете летать и сводиться, в то время как ваши умные товарищи будут сносить шарами всех.

- Те кто умеют играть на нем, будут имбовать (так было всегда).

Итог: на нижних рангах частота использования вырастет, на верхних будет уделом отличных игроков, да и то лишь в редких случаях.

 

Залповое орудие "Медвежий коготь"

  • Увеличен шанс крит.урона на 10.
  • Снижен бонус критов на 10%

 

Боевые модули

Щит прикрытие

  • Увеличена скорость вращения щита
  • Бонус ускорения при активации больше не уменьшается со временем
  • Снижение cопротивения при активации увеличено с -95 до -65
  • Увеличена дальность спавна щита

+ Хороший ап, теперь щит реагирует на маневры более адекватно и позволяет активно играть как в стоялове, так и в рейдах.

- Не на всех кораблях прикрытия есть такая спецуха.

Итог: в определенных режимах, под определенные действия будет очень эффективна при использовании. А в остальных просто повышает играбельность спецмодуля.

 

Чужие спутники

  • Восстановление от дрона проходит не мгновенно, а за 2 с.

+ Снижает эффективность данного спецмодуля, заставляет учитывать возможный отхил в течении 2 секунд, а не всё сразу.

- Умрут некоторые тактики с данным спецмодулем.

Итог: Ап положительный, те кто раньше легко и нагло заходил и умудрялся выживать под данным спецмодулем, теперь будут более осмотрительны и осторожны.

 

Дроны-сборщики

  • Доработано описание

Описание не доработано.

 

Протокол «Близнец»

  • Доработано описание

 

Стабилизатор червоточины

  • Радиус червоточины увеличен на 15%. 

 

Модуль Посадочная платформа и спецмодуль эсминца Emperor "Посадочные платформы"

  • Маневренность дронов снижена на 20%

 

Варп-отражатель

  • Восстановление щита увеличено до 4000 ед.

 

Автономная боевая станция

  • Увеличена скорость дронов-доставщиков на 50%
  • Увеличен радиус контроля дронов до 4000 м

+ Дроны стали бодрее и активнее маневрировать по полю боя.

- Управляемость их пострадала, бьются обо все препятствия, врагов, союзников. Всё так же очень редко успевают спасти хоть кого-то кроме владельца станции стоящего в упор к станции.

Итог: данное обновление никак не повышает актуальность Станции Хаммерхеда, она все так же не нужна. Стреляет только верхняя полусфера, и если ошибиться при постановке… Вы бесполезны и можете покинуть бой, никто этого не заметит.

 

Восстановление взрывом 

  • Доработано описание

Положительно.

 

Проектор червоточин

  • Скорость увеличена до 1000м/с
  • увеличен урон на 100%

+ Повышает подвижность бревен

- Скоро выйдет еще одно из них.

Итог: А никакого, кроме того, что контроль нужно будет давать быстрее. Но уже давно этот вопрос игнорируется тем, что РЭбы заняты чем угодно, только не контролем.

 

Взлом систем

  • Время перезарядки уменьшено до 50с

 

Посадочная платформа

  • Корабль-гость получает 50ед. резистов

 

Бластерная турель

  • Время работы эффекта замедления уменьшено до 3с.

 

Дистанционный постановщик мин

  • Второе нажатие клавиши модуля, пока мина находится в движении, устанавливает ее.

 

Мультифазовый щит

  • Дальность эффекта для союзников увеличена со 170 до 500 м.

Итог: в общем и целом, скорее положительное отношение.

 

Управление роем

  • В описании модуля добавлена прочность модуля и урон при уничтожении.
  • Конечный ремонт корпуса снижен с 13047 до 7000 ед/с.

 

Кристаллидный подавитель

  • Радиус срабатывания увеличен со 150 до 300 м.

 

Модули эсминцев

  • Добавлено отображение времени восстановления модулей эсминца.

Однозначно положительно. Давно нужно.

 

Гарпун М1

  • Время работы уменьшено до 12 секунд
  • Добавлен эффект при котором захваченная гарпуном цель передает щит
  • Увеличена минимальная дистанция, до которой уменьшается “веревка” гарпуна
  • Наносит дополнительный урон эсминцам

 

Глушитель внутренних сетей

  • Перезарядка изменена до 25 секунд

 

DDoS сенсоров

  • Перезарядка уменьшена до 20 секунд

Негативное отношение.

 

Плазменная турель

  • Скорость полета снаряда увеличена до 3000 м/с

 

Боевая станция Waz’got

  • Добавлено повреждения корабля при установке
  • Увеличена дальность ракетного вооружения до 6000 м.

За повреждения +, за ракетное вооружение -.

 

Защитная сфера

  • Прочность сферы увеличена до 12000 ед. 
  • Урон от активации теперь составляет 200 ед.

+

 

Аварийная ремонтная станция

  • Добавлено повреждение корабля при установке

+

 

Активная защита "Покровитель"

  • Повреждение носителя теперь составляет 500 ед.
  • Добавлено ограничение повторного наложения бонуса на цель в 60сек

+

 

Боевой модуль Активная завеса 14

  • Увеличена перезарядка с 33 до 40 секунд

 

Боевой модуль Опасная завеса 13 

  • Увеличена перезарядка с 33 до 40 секунд

Модификаторы

Блокиратор маневра

  • Дальность действия увеличена до 1500 м.

Корабли

Raven

  • Скорость увеличена на 10%
  • Сопротивление щита увеличено на 10%
  • Увеличена скорость бокового смещения

Итог: На лайве есть скорость смещения как вписанный бонус, на тесте его нет и не пахнет. Дак что увеличивали то? Сопротивление щита должно быть в конечном итоге увеличено на 20?
 

Waz’Got

  • Увеличен урон от столкновений

Мало. Нужно еще больше увеличивать, потому что 200хп при столкновении на полной скорости… Это шутка?

Прочее

Имплант 10-3

  • Бонус увеличен до 12%

Сойдет.

Кстати у вазы на сколько подняли урон столкновений?

Просто если она разбивается хуже федофрегатов, уже возникает вопрос: почему эллидиум не такой хрупкий? 

9 минут назад, EtherWolf72790 сказал:

Кстати у вазы на сколько подняли урон столкновений?

Просто если она разбивается хуже федофрегатов, уже возникает вопрос: почему эллидиум не такой хрупкий? 

Ненамного. На лайве я просто не смог вазик разбить. На тесте было чуть лучше, но с ваншотами на фед инжах об станцию свою не сравнить.

28 минут назад, makszaytsev сказал:

Пиратский ионный излучатель 

  • Максимальное снижение сопротивления уменьшено до 50 единиц

+ Не вижу на самом деле.
- тоже нет.

Итог: ап мало на что повлияет, орудие все так же будет сжигать очень много энергии в умелых руках, почему уменьшают снижение резистов - не очень понятно.

В умелых руках? Что прости? Ребятки на аимных торнадо передают тебе привет, которые по факту 3 в 1:
Заград - замедлит тем, что откачает энергию и не будет на форсаж.
РЭБ - не сможешь заюзать модули ибо энергии нет.
Немножко ударка - если зафитить в криты (а лазеры фитятся в криты) и дать половинке уникальный озверин и форс наведения (криты) и после прожатия переключаться на другую половинку, то вполне неплохо наносит урон, параллельно замедляя и откачивая энергию, а так как половинка летает со скоростью перехвата, то без форсажа ты от нее не улетишь и тут 3 выхода: 1 - ты сдохнешь; 2 - половинку собьют твои тиммейты тем самым засейвив тебя; 3 - владелец половинки отзовет её, что маловероятно если его цель тебя убить.
Кстати торнадо неплохо дефает тайкина на бзс, просто оставляешь половинку афк на рубке и она лазером сбивает захват и откачивает энергиию, что для тайки смертельно, а ты можешь лететь делать грязь зная что рубка в безопасности и у тебя есть точка возрождения.

1 минуту назад, Mark_Batman сказал:

В умелых руках? Что прости? Ребятки на аимных торнадо передают тебе привет. Которые по факту 3 в 1:
Заград - замедлит тем, что откачает энергию и не будет на форсаж.
РЭБ - не сможешь заюзать модули ибо энергии нет.
Немножко ударка - если зафитить в криты (а лазеры фитятся в криты) и дать половинке уникальный озверин и форс наведения (криты) и после прожатия переключаться на другую половинку, то вполне неплохо наносит урон, параллельно замедляя и откачивая энергию, а так как половинка летает со скоростью перехвата, то без форсажа ты от нее не улетишь и тут 3 выхода: 1 - ты сдохнешь; 2 - половинку собьют твои тиммейты тем самым засейвив тебя; 3- владелец половинки отзовет её, что мало вероятно если его цель тебя убить.

Читать умеем? Я вроде ясно написал вопрос.

Повторю специально для тебя.

Зачем уменьшаем снижение резистов, если у людей вопросы к откачке энергии?

6 минут назад, makszaytsev сказал:

Читать умеем? Я вроде ясно написал вопрос.

Повторю специально для тебя.

Зачем уменьшаем снижение резистов, если у людей вопросы к откачке энергии?

Я читал, у меня просто подгорело со словосочетания “в умелых руках”, учитывая что это мастхев любого торнадо.
Кстати, интересно если поставить на торнадо кристалл дронов то половинка под управлением ИИ будет натравливать их на цель? Точнее не так. У каждой половинки будет по дрону или дроны будут летать только за половинкой под управлением игрока?

ну хоть кто-то сходил, но 1 в поле не воин, всё опять в руках всевразрабов)

6 минут назад, Mark_Batman сказал:

У каждой половинки будет по дрону или дроны будут летать только за половинкой под управлением игрока?

Надо проверить

32 минуты назад, makszaytsev сказал:

Зачем уменьшаем снижение резистов, если у людей вопросы к откачке энергии?

есть более интересный вопрос

какого лешего в СК боты все еще  используют хитскановое орудия?