Вообще ничего не хочу доказывать. Ваш конкурс, ваши правила. Я свое мнение высказал. Ограничение по объему текста, прямым образом влияет на стиль. Вынуждая подыскивать синонимы, для передачи информации в более сжатом виде. Если вам нужен именно такой эффект, то не стоило соглашаться с увеличением лимита. Исходили бы из тех же требований что предъявлялись к таким рассказам раннее. Если же вы хотите именно нормального творчества, то ограничения на объем, должны быть просто рекомендуемыми. Где всего лишь _ желательно _, как можно меньше слов… Без конкретного лимитирования. Чтоб авторы сокращали текст не исходя из лимита, а ориентируясь на на свое видение сюжета.
Я повторюсь - мы сделали лимит куда больший. Достаточный, чтобы раскрыть тему. Это конкурс небольших рассказов, ориентированный на разных игроков.
Я не любитель лимитов, но некоторые пределы всё же требуется. Рекомендованный объем - до 1000 слов, приемлемый - до 1500. В 1500 слов можно впихнуть неделю баталий, описав каждый день. К тому же лимит означает то, что человек сталкивается с некоторой трудностью и думает, что в рассказе нужно, что нет. Думает над формой написания рассказа. Например, когда был лимит всего 1500 символов, я использовал дневник в качестве способа подачи материала.
Были подведены итоги конкурса. Результаты оказались такими:
1 место - _Autism ([@_Autism](< base_url >/index.php?/profile/1092171-hekp0c/))
2 место - Enny_gma ([@Enny_gma](< base_url >/index.php?/profile/1129330-enny_gma/))
3 место - Diomedas_PV ([@Diomedas_PV](< base_url >/index.php?/profile/1128600-diomedas_pv/))
По вопросам награды следует обращаться к [@stidgik](< base_url >/index.php?/profile/1127603-stidgik/) (ГС) и [@Elrundar](< base_url >/index.php?/profile/1128196-elrundar/)(DLC).
При желании авторы работ на конкурс могут получить комментарий к рассказу в личном чате форума SC (обращаться к [@stidgik](< base_url >/index.php?/profile/1127603-stidgik/)).