Гайдов не было, когда я пришёл; первые дни ОБТ
и последующие месяцы - 0 гайдов. По крупицам выискивал.
Эксперементировал. До. А сейчас:
Пожалуйста, [тактика](< base_url >/index.php?/topic/35233-%D0%B0%D0%B7%D1%8B-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B2-%D0%BF%D0%B2%D0%BF-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85/).
Ещё один, [обо всём](< base_url >/index.php?/topic/35493-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BE%D0%B1%D0%BE-%D0%B2%D1%81%D1%91%D0%BC-%D1%82%D0%BE-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%BC%D1%83-%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%83/).
Кучи узкоспециализированных тем типа
[что делать если вы кэп](< base_url >/index.php?/topic/36615-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B8-%D0%B2%D1%8B-%D0%BA%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD/).
Про технику в [соотв. разделе](< base_url >/index.php?/forum/411-%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/).
Пишут про Т3/Т4 - находите полезное для Т2/Т1.
Нужен ответ на ненубский вопрос:
[пожалуйста](< base_url >/index.php?/topic/3086-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC/).
- Гайды быстро устаревают. Примерно раз в месяц.
И я не утрирую.
Можете, кстати, посмотреть кое-что интересное. Но старое (я предупредил)
[тут](< base_url >/index.php?/topic/23911-brotherhood-of-steel/): страница 2 и 4.
- Гайды полезны тем, кто уже хоть немного поиграл (сужу по себе).
Я не вижу смысла приходить в игру и сразу лезть на форум читать Гайды.
Хотя я люблю гайды, а некоторые даже обожаю.
Но не сразу - это же игра, надо поиграть и попробовать!
-
За последние полгода была значительно усовершенствована система обучения.
-
Я геймер со стажем, но что-то мне тяжело припомнить хотя бы одну игру , где
описывалось бы применение чего либо на 100% внутри игры.
Вывод: читайте модуль, используйте модуль, понимайте.
Окай. Специально для Вас. Ибо я задрот и ноулайфер.
Режимы:
Контроль.
Нужно захватить маяк. И удерживать. А лучше все три. Шучу. Или нет.
Как бы то ни было, после захвата маяка у врага отнимается 1 из первоначальной сотни.
Проигрывает та команда, у которой не остаётся очков.
Охота на маяк.
То же самое, только на карте вместо 3 маяков один.
Со сроком годности в 70 (?) секунд. По истечении которого
включается следующий.
Разведка боем.
В каждой команде рандомно выбирается капитан.
Проигрывает та команда, у кого капитан слился. Или по фрагам.
Детонация.
Нужно дотащить бобмбу на своём горбу до маяка противника и подержать около пару секунд.
…или по фрагам.
Захват маяков.
Слить маяки противника и/или самих противников.
Единственный режим, в котором невозможно вылететь на
одном и том же корабле дважды.
Самалёты.
Перехуат. Мелкий, манёвренный, быстрый, дохлый.
Штурмовик. Серединка между первым и последним.
Фрегат. Толстый, неповоротливый, медленный (обычно), толстый.
Перехват развед.
Кинуть ботов (вы ведь не поняли о чём я), отсосать щит (вы ведь на 1/2 не
поняли о чём я), уйти в инвиз/варпнуть (и ещё 2 раза не поняли меня).
Быстро варпнуться на маяк. Быстро захватить маяк.
Перехват дивер.
Порча жизни честным наёмникам через дамаг.
Перехват РЭБ.
Портить жизнь (…) через…порчу. Троллить через выживание.
Штурм заград.
Поймать – расстрелять, уйти в инвиз.
Уйти в инвиз, поймать – расстрелять.
Поймать – не успеть расстрелять, уйти в инвиз. Выйти, до-расстрелять.
Штурм удар.
Озвереть, расстрелять, успеть свалить.
Штурм команд.
Саппорт.
Фриг заград.
Танк.
Фриг инж.
Хил, саппорт.
Фриг дальн.
Роял-в-кустах.
Впрочем я дурака валяю, отвечая человеку, ни разу не нажимавшему “В бой!”…
кроме банального “пиу-пиу” по любому доступному врагу
Эмм…мне казалось, что это определение любого шутера =)
в сливных боях
На такой маленький текст вы употребили данное словосочетание трижды (?)
Вы так говорите, будто летаете на среди папок, а не таких же нубиков как и вы…
а хочет просто “пиу-пиу”, то для таких пользователей уже всё есть (кнопка “В бой!”, назначение клавиш и настройки графики)
А вот тут вы совсем не правы. Таким игрокам достаточно просто кнопки “в бой”.
большинству интересно понимать игру
Невозможно понять кулинарию, лишь прочитав поваренную книгу.
Ни разу не взявшись за крышку кастрюли.
-
- В игре ввести краткие ситуативные инструкции во время боя (авт. голосовые или текстовые сообщения) и/или в ангаре, в окнах описаний объектов.
-
Реализовано: обучение, обучающие контракты, советы, обычные контракты.
P.S. Вы можете на люой Т1-карте найти верх и низ за 2 секунды, за 5?