Опять оно… Bad Head…
Посмотрите на картинку которую я приложил и поймете как оно работает, ни каких супер сплэшев или чего то такого, просто поток электроэнергии как у лазера, но прицеливание как у позитронки(донаводка) так как оружие требует заряда, а потратить его в пустую грех, вот и донаводка пригодится
Посмотрите на картинку которую я приложил и поймете как оно работает, ни каких супер сплэшев или чего то такого, просто поток электроэнергии как у лазера, но прицеливание как у позитронки(донаводка) так как оружие требует заряда, а потратить его в пустую грех, вот и донаводка пригодится
Это лишь одна из вариаций конструкции. Можно сделать иную конструкцию, тогда разряд будет атаковать в любую сторону. Причем мощность можно повысить многократно. В домашних условиях можно добиться напряжения во внешней обмотке до 100 кВ.
Посмотрите на картинку которую я приложил и поймете как оно работает, ни каких супер сплэшев или чего то такого, просто поток электроэнергии как у лазера, но прицеливание как у позитронки(донаводка) так как оружие требует заряда, а потратить его в пустую грех, вот и донаводка пригодится
Это лишь одна из вариаций конструкции. Можно сделать иную конструкцию, тогда разряд будет атаковать в любую сторону. Причем мощность можно повысить многократно. В домашних условиях можно добиться напряжения во внешней обмотке до 100 кВ.
просто я еще думаю о балансе=) можно замостырить тесла коил, ток это имба
Посмотрите на картинку которую я приложил и поймете как оно работает, ни каких супер сплэшев или чего то такого, просто поток электроэнергии как у лазера, но прицеливание как у позитронки(донаводка) так как оружие требует заряда, а потратить его в пустую грех, вот и донаводка пригодится
Это лишь одна из вариаций конструкции. Можно сделать иную конструкцию, тогда разряд будет атаковать в любую сторону. Причем мощность можно повысить многократно. В домашних условиях можно добиться напряжения во внешней обмотке до 100 кВ.
просто я еще думаю о балансе=) можно замостырить тесла коил, ток это имба
Вот я про это же. Ну а реализация твоей штуковины в виде лазера - вернуть модификатор на ЭМИ лазеру.
Посмотрите на картинку которую я приложил и поймете как оно работает, ни каких супер сплэшев или чего то такого, просто поток электроэнергии как у лазера, но прицеливание как у позитронки(донаводка) так как оружие требует заряда, а потратить его в пустую грех, вот и донаводка пригодится
Это лишь одна из вариаций конструкции. Можно сделать иную конструкцию, тогда разряд будет атаковать в любую сторону. Причем мощность можно повысить многократно. В домашних условиях можно добиться напряжения во внешней обмотке до 100 кВ.
просто я еще думаю о балансе=) можно замостырить тесла коил, ток это имба
Вот я про это же. Ну а реализация твоей штуковины в виде лазера - вернуть модификатор на ЭМИ лазеру.
а как же красивые потоки электричества и прошивка на музон?
Т3?
Вариативность оружия появляется на т2, там же они все и открываются.
Описанная ТСом пушка на перехвате должна выглядеть как Палпатин. Зажал ЛКМ и конусом перед кораблем бьют молнии в хаотичном порядке. Дугу при этом можно вообще выпилить =)
Я буду управлять перехватом именно с таким лицом
![]()
Спойлер схъехал в ходе редактирования поста, поправил.
Т3?
Вариативность оружия появляется на т2, там же они все и открываются.
Описанная ТСом пушка на перехвате должна выглядеть как Палпатин. Зажал ЛКМ и конусом перед кораблем бьют молнии в хаотичном порядке. Дугу при этом можно вообще выпилить =)
Я буду управлять перехватом именно с таким лицом
про перехваты да согласен, но не широкой дугой, а сфокусированным пучком,однако толщина пучка шире чем у лазера
поправил -
Доп условность:
-5% регенерации энергии конденсатора
Очередная бессмысленная пушка.
У меня тоже куча идей по введению нового оружия! вот они:

по предложению же… Ну что сказать? идея интересная, я всегда за новые виды оружия, однако же в таком виде, это реально будет имба. тут опять будет проблема пряморуких и криворуких - наловчившийся до автоматизма рулить этой пушкой игрок, будет выжигать всё и вся.
Возможно стоит сделать такие варианты: Пуха не стреляет по цели самонаведением - т.е. надо именно вручную выцепить противника.
Скорострельность однозначно резать. Выпуск заряда производить только, когда иконка перегрева начинает пульсировать, время до нагрева - 4 секунды, остывание еще 4-5. Хотя блин… нет, так тоже плохо, слишком получится “неудобное” оружие. Т.е. не для широких масс, а для ограниченного круга любителей чего-то уникального.
Даже не знаю как лучше.
З.Ы. и да, согласен с коментаторами, автору бы расписать как-то более понятно чтоли… или внятно. Возможно на конкретном примере.
а зачем мне накапливать заряд если можно быстро клацать по мышке, за одно и остывание будит между ударами и дамаг тот же тока маленькими порциями. против данного оружия. проще сделать такой модуль с откатом который поражает до 5 целей цепной реакцией, 1 цели 100% остальным меньше по цепочке. и радиус от одной цели до другой 500м. вот это будит интересно.
а зачем мне накапливать заряд если можно быстро клацать по мышке, за одно и остывание будит между ударами и дамаг тот же тока маленькими порциями. против данного оружия. проще сделать такой модуль с откатом который поражает до 5 целей цепной реакцией, 1 цели 100% остальным меньше по цепочке. и радиус от одной цели до другой 500м. вот это будит интересно.
для высвобождения энергии нужна зарядка
ну автор описал подобие ионного излучателя из X3 ,только тот ещё был способен накапливать заряд и лупил тоже по близко стоящим друг от друга целям,Но радиус поражения и дамаг был вполне умеренным…подойдёт фрегатам,которых атакуют 2 и более противников.А вообще в сериях Х было куча хорошего и сбалансированного оружия и названия соответсвовали их применению…для справки,кто вдруг не играл :
PSG** **разве не имба?
http://www.elite-games.ru/x3tc/ttx/xtcships_m7.shtml
на Paranid Deimos // Деймос // Деймос - M7
у меня стояли все эти пушки все что подлетало в радиус поражение быстро умирало вынес весь флот земли не напрягаясь, да и в каждый сектор куда залетал все уничтожал)))).
У меня тоже куча идей по введению нового оружия! вот они:
по предложению же… Ну что сказать? идея интересная, я всегда за новые виды оружия, однако же в таком виде, это реально будет имба. тут опять будет проблема пряморуких и криворуких - наловчившийся до автоматизма рулить этой пушкой игрок, будет выжигать всё и вся.
Возможно стоит сделать такие варианты: Пуха не стреляет по цели самонаведением - т.е. надо именно вручную выцепить противника.
Скорострельность однозначно резать. Выпуск заряда производить только, когда иконка перегрева начинает пульсировать, время до нагрева - 4 секунды, остывание еще 4-5. Хотя блин… нет, так тоже плохо, слишком получится “неудобное” оружие. Т.е. не для широких масс, а для ограниченного круга любителей чего-то уникального.
Даже не знаю как лучше.
З.Ы. и да, согласен с коментаторами, автору бы расписать как-то более понятно чтоли… или внятно. Возможно на конкретном примере.
довольно прозрачно написано, не знаю что вам не понятно
а зачем мне накапливать заряд если можно быстро клацать по мышке, за одно и остывание будит между ударами и дамаг тот же тока маленькими порциями. против данного оружия. проще сделать такой модуль с откатом который поражает до 5 целей цепной реакцией, 1 цели 100% остальным меньше по цепочке. и радиус от одной цели до другой 500м. вот это будит интересно.
для высвобождения энергии нужна зарядка
ну так я и буду заряжать по 0.1с-0.5с между выстрелами.))))
Пушка нужная и для перехватов актуальна, но с несколькими условиями:
- Донаводка немногим сильнее позитронки - корабль притягивает заряд
- Задержка перед выстрелом 0,3-0,5с (фокусировка накопленого заряда)
- Максималяная дальность 1,5 км - пробить вакуум молнией трудно, эффективность напрямую зависит от дальности - на максимальной 85% мощности, перед носом 115%
- Механика стрельбы: скорострельность 40в/мин, выстрелы одиночные, накапливать можно до полного перегрева, 1 заряд 1 секунда, полный перегрев 6,5с, остывание 4с, минимальное накопление для выстрела 1с, без накопления стрельба невозможна.
- *Цепь молний*: заряд делится на несколько в радиусе 200м от первой цели, в случае деления первый получает 30-50% урона (в зависимости от количества вторичных целей, если одна 50%, если 2 и больше не ниже 30%), вторичные цели получают урон поровну (если 1 - 50%, 2 - по 33%, 3 - по 23% и т. д.)
- Урон в секунду такой же как и у плазмопушки, разовый - выше
- Высокий разброс, около 6 градусов (обусловлен тем, что не только корабли притягивают заряд, но и космический мусор, а мы только в нем и летаем - от астероидов до разрушенных станций)
- -5% к скорости регена энергии - оружие требует высоких энергозатрат, поетому подключается напрямую к общекорабельному конденсатору.
Модификаторы:
-
Усиление заряда на n%
-
Ускорение накопления заряда, уменьшение дальности стрельбы
-
Увеличение дальности стрельбы, уменьшение радиуса поражения вторичных целей до 150м
-
Ускорение остывания и увеличение длительности стрельбы за счет уменьшения урона
Пушка нужная и для перехватов актуальна, но с несколькими условиями:
- Донаводка немногим сильнее позитронки - корабль притягивает заряд
- Задержка перед выстрелом 0,3-0,5с (фокусировка накопленого заряда)
- Максималяная дальность 1,5 км - пробить вакуум молнией трудно, эффективность напрямую зависит от дальности - на максимальной 85% мощности, перед носом 115%
- Механика стрельбы: скорострельность 40в/мин, выстрелы одиночные, накапливать можно до полного перегрева, 1 заряд 1 секунда, полный перегрев 6,5с, остывание 4с, минимальное накопление для выстрела 1с, без накопления стрельба невозможна.
- *Цепь молний*: заряд делится на несколько в радиусе 200м от первой цели, в случае деления первый получает 30-50% урона (в зависимости от количества вторичных целей, если одна 50%, если 2 и больше не ниже 30%), вторичные цели получают урон поровну (если 1 - 50%, 2 - по 33%, 3 - по 23% и т. д.)
- Урон в секунду такой же как и у плазмопушки, разовый - выше
- Высокий разброс, около 6 градусов (обусловлен тем, что не только корабли притягивают заряд, но и космический мусор, а мы только в нем и летаем - от астероидов до разрушенных станций)
- -5% к скорости регена энергии - оружие требует высоких энергозатрат, поетому подключается напрямую к общекорабельному конденсатору.
Модификаторы:
Усиление заряда на n%
Ускорение накопления заряда, уменьшение дальности стрельбы
Увеличение дальности стрельбы, уменьшение радиуса поражения вторичных целей до 150м
Ускорение остывания и увеличение длительности стрельбы за счет уменьшения уронапо мне так имба так как цепной заряд то есть… есть большая возможность вынести всех перехватов близко стоящих (сомневаюсь что от полного заряда кто то выживет из перехватов если урон будет как у сингулярки*) но идея не плохая
по мне так имба так как цепной заряд то есть… есть большая возможность вынести всех перехватов близко стоящих (сомневаюсь что от полного заряда кто то выживет из перехватов если урон будет как у сингулярки*) но идея не плохая… возможности у разрабов думаю на токую пушку нет?!
а зачем мне накапливать заряд если можно быстро клацать по мышке, за одно и остывание будит между ударами и дамаг тот же тока маленькими порциями. против данного оружия. проще сделать такой модуль с откатом который поражает до 5 целей цепной реакцией, 1 цели 100% остальным меньше по цепочке. и радиус от одной цели до другой 500м. вот это будит интересно.
для высвобождения энергии нужна зарядка
ну так я и буду заряжать по 0.1с-0.5с между выстрелами.))))
ага,будешь ,а что делать=))
по мне так имба так как цепной заряд то есть… есть большая возможность вынести всех перехватов близко стоящих (сомневаюсь что от полного заряда кто то выживет из перехватов если урон будет как у сингулярки*) но идея не плохая… возможности у разрабов думаю на токую пушку нет?!
а теперь представь звено с таким счастьем …
привет всему что решило попасться в прицел ?