ЕСБ на ударниках разбирает все в щепки, но никто не подымает тему нерфа ударника…
Заказная статья…
А как же твой брат-акробат-разведчик церберус? Ведь ударник под озверином убивает разведчика, как же так!!!
ЕСБ на ударниках разбирает все в щепки, но никто не подымает тему нерфа ударника…
Заказная статья…
А как же твой брат-акробат-разведчик церберус? Ведь ударник под озверином убивает разведчика, как же так!!!
У кукуси паранойя
ЕСБ на ударниках разбирает все в щепки, но никто не подымает тему нерфа ударника…
Заказная статья…
шары уже раза 3 понерфили
сброс частиц тоже сильно опустили…
И всеже. Если рассматривать бой 1х1, то победителями выйдут либо имперец с шарами, либо имперская разведка. 2 имбовых класса, правда первый хорош только на 12 секунд в минуту.
теории и шаблонное мышление… 1вс1 прикрываха тоже неплохо тащит
Да и диверсант за время белого шума вполне может пронести разведчика
ЕСБ на ударниках разбирает все в щепки, но никто не подымает тему нерфа ударника…
Заказная статья…
шары уже раза 3 понерфили
сброс частиц тоже сильно опустили…
И всеже. Если рассматривать бой 1х1, то победителями выйдут либо имперец с шарами, либо имперская разведка. 2 имбовых класса, правда первый хорош только на 12 секунд в минуту.
теории и шаблонное мышление… 1вс1 прикрываха тоже неплохо тащит
Да и диверсант за время белого шума вполне может пронести разведчика
Фигня белый шум, отварпается\в инвиз и прилетит обратно через 10 секунд, когда закончится, с озверином ударника то же самое. А шарики уже давным-давно в прошлом, никакущая дальность+ френдли фаер в БзС делают их малогирабельными. Подавляющее большинство игроков перешли на лазеры с дальностью 7+ км
ЕСБ на ударниках разбирает все в щепки, но никто не подымает тему нерфа ударника…
Заказная статья…
шары уже раза 3 понерфили
сброс частиц тоже сильно опустили…
И всеже. Если рассматривать бой 1х1, то победителями выйдут либо имперец с шарами, либо имперская разведка. 2 имбовых класса, правда первый хорош только на 12 секунд в минуту.
теории и шаблонное мышление… 1вс1 прикрываха тоже неплохо тащит
Да и диверсант за время белого шума вполне может пронести разведчика
1х1? а не тот ли это 1х1 на 5 секунд, потом либо неизбежный слив крышки либо сваливание перехвата?
Обьясню тактику слива крышки для любого способного перехвата( Внимание! удобоваримость данного гайда только с 1200+! ):
Разведчик:№1(спрут, дальность радара крышки 5км, позитронка) Летим, не используя варп. Как только нас засекает крышка, маневренным тангажом подлетаем до действия спрута. Сбрасываем его(инвизом), варпаемся за спину - все, остальное дело техники(откачка во время пульсара, главное оставить ему щит до окончания его действия).
№2(торпеда. Неважен фит и пушка, главное - торпеда.)
Имперскому разведчику по сути пофигу на 1-2 торпеды в 1х1 против крышки, но надо следить за своим корпусом, важно не попасть под комбо аварийка+пульсар. Варпаемся(кинув ботов) и летим добивать.
Других вариантов нет, либо с торпедой либо без неё. Как видим, крышка легко разбирается, ибо Уважаемые(без сарказма) разработчики не удосужились дать точное, мощное и мобильное оружие на фрегаты. Ну и зачастую 1 слот под движок тоже делает дело.
Диверс:
Тут главное неожиданность и аварийка. Адаптивный камуфляж не делает вас невидимыми! Залетаем сбоку, жмем орион и дамажим бластером/залпами до уменьшения значения урона. Потом бьем дугой, активно приправляя все это плазменными(залпы) или простыми(бластер) НУРСами. И либо сваливаем(во избежание торпеды+пульсара), либо отлетаем на 600-700 метров и оттуда постреливаем, активно прислушиваемся: пошла ли торпеда?..
РЭБ:
Пфф, идем в лоб, вырубаем крышку, дамажим как можем. пошел пульсар - сваливаем, заодно контроль перезарядится. Прилетаем, жмем стазис, откачиваем энергию и добиваем. Важно бить разными типами дамаги ракетами и пушками.
Пы.Сы.
На разведке мало летаю, но каждый раз когда вижу одиночную крышу - радуюсь.
На фрегаты всегда ставлю боковые двигло и позитронку, но не помогает - вблизи фрегат полное уг. Миномет и себя дамажит, при этом если перехват может себе позволить пропустить пару ударов - я иногда половин урона собой же и наношу(ибо перехват в уберклозе)
сначала проголосовал за ребаланс орудий, подумал ещё и решил, что лучше перехваты править… Ещё подумал и таки пришел к выводу, что править-то всё надо.
Штурмовики трогать не будем, там ещё куда ни шло. Возьмём фрегаты. Лазеры можно выкинуть сразу, кроме как на дальнобое они не работают вообще. Бластер у нас против медленных и/или неманевренных целей, тут он работает на ура. Позитронка как бы хорошо работает, но вот включение доводки при накоплении заряда играет злую шутку с тормозным фрегатом, попасть во что-то быстрое крайне сложно. На короткой дистанции вообще практически невозможно, отдельное спасибо задержке при выстреле. Для этого как бы есть миномёт, но вот стоит перехвату залететь тебе в заднюю полусферу - всё, ты можешь только попукивать в него раз в 5-6 секунд смешным уроном. То есть оружие ближнего боя со своими обязанностями не справляется.
С другой стороны - перехваты. У перехватов нет оружия для сбивания других перехватов. Залпы-залпами, но они работают только на ультра короткой дистанции и даже по убегающему противнику практически бесполезно стрелять. Раньше же нормальные залпы были, что с ними сделали? Когда ещё накачка у них была. Штурмовая плазма как бы идеально точная, но плотность огня просто неприемлемая. Пока ты там мечешь эти плевочки противник просто немного качается туда-сюда и снаряды отправляются восвояси в поисках антивселенной. И урон, да. По щитам ещё куда ни шло, но по корпусу… Эми резист 100+ уже практически норма для всех, штурмплазмой убить просто невозможно, это особенно заметно когда кончились нурсы. Вроде тужишься, стреляешь, попадаешь… А на тебя и внимания-то не обращают. Или обращают и тут же в рукопашную наваливают залпами полные щёки. Это вообще цирк уродцев получается в таком бою - идеально точная пушка против идеально косой. Всё же вблизи облаком попасть гораздо легче, чем плевочками, особенно если враг в прицел попадает на неполную секунду и потом за край монитора уходит. Пока ты там выцеливаешь максимум один-два раза попадёшь, с таким-то уроном можно просто сразу лечь под скалу и умереть.
Скорострельная плазма вроде и хороша, но слишком быстро накапливает свой ужасный разброс. Был бы у него потолок 2 градуса - была бы отличная пушка. Всё равно костыли нужны при таком разбросе, но имхо была бы отличная сбалансированная пушка - хороший урон, средняя дальность, средняя точность. А не как сейчас, снаряды по всему экрану разлетаются, это как в БФ со стокового пулемёта от бедра стреляешь. С импульсами та же фигня, хреновая точность и низкий урон одного выстрела заставляет плакать кровавыми слезами. Дать бы им начальный разброс 1,5 градуса и дальность 1 км. Батарея донаводок и получится хирургический инструмент, идеальное оружие для скоростного фита. Кого угодно догнал и зарезал.
Ну и традиционный вайн об империи.
В плане базовых стат перехватчик империи во всём превосходит штурмовик федерации. Две тыщи мыльного пузыря не в счёт. Да плюс ещё перехват получает уменьшенный урон от взрывов, да. Это даже не смешно уже. Либо эти перехваты приравняйте уже к штурмовикам, либо штурмовикам дайте бонусы перехватов
…
Смотря что подразумевается под победой 1вс1. У тебя вся тактика заключается только в том, чтобы сваливать =) Да перехватчик быстрее, а у разведки вообще варп есть. В большинстве случаев свалить можно, отрегениться и потихоньку добить, но это зачастую будет просто тактическим сливом игры.
Очень любопытно было бы глянуть, как ты без особых усилий сольешь мою прикрываху. Когда были в основном игры 1х1 с ботами на т5, в плане выноса противников она очень тащила
…
Смотря что подразумевается под победой 1вс1. У тебя вся тактика заключается только в том, чтобы сваливать =) Да перехватчик быстрее, а у разведки вообще варп есть. В большинстве случаев свалить можно, отрегениться и потихоньку добить, но это зачастую будет просто тактическим сливом игры.
Очень любопытно было бы глянуть, как ты без особых усилий сольешь мою прикрываху. Когда были в основном игры 1х1 с ботами на т5, в плане выноса противников она очень тащила
у меня из перехватов самый крутой это имперец 9 ранга =) и вообще щас гауссы апнули, перехватчикам хана.
у меня из перехватов самый крутой это имперец 9 ранга =) и вообще щас гауссы апнули, перехватчикам хана.
Ну на низких теках классы некоторые еще совсем неполноценные… Какой смысл рассуждать о имбовости класса в нубятнике?
Разведчик:№1(спрут, дальность радара крышки 5км, позитронка) Летим, не используя варп. Как только нас засекает крышка, маневренным тангажом подлетаем до действия спрута. Сбрасываем его(инвизом), варпаемся за спину - все, остальное дело техники(откачка во время пульсара, главное оставить ему щит до окончания его действия).
товарищ, летая на перехвате с 1200+ ты от спрутов должен уходить простым маневром с закрытыми глазами, тем более когда его тебе в лоб запускают (самое сложное уклониться когда тебе под 90 градусов от вектора движения запустят), а не инвиз тратить на это.
Пушки апнули.
Перехваты разбираются на ура
Только вот хил резать не надо было, а доходит до абсурда, отхил в 30 единиц…
А мне нравится такой хил - показывает кто реально может выживать. Абсурд был когда разведики восстанавливались за несколько секунд до фулла. Пусть уворачиваются лучше чем надеятся на хил. Перехватчики наконец-то опять превращаются в скилловые корабли.
Ога, перехвата под хилом фиг было вобще убить, регался быстрее чем ты ему снимаешь :Р
Спасибо за предложение. Оно обязательно будет рассмотрено разработчиками.
Спасибо за предложение. Оно обязательно будет рассмотрено разработчиками.
воу -воу…в связи с последними балансировками по увеличению скорости всем орудиям, повышения эффективности для антиперехватного вооружения и абалденный фикс регена для перехватов под хилом, считаю что фиксить уже некуда, иначе получим обратную тему где будут слёзно не без оснований, просить апнуть перехватов…