В этом году я опробовал на тарге с десяток фитов для разных целей и режимов, допуская по 3-4 изменения в фите, основываясь на этом опыте могу сделать следующие выводы:
Заходящая тарга(кристаллический голод) сильна только под спецмодулем, поймать её на кд модулей в 20 раз проще чем вульфа или стингрея. Также у тарги, которая не потеряла в своем фите урон и возможность принимать дамаг на щит скорость колеблется от 426 до 475. В это же время 80% вульхаундов и стингреев имеют 530+м/с, а некоторые после прожатия архангела и вовсе 800 летают. Различные сборки аля “нажал сброс + улей и убежал” против адекватных соперников пользы приносят мало и угрозу представляют только при недостатке внимания к ним, а само наличие таких фитов объясняется криворукостью определённых пилотов.
Стоячая тарга(Голод/Улей/Хищник) страдает из-за отстутсвия инжектора, ~40% бокового ускорения от сферы синтеза довольно мало, из-за этого приходится играть пассивно-агрессивно используя форсирование двигателя по кд и комбинировать большую скорость стрейфа(большую относительно 153м/c, то есть импланта 5-2) с поворотами, без этого позиционная тарга живет, пока её не видят или пока её лижет 1 или больше хилов.
Тарга, которая прилетает на маяк и с криками начинает насиловать перехватов боевым реконструктором неплоха, если не сдохла на подлёте к маяку и если один из тех перехватов случайно не выжил или не захочет отомстить за несправедливую смерть. Реконструктор хилит слабо и используется как мобильный пульсар, а не как что-то ещё, что было когда-то давно.
Замечания относящиеся ко всем ко всем вариациям тарги:
Самостоятельно тарга хилиться только об ваши трупы
После нерфа 2 боевых регенераторов жизнь в соло пвп усложнилась(Потому что есть большая разница между “впитать чуть больше урона щитом за счёт адаптивы, которая стоит вместо 2-ого бевого регенератора” и "иметь хороший реген щита, впитывающий урон от всяких аимных источников, который удерживает показатель щита на грани и тем самым усложняет попадание по кораблю, так как хитбокс корпуса меньше хитбокса щита)
Хорошо контрится контролем
Но несмотря на все минусы имеет огромную вариативность в фитах, в числе которых есть упоротые в дамаг
Я считаю что 25 очков эволюции не изменят её координально и не сделают из неё имбу, которая сможет доставить проблемы не имея соответствующего навыка, если прикинуть относительно сегодняшних фитов в них сможет добавиться лишний бонус на повороты или перегрев основного орудия. Также станет свободным выбор спецмодуля(в некоторых вариациях очков хватает впритык с учетом выбранного 1-ого спецмодуля, который стоит 0 очков)
Если мы не дождёмся зелени 17-ого ранга, то +25 очков - это выход