Блог разработчиков от 30 октября. Мощь Флота, Продажа кораблей и Баланс (Обновление 0.9.9).

 

 

Мутняк с синергией имхо попытка уйти от тем с проблемной экономикой.

Думаю это создаст ещё большие проблемы с экономикой

 

Как я уже подмечал:

 - корабли вкачиваются быстро (теперь ещё быстрее)

 - лояльность вкачивается медленно

 - Мк3 модули стоят дорого

 

Что получаем:

 - Огромные излишки свободной синергии

 - Корабли без Мк3 модулей (т.е. и без фиолета)

 - Разница между золотыми и серебряными пилотами становится пропастью

 

Т.е. всё сильнее и сильнее делается упор на вливание денег в игру

 

По моим подсчетам Т1 одеть в синь можно дня за 2-3 по 3-4 часа игры (все корабли). На Т2 умножаем где-то на 25-30. То есть пара месяцев, Т3 и подавно.

 

Не просто упор на вливание денег, а больше похоже на навязывание. 

 

А если рассуждать на тему прикрывашек, то 30% это не так уж много. Только теперь прикрытие в варианте фита на 100 резиста кинетике, 100 - терме и фазовый на эми будет чувствовать себя не так комфортно. Хотя без точных цифр я даже в этом не уверен, возможно билд и не пострадает.

Нажать кнопку несколько раз вместо нажатия один раз тоже не слишком сложно, прожимать миномет по прежнему легко. Не вижу серьезного нерфа прикрытий.

 

 

Чтот не нахожу модов щита, чтоб резист 100 был равен после нерфа. Даже фиолет даёт всего лишь 60 ед, что в итоге в лучшем случае позволит зарезиститься от какого то одного урона нормально. А чтоб вытащить эми так и вовсе не хватит 3 слотов под модули.

 

 

 

Эм…тоесть сейчас сопротивление щита у прикрывахи будет в минусе? Плазмобластер их как консервный нож, значит будет вскрывать? Как то это перебор, думается…какой смысл тогда в иерихонских фрегатах, если они в щиты по определению вкачиваются? Корпус то у них картонный. А компенсация от фазового щита не спасает, так как в большинстве случаев демаг идёт из всех видов орудий одновременно, но обычно так и остаётся на терме, потому что как раз фрегаты иерихона неповоротливы и не способны к маневрированию и их расстреливают дезинтеграторы как в тире.

В услових посиделок за камушком, может и ничего, можно жить, но с таким же успехом лучше взять дальнобой - хоть пострелять можно, а в свалку ни тот ни другой уже не полезут, ибо амбец придёт быстро и неотвратимо :slight_smile:

У вас что-то с математикой. 

30% это не 30 единиц. По вашим скринам, станет:

35

-13

14 

 

Простите, уважаемый (действительно уважаемый, без иронии, ибо частенько и адекватно отвечаете в чате), но хочу заметить, что это у вас что то с глазами, а не у меня с математикой. Русским по белому написано - нерф щита ко всем видам урона на 30 ед. :slight_smile:

 

А модификаторов на 100 ед. резиста и нет. Но вы смотрите не то: сам резист фазового щита прикрытия имеет 100 ед. Вот о нем и идет речь.

А модификаторов на 100 ед. резиста и нет. Но вы смотрите не то: сам резист фазового щита прикрытия имеет 100 ед. Вот о нем и идет речь.

То я смотрю, то.

 

“Только теперь прикрытие в варианте фита на 100 резиста кинетике, 100 - терме и фазовый на эми будет чувствовать себя не так комфортно”

 

Тем более, что резист как раз фазового щита будет 150 ед, но как я и говорил - это не значительный плюс, так как урон идёт одновременно из всех видов орудий. Так что прикрывахе уж точно нечего теперь делать в свалке и её снова запихнули за камушек

Первоначально там было написано про 30%

И вообще: любой класс по фокусу дохнет, если ему не помогут, почему тогда прикрытие должны убивать только два ударника под овердрайвом?

и не надо тут про каких-то волшебных перехватов. пкм, тормозилку и пульсар никто не отменял.

Против одинакового типа дамага прикрытие станет даже сильнее.

 

 

Против одинакового типа дамага прикрытие станет даже сильнее. 

Да да    плюс 10% к уменьшению урона одного типа и на  25% больше входящего урона другого типа .

Вообще странно заменять % на ед   резиста в описании нововведений ?

 

Иерихонский имплант 3 ранга , на иерихонцев действовать перестанет ?

Пора бы уже и патчноут выложить…

 

Выложили - http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/37687-star-conflict-obt-v099/

 

 

 

 

Против одинакового типа дамага прикрытие станет даже сильнее. 

Да да    плюс 10% к уменьшению урона одного типа и на  25% больше входящего урона другого типа .

Вообще странно заменять % на ед   резиста в описании нововведений ?

 

Иерихонский имплант 3 ранга , на иерихонцев действовать перестанет ?

 

 

Без импланта картина ещё грустнее и плазма против прикрывах становится вообще беспределом :-)…только ту ещё и термоурон добавляет сказки.

 

Святая инквизиция)) подождите вы уже патча а там начнёте грустить.

 

Пора бы уже и патчноут выложить…

 

Выложили - http://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/37687-star-conflict-obt-v099/

 

Ппц…тут не 30% нерфа, даже не 30 ед…Порезали щиты на 40 ед!..-70 ед резиста от эми у прикрывахи в чистом виде без импланта…жесть просто

Минометы тоже порезали…вспоминается бесконечная дуэль толпы прикрывах на дальнобойных лазерах из-за камушков времен 0,7…видимо, там и место этому кораблю

Уважаемые разработчики, а что с удобствами в использовании комплектов на складе? Так и будем через танцы в ангаре на каждом корабле апать? Это то уж точно все только на ура примут

Звуковые приветствия, конечно хорошо, но и их отсутствие никого не растраивало так, как неудобства с использованием комплектов

ekzorcist

 

Прошу прощения, действительно -30 единиц, был не прав. Почему-то изначально прочитал 30%

Всё Здорово!

Поиск на Вашем форуме при забитие Баг - Баг Репорт выдал ноль совпадений!!!

Потому тут!

После вашей обновы 0 9 9 (1), выносные щиты инжинеров (стандартный барьер) пропадают после выстрела по ним игрока или элитного бота или через 30 сек после установки, хотя прописанно что модуль обеспечивает 90секунд стены/защиты.

дронов инженерных альфа-тестеров заставьте поюзать…нынче они даже на Блеквуде в пве залипают в текстурах на последнем этапе…за cмену облика ,конечно же спасибо…прям жму 5. Так парился их “неприглядностью”

Всё Здорово!

Поиск на Вашем форуме при забитие Баг - Баг Репорт выдал ноль совпадений!!!

Потому тут!

После вашей обновы 0 9 9 (1), выносные щиты инжинеров (стандартный барьер) пропадают после выстрела по ним игрока или элитного бота или через 30 сек после установки, хотя прописанно что модуль обеспечивает 90секунд стены/защиты.

Для публикации багов на форуме есть отдельный раздел.

Рекомендую Вам создать тему там, оформив её по правилам раздела.

 

ни слова про “мёртвых” атакующих дронов…цельную неделю пилили 4 цвета на маркеры,да какую-то мутную тему про “флот” ( грустно,товарищи …очень грустно.

 

Атакующие дроны, если вы не заметили, были улучшены, теперь они должны быть более “живыми”. Мы постоянно отслеживаем ситуацию с оружием и модулями и если возникнет необходимость мы вновь рассмотрим возможность доработки этих дронов.

 

Не забудьте завтра опубликовать свой фидбэк по этим дронам в теме обсуждения обновления 0.9.9!

 

 

добавьте тогда разнообразие дронам (не тольк терм урон ) 

и хотелось бы увидеть у инжей модуль для устранение мин 

нужен аукцион продажи кораблей.

нужен аукцион продажи кораблей.

 

Мы на данный момент не планируем вводить в игру аукцион и в принципе возможность торговли и обмена между игроками .