Бар *Сверхновая* (часть 1)

Мне упало 2 дешифратора (по 60 ирисок) и два чипа, 9 и 7 лвл. Все что я делал - принял в пати людей в локе, кидал маяк с ботами шпионами и пускал апоки, периодически сваливая лечится.

Так чего вы его не убивали модифицируя корабли чипами, думаю пошло бы в разы быстрее, если до этого конечно чипы вам падали. А вообще этот разрушитель или что там жирный? Ну в сравнении с Мокрицей такой же или меньше емкость?

4 минуты назад, Saire сказал:

Мне упало 2 дешифратора (по 60 ирисок) и два чипа, 9 и 7 лвл. Все что я делал - принял в пати людей в локе, кидал маяк с ботами шпионами и пускал апоки, периодически сваливая лечится.

транжира, у меня апокалы на чёрный день) 

7 минут назад, XEIII сказал:

А вообще этот разрушитель или что там жирный? Ну в сравнении с Мокрицей такой же или меньше емкость?

Имхо, очень. Но не отхиливается.

image.png.13d1f99fd8e1349248e5a8b58fed5df9.png image.png.8bacefe6eaf1f82f3a7b8913c24f39f7.png

Не плохо так интерфейс сделали. Особенно классно сделали иконку с орудием, которая явно не должна быть прямоугольником…

 

п.с а вот новая добыча руды не плохо сделана, по крайней мере там теперь можно моники фармить.

22 минуты назад, TOBURETKA сказал:

Не плохо так интерфейс сделали. Особенно классно сделали иконку с орудием, которая явно не должна быть прямоугольником…

 

п.с а вот новая добыча руды не плохо сделана, по крайней мере там теперь можно моники фармить.

пришло время делать шахтерскую корпорацию)

4 часа назад, XEIII сказал:

Был дан ответ, что у нас мониторы маленькие. В принципе я понимаю, у меня дома 22 дюйма, но на работе есть у людей и 27 и выше и по 2 моника вообще. С интерфейсом они прокосячили, некоторые вещи еле прочитаешь, особенно ТТХ.

Вы кстати у себя проверьте, лично у меня после ИНВЕНТАРИЗАЦИИ так называемой пропал модуль на Тайкина Аварийная капсула, придется опять писать в тех поддержку. Также за 1 этап 2 детали новых кораблей так и не появились, обнова супер, прям сложно придраться. На нее же столько времени убили.

интерфейс это то, что мы никогда не просим, а его постоянно пилят и пилят( и еще ни разу я не видел довольных людей интерфейсом…ну рили, ради интереса даже спрашивал многих, у мну нет таких знакомых, которым он зашел (разве что самостоятельный выбор расположения блоков интерфейса)

у меня вообще недопонимание зачем мы отказались от цветных иконок, они были оч информативные…после них все эти “апгрейды интерфейса” что несуразное  ![:01414:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01414.png “:01414:”)

5 минут назад, Vector_Armado сказал:

пришло время делать шахтерскую корпорацию)

Mining cartel

Space miners

Union mines

… Блин везде слово Майнер  ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”)

2 минуты назад, Vector_Armado сказал:

интерфейс это то, что мы никогда не просим, а его постоянно пилят и пилят( и еще ни разу я не видел довольных людей интерфейсом…ну рили, ради интереса даже спрашивал многих, у мну нет таких знакомых, которым он зашел (разве что самостоятельный выбор расположения блоков интерфейса)

у меня вообще недопонимание зачем мы отказались от цветных иконок, они были оч информативные…после них все эти “апгрейды интерфейса” что несуразное  ![:01414:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01414.png “:01414:”)

На самом деле годные переделки интерфейса были, правда частично, например:

>Вывод квестов в вертикальную колонку с привязкой к правой части экрана и нормальной сортировкой 

> Настройка hud в боях , перемещение элементов интерфейса  по своему вкусу.

>Из списка квестов можно напрямую запуститься в нужный по заданию бой.

> На скринах видел что “экипаж” переехал вниз вместо “апгрейд”, это намного удобней наверно.

7 минут назад, Vector_Armado сказал:

мну нет таких знакомых, которым он зашел (разве что самостоятельный выбор расположения блоков интерфейса)

Ты забыл добавить, что эти блоки можно настраивать только в Оме (или в своем бою) и они относятся к отображению той информации которая важна в боях (такие как пушка, боевые модули, бафы, дебафы, союзные корабли, короче просто инфа). Многие могут подумать, да уже и высказывались, что мол это настройка самого интерфейса ангара (НЕТ, НЕТ и еще раз НЕТ).

11 минуту назад, Vector_Armado сказал:

у меня вообще недопонимание зачем мы отказались от цветных иконок, они были оч информативные

Я думаю что проблема в разрешении. Старые иконки были маленького размера да еще и с градиентным переливом на фоне. Под большие мониторы разрешение не подходило и был сделан выбор в пользу пересоздания новых иконок (видимо кому-то очень нравилось оформление Windows 10, которая на тот момент вышла). Возможно старые иконки были как тот по особому нарисованы и подогнать под новые было сложно, а рисовать в старом стиле никто не хотел.

9 минут назад, KotMypkot сказал:

На самом деле годные переделки интерфейса были, правда частично, например:

>Вывод квестов в вертикальную колонку с привязкой к правой части экрана и нормальной сортировкой 

> Настройка hud в боях , перемещение элементов интерфейса  по своему вкусу.

>Из списка квестов можно напрямую запуститься в нужный по заданию бой.

> На скринах видел что “экипаж” переехал вниз вместо “апгрейд”, это намного удобней наверно.

худ настройка да, хорошая, жаль что не все умеют ей пользоваться)
 

1 минуту назад, XEIII сказал:

Я думаю что проблема в разрешении. Старые иконки были маленького размера да еще и с градиентным переливом на фоне. Под большие мониторы разрешение не подходило и был сделан выбор в пользу пересоздания новых иконок (видимо кому-то очень нравилось оформление Windows 10, которая на тот момент вышла). Возможно старые иконки были как тот по особому нарисованы и подогнать под новые было сложно, а рисовать в старом стиле никто не хотел.

разве что так…но о таких траблах обычно не стесняются говорить, комьюнити наоборот входит в положение и других вайнящим объясняет “мол так и так, пришлось пилить новое, либо страдали бы наши глаза и кровоточили на больших мониторах”  ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) 

57 минут назад, TOBURETKA сказал:

Не плохо так интерфейс сделали. Особенно классно сделали иконку с орудием, которая явно не должна быть прямоугольником…

 

п.с а вот новая добыча руды не плохо сделана, по крайней мере там теперь можно моники фармить.

раньше мы фармили игроков, потом ботов. теперь астероиды…

Еще не все знают о такой полезной опции как окно Союзники, правда его стоит располагать гораздо ниже окна группа (или как она там называется). Данное окно на ПВЕ показывает уровень ур/защиты в конкретном бою, вы можете оценить силы команды, но оно работает уже когда вы загрузились в бой.
А SeraX правильно сказал с Экипаж. ну неужели так сложно было сделать чтобы окно не закрывало весь остальной интерфейс при его открытии. Алексей тут сказал, что " нужно играть в игру", вот и я хотел бы посоветовать именно играть, а не разрабатывать, а играть в другие современные игры. Хочется более удобный интерфейс, просто понятный для всех.

А еще тайники не убрали.

Как потратить час в пустую - пойти бить разрушителя, потратить час и тебе выпадают серые чипы 8 и 11 уровня.

новый лут из тайников

Хренассе    Ничосси , а это экономику не поломает? Боюсь народ удивится такой щедрости внезапной  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

31 минуту назад, TOBURETKA сказал:

новый лут из тайников

кстати а рыжий Таркт был вообще?

по законам военного времени переходим на карточную систему) 

8 минут назад, KotMypkot сказал:

Хренассе    Ничосси , а это экономику не поломает? Боюсь народ удивится такой щедрости внезапной  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

 Ты еще не видел стоимость сид чипов в продаже ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)