Такое ощущение, что подкрутили спавны эсмов: если в локе достаточно народа, то фиг появится эсм, но стоит остаться 1…2 людям, то почти сразу прилетает.
автозахват рили зло, отключаю себе его постоянно…есть еще кнопочка для снятия лока с врага, но тоже не вариант, особенно если это не корабль с 0,4 захвата цели
да и вообще лучше ее отключать, чтобы улетающие от тебя цели, не так легко делали обратный целезахват…еще весело на командный фокус, но тогда один должен его раздовать, а тима тупо может жмакать ракетки, не отвлекаясь от своей цели, полетит туда, куда фокус указал тимейт
корец целеуказатели в игра особая штука и крайне годная имхо
автозахват рили зло, отключаю себе его постоянно…есть еще кнопочка для снятия лока с врага, но тоже не вариант, особенно если это не корабль с 0,4 захвата цели
да и вообще лучше ее отключать, чтобы улетающие от тебя цели, не так легко делали обратный целезахват…еще весело на командный фокус, но тогда один должен его раздовать, а тима тупо может жмакать ракетки, не отвлекаясь от своей цели, полетит туда, куда фокус указал тимейт
корец целеуказатели в игра особая штука и крайне годная имхо
На перехватах и штурмовиках годная штука, но на фрегатах и эсминцах будешь простаивать 2-3 секунды пока в лок возьмешь что критично но тратить слот на разгонку нету смысла.
На перехватах и штурмовиках годная штука, но на фрегатах и эсминцах будешь простаивать 2-3 секунды пока в лок возьмешь что критично но тратить слот на разгонку нету смысла.
все довольно ситуативно, рэбам и заградам это важно, иначе что ты за контроль…на фрегатах, если ты допустим играешь с ракетками, то зават важен, если торпами или минками - плевать…все относительно, в том числе и трата слота компа…иногда протонка важна, а иногда ты важен в нужный момент со своими модулями, просчитывая работу вражеского контроля…тут все тайминги, не нужно пытаться сделать из какого-то корабля универсал…мы там до эсминцев и тайкинов докатились так то ”)
все довольно ситуативно, рэбам и заградам это важно, иначе что ты за контроль…на фрегатах, если ты допустим играешь с ракетками, то зават важен, если торпами или минками - плевать…все относительно, в том числе и трата слота компа…иногда протонка важна, а иногда ты важен в нужный момент со своими модулями, просчитывая работу вражеского контроля…тут все тайминги, не нужно пытаться сделать из какого-то корабля универсал…мы там до эсминцев и тайкинов докатились так то ”)
Ну, для крышек РЭБы это боль: хоть 3 протонки и имплант поставь, все равно основные БМы (пульсар и зарядка) отключаемые. Сделали бы, что бы контроль отключал БМ лишь на время, тогда имело бы смысл, а так…