ну вот комуфляжники и страдают, а что делает заград около инжа, неужели хочет убить?) или у заграда есть более важные дела? кст из практики заграды попадаются редко, да и уйти им проще, если вопрос касется заградоводов, ну а про то что контроль всё-таки есть сам писал, ну или иметь в своей команде такое никто не запрещает, мне так кааца)
7 минут назад, dpapl сказал:
ну вот комуфляжники и страдают, а что делает заград около инжа, неужели хочет убить?) или у заграда есть более важные дела? кст из практики заграды попадаются редко, да и уйти им проще, если вопрос касется заградоводов, ну а про то что контроль всё-таки есть сам писал, ну или иметь в своей команде такое никто не запрещает, мне так кааца)
Мда уж…причем тут камуфляжники, если станция вопреки игровой условности атакует НЕВИДИМЫЕ цели? У станции нет свойств микропеленгатора, она не снимает невидимость и атаковать невидимые цели она тоже не должна.
3 минуты назад, KrissVorot сказал:
Мда уж…причем тут камуфляжники, если станция вопреки игровой условности атакует НЕВИДИМЫЕ цели? У станции нет свойств микропеленгатора, она не снимает невидимость и атаковать невидимые цели она тоже не должна.
Заделай баг репорт. Поможет или нет хз, но зато ответят.
8 минут назад, KrissVorot сказал:
Мда уж…причем тут камуфляжники, если станция вопреки игровой условности атакует НЕВИДИМЫЕ цели? У станции нет свойств микропеленгатора, она не снимает невидимость и атаковать невидимые цели она тоже не должна.
а почему это нельзя считать условностью, вон на бзс знаешь какие турели лютые, так что станция просто цветочки)
2 часа назад, KrissVorot сказал:
но после окончания станция не уничтожается, как большинство взламываемых объектов; после смерти инжа она так же не уничтожается; ионка/стазис на вазика со станцией срабатывает как положено через раз - один раз все ок (станция перестает атаковать на время контроля инжа), а другой раз даже не почешется.
Поэтому надо носить с собой стилет АЕ со взломом, чтоб инжам пусто было
5 минут назад, EtherWolf72790 сказал:
Поэтому надо носить с собой стилет АЕ со взломом, чтоб инжам пусто было
да-да,в игре полно самохила,выпилить инжей к едреней фене…)
2 часа назад, dpapl сказал:
а почему это нельзя считать условностью, вон на бзс знаешь какие турели лютые, так что станция просто цветочки)
Я знать не знаю, какие там турели на БЗС: в обычном ПВП никаких турелей нет, а вот станция есть. Да и сравнивать турель дредноута в режиме с особыми правилами (привет специальное ограничение дальности радара) и обычный модуль кора - это по меньшей мере не корректно. Вся игра построена на таких условностях: невидимость означает, что игрока не видно другим игрокам и ИИ, который управляет ботами, дронами и т.д. , камуфляж означает, что игрока визуально видно, но он не подсвечивается и для него не проводится расчет упреждения. Обеим этим проблемам (игнор станцией некоторых статусов и эксплойт зеленого тумана для мгновенного восстановления щита) уже дай бог несколько лет, а решения нет до сих пор.
условности на то и условности, что они условны и разрабы вольны менять их на своё усмотрение, не нравится? есть симы…
1 минуту назад, dpapl сказал:
условности на то и условности, что они условны и разрабы вольны менять их на своё усмотрение, не нравится? есть симы…
О, боги, да ты издеваешься или притворяешься? Разрабы ничего не меняли: инвиз остался инвизом, камуфляж остался камуфляжем, туман дает прозрачность и т.д., другое дело, что они не доделали до конца и оставили кучу дыр (эксплойтов).
18 минут назад, KrissVorot сказал:
О, боги, да ты издеваешься или притворяешься? Разрабы ничего не меняли: инвиз остался инвизом, камуфляж остался камуфляжем, туман дает прозрачность и т.д., другое дело, что они не доделали до конца и оставили кучу дыр (эксплойтов).
кучи багов становятся фичами, а почему собсна их посчитали багами, наверно потому что нарушают условности и не только основные, оформи багреп, тебе объяснят и не ты первый…)
почему уже никого не удивляет такая условность, как неизвестно откуда материализуется такая дура и начинает свои чудеса, чем она начинена можно только догадываться, почему бы и не пеленгатором, штука то не из дешёвых…)
55 минут назад, dpapl сказал:
кучи багов становятся фичами, а почему собсна их посчитали багами, наверно потому что нарушают условности и не только основные, оформи багреп, тебе объяснят и не ты первый…)
почему уже никого не удивляет такая условность, как неизвестно откуда материализуется такая дура и начинает свои чудеса, чем она начинена можно только догадываться, почему бы и не пеленгатором, штука то не из дешёвых…)
Когда ударки и команды показывали фокусы с преобразователем, воя на форуме было море. Когда торпедники доработали этот фокус, вой поднялся еще больший, хотя все было в рамках механики. Откровенные баги - “не, все норм, это фича”. Так держать 
всего лишь говорят о том что баг исправить нельзя, но в очередной раз попробовать никто не запрещает, как раз почти 3 года прошло, а вдруг…)
9 минут назад, dpapl сказал:
всего лишь говорят о том что баг исправить нельзя, но в очередной раз попробовать никто не запрещает, как раз почти 3 года прошло, а вдруг…)
И это печально. Остается только искать подобное и самому абузить.
1 час назад, KrissVorot сказал:
И это печально. Остается только искать подобное и самому абузить.
меня уже ничто не сможет опечалить…)
24 минуты назад, dpapl сказал:
странная парочка,после боя стата так и осталась по 0…
он его видимо и не играл, вылетел. Или не пустило после вылета.
45 минут назад, dpapl сказал:
странная парочка,после боя стата так и осталась по 0…
Сказ о бибе и бобе
скоро овощей в игре станет меньше,грядёт чипирование мозгов от маска)
11 час назад, dpapl сказал:
скоро овощей в игре станет меньше,грядёт чипирование мозгов от маска)
о, там вроде бы на днях должны были презентовать нейролинк?
пойду погуглю
11 час назад, dpapl сказал:
скоро овощей в игре станет меньше,грядёт чипирование мозгов от маска)
и кто кого чипировать будет? 5г у нас-то нет 