ECM_, дорогуша, а не хотел бы ты написать ещё гайдик-другой, аки твой старый “Полный гайд по РЭБ-ам”? В своё время он сильно мне помог не только с РЭБ-ами, но и вообще освоиться в игре, т.к. других толковых “пособий для начинающих и не только” я не находил.
Писал ты там, дорогуша, что любишь саппортов? Ну, значит, хотя бы о инже накалякать что-нибудь просто обязан! Или не обязан… Но очень надеюсь, что напишешь.
Искренне, твой тайный поклонник.
рэб и есть сапорт ”)
а вообще да, тоже в свое время вдумчиво вчитывался в его гайд, хотя и умел вроде бы летать, ну или по крайней мере я тогда думал xD
и кстати там много полезного для других ролей, да и для ведения боя в общем…учитывая имбозависимость СК, то пожалуй его гайд по поведению в бою можно применить ко всем другим ролям
в идеале конечно хотелось бы увидеть хорошие гайды и по другим ролям
п.с. на самом деле в клан сообществах СК много полезных фитов, порой с мини-гайдами…но превращать в такую обширную тему как ЕЦМ мало кто будет, в виду быстрой смены меты, баланса и всего истекающего(( думаю и ЕЦМ бы не старался на ним, если бы не написал его в те времена, когда СК еще не хромал)
И всё это в жанре, никогда не пользующемся популярностью. То есть никто не запрещает сделать попытку охватить просто огромную аудиторию и включив в игру разнообразные варианты занятий, но это будет поверхностно без серьёзных вливаний и лишь дают возможность держать онлайн на одном уровне но с большой текучкой.
И всем этим должны управлять парнишки которым нужны деньги, но не нужны очень большие риски.
Боюсь ваша надежда мертворожденная.
Объединение всего никогда не заканчивалась чем-то хорошем. Это как в басне про утку, которая может и плавать, и летать, и ходить … и все плохо.)
п.с. на самом деле в клан сообществах СК много полезных фитов, порой с мини-гайдами…но превращать в такую обширную тему как ЕЦМ мало кто будет, в виду быстрой смены меты, баланса и всего истекающего(( думаю и ЕЦМ бы не старался на ним, если бы не написал его в те времена, когда СК еще не хромал)
Ага, столько раз писалось почему гайды тут нет смысла делать. Когда там предлагали плюшки гайдоделам.
Объединение всего никогда не заканчивалась чем-то хорошем. Это как в басне про утку, которая может и плавать, и летать, и ходить … и все плохо.)
Тут же проблема всё как по Эскобару:
Если признать что ск 14-16 годов (до эсмов), это вершина. То нужно и признавать что это и тупик - дальше только застой (дальнейшее развитие возможно лишь по мелочам, уточняющим и улучшающим геймплей)
Если признать что ск 14-16 годов (до эсмов), это вершина. То нужно и признавать что это и тупик - дальше только застой (дальнейшее развитие возможно лишь по мелочам, уточняющим и улучшающим геймплей)
Но так же плох и вариант объединением.
Что то, что это…
на самом деле тупик корпоративного сектора был и там…просто та часть пилотов, которая не могла выставить топ крыло играла в альянсы и прочую ересь со
в этой игре есть проблема:
корпоративный сектор - точнее его быссмысленность, (500 человек, при макс крыльях в 8 пилотов…благо БЗС 2.0 все таки не закинули и хоть где-то корпы да понадобились)
корп.квесты - быссмысленность
фул крылья на БЗС и другие режимы (их нет, ибо можно и без них добиваться нужного результата, а порой и выше, чем просто полетел бы фул крылом)
функционала для норм управления корпой (точнее он появляется оч медленно, хоть бы внуки увидели)
голосовая связь в игре - её либо вообще упразнить, либо доделать до ума, дав альтернативу дискорду и ТС
нет смысловой нагрузки (благо сейчас войны и ранги, они хоть как-то дают интерес
И это пожалуй самый важный пункт - ввиду вышеперечисленных проблем, не появляются командиры…их нет, и фундамента для них нет, если ты только сам по жизни не имеешь лидерских навыков, либо опыта управления в других играх.
Раньше так же самое, было ЕСБ, которые половина называла читерами…и остальные) потом шли альянсы и рочекорпы
Здесь люди выбирают более простой путь (потому что можно)…нет корп.писькомерялок (хотя войны корп неплохи в плане рейтинга, сейчас там уже можно увидеть более ли менее норм список топ корп)…корп. рейтинг локаций - сомнительный
в общем продолжать могу долго, но пока здесь не будет фундамента для ком. состава - ничего получаться не будет, только самотеком, как и сейчас(
Ага, столько раз писалось почему гайды тут нет смысла делать. Когда там предлагали плюшки гайдоделам.
эта игра непредсказуема…ну и мы не знаем что знать…да и разрабы не имеют четкой линии развития (по крайней мере так кажется)…вот и страдаем, а так да, у нас оч годное комьюнити, могло бы выдавать оч годный контент(( да ссылочную массу мб подняло бы…никто ведь не запрещает дать задание писать гайды + туда парочку ключевиков засунуть ”) потом гляди и вменяемую карту обучения для новичков можно выкатить
мну хватает лишь вспомнить наш форум - мини-версия учебника)
Если признать что ск 14-16 годов (до эсмов), это вершина. То нужно и признавать что это и тупик - дальше только застой (дальнейшее развитие возможно лишь по мелочам, уточняющим и улучшающим геймплей)
Но так же плох и вариант объединением.
Что то, что это…
общаюсь будто с генератором случайных фраз. при чем тут до эсмов вершина, если говорится о развитии в одном направлении, в противовес распылению во все направлениях не доводя о успеха ни один из них
на самом деле тупик корпоративного сектора был и там…просто та часть пилотов, которая не могла выставить топ крыло играла в альянсы и прочую ересь со
в этой игре есть проблема:
корпоративный сектор - точнее его быссмысленность, (500 человек, при макс крыльях в 8 пилотов…благо БЗС 2.0 все таки не закинули и хоть где-то корпы да понадобились)
корп.квесты - быссмысленность
фул крылья на БЗС и другие режимы (их нет, ибо можно и без них добиваться нужного результата, а порой и выше, чем просто полетел бы фул крылом)
функционала для норм управления корпой (точнее он появляется оч медленно, хоть бы внуки увидели)
голосовая связь в игре - её либо вообще упразнить, либо доделать до ума, дав альтернативу дискорду и ТС
нет смысловой нагрузки (благо сейчас войны и ранги, они хоть как-то дают интерес
И это пожалуй самый важный пункт - ввиду вышеперечисленных проблем, не появляются командиры…их нет, и фундамента для них нет, если ты только сам по жизни не имеешь лидерских навыков, либо опыта управления в других играх.
Раньше так же самое, было ЕСБ, которые половина называла читерами…и остальные) потом шли альянсы и рочекорпы
Здесь люди выбирают более простой путь (потому что можно)…нет корп.писькомерялок (хотя войны корп неплохи в плане рейтинга, сейчас там уже можно увидеть более ли менее норм список топ корп)…корп. рейтинг локаций - сомнительный
в общем продолжать могу долго, но пока здесь не будет фундамента для ком. состава - ничего получаться не будет, только самотеком, как и сейчас(
Насчет корпораций тема неоднозначна, так как в ск изначально их не было и люди группировались добавляя теги к никам. Корп сектор появился по запросу и потребности игроков, а не по изначальной задумке.
на самом деле тупик корпоративного сектора был и там…просто та часть пилотов, которая не могла выставить топ крыло играла в альянсы и прочую ересь со
в этой игре есть проблема:
корпоративный сектор - точнее его быссмысленность, (500 человек, при макс крыльях в 8 пилотов…благо БЗС 2.0 все таки не закинули и хоть где-то корпы да понадобились)
корп.квесты - быссмысленность
фул крылья на БЗС и другие режимы (их нет, ибо можно и без них добиваться нужного результата, а порой и выше, чем просто полетел бы фул крылом)
функционала для норм управления корпой (точнее он появляется оч медленно, хоть бы внуки увидели)
голосовая связь в игре - её либо вообще упразнить, либо доделать до ума, дав альтернативу дискорду и ТС
нет смысловой нагрузки (благо сейчас войны и ранги, они хоть как-то дают интерес
И это пожалуй самый важный пункт - ввиду вышеперечисленных проблем, не появляются командиры…их нет, и фундамента для них нет, если ты только сам по жизни не имеешь лидерских навыков, либо опыта управления в других играх.
Раньше так же самое, было ЕСБ, которые половина называла читерами…и остальные) потом шли альянсы и рочекорпы
Здесь люди выбирают более простой путь (потому что можно)…нет корп.писькомерялок (хотя войны корп неплохи в плане рейтинга, сейчас там уже можно увидеть более ли менее норм список топ корп)…корп. рейтинг локаций - сомнительный
в общем продолжать могу долго, но пока здесь не будет фундамента для ком. состава - ничего получаться не будет, только самотеком, как и сейчас(
Ну вот, сделали всё это а дальше то что?
6 пункт нужно оставить один, потому что он всё решает.
общаюсь будто с генератором случайных фраз. при чем тут до эсмов вершина, если говорится о развитии в одном направлении, в противовес распылению во все направлениях не доводя о успеха ни один из них
Если послушать игроков, то им нужно именно направление тех лет именуемый нынче КС-ом, олд скулл все дела. Полный отказ от пве, ома, потасовок, бзс (дредноуты).
И если развивать только пвп боевку то онлайн прямо выстрелит и ск обгонит танки по онлайну.
Если послушать игроков, то им нужно именно направление тех лет именуемый нынче КС-ом, олд скулл все дела. Полный отказ от пве, ома, потасовок, бзс (дредноуты).
И если развивать только пвп боевку то онлайн прямо выстрелит и ск обгонит танки по онлайну.