Бар *Сверхновая* (часть 1)

мало того, там стоит в инвизе дивизия заградов и диверов) 

3 минуты назад, VEDROLET сказал:

вот интересно, это специально сделали так, чтобы нельзя было его сбить в ПВЕ режиме?

5 минут назад, Vladblodemag сказал:

вот интересно, это специально сделали так, чтобы нельзя было его сбить в ПВЕ режиме?

Можно же сбить, только придётся толкать в опасную зону или агрить ботов и дать им на растерзание маяк

Только что, EtherWolf72790 сказал:

Можно же сбить, только придётся толкать в опасную зону или агрить ботов и дать им на растерзание маяк

ну а если нет опасной зоны на карте? 

20 минут назад, Vladblodemag сказал:

ну а если нет опасной зоны на карте? 

Ботам скорми

делать больше нечего, если пве режим включен, проходим мимо, другое дело есть кв, где надо союзников наказать, ирис мне под хвост…) 

14 минуты назад, dpapl сказал:

делать больше нечего, если пве режим включен, проходим мимо, другое дело есть кв, где надо союзников наказать, ирис мне под хвост…) 

это да, печальный квест. Ещё обиднее было такое: моя корпа владела аванпостом Авангарда и тут вижу квест, что какие-то черти хотят захватить его. Прилетаю, расшибаю этим ботам лица, а они ещё орут мол защита станции они.

6 минут назад, Vladblodemag сказал:

это да, печальный квест. Ещё обиднее было такое: моя корпа владела аванпостом Авангарда и тут вижу квест, что какие-то черти хотят захватить его. Прилетаю, расшибаю этим ботам лица, а они ещё орут мол защита станции они.

да уж, чертей и чертовщины тут хватает…) 

В 22.03.2021 в 10:15, dpapl сказал:

вырезают премы, система не резиновая, планируется т7, лучше бы серу удалили… 

Некоторая сера реально тупо проходная… А трогают премы, что совсем не говорит в пользу проекта!

6 минут назад, TenG сказал:

Некоторая сера реально тупо проходная… А трогают премы, что совсем не говорит в пользу проекта!

сделать прокачку а-ля зелень до сих пор актуально… 

5 минут назад, dpapl сказал:

12 минуты назад, TenG сказал:

Некоторая сера реально тупо проходная… А трогают премы, что совсем не говорит в пользу проекта!

сделать прокачку а-ля зелень до сих пор актуально… 

Скорее мы актуальность по разному понимаем, нежели ЕЦН.

24 минуты назад, TenG сказал:

Скорее мы актуальность по разному понимаем, нежели ЕЦН.

просто товарищи не понимают своей выгоды, хотя и придётся слегка пошевелиться) 

38 минут назад, dpapl сказал:

сделать прокачку а-ля зелень до сих пор актуально… 

нам давно анонсировали уже имперскую ударку с поможей механикой…мне кстати тоже, хоть и ненавижу гринд, но подход с системой прокачки зелени куда более нравится…и этот кораблик действительно можно по разному фитить…и для казуальщиков - всякие улеи…и для любителей более олдскульного - кристл.голод

во всяком случае это лучше мне кажется, чем покупать 200 кораблей, 100 из которых можно смело выкинуть максимум через год игры…ибо до крафтов, на которых можно играть и забить 4 слота многие тоже будут пыхтеть чуть ли не год, а то и больше…особенно в реалиях наших ПвП…т.к. я все таки верю что большая часть людей не больны, а просто принимаю реалии этой игры, фармят креды в ПВе сквозь рвоту)

а так ты берешь, почти со старта…этак с т3 начинаешь себе качать какие сущности (пока что это только Эллидиум) и этот кораблик не становится юзлесс в итоге(( а возможно ему будут добавляться какие-то ноды, ветки расширяться или еще что-то такое. Но он остается, он актуален, так или иначе (сравнить с той же Таргой, она много всего повидала, но ее фуловая прокачка долгая и не бесполезная в итоге, ее всегда можно применить). То есть даже если человек сделал ошибки и неправильно выбрал роль - не страшно, он подкачает нужные ноды (да пострадает, но не так сильно)…и опыт полета на роли не будет выброшено в ведро…хз, только так СК может расти в плане внутренней конкурентности(

п.с. а вот ввод т7 - надеюсь это лишь догадки “конспирологов” и этого никогда не сделают…куда еще больше растягивать пропасть между пилотами то  ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”) с увеличением тэков/рангов мы просто убиваем любой шанс новичка дойти до мейн тэка

38 минут назад, Vector_Armado сказал:

нам давно анонсировали уже имперскую ударку с поможей механикой…мне кстати тоже, хоть и ненавижу гринд, но подход с системой прокачки зелени куда более нравится…и этот кораблик действительно можно по разному фитить…и для казуальщиков - всякие улеи…и для любителей более олдскульного - кристл.голод

во всяком случае это лучше мне кажется, чем покупать 200 кораблей, 100 из которых можно смело выкинуть максимум через год игры…ибо до крафтов, на которых можно играть и забить 4 слота многие тоже будут пыхтеть чуть ли не год, а то и больше…особенно в реалиях наших ПвП…т.к. я все таки верю что большая часть людей не больны, а просто принимаю реалии этой игры, фармят креды в ПВе сквозь рвоту)

а так ты берешь, почти со старта…этак с т3 начинаешь себе качать какие сущности (пока что это только Эллидиум) и этот кораблик не становится юзлесс в итоге(( а возможно ему будут добавляться какие-то ноды, ветки расширяться или еще что-то такое. Но он остается, он актуален, так или иначе (сравнить с той же Таргой, она много всего повидала, но ее фуловая прокачка долгая и не бесполезная в итоге, ее всегда можно применить). То есть даже если человек сделал ошибки и неправильно выбрал роль - не страшно, он подкачает нужные ноды (да пострадает, но не так сильно)…и опыт полета на роли не будет выброшено в ведро…хз, только так СК может расти в плане внутренней конкурентности(

п.с. а вот ввод т7 - надеюсь это лишь догадки “конспирологов” и этого никогда не сделают…куда еще больше растягивать пропасть между пилотами то  ![:(:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/(.png “:(:”) с увеличением тэков/рангов мы просто убиваем любой шанс новичка дойти до мейн тэка

насчёт прокачки всё правильно, только как разрабам выгоду показать) про т7-8 я подумал ещё когда ввели 25 ранг допуска, ведь согласись неспроста, просто задел на будущее, а хвосты подчистят…)

31 минуту назад, dpapl сказал:

насчёт прокачки всё правильно, только как разрабам выгоду показать) про т7-8 я подумал ещё когда ввели 25 ранг допуска, ведь согласись неспроста, просто задел на будущее, а хвосты подчистят…)

мы же уже вроде определилсь, что рациональные многоходовки не их конек…иначе бы мы не были бы “токсиками”, а играли в игру, по крайней мере чаще, чем делаем это сейчас

дык а чу не сделать выгоду…они уже модель откатали на Зелени, вот и все…Зета вон до сих под думаю приносит свою копейку…теперь они могут просто по каждой фракции сделать свои гибрид роли с эволюцией (основа есть - это крафты 15 ранга, у каждой фракции свои роли)

ну а дальше я уже хз, как вязать чужих и фракции.

Я бы вообще взял сделал по ЛОРу большой бада бум, от которого всё накроется медным тазом и мы будем иметь кучу обломков из которых будем собирать себе эти самые корабли…эволюции и т.д.

вопрос компенсации тех, кто отдал много времени проекта сделалы бы пропорционально потраченному времени людей:
кто много донатил - дал бы золотой валютой,
те кто много времени тратил - сделал бы цикличные премии с циклом в 3 месяца…чем больше играл (при этом прокачивал техники), тем дольше будешь по этому программе получать бонусы (опять же каждый 3 месяца). 

Ввод в таком виде бонусов игрокам - чтобы не имбовали на старте и хоть чем-то были заняты, а не ныли, что ПВе им надоело…но при этом получали хорошие бонусы за свою многолетнюю лояльность (кстати можно размер плюшек приравнять к времени проведенном в игре и в боях)

 

3 минуты назад, Vector_Armado сказал:

мы же уже вроде определилсь, что рациональные многоходовки не их конек…иначе бы мы не были бы “токсиками”, а играли в игру, по крайней мере чаще, чем делаем это сейчас

дык а чу не сделать выгоду…они уже модель откатали на Зелени, вот и все…Зета вон до сих под думаю приносит свою копейку…теперь они могут просто по каждой фракции сделать свои гибрид роли с эволюцией (основа есть - это крафты 15 ранга, у каждой фракции свои роли)

ну а дальше я уже хз, как вязать чужих и фракции.

Я бы вообще взял сделал по ЛОРу большой бада бум, от которого всё накроется медным тазом и мы будем иметь кучу обломков из которых будем собирать себе эти самые корабли…эволюции и т.д.

вопрос компенсации тех, кто отдал много времени проекта сделалы бы пропорционально потраченному времени людей:
кто много донатил - дал бы золотой валютой,
те кто много времени тратил - сделал бы цикличные премии с циклом в 3 месяца…чем больше играл (при этом прокачивал техники), тем дольше будешь по этому программе получать бонусы (опять же каждый 3 месяца). 

Ввод в таком виде бонусов игрокам - чтобы не имбовали на старте и хоть чем-то были заняты, а не ныли, что ПВе им надоело…но при этом получали хорошие бонусы за свою многолетнюю лояльность (кстати можно размер плюшек приравнять к времени проведенном в игре и в боях)

 

дадада, компенсация, как моё пве значками обнулили и невзирая на потраченное время, до сих пор жду)))

57 минут назад, Vector_Armado сказал:

иначе бы мы не были бы “токсиками”

Ну, подобное, так же не на пустом месте берется)

22 минуты назад, TenG сказал:

Ну, подобное, так же не на пустом месте берется)

именно…я ж и говорил про “многоходовки”…когда допустим ты видишь 1 шаг ужасный, 2 шаг ужасный…все кричат, организаторы молчат, не комментируют…а потом бах и на 3-4 их решении все берет и внезапно расцветает. То есть по сути неважно что мы кричим, если в конце сделают то, что нужно всем и большей части нравится

у нас же топчут, топчут, топчут…через чур черная полоса у этой многоходовки длинной в более чем 5 лет)) и постоянно говорят, мол все в балансе и т.д.
спорят с нами…и чаще всего спорят с очевидным о_О((

хз, вроде именно так токсичность и появляется