Во-во. Может быть, онлайн настолько высок, что этот бой — солянка из трёх очередей, ну и пару ботов для тех, кто из первой днищеочереди? 
Онлайн высокий на отдельных и недоступных нам китайских серверах, а мы так, из жалости к нам всё еще поддерживают наши серваки.
А какие то конкурсы предложений “что улучшить в игре” у нас бывают? Что побеждает?
Извиняюсь, что вопросом на вопрос, но геймдизы прислушаются к предложениям на форуме: по условиям выполнения квестов например или по способам добычи новых модулей?
Извиняюсь, что вопросом на вопрос, но геймдизы прислушаются к предложениям на форуме: по условиям выполнения квестов например или по способам добычи новых модулей?
Уверен что иногда да. Особенно, когда здравый смысл на стороне игроков ”)
Вопрос, что мешает разработчикам 1-2 дня потратить на “перелопачивание” всего форума, скажем, за последнии год, что бы отфильтровать предложения от игроков по улучшению игры, начать это вводить с корректировками и далее наслаждаться приростом онлаина? Я понимаю, что все не так примитивно, но тем не менее, ощущение, что кто то 1 главныи разраб себе по фану делает игру и клал он на все мнения игроков тестеров и тд.
Вопрос, что мешает разработчикам 1-2 дня потратить на “перелопачивание” всего форума, скажем, за последнии год, что бы отфильтровать предложения от игроков по улучшению игры, начать это вводить с корректировками и далее наслаждаться приростом онлаина? Я понимаю, что все не так примитивно, но тем не менее, ощущение, что кто то 1 главныи разраб себе по фану делает игру и клал он на все мнения игроков тестеров и тд.
я уже это третий год читаю … 
з.ы. и всё как ты и описала .png “:):”)
Вопрос, что мешает разработчикам 1-2 дня потратить на “перелопачивание” всего форума, скажем, за последнии год, что бы отфильтровать предложения от игроков по улучшению игры, начать это вводить с корректировками и далее наслаждаться приростом онлаина? Я понимаю, что все не так примитивно, но тем не менее, ощущение, что кто то 1 главныи разраб себе по фану делает игру и клал он на все мнения игроков тестеров и тд.
разве ты не видела предложения от игроков о вводе переапанного илидиума в игру ?
все имбы по ходу вводят из-за просьб игроков уменьшить онлайн игры
Тарга и Тайкин не особо имбы, но имеют очень интересные механики, разве плохо что мы их сделали?
Как по мне, с точки зрения реализации (система нодов и донастройка) это самое классное что есть в СК. И как по мне, лучше перенести её на остальные корабли, возможно в несколько другом формате, чтобы отличались.
по некоторым довольно упорным полемикам на просторах форума… всё было в балансе, вплоть до нерфа и после него… 
по некоторым довольно упорным полемикам на просторах форума… всё было в балансе, вплоть до нерфа и после него… 
ну да , ваншот имперского эсма таргой в выживании - вот он баланс
Тарга и Тайкин не особо имбы, но имеют очень интересные механики, разве плохо что мы их сделали?
Вот точно помню, что пол сервера с игры ушло, именно после таких утверждений от хихиМакса…сейчас Тарга в хлам зарезана, а Тайка крайне картонна…чего не скажешь о релизе…это несколько месяцев, за которые онлайн просто напросто убит(
вам давно уже говорили, что у вас проблема с релизами техники и сбором статистики…со статистикой - дык вообще катастрофа, перл за перлом(
третий момент - в игре нет ничего командного, во что хотелось бы играть не ради гринда
Это очень большие переработки, которые вероятно сделают игру “красивее и целостнее”, но скорее всего ее не улучшат, но разозлят некоторых игроков.
Лучше направить силы на что то новое, или на наработки которые сделают игру “понятнее”
Мне кажется что лучше направить силы на то что бы отполировать “баланс” и оптимизацию в игре. Постоянный ввод нового вносит новые проблемы, а к старым почему то уже не возвращаются. На дырявом корыте далеко не уплывешь…
третий момент - в игре нет ничего командного, во что хотелось бы играть не ради гринда
Согласен, командные режимы в глубокой дыре. Дожились, самый адекватный командный режим сейчас - это космобол. В лиги никто не играет, в бзс всего несколько крыльев, воскресный турнир убрали (хотя в него тоже мало кто играет). Звеном в пвп бой не сходишь - просто не дождешься пока тебя закинет в бой.
И зачем тогда роли кораблей для командной игры, если режимов для этой командной игры нет?
Игроков ведь в онлайн-проектах надолго удерживает в первую очередь коллектив, команда. Не будет командных режимов - не будет команд - игроки не будут возвращаться. Потому что незачем.
Мне кажется что лучше направить силы на то что бы отполировать “баланс” и оптимизацию в игре. Постоянный ввод нового вносит новые проблемы, а к старым почему то уже не возвращаются. На дырявом корыте далеко не уплывешь…
Разные интерпретации этих слов ,тут звучали за долго до появления 16-17 рангов…
как видишь плывёт… ещё и как… на всех парусах 