Excalibur реворк

17 часов назад, Vector_Armado сказал:

у выжигателя нужно просто понерфить дальность и все…чтобы у пилота был выбор, либо в криты упарывать и лезть в опасный клоуз, либо в дальность и больше не критовать как бешенный с больших расстояний, где до тебя не долетят  ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)

Если уж что и переделывать в выжигателе так это %-й жор энергии а не статичный.
Сейчас по прихвату попал критом и все энергии у него нет а эсму ты хоть убейся стрелять, ему класть на энергожор этот.
 

17 часов назад, Vector_Armado сказал:

он не будет универсальным, он будет гребаной имбищей…вот честно, я как бы не против таких изменений, где-то внутри хочется чтобы этот корабль еще больше нагибал) но пожалей ты пилотов, эскалибур итак более чем хорош

Просто бонус на кинет на нем бесполезен. . . да и вообще я уже писал что командам надо бонусы на модули.
Ладно фиг с ним с мощю модулей. . . вместо мощи модулей можно перезарядку -15% модулей вместо бонуса на кинет.

хоть какая-то польза будет. . . от бонуса.

6 часов назад, Glavnook сказал:

Просто бонус на кинет на нем бесполезен. . .

это как кинетические бонусы на федеративную Пираньку) хотя некоторые скажут, что она на кинетике не плохая, Нерв дык вообще с Тарктом забавляется нормально…по такому же принципу и сюда, бери кинет оружие и будут востребованы бонусы…да хочется чет более профитного, но увы, всего сразу не дают(

4 минуты назад, Vector_Armado сказал:

это как кинетические бонусы на федеративную Пираньку) хотя некоторые скажут, что она на кинетике не плохая, Нерв дык вообще с Тарктом забавляется нормально…по такому же принципу и сюда, бери кинет оружие и будут востребованы бонусы…да хочется чет более профитного, но увы, всего сразу не дают(

Я же писал что командник вроде как сапорт юнит так не лучше ли ему бонус на ауры?

  • мощ
  • дальность
  • перезарядка
  • энергопотребление
    Вот любой из этих был бы профитнее бонуса для узкого круга орудий.
    В то время как бонусы на разброс и скорость пулек каких либо орудий считаю более профитными на ударках и немного на заградах.

В 06.01.2018 в 19:49, Glavnook сказал:

Всем хорошо известен командный штурмовик иерихона Excalibur

Бонусы данного корабля предполагают его специализацию на кинетическом вооружении.

Предлагаю поменять бонус:
Разброс кинетических орудий уменьшен на 50%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.

На данный:
Сила воздействия командных модулей +25%

Что позволит расширить функционал данного корабля

Против.

Если посмотреть на ветку джерикоманд, то у всех упор на дамаг (на бонусы только на низкие рангах) как своего рода фишка, у Сворд S бонус на энергию, но общая тематика на урон, только крафт по сути универсален.

 

По моему было бы правильно, если голдовый корабль обладал геймплейным отличием от серых кораблей, но тут вопрос баланса, бонус на дальность или усиление аур, приведёт к его апу, а кораблик как уже было сказано и на данный момент приличный.

В принципе за, если соблюсти баланс.

7 минут назад, SpaseNight сказал:

бонус на дальность или усиление аур, приведёт к его апу, а кораблик как уже было сказано и на данный момент приличный.

Можно прикрутить :

  • уменьшение перезарядки аур на 15%
  • уменьшение энергопотребления аур на 25%
    Ну а если тенденция в дамаг то:
  • шанс крита +10%
  • мощ крита +20%
    Наконец можно в танковку его переделать:
  • обьем энергоблока +50%
  • увеличение резистов щита +15 ед (к уже существующим)

Вариантов много но по сути командник на мой взгляд не та роль которую надо привязывать бонусами к определенному типу оружия.
 

1 минуту назад, Glavnook сказал:

Можно прикрутить :

  • уменьшение перезарядки аур на 15%
  • уменьшение энергопотребления аур на 25%
    Ну а если тенденция в дамаг то:
  • шанс крита +10%
  • мощ крита +20%
    Наконец можно в танковку его переделать:
  • обьем энергоблока +50%
  • увеличение резистов щита +15 ед (к уже существующим)

Вариантов много но по сути командник на мой взгляд не та роль которую надо привязывать бонусами к определенному типу оружия.
 

Шанс Крита нет, мощность тоже нет у него 3 компа, получим танкующего спарка. Энерговариации неплохо. Но можно дать время до перегрева +25%. Универсальный бонус.

40 минут назад, Glavnook сказал:

Я же писал что командник вроде как сапорт юнит так не лучше ли ему бонус на ауры?

  • мощ
  • дальность
  • перезарядка
  • энергопотребление
    Вот любой из этих был бы профитнее бонуса для узкого круга орудий.
    В то время как бонусы на разброс и скорость пулек каких либо орудий считаю более профитными на ударках и немного на заградах.

да это больше как сарказм, в СК много нелогичных вещей…бонусы на кинет - одна из них) видать “хотели от позиционного стоялова” с помощью гауса отказаться))

24 минуты назад, Maximus_4 сказал:

Энерговариации неплохо. Но можно дать время до перегрева +25%. Универсальный бонус.

Ну да время перегрева тоже зайдет, хотя энергопотреб аур был бы лучше все равно, чтоб под дифузкой юзать можно было или уменьшение КД аур, которое в купе с энергокубом будет очень даже востребовано.

23 минуты назад, Vector_Armado сказал:

да это больше как сарказм, в СК много нелогичных вещей…бонусы на кинет - одна из них) видать “хотели от позиционного стоялова” с помощью гауса отказаться))

да. . . что есть то есть но СК меняется так и бонусы корабликов пересматривать надо.

В 06.01.2018 в 22:49, Glavnook сказал:

Всем хорошо известен командный штурмовик иерихона Excalibur

Бонусы данного корабля предполагают его специализацию на кинетическом вооружении.

Предлагаю поменять бонус:
Разброс кинетических орудий уменьшен на 50%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.

На данный:
Сила воздействия командных модулей +25%

Что позволит расширить функционал данного корабля

Против. Не нравится миномёт бери гаус или рейлган, а оранжевый рейлган неплох на нём, если умеешь конечно на рейлгане.

7 минут назад, Nergal205 сказал:

Против. Не нравится миномёт бери гаус или рейлган, а оранжевый рейлган неплох на нём, если умеешь конечно на рейлгане.

Дело не в умеешь или нет, дело в том что не логично по моему мнению привязывать командника к типу вооружения.
Вот ударку тут другое дело ну на худой конец заграда.
Команд должен быть универсален в большей степени чем другие штурмовики.

 

В 08.01.2018 в 01:34, Glavnook сказал:

Тут и намека на 2-го Локи нету
У Локи есть 2 бафа (модуля) на урон - у экскалибура нет
У Локи есть 2 бонуса на урон и шанс крита - у экскалибура нет

Я предлагаю сделать кораблик более универсальным а не привязывать его к кинетическим орудиям.

ты предлагаешь вовсе сделать его не убивающим калом.

1 час назад, Glavnook сказал:

Можно прикрутить :

  • уменьшение перезарядки аур на 15%
  • уменьшение энергопотребления аур на 25%
    Ну а если тенденция в дамаг то:
  • шанс крита +10%
  • мощ крита +20%
    Наконец можно в танковку его переделать:
  • обьем энергоблока +50%
  • увеличение резистов щита +15 ед (к уже существующим)

Вариантов много но по сути командник на мой взгляд не та роль которую надо привязывать бонусами к определенному типу оружия.
 

не надо вот этой чуши и отсебятины. Ты это придумал за 2 секунды и тебе даже в голову не пришло, что меч короля Артура и так силен , хотя бы по новым модулям.

Смотрите какой слабенький и забитый команд, надо его апнуть еще

Скрытый текст

 

 

Знаешь чего ему не хватает? Стрейфов или уменьшенное время остывания орудий на 50%. ВСЁ!

16 минут назад, Druche сказал:

ты предлагаешь вовсе сделать его не убивающим калом.

Нет я предлагаю сделать его универсальным корабликом не привязанным к конкретному типу вооружения
 

8 минут назад, xXBorodachXx сказал:

не надо вот этой чуши и отсебятины. Ты это придумал за 2 секунды и тебе даже в голову не пришло, что меч короля Артура и так силен , хотя бы по новым модулям.

Смотрите какой слабенький и забитый команд, надо его апнуть еще

  Показать содержимое

 

Я не говорю про апнуть, я говорю о замене бонуса на кинет на какой либо равноценный. На мой взгляд это сила аур.
Кому то это может показаться не правильным на то и обсуждение, не так ли?

В любом случае я бы предпочел бонусу на кинет любой бонус на ауры хоть даже уменьшение их энергопотребления.
 

3 часа назад, Glavnook сказал:

по сути командник на мой взгляд не та роль которую надо привязывать бонусами к определенному типу оружия.
 

А вот это верно говорит. Предпочтений много, может кто то терпеть не может кинеты? Тем более, что кинетические стволы до недавнего времени не были даже их ролевым оружием.

7 часов назад, OttoShmit сказал:

А вот это верно говорит. Предпочтений много, может кто то терпеть не может кинеты? Тем более, что кинетические стволы до недавнего времени не были даже их ролевым оружием.

это не лотерея, ды видишь что покупаешь 

Большинство против. Закрыто.