48 минут назад, Vladblodemag сказал:
к тому же надо подумать над названием. так как сейчас получается крыса на дрожжах.
да,в названии обязательно должно присутствовать -та-(ргем)) а так за креатив +,разрабы сами разберутся что годно,а что нет)
48 минут назад, Vladblodemag сказал:
к тому же надо подумать над названием. так как сейчас получается крыса на дрожжах.
да,в названии обязательно должно присутствовать -та-(ргем)) а так за креатив +,разрабы сами разберутся что годно,а что нет)
Это что старая темка оживилась?)
9 минут назад, TenG сказал:
Это что старая темка оживилась?)
планирую на другие провести патчик
Если честно идея с зеленного дивера с бомбой которая может убить самого звучит весьма прикольно и даже буду рад если по полю битвы будут носиться самурай с бомбой 
В 01.06.2020 в 23:41, EtherWolf72790 сказал:
В 01.06.2020 в 23:31, TenG сказал:
Это что старая темка оживилась?)
планирую на другие провести патчик
Успехов) 
В 02.06.2020 в 12:04, Argon_Praim сказал:
Если честно идея с зеленного дивера с бомбой которая может убить самого звучит весьма прикольно и даже буду рад если по полю битвы будут носиться самурай с бомбой 
Сразу видны неразрешимые проблемы: твоя смерть -1 игрок в команде на время. Значит ты должен сделать что-то реально мощное. Например, вынести нескольких врагов разом, но, во-первых, враги не любят кучковаться так, чтобы их всех разом можно было подорвать, во-вторых, сколько бы много урона не было, у большинства кораблей аварийки. И ты в итоге сколь угодно большим уроном не сможешь пробить их, самоубившись, только 1-2 человека потеряют аварийку, и это в лучшем случае! Что видим дальше, если этамороженка убьёт сквозь аварийку (а я знаю, какой эффект это сделает!), то уже будет несправедливо по отношению ко всем, кто аварийку использует, что не позволят уже сами игроки. И такой парадокс не получится разрешить, так как для добивания врага без аварийки стандартный дивер может просто сеточку накинуть + тихонько пострелять. А тут тратить собственный корабль на добивание никто не будет. Аналогично и с эсмами, если их шотать будет - имба, если их не будет очень сильно колбасить, то смысла нет, так как ты не остановишь натиск их. Из этого делается простой вывод - не надо чего-то мудрить с суицидным модулем, таковой в игре был давно (дестабилизатор реактора). Сейчас он просто наносит периодический урон, а раньше попросту подрывал тебе 5-ю точку вместе с врагами. Урон большой. Использовался в связке с ядеркой: залетал дивер в толпу врагов, ставил ядерку, стрелял сколько мог, модули тратил, и, когда его бы всё-равно убили, подлетал и самовыпиливался. Модуль теперь никто не использует, так как он бесполезен. И разработчики решили больше не делать самоубийственных модулей, что, собственно, правильно.
48 минут назад, Vladblodemag сказал:
Сразу видны неразрешимые проблемы: твоя смерть -1 игрок в команде на время. Значит ты должен сделать что-то реально мощное. Например, вынести нескольких врагов разом, но, во-первых, враги не любят кучковаться так, чтобы их всех разом можно было подорвать, во-вторых, сколько бы много урона не было, у большинства кораблей аварийки. И ты в итоге сколь угодно большим уроном не сможешь пробить их, самоубившись, только 1-2 человека потеряют аварийку, и это в лучшем случае! Что видим дальше, если этамороженка убьёт сквозь аварийку (а я знаю, какой эффект это сделает!), то уже будет несправедливо по отношению ко всем, кто аварийку использует, что не позволят уже сами игроки. И такой парадокс не получится разрешить, так как для добивания врага без аварийки стандартный дивер может просто сеточку накинуть + тихонько пострелять. А тут тратить собственный корабль на добивание никто не будет. Аналогично и с эсмами, если их шотать будет - имба, если их не будет очень сильно колбасить, то смысла нет, так как ты не остановишь натиск их. Из этого делается простой вывод - не надо чего-то мудрить с суицидным модулем, таковой в игре был давно (дестабилизатор реактора). Сейчас он просто наносит периодический урон, а раньше попросту подрывал тебе 5-ю точку вместе с врагами. Урон большой. Использовался в связке с ядеркой: залетал дивер в толпу врагов, ставил ядерку, стрелял сколько мог, модули тратил, и, когда его бы всё-равно убили, подлетал и самовыпиливался. Модуль теперь никто не использует, так как он бесполезен. И разработчики решили больше не делать самоубийственных модулей, что, собственно, правильно.
Есть такое) Проблемы которые придется разрешать ради играбельности,но самураиские модули я бы для зеленного дивера все равно бы сделал да и как в описаний было сказанно даже не обязательно самоубиватся.Если что пора разбавить метовую динамику каким нибудь ваншотом что отпугивал бы ударку или крышку от тимы подальше ибо они в хлам обарзели разбирая за секунды эсминцы и другие роли.
В 12.09.2019 в 15:18, Vector_Armado сказал:
а по стране пользователям партии огнетушителей высылать)))
пары десятков хватит вполне. с таким-то онлайном. шутниг аднака)) больше имболётов, ещё больше! а когда дым рассеивается, то на поверку выясняется что в пвп 70-80% боты))
47 минут назад, BJIynugoJL сказал:
пары десятков хватит вполне. с таким-то онлайном. шутниг аднака)) больше имболётов, ещё больше! а когда дым рассеивается, то на поверку выясняется что в пвп 70-80% боты))
честно говоря спустя пол года отсутсвия я был приятно удивлен онлайном…вчера ночью я первый раз видел бой в пвп, где не все боты догрузились игроками (за две+ недели)…БЗС - ботов вообще не встречал за 2 недели, порталы 2-3 мин ожидания при боях 8 на 8…ОМ всегда полон народа…так что тут все оч спорно ”)
и это не может не радовать
9 минут назад, Vector_Armado сказал:
честно говоря спустя пол года отсутсвия я был приятно удивлен онлайном…
коронавирус. самоизоляция. временный эффект.
1 час назад, BJIynugoJL сказал:
коронавирус. самоизоляция. временный эффект.
у тех кто гамает пожизненная самоизоляция)
3 часа назад, Vector_Armado сказал:
порталы 2-3 мин ожидания при боях 8 на 8…
Как ты это делаешь?
Что год назад, что пару раз сейчас меня кидает после 5 - 8 минут ожидания.
1 час назад, makszaytsev сказал:
Что год назад, что пару раз сейчас меня кидает после 5 - 8 минут ожидания.
такая же хрень. но ему ведь надо красиво соврать.
5 часов назад, makszaytsev сказал:
Как ты это делаешь?
Что год назад, что пару раз сейчас меня кидает после 5 - 8 минут ожидания.
больше 5 мин еще не ждал ни разу вроде, разве что сегодня было “бой не найдет”, но тоже до 5 мин где-то вылезло, как кстати и в БЗС днем…как как? соло хожу)…если вижу крыло, можем и собраться в пати, чтобы попасть на него…как то так
правда сегодня я увидел зло, те самые ребята)) 
так что кто по ним соскучился, расчехляйте корабли ”)
8 часов назад, Vector_Armado сказал:
больше 5 мин еще не ждал ни разу вроде, разве что сегодня было “бой не найдет”, но тоже до 5 мин где-то вылезло, как кстати и в БЗС днем…как как? соло хожу)…если вижу крыло, можем и собраться в пати, чтобы попасть на него…как то так
правда сегодня я увидел зло, те самые ребята)) 
так что кто по ним соскучился, расчехляйте корабли ”)
У меня было в соло поиск 12 минут, а после того, как я ждал и ждал закончилась очередь в порталах и в итоге мне надоело и я пошёл на БЗС. Тебе нереально везёт, если в соло тебя так кидает. Чтобы кинуло за 2-3 минуты, я выяснил, нужно прожаться единовременно с 3-4 сокорпа и то может кого-то кинуть против толпы ЧСВ, а кого-то веками ждать оставить.
5 часов назад, Vladblodemag сказал:
У меня было в соло поиск 12 минут, а после того, как я ждал и ждал закончилась очередь в порталах и в итоге мне надоело и я пошёл на БЗС. Тебе нереально везёт, если в соло тебя так кидает. Чтобы кинуло за 2-3 минуты, я выяснил, нужно прожаться единовременно с 3-4 сокорпа и то может кого-то кинуть против толпы ЧСВ, а кого-то веками ждать оставить.
магия 1 2 3 работает) это да
и по поводу 12 мин…у мен яодин раз было, когда прожался на последних минутах и ожидание было 10 мин…так понял что он не найдет и отменит бой, сам вышел
все ситуативно, но да, долго не жду о_О чудеса прям, главное не сглазить ”)