Нужно понимать несколько простых истин (которые некоторые видимо забывают).
Каждая школа (фед, имп, иер) имеет свои + и -.
При этом, + и - выражаются в конкретных цифрах, скорости, защите.
У нас есть возможность улучшить (за счет модулей) те или иные параметры в процентах.
Но эти самые проценты на прямую зависят от конкретных цифр (базовая стата корабля).
10% скорости на феде, не тоже самое что на имперце. То же самое касается и других параметров.
Если вы хотите создать максимальный фит в скорость (как пример), то глупо брать для этого имперца\иерихонца.
Конечно все мы сами выбираем, какой фит создать, можно и имперца создать под скорость (если мы этого хотим и нас это устраивает), но не нужно устраивать истерик, что он уступает в скорости феде.
То же касается всех рас\классов, как говорят разрабы “вы можете действовать на свой страх и риск”, но это не значит, что игра должна подстраиваться лично под вас.
В любой игре, повышение достоинств класса героя, несут больше профита, чем закрытие его недостатков, но гейм плей не зависит на 100% от статы\цифр, всё упирается получается у вас тащить или нет.