Переработка Mjolnir

В 8/23/2016 в 01:25, FENIX528 сказал:

Пара предложений по переработке крафтового имперского ударника:
1)Один из спецмодулей совершенно стандартный,предлагаю заменить его на пилу,как на стингрэе

Модуль этот только на донатный/задросткий корабль. Сомневаюсь, что его станут для других коров выпускать

В 25.08.2016 в 00:50, 5С2Т сказал:

Неа Мьёльнир не нужно апать, нужно апнуть ФАЗИР!!!1!1!!!1!1!111

мне кажется, или фазир порезали втихаря? чета уже несколько боев подряд не получается маньяка настрелять

9 часов назад, Vnature666 сказал:

мне кажется, или фазир порезали втихаря? чета уже несколько боев подряд не получается маньяка настрелять

дело в том, что фазир очень чувствителен к потере пакетов и нестабильному пингу. Это критично для снарядов обоих типов, однако для быстрых особо, т.к. момент выстрела настроен на отпускание ЛКМ (или кнопки стрельбы), которая или не отпускается, или отпускается с задержкой. достаточной для ухода противника из зоны поражения. 

  • ко всему, есть подозрение (подчеркиваю,  ИМХО), что лагометр (индикатор пинга и потерь) работает неправильно, искажая текущее положение вещей в лучшую сторону (например, потери 10%, показываем 2%. Потери 2% , показываем потерь нет)

В 24.08.2016 в 04:15, _Moya_ сказал:

Субматерия, облегченки и мосты тебе в помощь, о, храбрый воин. Разгоняй до пираньи и дальше.

На его Фит глянь он там как раз ЭТО и юзает.

Нужно понимать несколько простых истин (которые некоторые видимо забывают).

Каждая школа (фед, имп, иер) имеет свои + и -.

При этом, + и - выражаются в конкретных цифрах, скорости, защите.

У нас есть возможность улучшить (за счет модулей) те или иные параметры в процентах.

Но эти самые проценты на прямую зависят от конкретных цифр (базовая стата корабля).

10% скорости на феде, не тоже самое что на имперце. То же самое касается и других параметров.

Если вы хотите создать максимальный фит в скорость (как пример), то глупо брать для этого имперца\иерихонца.

Конечно все мы сами выбираем, какой фит создать, можно и имперца создать под скорость (если мы этого хотим и нас это устраивает), но не нужно устраивать истерик, что он уступает в скорости феде.

То же касается всех рас\классов, как говорят разрабы “вы можете действовать на свой страх и риск”, но это не значит, что игра должна подстраиваться лично под вас.

В любой игре, повышение достоинств класса героя, несут больше профита, чем закрытие его недостатков, но гейм плей не зависит на 100% от статы\цифр, всё упирается получается у вас тащить или нет.

Ваше сообщение офтоповик в этой теме. Это раздел предложений вообще то.

А я вообще имел в виду такое: крафт на то крафт, что у него расширены возможности кастомизации для того чтобы корабль можно было настроить под себя, но у всего есть свои  ограничения. Но в твоём случае это не ограничения на кастомизацию, а ограничение на воображение, хотя в нём тебе не откажешь, ведь ты догадался сделать предложение на форуме, чтобы доделать свой корабль так, как хочется тебе.

Не трогайте мжельнир плес, шикарные у него бонусы :с


Хотя идея заменить стандартный спецмодуль на стингреевский - неплохая идейка. Не одному же кракену быть таким уникальным.