Вообще вариант MVP может быть совершенно разным, приведу несколько примеров, которые сразу в голову вбились:
Больше всех захватил маяков
Больше всех убил
Больше всех пролетел КМ
Больше всех взорвал станций
Больше всех сбил дронов маяков(или в бзс)
Дольше всех выжил (по времени)
Больше всех выдержал урона в % соотношении прочности корабля
Больше всех нанёс урона
Выжил с минимальным количеством корпуса
Так подобное и так реализовано в медалях, зачем их как ачивки делать то? Кому нужно глянет на медали и делов то ![:5761157f6c05a_):](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/5761157f6c05a_).png “:5761157f6c05a_):”) Не проще ли адаптировать то что уже и так реализовано а не лабать по новой подобное только на другой лад, фактически дубль???
Почему не думаю, скорее что так и будет, но опять же это не показатель тем более сейчас… Думаешь не найдутся те кто так же сможет абузить и это))) Лично на таких тащеров даже расчитывать не буду, по причине что раскидают по маякам сотимовцев не более которые хз понятия не имеют зачем он носится от маяка к маяку, в итого катка слита как правило по причине непонимания тимы и не поспевания за таких самородком ![:dntknw:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/dntknw.gif “:dntknw:”) Ну таких тащеров 50х50, в рулетку больше шансов выиграть лям баксов чем с ними получить выигранный бой. Во многом ты прав в отношении поведения тимейтеров но все же…
не думаю, ибо там хватает ребят, которые могут и тех самых абузеров найти
в том то и фишка, что сейчас люди более настроенные на противостояние, есть против кого воевать и никто не скрывается особо от боев. Думаю именно это может сыграть в данной ситуации в лучшую сторону. Раньше помню высматривали кто онлайн и пытались не попасть на них…сейчас разве что звеном можно подождать, чтобы крылья друг друга нашли и можно было прожиматься, чтобы попадать против звеньев (БЗС). Порталы по барабану, на оборот спрашивают у других рукастых кто прожался, чтобы тоже зайти в поиск, так что хз, но ныть можно только по поводу ПвП и потасовок (в последнем режиме жуть xD)
Например игрок на метовом шипе будет делать бой левой пяткой, в то время как бы ты не пыжился на обычном - на верхнюю строчку ты не попадешь.
как бы то ни было забавно, бывают исключения из правил, например на мачете АЕ в топе несколько раз светился, все благодаря чему? все благодаря командной игре и вовремя тыкаемым кнопочкам
а теперь по теме: можно специально МВП “больше всего ботов сбито” и “больше всего огребал от ботов”?
счетчик полезности абсолютно сломан, ибо абуз очков на лице: маяк отключили противники + захвачен маяк
вводить такую фичу в СК капельку не очень по многим причинам и собственно зачем?
эстетические хотелки? “я хачу как в оверватач или апукс лигенды”?
мвп каждый находит себе сам, как в виде достойного соперника, так и в виде эффективного союзника
как бы то ни было забавно, бывают исключения из правил, например на мачете АЕ в топе несколько раз светился, все благодаря чему? все благодаря командной игре и вовремя тыкаемым кнопочкам
у мну ваще портальный рэб всегда в слотах на КС модулях
как бы то ни было забавно, бывают исключения из правил, например на мачете АЕ в топе несколько раз светился, все благодаря чему? все благодаря командной игре и вовремя тыкаемым кнопочкам
у мну ваще портальный рэб всегда в слотах на КС модулях
Мда ![:015_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015_2.png “:015_2:”) то что было изначально с ОБТ аля перевели в киберспорт)
Мда ![:015_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015_2.png “:015_2:”) то что было изначально с ОБТ аля перевели в киберспорт)
сами кричали про олдскул, ну жи)
Так не против, народу заходит, просто это сколько нужно было все ломать и переделывать в итоге все одно это же вывели в отдельном режиме))) С чего начали к тому и вернулись)
почему ты так категоричен…на БЗС есть с кем потягаться и вполне интересно, почти всегда что ЧСВ, что наша корпа выставляет крыло…на Порталах часто вижу звенья ЧСВ и Эйзеров…и все эти сражения весьма интересные
да, бывает пока мы ждем чтобы попасть на друг друга…ММ начинает болеть)) и кидает звенья/крылья на слабые звенья…это грустно, но по крайней мере сейчас есть коллективы, которые хотят друг с другом воевать и не переживают что будет потно. Нынешняя ситуация куда поинтересней чем год назад допустим. Ночью правда грустно и боты в боях часто…или кидает на иностранные сервера и пинг под 160…во всех остальных случаях воевать вроде можно ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
и много у нас секторов или зачем вы туда ходите?)ведь там невозможно выставить полноценную команду,ходят двойками и неизвестно кого с кем закинет,оттого мм и ломается и только от него всё зависит,анвин кажысь обещал отдельные сектора для крыльев,да что-то пока глухо…
и много у нас секторов или зачем вы туда ходите?)ведь там невозможно выставить полноценную команду,ходят двойками и неизвестно кого с кем закинет,оттого мм и ломается и только от него всё зависит,анвин кажысь обещал отдельные сектора для крыльев,да что-то пока глухо…
обособлять крылья от звеньев не совсем хорошо, лучше в сторону ММ работать…ибо крылья в игре нужно стимулировать, иначе в игре никогда не появится нормальное количество стабильных коллективов, выставляющих полное крыло(
обособлять крылья от звеньев не совсем хорошо, лучше в сторону ММ работать…ибо крылья в игре нужно стимулировать, иначе в игре никогда не появится нормальное количество стабильных коллективов, выставляющих полное крыло(
ну вот и я про полные и постоянные крылья и говорю,которыми собираются и треняться только на и перед редкими турнирами,больше в игре этого нигде нет,а вот это и можно назвать спортом,жаль из-за убитого онлаена массовость и длительность таких турниров минимальная…
ну вот и я про полные и постоянные крылья и говорю,которыми собираются и треняться только на и перед редкими турнирами,больше в игре этого нигде нет,а вот это и можно назвать спортом,жаль из-за убитого онлаена массовость и длительность таких турниров минимальная…
трабла крыльев постоянно преследует этот проект с момента ввода лиг (бзс 2.0)
заключается она в том, что крылья формируются, но против кого воевать нет…и разработчики не хотят копаться с балансером, чтобы научиться противопоставлять слабым крыльям адекватный рандом в противовес
и пока этот момент не решат, игра мягко говоря будет топтаться на одном месте
ведь в чем трабла…сильному крыло плевать, даже когда проиграют, иногда бывают горящие люди, тем не менее…а вот молодые крылья страдают всегда, поэтому на момент развития новым крыльям можно совать сильное звено (одно, не два), среднему уже 2 сильных звена допустим…в общем неважно каким образом это будут реализовывать, главное чтобы начали, отталкиваясь от статистике…против крыла Флиммов думаю и полную солянку можно кидать без звеньев…пусть хоть так выиграют, мб и начнут в итоге аппать свой уровень наконец-то)