Даже хваленое г*но им же остается… зачем тупая копирка тундры, если есть более крутой и продуманный оригинал?
И какой же есть оригинал?
думаю ( как неоднократно слышал тут и за пределами ) енто эпичношедевральная Ева , которую ещё год назад должен был убить СК ))) ахаха ))) 17 часов беспрерывного боя с совокупным ущербом в пол лима америкосовских фантиков , ну ну ))) хотя мож автор имел ввиду чёта другое
Даже хваленое г*но им же остается… зачем тупая копирка тундры, если есть более крутой и продуманный оригинал?
И какой же есть оригинал?
думаю ( как неоднократно слышал тут и за пределами ) енто эпичношедевральная Ева , которую ещё год назад должен был убить СК ))) ахаха ))) 17 часов беспрерывного боя с совокупным ущербом в пол лима америкосовских фантиков , ну ну ))) хотя мож автор имел ввиду чёта другое
Не, тундра, это Вартандер, как я понял, которая лучше Картошки :fedcrazy:
Вносите свои предложения по привлечению новых игроков в проект и стимулировании играть “старичков”! Игра замечательная, но онлайн до сих пор печально мал.
Количество серверов нужно увеличить,а то лаги достали, а народу мало идет мне кажется из за однообразного геймплея,в разных проектах,что например в танчики играеш,что на самолетах,везде одно и тоже, а раздница в технике увы погоды не делает
Так вот вопрос - как разнообразить игру так, чтобы она кардинально отличалась от подобных проектов? Вроде разработчики делают некоторые вещи - новые локации, режимы, систему наград…но у некоторых есть сравнение - “танки в космосе”.
Здесь проблема в самом восприятии игры,ведь большенство любителей космоса при этом самом слове космос, представляют себе безграничные пространства,приключения и определенную свободу действий, а увидев что игра всего лишь очередная стрелялка,которых пруд пруди, быстро разочеровываются
Вносите свои предложения по привлечению новых игроков в проект и стимулировании играть “старичков”! Игра замечательная, но онлайн до сих пор печально мал.
Количество серверов нужно увеличить,а то лаги достали, а народу мало идет мне кажется из за однообразного геймплея,в разных проектах,что например в танчики играеш,что на самолетах,везде одно и тоже, а раздница в технике увы погоды не делает
Так вот вопрос - как разнообразить игру так, чтобы она кардинально отличалась от подобных проектов? Вроде разработчики делают некоторые вещи - новые локации, режимы, систему наград…но у некоторых есть сравнение - “танки в космосе”.
Здесь проблема в самом восприятии игры,ведь большенство любителей космоса при этом самом слове космос, представляют себе безграничные пространства,приключения и определенную свободу действий, а увидев что игра всего лишь очередная стрелялка,которых пруд пруди, быстро разочеровываются
Для таких игроков и сделали Открытый мир, но без приличного онлайна там приключений маловато.
А вам не кажется, что тут нужны конкретные предложения? Когда разработчики по собственной воле что-либо улучшают, начинаются жалобы, мол разрабы такие сякие, фигню вводите. Да и предлагать должны те, кто играют, а не те, у кого на это и времени может не хватать.
“Заинтересовать старожилов чаще вылетать в бой”
А вам не кажется, что это и есть частые акции и режим вторжения? Я бы, например, с радостью полетал в ОМ.
“Давать больше рекламы”
То, чего действительно не хватает, я ведь чисто случайно попал на проект, через гугл-картинки, когда искал корабль для постройки : D
Только через два месяца решил поинтересоваться, что за браузерка с красиво нарисованными кораблями, как выяснилось, это не браузерка, а игра моей мечты. Вечно не мог найти чего-то подобного, а тут такая случайность)
Вносите свои предложения по привлечению новых игроков в проект и стимулировании играть “старичков”! Игра замечательная, но онлайн до сих пор печально мал.
Количество серверов нужно увеличить,а то лаги достали, а народу мало идет мне кажется из за однообразного геймплея,в разных проектах,что например в танчики играеш,что на самолетах,везде одно и тоже, а раздница в технике увы погоды не делает
Так вот вопрос - как разнообразить игру так, чтобы она кардинально отличалась от подобных проектов? Вроде разработчики делают некоторые вещи - новые локации, режимы, систему наград…но у некоторых есть сравнение - “танки в космосе”.
Здесь проблема в самом восприятии игры,ведь большенство любителей космоса при этом самом слове космос, представляют себе безграничные пространства,приключения и определенную свободу действий, а увидев что игра всего лишь очередная стрелялка,которых пруд пруди, быстро разочеровываются
Для таких игроков и сделали Открытый мир, но без приличного онлайна там приключений маловато.
Что то я не заметил тут открытого мира,а вообще надо случайные бои убрать,оставить только битвы за сектора для всех желающих,без системы корпораций
Что то я не заметил тут открытого мира,а вообще надо случайные бои убрать,оставить только битвы за сектора для всех желающих,без системы корпораций
половина в случайных (пвп) боях сливается на раз.
таких в бзс?
убить бзс или хочется халявной награды? они и в твоей команде играть могут.
Есть пятый вариант…Закрыть проект и начать новый по этой же тематике с учетом ошибок предыдущего :fedcrazy:
И шестой…ввести что-то убер нагибающее за донат и когда его все купят и завоют закрыть проект . Хотя нет это моветон от одной неизвестной ру конторы вынуждающей подопечных так делать :fed):
ы=) было бы забавно…
хотя, как перейти от системы, в которой не важно за кого, где и на чем,
к системе, когда сторона и ее лояльность будет иметь значение,
плюс карма
я лично не представляю.
а без этого это просто стрелялка. без сюжета пиу-пиу-ай-ай-яй, быстро надоедает.
сколько бы карт не ввели и донатных кораблей не нарисовали.
с эло вообще народ перестал воспринимать эту игру как игру, она уже стала жизнью.
забавно то, что лучи поноса в личку отправляют игроки с 4к+ боев (рекорд - 14к боев нытье развел как девочка), а не дети, лопающиеся пачками.
Есть пятый вариант…Закрыть проект и начать новый по этой же тематике с учетом ошибок предыдущего :fedcrazy:
И шестой…ввести что-то убер нагибающее за донат и когда его все купят и завоют закрыть проект . Хотя нет это моветон от одной неизвестной ру конторы вынуждающей подопечных так делать :fed):
ы=) было бы забавно…
хотя, как перейти от системы, в которой не важно за кого, где и на чем,
к системе, когда сторона и ее лояльность будет иметь значение,
плюс карма
я лично не представляю.
а без этого это просто стрелялка. без сюжета пиу-пиу-ай-ай-яй, быстро надоедает.
сколько бы карт не ввели и донатных кораблей не нарисовали.
с эло вообще народ перестал воспринимать эту игру как игру, она уже стала жизнью.
забавно то, что лучи поноса в личку отправляют игроки с 4к+ боев (рекорд - 14к боев нытье развел как девочка), а не дети, лопающиеся пачками.
Статофапоящеры есть в любом онлайн-проекте из-за самого явления статистики. Нет статистики - нет воя ибо джагонами не померятся, а если есть статистика в любой вариации будут представители палаты мер и весов самых разных возрастов :fedcrazy: .
Имхо два топика с “многа букф” уже было мною написано касательно реанимации :fedlol: тыц и туц. ибо накипело :fed):
забавно то, что лучи поноса в личку отправляют игроки с 4к+ боев (рекорд - 14к боев нытье развел как девочка), а не дети, лопающиеся пачками.
Где гарантии, что игроки с 4к+ боев не дети ? :fedcrazy:
хотя, как перейти от системы, в которой не важно за кого, где и на чем,
к системе, когда сторона и ее лояльность будет иметь значение,
плюс карма
я лично не представляю.
А это легко, просто разработчики этим не собираются заниматься.
да ужжжж. блоги на сайте молчат и не обновляются, сообщество находится в дефиците информации о развитии проекта и планах…тоска :darthfed:
Что то я не заметил тут открытого мира,а вообще надо случайные бои убрать,оставить только битвы за сектора для всех желающих,без системы корпораций
половина в случайных (пвп) боях сливается на раз.
таких в бзс?
убить бзс или хочется халявной награды? они и в твоей команде играть могут.
Есть пятый вариант…Закрыть проект и начать новый по этой же тематике с учетом ошибок предыдущего :fedcrazy:
И шестой…ввести что-то убер нагибающее за донат и когда его все купят и завоют закрыть проект . Хотя нет это моветон от одной неизвестной ру конторы вынуждающей подопечных так делать :fed):
ы=) было бы забавно…
хотя, как перейти от системы, в которой не важно за кого, где и на чем,
к системе, когда сторона и ее лояльность будет иметь значение,
плюс карма
я лично не представляю.
а без этого это просто стрелялка. без сюжета пиу-пиу-ай-ай-яй, быстро надоедает.
сколько бы карт не ввели и донатных кораблей не нарисовали.
с эло вообще народ перестал воспринимать эту игру как игру, она уже стала жизнью.
забавно то, что лучи поноса в личку отправляют игроки с 4к+ боев (рекорд - 14к боев нытье развел как девочка), а не дети, лопающиеся пачками.
Игроки сливаются потомучто стимула особого для игры нет,и потом есть много других факторов почему слив