Напротив каждого режима, пожалуйста, напишите его оценку по десятибальной шкале.
проставил
Напротив каждого режима, пожалуйста, напишите его оценку по десятибальной шкале.
проставил
Напротив каждого режима, пожалуйста, напишите его оценку по десятибальной шкале.
Это следовало бы сразу написать … Отредактировал свой комментарий.
Старый БЗС - 10
Все остальные равнозначны - 8
Оценка интересности по шкале от 1 до 10.
Захват маяков 10 (только уберите из него добор игроков, пожалуйста)
Охота на маяк 5
Контроль 5 (только уберите из него добор игроков, пожалуйста)
Командный бой 1
Разведка боем 1
Детонация 1
в очередной раз выдвигаю предложение:
- дать возможность игрокам выбирать в каком режиме ПВП они хотят играть
- дать возможность указать использовать матчмейкер при поиске боя или не использовать.
- дать возможность соло игрокам указать хотят ли они что бы их забрасывало со сквадами.
- дать возможность выбрать карты на которых они хотят играть.
- показать сколько игроков играют и ждут боя в разрезе всего вышеперечисленного на всех теках. для того что бы игрок мог понять где больше народу с его настройками, или как поменять настройки что бы быстрее попасть в бой.
- запустить для команд(сквадов) автотурниры 2 раза в день, каждый день.
К слову: на различных ролях предпочтение отдается разным режимам, причем довольно резко отличается…
Напротив каждого режима, пожалуйста, напишите его оценку по десятибальной шкале.
поставил
Тоже поставил.
Командный бой - 8
Захват маяков - 6
Контроль - 7
Охота на маяк - 5
Разведка боем - 6
Детонация - 4
Напротив каждого режима, пожалуйста, напишите его оценку по десятибальной шкале.
Поставил
Захват маяков 9
Контроль 8
Детонация 6
Командный бой 4
Разведка боем 2
Охота на маяк 1
Командный бой - 10
Захват маяков - 9
Контроль - 10
Разведка боем - 6
Охота на маяк - 7
Детонация - 7
Командный бой - 10 (до новой системы), 5 (после новой системы коротких боев)
Контроль - 10
Разведка боем - 8
Охота на маяк - 5
Детонация - 3
Захват маяков - 3
Захват маяков - 9
Контроль - 8
Командный бой - 8(длительностью 10 минут)
Охота на маяк - 5
Разведка боем - 4
Детонация - 3
Со своей колокольни.
С учетом сериала “последние правки” популярность всех режимов заметно снизилась,
раньше список был бы другим.
-Детонация (7)
-Контроль (6)
-Разведка боем (5)
-Захват маяков (4)
-Командный бой (3)
-Охота на маяк (3)
О причинах повесть:
Комбой был бы прекрасен, если бы не 20 фрагов и появление на половине счета.
Разведка боем была великолепна до неуязвимости капитана. Стала отвратительна, впервые за 2 года вышел из боя досрочно.
Маяки испорчены таймером: очень часто счет до нуля не выбран из-за глупого таймера!
Охота на маяк испорчена со времени появления голограмм. Немного исправили голограммки, но что-то все равно не то.
Итого, почти не испортили детонацию (почему-то в этом режиме голограммы не столь раздражали - немного внимательности и оргинал бывал заметен с моего дальнобоя -))) и игру на выбывание.
В классической игре годовалой давности расставил бы иначе:
комбой
разведка
маяки
детонация
выбывание
маяк
И да, сильно раздражает частое попадание на одну и ту же карту в одном и том же режиме.
Захват маяков 7
Разведка боем - 7
Командный бой - 5
Охота на маяк - 0
Контроль - 0
Детонация - 0
бесконечные корабли это зло.
добор игроков, для режима Захват маяков и Командный бой это бред .
Командный бой - 10
Разведка боем - 7 (поставил бы 8-10, но… долго объяснять)
Контроль - 5
Охота на маяк - 3
Детонация - 1
Захват маяков - 0
Командный бой 10
Захват маяков 7
Контроль 7
Разведка боем 5
Детонация 4
Охота на маяк 3
Командный бой - 10
Разведка боем - 5
Контроль - 5
Охота на маяк - 5
Детонация - 0
Захват маяков - 0 (в рандоме УГ полное, был старым БЗС, там его и надо было оставить)
Захват маяков - 10
Разведка боем - раньше была 10, после ввода бога-капитана и доброса игроков - 1
Детонация - 7
Командный бой - 5
Контроль - 4
Охота на маяк - 4
Командный бой-10
Контроль-10
Захват маяков-10
Детонация-9
Разведка боем-8
Охота на маяк-6