Новая цивилизация в SC

10 минут назад, dpapl сказал:

раскрыть тайну предтечей…)

тебе к Саджууку ^_^.

43 минуты назад, ravenhold сказал:

Вместо того, чтобы клепать новую цивилизацию (выдумывать новую концепцию кораблей), проще нормально развить кристалидов и биоморфов.

А вот это дельная мысль, у нас же биоморфы любят говорить через захваченные корабли, вот и будет развитие новой расы гибрида ксеносов и хуманов

6 минут назад, EtherWolf72790 сказал:

А вот это дельная мысль, у нас же биоморфы любят говорить через захваченные корабли, вот и будет развитие новой расы гибрида ксеносов и хуманов

ну история с поглатителем ещё в самом начале и учёные уже должны бы собрать данные об этом бионте…) 

40 минут назад, ravenhold сказал:

тебе к Саджууку ^_^.

хорошая стратежка, но у нас свои есть… 

1 час назад, ravenhold сказал:

Вместо того, чтобы клепать новую цивилизацию (выдумывать новую концепцию кораблей), проще нормально развить кристалидов и биоморфов.

А потом всем ныть на баланс) А если ты про лор, а не корабли то там нечего развивать в принципе.

3 часа назад, Vladblodemag сказал:

не надо злиться. Просто это злостное вмешательство в ЛОР игры, не обоснованное. Требование кучи контента, который применить можно будет только в одном месте. Результат- тема может и интересная, но не особо реализуемая и не особо полезная для игры. Результат - много таких корабликов не продадут разрабы за реальные деньги, а значит вводить это не будут, покуда куратор проекта на месте. К тому же точно не будут вводить вещь, которая является спорной даже среди игроков.

Ну как бы донат тут вполне реализуем. Добавить тот же донат на графен который будет чуть выгоднее чем обычный, если сделать контент максимально качественно и интересно все захотят себе такие кораблики, особенно новички которые любят на всякую фигню донатить. Также можно сделать ряд уникального контента для таких кораблей опять же за деньги но в виде дополнения чтобы старики не ныли что могут взять плюшку бесплатно. И опять же куда интереснее чем то же вторжение пришельцев, где его превратили в гринд сид-чипов, но является с ним на одном уровне. А так это лишь новая глава в истории Sc, которую разработчики добавят независимо от нашего мнения пусть и другую.

2 часа назад, Balalayka133 сказал:

Из всей идеи могут реализовать только их. А этого “лучей добра” и так уже полно.

Как ты будешь реализовывать одни корабли которые завязаны чисто на контенте без выпуска которого они будут бессмысленными?

14 минуты назад, Arhipups сказал:

А если ты про лор, а не корабли то там нечего развивать в принципе

Про лор, конечно. Даже отталкиваясь от нынешнего лора можно запилить много чего: новые карты (чистых карт про чужих всего парочка пока), ПВЕ миссии и СО, инвент на исследовательскую экспедицию в сектора чужих, да блин хоть кухонную мойку. И кораблей можно новых насоздавать интересных, на которых обкатать вживую новые механики для будущих кафтов/зелени. Идей можно вытянуть ещё на несколько лет  ИНТЕРЕСНОЙ игры, а вы уже новые сущности плодить собрались.

5 часов назад, Arhipups сказал:

Чтобы иметь право хейтить новые идеи у тебя самого должны быть хоть свои какие то и не давным-давно выложенные

В смысле?

Реально смысл? Что это даст?

2 часа назад, Arhipups сказал:

Ну как бы донат тут вполне реализуем. Добавить тот же донат на графен который будет чуть выгоднее чем обычный, если сделать контент максимально качественно и интересно все захотят себе такие кораблики, особенно новички которые любят на всякую фигню донатить. Также можно сделать ряд уникального контента для таких кораблей опять же за деньги но в виде дополнения чтобы старики не ныли что могут взять плюшку бесплатно. И опять же куда интереснее чем то же вторжение пришельцев, где его превратили в гринд сид-чипов, но является с ним на одном уровне. А так это лишь новая глава в истории Sc, которую разработчики добавят независимо от нашего мнения пусть и другую.

Нет, у них тут есть дело, есть ЛОР, отступления от него ломают игру. Вот вторжение пиратов сломалось из-за нелорной (насколько я это понимаю) составляющей. Да, есть какой-то там Анклав, но чтобы 10 локаций пиратов (ну пусть тех будет ещё даже десятка) могли посражаться с нормальными фракциями, нужен ещё фактор, а его не завезли. Вон та же Армада должна стереть их в порошок. Просто взять и стереть за часик. И пираты ничего не смогут сделать против многомиллионного флота. Тут же они по рассказам сопливым захватывают форт Империи в колонии. Понимаешь? Это просто невозможно! Даже самая слабая имперская колония должна иметь вооружение. И она в рассказе имела, только вместо того, чтобы показать, что пираты какой-то уязвимостью воспользовались, те просто побеждают. Просто потому что. В итоге, разработчики просто не стали его чинить то, что судя по всему,  запороли словами даже. Вот и тут не станут море контента вводить. Уж в этом мне поверь, у меня было немало тем, которые могли бы похвастаться чем-то важным или более-менее оригинальным, но разработчики иначе смотрят на тексты предложений, я несколько раз видел отражение какого-то предложения моего в новом контенте, но никогда целиком и полностью так, как я задумывал модуль.

EE_-RjMjl2E.jpg

25 минут назад, Vladblodemag сказал:

Нет, у них тут есть дело, есть ЛОР, отступления от него ломают игру. Вот вторжение пиратов сломалось из-за нелорной (насколько я это понимаю) составляющей. Да, есть какой-то там Анклав, но чтобы 10 локаций пиратов (ну пусть тех будет ещё даже десятка) могли посражаться с нормальными фракциями, нужен ещё фактор, а его не завезли. Вон та же Армада должна стереть их в порошок. Просто взять и стереть за часик. И пираты ничего не смогут сделать против многомиллионного флота. Тут же они по рассказам сопливым захватывают форт Империи в колонии. Понимаешь? Это просто невозможно! Даже самая слабая имперская колония должна иметь вооружение. И она в рассказе имела, только вместо того, чтобы показать, что пираты какой-то уязвимостью воспользовались, те просто побеждают. Просто потому что. В итоге, разработчики просто не стали его чинить то, что судя по всему,  запороли словами даже. Вот и тут не станут море контента вводить. Уж в этом мне поверь, у меня было немало тем, которые могли бы похвастаться чем-то важным или более-менее оригинальным, но разработчики иначе смотрят на тексты предложений, я несколько раз видел отражение какого-то предложения моего в новом контенте, но никогда целиком и полностью так, как я задумывал модуль.

Ну как бы тебя не смутило что во время вторжения пришельцев станции их без всяких проблем висели в локациях опять же несмотря на мощь флотов фракций. Возвращали локацию 1 или пару раз когда там дредноут прилетал и ему помогать надо было. Теперь же офигеть какие гениальные пираты просто привели дредноуты расстреляли станции и все как говорится локи пиратские. Как я понял в лоре флотов фракций не существует в принципе. Даже если карту галактики элементарно отдалить там будет ОГРОМНЫЙ МИР, поделенный на всякие фракции в духе вечной империи, храмовников и т.д. И судя по всему первоначальный ОМ был куда больше если учесть множество красных порталов, но наемникам то есть всем нам уделена малая часть внимания и от этого сама игра намного меньше.

2 часа назад, Arhipups сказал:

И судя по всему первоначальный ОМ был куда больше если учесть множество красных порталов, но наемникам то есть всем нам уделена малая часть внимания и от этого сама игра намного меньше.

Может и да а может и нет, хз, при релизе Ом разве чно растояние внутри лок было по больше чем сейчас вроде как да и то уже не упомню на 100%. Локаций было на много меньше чем в данный момент, хотя кв выполнять было сложнее, так как не подсвечивались по началу. В отношении пиратских врат с релиза они таковыми и остались, якобы при соблюдении некоторых условий возможно было попасть за врата, но это уже вроде как пофиксили. А на сколько планировался Ом типо изначально хз, так как его и вовсе не планировали вводить, а стряпали в процессе по необходимости или веренее сказать вынужденно)))

ну вот,порядок восстановлен)

47 минут назад, dpapl сказал:

ну вот,порядок восстановлен)

Не совсем понятно в отношении чего востановлен порядок) Ну да ладно)

5 минут назад, TenG сказал:

Не совсем понятно в отношении чего востановлен порядок) Ну да ладно)

попробуй найти последние коменты влада из активности)

Явно не туда пошли. Вот накой леший понадовилось предлагать очередную цивилизацию когда у нас по лору в игре имеются следующие дыры:

1)Отсуствие  подфракций на подобие эллидиума у империй и иерихона.

  1. незавершенный набор кораблей у эллидиума

  2. незавершенный набор эсминцев.

И только после решения данных задач можно переходить к созданию вот таких тем, а до этого думаите в указанных ранее направлениях.

25 минут назад, Argon_Praim сказал:

1)Отсуствие  подфракций на подобие эллидиума у империй и иерихона

Они есть, но на них теперь внимание не акцентируется

7 минут назад, EtherWolf72790 сказал:

Они есть, но на них теперь внимание не акцентируется

скажи прямо - убили,вместе с лояльностью,но когда все окончательно забудут,это преподнесут как новинку,а новички скажут очередное -вааау!)