Описание патча порадовало. Позже гляну, как это всё вышло) Спасибо!
Хотя апокалы на кораблях 10 ранга могут гнобить 8 ранги ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
Описание патча порадовало. Позже гляну, как это всё вышло) Спасибо!
Хотя апокалы на кораблях 10 ранга могут гнобить 8 ранги ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)
А урон от черной дыры по своим так и не добавили???
А урон от черной дыры по своим так и не добавили???
Нет, не добавили. Видно же в патчноте. Пока, дизайном модуля, урон по своим не предусматривается
А урон от черной дыры по своим так и не добавили???
Нет, не добавили. Видно же в патчноте. Пока, дизайном модуля, урон по своим не предусматривается
Плохо.А то лига все больше и больше превращается в противостояние у кого больше эсминцев тот и победил.
p.s. Готов помочь с их балансом ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
А урон от черной дыры по своим так и не добавили???
Нет, не добавили. Видно же в патчноте. Пока, дизайном модуля, урон по своим не предусматривается
Плохо.А то лига все больше и больше превращается в противостояние у кого больше эсминцев тот и победил.
p.s. Готов помочь с их балансом ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
Что-то игры в финалах демонстировали математику, что больше одного эсминцевода в команде не нужно. Правки по балансу и дизайну модулей в работе.
Изменены параметры “Системы ПРО”
…
На модуле 10-1412 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.9 с
На модуле 13-15 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.8 с
Изменены параметры “Системы ПРО”
…На модуле 10-1412 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.9 сНа модуле 13-15 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.8 с
А что не так?
Граждане разработчики, а с каких это пор Украина причислена к серверам америки. В ом выйти нельзя, пинг 200. Сервера переставляю и результат один - америка!
Изменены параметры “Системы ПРО”
…На модуле 10-1412 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.9 сНа модуле 13-15 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.8 с
А что не так?
ну как бы одновременно с 10 по 14 ранг 0.9с и тут же с 13 по 15 - 0.8с,
т.е. 13 и 14 ранги входят и туда (0.9) и сюда (0.8)
"На модуле 4-8 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 1.1 с
На модуле 7-11 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 1.0 с" (с)
тут та же песня - но только 7 и 8 ранги
Если существовавшую ранее градацию по текам (тирам) от Т1 до Т5 применить, то, видимо, будет так (Т1 тут не присутствует, с Т2 начинается):
4-6 - 1.1с
7-9 - 1.0с
10-12 - 0.9с
13-15 - 0.8с
Это все замечательно, хотя особой радости в том не вижу.
Скажите лучше, инжам когда нибудь добавят вознаграждение синергией или кредитами за исцеление союзников? Ну и начисление эффективности.
Очень уж напрягает заходить например в со единственным хилом, по времени как раз полная занятость только на отхил, дамажить уже некогда. В итоге выходишь с 150 эффективности и 2к синергии против. Обычных 5-7к и 10к синергии. И это за целое со и отхил всех 11 тиммейтов. Звучит смешно =\
Это все замечательно, хотя особой радости в том не вижу.
Скажите лучше, инжам когда нибудь добавят вознаграждение синергией или кредитами за исцеление союзников? Ну и начисление эффективности.
Очень уж напрягает заходить например в со единственным хилом, по времени как раз полная занятость только на отхил, дамажить уже некогда. В итоге выходишь с 150 эффективности и 2к синергии против. Обычных 5-7к и 10к синергии. И это за целое со и отхил всех 11 тиммейтов. Звучит смешно=\
СОГЛАСЕН руками и ногами!!! И добавьте пожалуйста в эффективность отхил своего эсминца затмением. а то задалбывает по ним стрелять спасибо слышать и получать копейки эффективности
Апокалы с 10 ранга. - Есть сомнения, что некоторые будут недовольны. Но уже хорошо, что на Т1-Т3 их не будет.
Считаю, что получении синергии должен зависеть от живучести убиваемого объекта.
Ждал от этого патча на много больше. По сути, данный патч ничего важного не принес, кроме зависимости синергии.
Ожидал увидеть:
Что черная дыра будет наносить урон всем. Так же как радиоактивное поле.
Что баг с невидимой черной дырой будет устранен.
А урон от черной дыры по своим так и не добавили???
Нет, не добавили. Видно же в патчноте. Пока, дизайном модуля, урон по своим не предусматривается
Плохо.А то лига все больше и больше превращается в противостояние у кого больше эсминцев тот и победил.
p.s. Готов помочь с их балансом ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
Что-то игры в финалах демонстировали математику, что больше одного эсминцевода в команде не нужно. Правки по балансу и дизайну модулей в работе.
:empcrazy:Не все с вами согласны.
- Что черная дыра будет наносить урон всем. Так же как радиоактивное поле.
Мне кажется этого скорее всего не будет, можно будет убивать тиму специально\случайно… Но вот себя возможно стоит сделать.
А почему ракеты апокалипсис на т4 не крафтятся, а покупаются за кредиты?
Это все замечательно, хотя особой радости в том не вижу.
Скажите лучше, инжам когда нибудь добавят вознаграждение синергией или кредитами за исцеление союзников? Ну и начисление эффективности.
Очень уж напрягает заходить например в со единственным хилом, по времени как раз полная занятость только на отхил, дамажить уже некогда. В итоге выходишь с 150 эффективности и 2к синергии против. Обычных 5-7к и 10к синергии. И это за целое со и отхил всех 11 тиммейтов. Звучит смешно=\
СОГЛАСЕН руками и ногами!!! И добавьте пожалуйста в эффективность отхил своего эсминца затмением. а то задалбывает по ним стрелять спасибо слышать и получать копейки эффективности
Такое же безобразие с эффективностью, когда закидывает в бой и, к примеру, тут же “голос за кадром” сообщает, что уже “Наш капитан уничтожен!”
Сейчас на высоких рангах вроде бы с онлайном не так плохо, можно и вернуться к нормальному входу в бой. К его началу, а не к середине или завершению
А урон от черной дыры по своим так и не добавили???
Нет, не добавили. Видно же в патчноте. Пока, дизайном модуля, урон по своим не предусматривается
Плохо.А то лига все больше и больше превращается в противостояние у кого больше эсминцев тот и победил.
p.s. Готов помочь с их балансом ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)
Плюсую :fedblush:
Вот вам пару предложений.
1.Сделать захват маяка для эсминца медленней,сейчас он как у штурмовика,если мне не изменяет память.
2.Добавить урон по себе и союзникам для черной дыры.
3.Повысить урон обычных орудий только по эсминцам на 25%,по остальным кораблям оставить как есть.
4.Убрать возможность варпа у них.
5.Убрать возможность у черной дыры наносить урон сквозь щит и дифузку командников.А то весь иерихон снова остался самым обиженным в этой ситуации
Просто в самой лиге нужно включить огонь по своим. Если это киберспорт, пусть будут нормальные правила. Лига - не место для рочей). Тьфу были же рочи в топ8. Ну значит не для всех рочей))).
Оооо эра ваншотиков начинается. Аномалия 30.5к урона :fedlol: + 3 в обойме - “вещь”, охренительно будут заходить по маякам и дальникам. Теперь без аварийки вообще никуда. Апокалы, по моему мнению будут на т4 гасить больше перхватов, чем эсминцы. А почему ядерке и эми торпеде урон не подняли - рожей не вышли?
Мне кажется этого скорее всего не будет, можно будет убивать тиму специально\случайно… Но вот себя возможно стоит сделать.
Если будет наблюдаться, что в ПвП игроки специально начинают убивать своих же, можно сделать, чтобы именно в ПвП урон союзникам не наносил - только мешал захвату маяка.
А вот в Турнирах, Лигах, ОМ и БЗС урон по себе и союзникам от Черной дыры должен быть обязателен.