Обсуждение Star Conflict 1.3.3 Update #3

Описание патча порадовало. Позже гляну, как это всё вышло) Спасибо!

Хотя апокалы на кораблях 10 ранга могут гнобить 8 ранги ![:(](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/003.png)

А урон от черной дыры по своим так и не добавили???

А урон от черной дыры по своим так и не добавили???

Нет, не добавили. Видно же в патчноте. Пока, дизайном модуля, урон по своим не предусматривается

 

А урон от черной дыры по своим так и не добавили???

Нет, не добавили. Видно же в патчноте. Пока, дизайном модуля, урон по своим не предусматривается

 

Плохо.А то лига все больше и больше превращается в противостояние у кого больше эсминцев тот и победил.

 

p.s. Готов помочь с их балансом ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)

 

 

А урон от черной дыры по своим так и не добавили???

Нет, не добавили. Видно же в патчноте. Пока, дизайном модуля, урон по своим не предусматривается

 

Плохо.А то лига все больше и больше превращается в противостояние у кого больше эсминцев тот и победил.

 

p.s. Готов помочь с их балансом ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)

 

Что-то игры в финалах демонстировали математику, что больше одного эсминцевода в команде не нужно. Правки по балансу и дизайну модулей в работе. 

Изменены параметры “Системы ПРО”

На модуле 10-1412 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.9 с
На модуле 13-15 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.8 с

Изменены параметры “Системы ПРО”

…На модуле 10-1412 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.9 сНа модуле 13-15 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.8 с

А что не так?

Граждане разработчики, а с каких это пор Украина причислена к серверам америки. В ом выйти нельзя, пинг 200. Сервера переставляю и результат один - америка!

 

Изменены параметры “Системы ПРО”

…На модуле 10-1412 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.9 сНа модуле 13-15 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 0.8 с

А что не так?

ну как бы одновременно с 10 по 14 ранг 0.9с и тут же с 13 по 15 - 0.8с,

т.е. 13 и 14 ранги входят и туда (0.9) и сюда (0.8)

"На модуле 4-8 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 1.1 с

На модуле 7-11 рангов время между уничтожениями ракет теперь составляет 1.0 с" (с)

тут та же песня - но только 7 и 8 ранги

 

Если существовавшую ранее градацию по текам (тирам) от Т1 до Т5 применить, то, видимо, будет так (Т1 тут не присутствует, с Т2 начинается):

4-6 - 1.1с

7-9 - 1.0с

10-12 - 0.9с

13-15 - 0.8с

Это все замечательно, хотя особой радости в том не вижу.

Скажите лучше, инжам когда нибудь добавят вознаграждение синергией или кредитами за исцеление союзников? Ну и начисление эффективности.

Очень уж напрягает заходить например в со единственным хилом, по времени как раз полная занятость только на отхил, дамажить уже некогда. В итоге выходишь с 150 эффективности и 2к синергии против. Обычных 5-7к и 10к синергии. И это за целое со и отхил всех 11 тиммейтов. Звучит смешно =\

Это все замечательно, хотя особой радости в том не вижу.

Скажите лучше, инжам когда нибудь добавят вознаграждение синергией или кредитами за исцеление союзников? Ну и начисление эффективности.

Очень уж напрягает заходить например в со единственным хилом, по времени как раз полная занятость только на отхил, дамажить уже некогда. В итоге выходишь с 150 эффективности и 2к синергии против. Обычных 5-7к и 10к синергии. И это за целое со и отхил всех 11 тиммейтов. Звучит смешно=\

СОГЛАСЕН руками и ногами!!! И добавьте пожалуйста в эффективность отхил своего эсминца затмением. а то задалбывает по ним стрелять спасибо слышать и получать копейки эффективности

  1. Апокалы с 10 ранга. - Есть сомнения, что некоторые будут недовольны. Но уже хорошо, что на Т1-Т3 их не будет.

  2. Считаю, что получении синергии должен зависеть от живучести убиваемого объекта.

Ждал от этого патча на много больше. По сути, данный патч ничего важного не принес, кроме зависимости синергии.

Ожидал увидеть:

  1. Что черная дыра будет наносить урон всем. Так же как радиоактивное поле.

  2. Что баг с невидимой черной дырой будет устранен.

 

 

 

А урон от черной дыры по своим так и не добавили???

Нет, не добавили. Видно же в патчноте. Пока, дизайном модуля, урон по своим не предусматривается

 

Плохо.А то лига все больше и больше превращается в противостояние у кого больше эсминцев тот и победил.

 

p.s. Готов помочь с их балансом ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)

 

Что-то игры в финалах демонстировали математику, что больше одного эсминцевода в команде не нужно. Правки по балансу и дизайну модулей в работе. 

 

:empcrazy:Не все с вами согласны.

 

  1. Что черная дыра будет наносить урон всем. Так же как радиоактивное поле.

 

 

Мне кажется этого скорее всего не будет, можно будет убивать тиму специально\случайно… Но вот себя возможно стоит сделать.

 


А почему ракеты апокалипсис на т4 не крафтятся, а покупаются за кредиты?

 

Это все замечательно, хотя особой радости в том не вижу.

Скажите лучше, инжам когда нибудь добавят вознаграждение синергией или кредитами за исцеление союзников? Ну и начисление эффективности.

Очень уж напрягает заходить например в со единственным хилом, по времени как раз полная занятость только на отхил, дамажить уже некогда. В итоге выходишь с 150 эффективности и 2к синергии против. Обычных 5-7к и 10к синергии. И это за целое со и отхил всех 11 тиммейтов. Звучит смешно=\

СОГЛАСЕН руками и ногами!!! И добавьте пожалуйста в эффективность отхил своего эсминца затмением. а то задалбывает по ним стрелять спасибо слышать и получать копейки эффективности

 

Такое же безобразие с эффективностью, когда закидывает в бой и, к примеру, тут же “голос за кадром” сообщает, что уже “Наш капитан уничтожен!”

Сейчас на высоких рангах вроде бы с онлайном не так плохо, можно и вернуться к нормальному входу в бой. К его началу, а не к середине или завершению

 

 

А урон от черной дыры по своим так и не добавили???

Нет, не добавили. Видно же в патчноте. Пока, дизайном модуля, урон по своим не предусматривается

 

Плохо.А то лига все больше и больше превращается в противостояние у кого больше эсминцев тот и победил.

 

p.s. Готов помочь с их балансом ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png)

 

Плюсую :fedblush:

 

Вот вам пару предложений.

1.Сделать захват маяка для эсминца медленней,сейчас он  как у штурмовика,если мне не изменяет память.

2.Добавить урон по себе и союзникам для черной дыры.

3.Повысить урон обычных орудий только по эсминцам на 25%,по остальным кораблям оставить как есть.

4.Убрать возможность варпа у них.

5.Убрать возможность у черной дыры наносить урон сквозь щит и дифузку командников.А то весь иерихон снова остался самым обиженным в этой ситуации

Просто в самой лиге нужно включить огонь по своим. Если это киберспорт, пусть будут нормальные правила. Лига - не место для рочей). Тьфу были же рочи в топ8. Ну значит не для всех рочей))).

        Оооо эра ваншотиков начинается. Аномалия 30.5к урона  :fedlol:  + 3 в обойме - “вещь”, охренительно будут заходить по маякам и дальникам. Теперь без аварийки вообще никуда. Апокалы, по моему мнению будут на т4 гасить больше перхватов, чем эсминцы. А почему ядерке и эми торпеде урон не подняли - рожей не вышли?

Мне кажется этого скорее всего не будет, можно будет убивать тиму специально\случайно… Но вот себя возможно стоит сделать.

Если будет наблюдаться, что в ПвП игроки специально начинают убивать своих же, можно сделать, чтобы именно в ПвП урон союзникам не наносил - только мешал захвату маяка.

А вот в Турнирах, Лигах, ОМ и БЗС урон по себе и союзникам от Черной дыры должен быть обязателен.