хз, там зависит от эсма. и чтото а эсмы могут и не дать ся своровать просто отварпав.
каким образом отварпать когда он подлетает под рефрактором тебе под днище (в пылу битвы реально фиг заметишь бывает) потом юзает модуль (активайия 2 сек).
Куда отварпаешь? Даже “куда” не важно важнее что ты отсилу только прожать успеешь варп один раз.
Кстати вот раньше была такая фишка что если ты успел прожать варп на эсме 1 раз и тебя своровали пока летит снаряд варпа то когда он (снаряд варпа) достигнет максимальной дальности ты переместишься в эту точку.
каким образом отварпать когда он подлетает под рефрактором тебе под днище (в пылу битвы реально фиг заметишь бывает) потом юзает модуль (активайия 2 сек).
Куда отварпаешь? Даже “куда” не важно важнее что ты отсилу только прожать успеешь варп один раз.
Кстати вот раньше была такая фишка что если ты успел прожать варп на эсме 1 раз и тебя своровали пока летит снаряд варпа то когда он (снаряд варпа) достигнет максимальной дальности ты переместишься в эту точку.
Сейчас ХЗ ибо меня давно не воровали. . .
это уж вопрос скела есль ты не могешь заметить и отварпать
тем более там и турели стреляют и драны у инжи и тима может заметить. так что хз
Так, кто мне напомнит сколько раньше в суме давали 4 варпа подряд? 15к?
Если мне не изменяет память, то было почти 16000.
Сейчас со станции эллидиум тета до врат федерации прыжков полностью хватает до самих врат + ещё немного остаётся. Примерно выходит 2500 -> 3500(4000) -> 6000 -> ок. 8000.
Поправьте, если не прав. ![:001j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001j.png “:001j:”)
Дальность прыжка при таких расстояниях влияет на геймплей гораздо меньше, чем наличие у прыжка задержки
Да это конечно все хорошо но с этим СМ ТайКин может покрыть всю карту в ПВП чуть ли не по диагонали.
Как по мне это слишком много. . . Оставили бы максималку как у стандартного разведа. . .
Ведь дальность прыжка обычного разведа наверняка не с потолка бралась. . .наверняка с учетом размера карты, дистанции между маяками и прочего.
Зачем делать так далеко то?
Спасибо всем пилотам за активное участие в обсуждении патча ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) На следующей неделе ожидается массовое тестирование последней стадии инженера Эллидиума Waz’Got. Приглашаем вас оценить новые уникальные геймплейные механики и, конечно же, свежие балансные правки. Увидимся в космосе!)