Пожалуй, тут сложно удержаться. С позиции человека, который длительное время провел на эсминах в командных/турнирных боях, хочется отметить их никчемность. Если отталкиваться от еженедельного турнира, раньше эсмин с успехом выполнял роль подвижной орудийной платформы (процион), позволяя вульфятине нормально заходить в атаку и оставаться там кучу времени. Занерфлено добавлением зоны поражения. Тарги и тайкины выбили эсмины из сетапов почти полностью. Затем они вновь актуализировались, но только инвинцы грамотной зафитки, задача которых непосредственно состояла в эффективном уничтожении таковых у противника, обеспечение зоны атаки союзников. Окей, это действительно был корабль подавления, слабая сторона которого компенсировалась наличием хорошей команды, из-за которой подойти к нему в клоз (где поджидает либо пт, либо бт) было проблематично и наказывалось экстренным отварпом в ангар. Потом понерфили щиты, ролевой, так сказать, модуль, который позволял эсминцу себя реализовывать.
Появились команды с убийственным уроном на дистанции. Вроде бы с эсминами ничего плохого не сделали, но… Что сейчас есть эсмин? Неповоротливое большое чудовище, очень зависимое от грамотного позиционирования не только своей тушки, но и хилов, которые обычно обитают прямо под ним и способное сдохнуть на ровном месте без шансов уехать за камушек. Есть три типа вооружения: мимошары, рельса для постановки тактических царапин на свежей покраске кораблей противника и мезонка, для террора в ближнем бою (3000 с разбросом в студию). Гитару сознательно упустил - коллекционное оружие, не более. В итоге корабль подавления может ровным счетом ничего, летать под его огнем не то чтобы очень неудобно. При попытке сделать суицид-варп разбирается двумя-тремя ударками достаточно быстро.
Эсминец был ценен своими модулями, но и они теперь подкачали: отварп должен быть всегда, и это вполне очевидно, но у него кд больше, чем требует тактика, также имел смысл ставить обе туреты (пт, бт), которые позволяют замедлить входящую на хила цель (бт), либо отогнать уроном (пт), но при этом только пт может быть полезна на средней дистанции (уже занерфлено). Четвертым ставится буря как самое эффективное, собственно, оружие подавления, позволяющее забросить неплохой урон в команду противника в момент атаки, либо чтобы защититься, но и она делает это раз в столетие, да еще и с таким уроном, что запросто отхиливается за пару мгновений (с учетом нововведений, тут даже инжа не требуется для этого). В итоге имеем корабль, который эффективен исключительно в защите на средней и малой дистанции.
Берем крышку модели “тарелка”. В клозе есть МПУ и затыкатель орудий, позволяющий намного эффективнее защищать хила, плюс наваливать по входящим с позитрона, плюс кидать щит, причем, куда твой клоз сейчас приедет, ты решаешь сам. Дополнительно модуль слива энергии, обеспечивающий зону дискомфорта противникам намного круче, чем это может сделать тот же инвинц. Плюс тот же позитрон никто не отменял. Крышка менее толстая, но и получает она меньше урона, быстрее восстанавливается и может даже огрызаться преобразом. Она способна катать свою тушку за командой и быстро сваливать при необходимости, не требует определенного позиционирования хилов. Крышка, извините, в разы эффективнее бревна.
Если сравнивать с другими саппорт ролями, то тот же маленький дешевый серебряный реб уже круче эсмина. Импакт, который бревно вносит в игру не сравним с импактом маленького раздражающего кораблика, вырубающего все что можно и нельзя и лишающего тебя всей энергии, если тебе не повезло быть ударкой с инвулом в откате иль еще чем средне-маленьким.
Заградитель, особенно с новыми модулями, еще эффективнее реба. Постоянно лишает форсажа, мешая нормально стрейфиться (особенно таргам), может словить фонариком и даже умеет кидать пеленг. Функционала в разы больше, а заградительный огонь, чем славен эсм, обеспечат ему ударки, которым он помогает постоянно попадать в цель, а также отходить, отсекая хвост.
Как итог, бревно - исключительно пве корабль, где он может реализовать свой немаленький мимоурон, и имеет очень мало вариаций применения в командных боях. Даже на том же бзс. Другие роли хоть и не умеют вытворять подобное, но совокупная полезность у них намного выше, при меньшем количестве минусов. Если эсму подвезут хороших модулей/орудий поддержки команды (или ускорят отхил туши хилом), мб он и станет актуальным, но на данный момент просто ничего не может. Хватит всего одного реба, чтобы заставить его грустить или заграда, чтобы с той стороны карты мишень расстреляли все желающие.