Star Conflict 1.5.7e (Обсуждение)

Активное обсуждение обновления!Значит многое “перепутили”, г.разработчики! Насколько все актуально-покажет время!Что только тут не перевидел!!!Бывало не соглашался критично,но потом все радовало)важен конечный результат! Всегда считал-, если не справились (что то не хватило вам) ,НЕ НУЖНО НЕРФИТЬ СОЗДАННОЕ!!! Поднимите предыдущее-довольных станет больше.У каждого игрока есть свой -СВОЙ!!!(любимый “корапь”) который лелеешь-грейдишь и планируешь игру на нем!Потому выправление баланса за счет усиления др “коров” не так “коробит” как нерф ЛЮБИМЦА!!!Особенно если тратил время -деньги реальные и РУШЕНИЕ ПЛАНОВ О ГОСПОДСТВЕ в космосе)))

 

Ресурсы(любые)-это БАЛАНС -как бы правила игры,а вот корабли и их "наполнение"и возможности- это ИГРОКИ-ЭТО МЫ-ИГРОКИ!

 

Мы(игроки)хотим НАГИБАТЬ))уж ПОВЕРЬТЕ)) 

 

может не стоит разрушать созданное вами, г разработчики?

 

 

и НАШИ ИЛЛЮЗИИ)))

 

мы только будем вам благодарны и БУДЕМ С ВАМИ  В ИГРЕ! вашей (НАШЕЙ) ИГРЕ!!!

29 минут назад, Maksim_Kapustin сказал:

Не ну честно…

То что заградов нерф затронул сильнее других, я согласен, надеюсь разрабы что нить придумают на этот счет.

 

Вообще, как по мне, слабые и не сильно эффективные моды, можно бы перевести и в раздел обычных, при сохранении ранга доступности.

Только что, SpaseNight сказал:

Хз в чем ты видишь имбовость Reaper и Феникса, то что у них есть свои особенности да, но то что они более эффективны чем другие аналоги, весьма спорное утверждение.

Арч крафт доступный для сбора всем, нет ? 

У феникса дроны имбовые. Ач да, сори профукал, он крафт. У репера я не помню, есть что то злое. В общем то это лирика всё, я тут на оскри сходил  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Я извиниться решил перед разрабами, их патч не уг, он ПОЛНОЕ УГ  ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”) Мы его конечно прошли, только в гробу я видал такие костыли, ваздум почему то не пашет, где на ваздуме написано “не работает против боссов”? Куча инверторов, которые теперь надо валить, но продолжать игнорировать остальные части СО (типа закрывать порталы и т.д.). Оскри теперь хорошо проходить тирантами, они хоть детектором варп потоков могут некисло так себя хилить (щиты), ну и спецухой чутка. Короче СО “осквернитель” убит, он всё так же проходим, но вместо лёгкой СО она стала тупой СО. А результат, который думаю ждут все от спецоперации - интересность прохождения и соответствующая награда, а не тупое усложнение посредством введения тупизма в прохождение.

Во что превратили ПВЕ?

Зачем это было сделано и для кого?

Для мазохистов?

5 лвл кидает против забущенных по самые щи аимных ботов.

Разрушитель варпается.

Гениально!

Вопрос про доходность: Тайка 8 лвл с премом за бой 180к - ремонт (умер 3 раза) 180к - пополнение 18к??? Серьезно?

При открытии карта ОМ не центрируется на текущем положении корабля.

Так же актуален вопрос про крафт-боеприпасы.

 

33 минуты назад, OttoShmit сказал:

У феникса дроны имбовые.

У хейта глаза велики) Ты с ними играл ?)

1 час назад, OttoShmit сказал:

Вобщем то да. Ну ок, Reaper. вполне себе имба. Феникс - тоже имба, правда из-за спец. модуля, а не просто из-за модулей.

А в чем имбовость рипера заключается? В его дико зарезанных базовых резистах или в модулях из которых актуален лишь притягивающий луч?

29 минут назад, TOBURETKA сказал:

А в чем имбовость рипера заключается? В его дико зарезанных базовых резистах или в модулях из которых актуален лишь притягивающий луч?

У которого есть аналог у серы) Причем по моему, аналог более хороший)

 

Эффективность всех этих уникалок на уровне Борьки или Тирекса (типа ракетницы или разрушителя), они как бы есть, но пользы от них меньше чем от стандартного фита.

Привитос Амигос!!!

А мне только на руку сыграло уменьшение использования уникальных модулей до одного, потому как большинство из них мало эффективные и я их и так не использовал, реально на премкорабле стал больше сбивать других премов, LOL.

Обнова хорошая, но опять ограничения это плохо, я вот не пойму неужели лишние пара циферок так много места на сервере занимают?

И скажите когда Вы уже доделаете интерфейс в ангаре, что он у Вас везде разный? Экипаж кораблей как был древний (желтый) так и остался, меню настроек то же древнее (желтое), не ну серьезно сколько можно?

И объясните мне зачем в игре такое большое количество рангов, аж 17? И в итоге в бою все летают на одном ранге, то есть апнутом до 17го.

 

В 16.09.2017 в 22:43, StarMovie сказал:

О, придумал, короче надо сделать прокачку абсолютно всех кораблей до 15 ранга, без возможности отката ниже и все, проблема решена, будут все в итоге летать на 15 ранге и онлайн появится, во как. А новички пусть летают на низких рангах, пока не в качаются, а потом добро пожаловать в хардкор на 15 ранг, думаю к этому времени уже можно научится играть.  И скилачи не будут заниматься пидабирством на т3. А че, вроде нормальная идея, не?

 

В 15.09.2017 в 20:47, StarMove сказал:

А теперь представьте, что думают новички, глядя на этот необходимый, бесконечный фарм и на растянутую систему рангов с 1 по 15. Новичок пришел в игру и хочет максимально быстро прокачаться и сражаться на высоких рангах, но представляя это ж сколько лет мне на все это надо, лучше я пойду в танчики, там быстрее все это дело. Ведь люди жить в игре не могут, нет времени.

Не, реально система рангов слишком растянута. Давайте первые 5 рангов уберем, оставим только с 6 по 15 и переименуем их с 1 по 10, с диапазоном в бою 1-4, 5-7, 8-10.

Что это даст: 1.Не будет отпугивать новичков своей долгой прокачкой; 2.Увеличит онлайн (Сократит время поиска боя и не нужно будет до закидывать пилотов в уже слитый бой, потому как я и большинство пилотов хотят начинать бой с самого начала, а не чтоб их закидывало в бой в котором уже все решено).

Вот разработчики делали же диапазон в бою с 1 по 5, с 5 по 10 и с 10 по 15. Почему?, потому, что проблема с онлайном из-за большего количества рангов. Надо просто уменьшить количество рангов до 10, как у других успешных онлайн игр, зачем придумывать новый велосипед, когда есть уже проверенный, рабочий. Вот для примера, представьте себе 20 рангов, представили, да, так онлайна вообще не будет.

Но видимо у разработчиков токое большое эго, что они не обращают внимания на действительно дельные советы от простых смертных, которым не безразлична судьба этого проекта.

А еще помню дельный совет по интерфейсу ангара: пойти дальше и сделать его в 3Д проекции. Почему нет? Ведь это было бы очень круто, такое мало у кого есть.

 

 

2 часа назад, StarMovie сказал:

скилачи не будут заниматься пидабирством на т3

размечтался, они будут плодить сотни твинков, чтоб понагибать нубиков, тем более это не запрещено

я вообще не пойму ваш рандом на бзс. 2ой день рандом кидает на крыло нубсов. Что за ересь?

 

https://yadi.sk/i/SiLZFWbrM8WGFw

https://yadi.sk/i/SiLZFWbrM8WGFw

Ну разумеется - вместо того чтоб убрать бонусы для низкоуровневых кораблей, которые и являются корнем проблемы и которая и создает имбу, порезали всю покупную голду. Гениальное решение! А вот крафтовая голда, которая и была не слабой - в результате только апнулась. Очень мотивирующе - стараться, прокачиваться чтоб тебя рвали корабли на 10 уровней ниже тебя… Кстати как там с обещанием не нерфить голду? Забыли уже? Ну разумеется - столько лет прошло. Но мы-то помним…

Лаги и фризы - стали совсем невыносимы.

Ребят, запомните - игра это не работа. И посему я хочу чтоб мне было комфортно играть. Не рвать всех как тузик грелку, а комфортно и интересно играть. То что вы сделали - сделало для меня игру неприятной. Так что извините - это не работа, это я вам деньги плачу, а не вы мне. За то что мне неприятно - платить не буду, извините. Особенно - если вы не держите своих старых обещаний, я воспринимаю это как элементарное кидалово. А с кидалщиками я никакх дел не имею, извините.

Не смог создать тему в нужном разделе или что то не правильно делаю т.к . обычно я этим не занимаюсь, но данный вопрос меня очень сильно зацепил, так что задам его здесь.

Сегодня сыграл 15 боев в пвп режиме , с 22:00 до 02:00 ночи по мск , и заметил что каждый раз попадая в игру с одной стороны кораблики т2 и т3 с другой т5 это не преувеличение а буквально 15 боев(да я сидел и считал) и не  понимаю это нормально? это же настоящее мошенничество простите но иначе не назвать, я понимаю что нехватка игроков вынуждает кидать разные ранги в один бой, но можно это как то сбалансировать что бы с одной и с другой стороны были люди с одинаковой техникой? И ещё очень интересует вопрос про ИИ ботов так как их кидает в  пвп режим когда нету Player вот приведу банальный пример, ударник т3 десерт не может слить ИИ разведа , развед 2 ранг шипа=) , из за того что бот регенится как Инженер т4 и сливает штурм за 5 ударов , либо это баг либо вы там совсем одурели =)

Не понимаю зачем нужно было ломать что хоть как-то работало? Да, убогому рынку дали костыль в виде продолжительной работы, но  другим ходом поломали цены. Зачем было так усложнять добычу моников? Да, они слишком легко доставались, но так же помногу тратились. Фактически на детали одного сбора кора нужно было моники собирать чуть ли неделю. Сейчас я собираю кор Сингулярити. По моим подсчетам на производство всех деталей нужно 471 моник. За весь вечер игры не выпало ниоткуда ни одного моника, а выполнение единственного контракта на моники принесло мне их аж 3 штучки. Получается мне для сбора только одного кора нужно 157 дней игры? Или потратить 4710 ГС, пока моники продают по 10? А это далеко не единственный кор, а еще есть пушки и модули. Учитывая что у меня более половины сборных коров нет, как и модулей я прекрасно осознаю масштаб предстоящей радости. Не понимаю зачем это нужно, неужто игра так хорошо развилась что теперь в ней все реально можно сделать только гринд-донат?  Очень и очень мерзко вы сделали господа разработчики. Я конечно помню времена когда моники доставались с трудом - перелеты между станциями по 700к, тупые и однообразные миссии в ОМ-е. Но ведь не смотря на это были альтернативные пути - моники после боев, моники в тайниках в конце-концов. Не понимаю зачем нужно было это ломать.

 

Потом опять немножко поломали баланс, которого в этой игре и так практически нет. СО - проходятся большим количеством дублей, некоторые ПвЕ опять стали сложнее (боты в команде продалжают оставаться таким тупыми), против ИИ - сегодня нас укатала почти в сухую команда зеленых ботов, при том, что у нас пол команды были на эсмах. Лаги  трудные прогрузки никуда не делись.

 

Новые режимы - шлак, по сути ничего нового в них не добавилось, кроме условий победы. И опять играя на маяки, и подобное опять получается что режимы для быстрых коров. Опять получается что большая часть того что качаешь просто нафик не нужна. Я не понимаю, если нет фантазии что-то придумать оригинальное, то почему бы просто не провести соответствующий конкурс.

 

Я ожидал что предыдущие ошибки учтут, сделают выводы и исправят, а получается что нас пытаются заставить донатить. Конечно, можно сказать что нам дают больше возможности зарабатывать на рынке, но если понимать как скатились цены на большую часть хлама, как много его выкинули на продажу и как скоро это распродастся, то это не быстрая история. Да и количество нужного превышает возможности, коры действительно в этой игре становится золотыми. Проще сделать перерыв в игре или вообще искать что-то другое. 

Растим овощей, а потом чуть что сразу в сопли и угрозы бросить игру…

Ну, удачи.

Нынешний баланс очень хороший как по мне, много сущностей, на каждую имбу есть контрмеры

К слову, играю с 14 года, и баланс лучше чем раньше.

Игра развивается, а разработчики иногда конечно делают радикальные изменения но это тоже хорошо.

А всем тем кто говорит что играть невозможно, ну, точите клешни.

3 часа назад, AnDroNNiS сказал:

Не понимаю зачем нужно было ломать что хоть как-то работало? Да, убогому рынку дали костыль в виде продолжительной работы, но  другим ходом поломали цены. Зачем было так усложнять добычу моников? Да, они слишком легко доставались, но так же помногу тратились. Фактически на детали одного сбора кора нужно было моники собирать чуть ли неделю. Сейчас я собираю кор Сингулярити. По моим подсчетам на производство всех деталей нужно 471 моник. За весь вечер игры не выпало ниоткуда ни одного моника, а выполнение единственного контракта на моники принесло мне их аж 3 штучки. Получается мне для сбора только одного кора нужно 157 дней игры? Или потратить 4710 ГС, пока моники продают по 10? А это далеко не единственный кор, а еще есть пушки и модули. Учитывая что у меня более половины сборных коров нет, как и модулей я прекрасно осознаю масштаб предстоящей радости. Не понимаю зачем это нужно, неужто игра так хорошо развилась что теперь в ней все реально можно сделать только гринд-донат?  Очень и очень мерзко вы сделали господа разработчики. Я конечно помню времена когда моники доставались с трудом - перелеты между станциями по 700к, тупые и однообразные миссии в ОМ-е. Но ведь не смотря на это были альтернативные пути - моники после боев, моники в тайниках в конце-концов. Не понимаю зачем нужно было это ломать.

 

Потом опять немножко поломали баланс, которого в этой игре и так практически нет. СО - проходятся большим количеством дублей, некоторые ПвЕ опять стали сложнее (боты в команде продалжают оставаться таким тупыми), против ИИ - сегодня нас укатала почти в сухую команда зеленых ботов, при том, что у нас пол команды были на эсмах. Лаги  трудные прогрузки никуда не делись.

 

Новые режимы - шлак, по сути ничего нового в них не добавилось, кроме условий победы. И опять играя на маяки, и подобное опять получается что режимы для быстрых коров. Опять получается что большая часть того что качаешь просто нафик не нужна. Я не понимаю, если нет фантазии что-то придумать оригинальное, то почему бы просто не провести соответствующий конкурс.

 

Я ожидал что предыдущие ошибки учтут, сделают выводы и исправят, а получается что нас пытаются заставить донатить. Конечно, можно сказать что нам дают больше возможности зарабатывать на рынке, но если понимать как скатились цены на большую часть хлама, как много его выкинули на продажу и как скоро это распродастся, то это не быстрая история. Да и количество нужного превышает возможности, коры действительно в этой игре становится золотыми. Проще сделать перерыв в игре или вообще искать что-то другое. 

  1. кроме гс есть еще и возможность купить ящик за иридий, многим его реально некуда девать, как роз повод его слить. не понял нытья по поводу моников, или напомнить как когда то он добывался по 4 в день без према?
    2.СО ну теперь нужно включить немного мозг, и думаю приноровятся проходить сразу и не с кучей моников, но как бы повод захватить для некоторых пару десятков будет не лишним. Как то раньше без эсмов проходили же. Бото в пве и ИИ ну правда смешно поменялись условия боты стали чуть сильнее но не умнее.
  2. если не знаешь как себя реализовать на не быстрых кораблях, это не проблема игры
    4 в игре увеличилось возможность получения гс достаточно много это и торговля и квест ветеран и целых 2 турнира. о каком обязательном донате сейчас идет речь?