Star Conflict 1.6.6 С Днем Святого Валентина! (Обсуждение)

4 часа назад, _Senyor_ сказал:

Все время кто-то кого-то подавляет, нерф этого - приведёт к смене ролей, теперь уже кто-то другой подавляет и все начинается заново.

Одно дело, когда нерфят имбу, другое - когда нерфят то, что не только не имба, а и весьма спорной эффективности модуль.

Только что, TOBURETKA сказал:

Одно дело, когда нерфят имбу, другое - когда нерфят то, что не только не имба, а и весьма спорной эффективности модуль.

 

Эти правки предложены самими игроками, отделом баланса. Вы же можете вступить в их ряды, предлагать свои правки и обсуждать

16 минут назад, Deelena сказал:

 

Эти правки предложены самими игроками, отделом баланса. Вы же можете вступить в их ряды, предлагать свои правки и обсуждать

Я предлагаю свои правки на форуме! При этом я не вижу никакой активности от разработчиков по поводу раздела, где они предлагаются. И кстати по тому же орудию с компенсацией отдачи я тоже предложения делал.

Уважаемая  Deelena! Понятно что из за багов некоторые чипы дуже сильно дамажили в обратку, но теперь они как то совсем не комильфо ( как в нашей великой стране с погодой, то заливает все водой, то засуха стоит и рееедко когда получается золотая середина - чтоб солнце светило и периодически дождем все проливало небольшим) могли бы откат оставить на прежнем уровне, срабатывает на половине хп корпуса и ждешь 40-60 секунд отката! А выкидывать желтые чипы с желтыми метками как то крайне не охото! Сделали неудобно, КРАЙНЕ неудобно! Теперь нужно думать чем заменить, толку ноль от них, огромное количество мелких ботов просто разносят в раз и нечего им противопоставить пока идет перезарядка потому что не всегда есть игроки на локе которые помогут, а для любителей в соло это как серпом по одному месту! 

14 минуты назад, TOBURETKA сказал:

Я предлагаю свои правки на форуме! При этом я не вижу никакой активности от разработчиков по поводу раздела, где они предлагаются. И кстати по тому же орудию с компенсацией отдачи я тоже предложения делал.

Видимо они принимают предложения по правкам только от тех у кого лохматые руки имеются!))))

35 минут назад, Deelena сказал:

 

Эти правки предложены самими игроками, отделом баланса. Вы же можете вступить в их ряды, предлагать свои правки и обсуждать

У меня такой вопрос в планах по эсминцам планируются ли какие-то правки относительно клоуз урона?Просто трудно играть на эсминце когда тебя в упор разносят быстрее чем если бы 2 эсминца дрались между собой,а стоимость их ремонта окончательно добивает в плане духа((

image.png.43cddabaf971b5345f6ff4f647db6205.png

 

Немного жестоко было с вашей стороны дать глоток свежего воздуха, а потом снова испортить его. Мы играем ПВЕ по одному и тому же сценарию много месяцев (лет), и новая тактика прохождения была очень интересна.

 

Пройдите одну миссию 100 раз, и представьте что вам дали другую, с таким же доходом. Вот насколько было приятно игрокам, а теперь этого нет.

 

Не прошу все вернуть, но неплохо бы укоротить остальные миссии, дабы они стали рентабельны в прохождении.

И да! У меня давно зрел вопрос! Кто придумал золотые и вишневые чипы демонтировать за голду? Какой смысл этого? Вытащить с нас денег? Это врятли, я уж точно платить за это не буду, проще уничтожить, потому что в большинстве случаев одна фигня, путные сразу ставятся на те корабли которые надо и уже сниматься не будут, а школьники уж подавно платить не будут, этим просто ограничили игроков в геймплее, не более, но если только очень богатые будут платить! Но по мере нерфа чипов думаю даже они не будут ! Жаба заест! Фиговый маркетинговый ход, фиговые у вас маркетологи, даже я это понимаю, не связанный с торговлей вообще ни как! Что мешало сделать демонтаж желтых за 6 лямов, вишневых за 10? На мероприятия выкидывали бы контейнеры в магазин по умеренной цене с особыми характеристиками, которых в оме не выбить! С Удовольствием бы задонатил за хороший лут! Но увы жадность сильнее! С Уважением!

5 минут назад, shtornado сказал:

Пройдите одну миссию 100 раз, и представьте что вам дали другую, с таким же доходом. Вот насколько было приятно игрокам, а теперь этого нет.

 

Не прошу все вернуть, но неплохо бы укоротить остальные миссии, дабы они стали рентабельны в прохождении.

Вот тебе немного инфы, чтобы было о чем подумать. Хочешь ли ты упарывать в ПВЕ чтобы прокачать атаку. Чтобы прокачать атаку пве с 150 до 201 лвл тебе потребуется потратить

~ 1,890млн КРЕДИТОВ (прикинь). Жетонов тебе придется заработать ~ 30720шт. Немного поразмышляй о предыдущих лвл (включи фантазию) и ты поймешь насколько ПВЕ режим суров. Чипы хоть и компенсируют, но не помогут тебе в поставленной задаче. Покупать не варик, ибо столько голды не у каждого найдется, даже по единичке. И это только атака всего лишь 50-ти лвл (высоких).

29 минут назад, XEIII сказал:

~ 1,890млн КРЕДИТОВ (прикинь).

А я думаю что разработчики в несколько патчей еще в 2018 году порезали лимит кредитов до 400 млн. ![:015j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015j.png “:015j:”)А только сейчас обнажились планы что могу сказать молодцы(чтобы Челябинский балид над вами протелел снова напугав только).

45 минут назад, XEIII сказал:

Чтобы прокачать атаку пве с 150 до 201 лвл тебе потребуется потратить

~ 1,890млн КРЕДИТОВ (прикинь). Жетонов тебе придется заработать ~ 30720шт. Немного поразмышляй о предыдущих лвл (включи фантазию) и ты поймешь насколько ПВЕ режим суров.

Дорого, не спорю, но если бы можно было заработать 30 значков за 3мин в остальных миссиях, то прокачка не была бы такой болезненной. В печенках уже сидит эта Нитка, а другую никто не хочет фармить, так как не эффективно, а рандом только лоу левел играет.

Лимит 400, но у них типо план дать вам цель забрав и высосав с вас все, есть у тебя 400 млн, ну вот 10 лвл подымешь, а дальше через задротство и мучение. У меня есть статистика прокачки лвл и я ее покажу, да там не все лвл я записывал, но общую картину видно. Просто смешно зарабатывая за бой 1-1,5 млн даже с премаком и фармя 21 жетон (35-40 лвл карт) лвл жетон пытаться прокачать ур атаки/защиты. Я это говорю про свой уровень, я могу играть на высоких, а новички нет. У них заработки маленькие и вряд ли они чего там прокачивают, все продают. Просто НЕАДЕКВАТНО сделана экономика заработка кредитов и вкладывания их в “цель”. Они сами руинят свой же режим.

Первоначально когда не было чипов стратегию прохождения Нитки в 3 разведа и заград придумали игроки с которыми я играл.Мы собрались дружно, прикинули и нашли способ как фармить быстро Нитку, а потом уже рандом перенимал у нас опыт. Когда же чипы ввели, то фарм на разведах отпал, хотя и сеййчас он тоже актуален, но можно и на других быстро пройти. Там все карты были интересные если бы вы только знали как мы проходили те или иные карты.

Например карту Алая мгла мы прошли без чипов на 49 лвл (20 попыток пришлось потратить чтобы понять как лучше пройти). Но сейчас карта передалана в г…, играть там не интересно. Нам тут поют песни про то что карты можно подымать до бесконечности, я про уровень карт. Но предел на каждой карте есть, и мы доказали это. Надеюсь опубликуем видео.

В 14.02.2020 в 11:59, Vector_Armado сказал:

В 14.02.2020 в 11:06, _Senyor_ сказал:

Они называют это балансом, выдохнули.

Рецепт успешного баланса:

  • берём два стакана с водой, заполненных на половину, но это не точно.

  • А нужно сделать точно.

  • Начинаем переливать из одного в другой

  • Тут оказывается что в одном стакане спирт, а в другом - вода, а в итоге объем раствора уменьшился.

  • А нам нужно точно. И теперь чтобы ещё и смесь была однородной.

 

В итоге занимаемся переливанием воды, а неточности, как были так и останутся. Потому что нельзя просто взять и сравнить разные сущности в “среде” из разного набора других сущностей.

Все время кто-то кого-то подавляет, нерф этого - приведёт к смене ролей, теперь уже кто-то другой подавляет и все начинается заново.

 

динамичность, привязанная к лору, умеет сглаживать грубые углы баланса)

а так до сих пор не понятно откуда они берут цифры для нерфа…хоть одним бы глазком посмотреть отчет статки, по которому делаются нерфы…чисто ради интереса, сколько там значений имеется о_О)

Все достаточно просто, как только эффективность повышается в использовании того или иного, даже при условии что ранее этого не наблюдалось, то подпадает под нерф))

Кидал как то инфильтратор на уровне 177, видел какой урон проходил от чипа, что-то там 14 миллиардов в 15й степени (это хп ботов). Не понимаю зачем нужны такие высокие уровни, без способов их проходить. Раз убрали чип, будьте добры и ограничьте 60-70 уровнями пве.

В 15.02.2020 в 12:41, TenG сказал:

Все достаточно просто, как только эффективность повышается в использовании того или иного, даже при условии что ранее этого не наблюдалось, то подпадает под нерф))

Наблюдение - очень интересная штука, можно замечать только то, что тебе нравится. 

 

Примеров тому масса. Самые выдающийся, эсмы, тарга, локи, лазер ударок, апп золота… А так список можно долго продлевать. Есть и выделяющийся экземпляры и сейчас, но их нерф не трогает.

Чип с возвратом урона помогал немного но все равно боты от него умирать не успевали потому как 100 000 ед/с дамага на спайке “дает прикурить” им быстрее…

 

У меня день св. Валентина был отличный - летали с женой на выходные на Кипр, отлично провели время.

Разрабы обещали было дело чипы с защитными характеристиками типа: реген щита, корпуса, ап резистов но что-то запамятовали видимо…
 

3 часа назад, Glavnook сказал:

чипы с защитными характеристиками

что-то я этой темы в упор понять не могу. если чипы на урон - тебе проще убивать ботов, валишь их на подходе получаешь профиты с фарма. а если защитные - ты их стреляешь, но не валишь, ибо дамаге не хватает, они стреляют, не пробивают. результат - потерянное время. в чём цимес?

2 часа назад, hurh54 сказал:

что-то я этой темы в упор понять не могу. если чипы на урон - тебе проще убивать ботов, валишь их на подходе получаешь профиты с фарма. а если защитные - ты их стреляешь, но не валишь, ибо дамаге не хватает, они стреляют, не пробивают. результат - потерянное время. в чём цимес?

  1. Боты не всегда главная цель, защита помогает иногда не отвлекаться на ботов, а сконцентрироваться на целях миссии. В итоге миссия проходится быстрее.

  2. Даже если ты убиваешь мгновенно, поймать бота в прицел занимает какое то время, особенно если быстрые и не кучкуются. Защита помогает выжить пока ты убиваешь одного за другим.

В 17.02.2020 в 04:46, shtornado сказал:

Раз убрали чип, будьте добры и ограничьте 60-70 уровнями пве.

Дело только в уровне прокачки атаки (защита конечно тоже важна). Вчера набрав 3 рандомов я смог 50 лвл Огневой на изи проходить, считай фармил ее. Посмотрев что у людей не прокачан 50 лвл (для ачивки), решил им помочь. 60-70 лвл это разогрев, его и двое пройдут. Собирая сильных игроков вместе можно достигать больших лвл, были бы при этом инструменты. Я не про чип имею ввиду, он вообще для безруких сделан был, чтобы те у кого нету урона просто смогли почувствовать себя нагибатарами, которые не потратив времени на прокачку смогли взять высокий лвл.