скажите а зачем нужна была война фракций ?)))если сейчас кор можно купить за 2 тысячи ио он уже будет с пухой и модом а я два випа купил и досихпор без пухи
1 час назад, krutoyYA сказал:
скажите а зачем нужна была война фракций ?)))если сейчас кор можно купить за 2 тысячи ио он уже будет с пухой и модом а я два випа купил и досихпор без пухи
а это не война и не фракций)
Все, что описано ниже - взято из личного опыта игре на данном эсминце и не претендует ни на какие регалии, а просто размышление о новом эсминце.
Кораблик вполне играбельный, хотя:
1.
Орудие пока очень ситуативное,… В описании сказано, что урон растет от расстояния и максимальный урон достигается на 11000 радиусе - но в данных реалиях с одним горизонтом и экипажем на радиус атаки максимальный радиус оружия с зарядом указывает 9607 - не про какие 11000 тут даже речь не идет, если речь не идет - зачем было указывать - очень не понятно. Хотя порой приятно, когда стоит кораблик не в оптимальном радиусе поражения 6407 - зарядить и пальнуть по дальней цели, но увеличения урона от этого тоже не особо наблюдается, так что очень ситуативное орудие.
2.
Боевой модуль “Кластерная торпеда” - очень удивил вариант ее прокачки, когда вместо 60 сек КД на Mk.1 я получил 54 сек КД на Mk.4 - но не получил ни радиуса полета торпеды, ни повышения урона, ни уменьшения задержки срабатывания - а 6 сек КД такой себе бонус если честно. Урон модуля вполне интересный и балансный, ибо у тебя если ты в радиусе поражения есть иконка - и ты сам можешь решить успеть сбежать или получить урон, так что тут все вполне нормально. Но хотелось бы, что бы был пересмотрен вариант развития данного модуля - ибо только КД это курам на смех. Хотя салют с нее знатный, на праздники его делать разноцветным и тогда вообще будет интересно)
3.
Спецмодуль “Отражающий щит” - тоже вещь очень интересная сама по себе, особенно удобно таймить летящие в тебя удары дезинтегратора. управляемой торпеды, фотонки, ракет и всего остального. Но прожорливость модуля по энергии учит правильно и вовремя его прожимать. Что не порадовало в данном модуле - если вражеский диверсант или любой другой корабль залетает вплотную к эсминцу минуя сферу этого щита - то даже если он включен, он ничего не отражает, и в клозе этот эсминец также уязвим, как и все остальные эсминцы. И еще не совсем понятно 2 момента:
- Зачем при работе этого щита он дает 400 ед сопротивления всему урону и как оно работает - если нас при его работе все равно не пробивают, а если оно работает как сопротивление, значит срезает тот урон, который мы отражаем - зачем?
- Почему при работе щита он не отражает обратно плазменные шары крейсеров в пве и генератора сингулярности в пвп? Или это баг и его нужно багрепортом оформлять?
Может кто ответит на эти 2 вопроса? Или разрабы черканут ответ.
Итоги: Эсминец вполне играбельный, при правильном подходе можно переигрывать врагов на ура - но всегда нужно следить за кол-вом энергии и за тем, чтобы никто не подошел вплотную - ибо тут у вас без союзников уже врядле получится отбиться, особенно против грамотного соперника, ну а с его скоростью и без наличия червоточины улететь у вас тоже врядле выйдет.
3 часа назад, _Gravekeeper_ сказал:
ибо только КД это курам на смех
за любую силу надо платить, и это - единственный балансный вариант.
3 часа назад, _Gravekeeper_ сказал:
Зачем при работе этого щита он дает 400 ед сопротивления всему урону и как оно работает - если нас при его работе все равно не пробивают, а если оно работает как сопротивление, значит срезает тот урон, который мы отражаем - зачем?
сингулярка пробивает этот щит как нечего делать, отражайка тоже игнорирует этот щит след-но и 400 сопры пригодятся
6 минут назад, EtherWolf72790 сказал:
сингулярка пробивает этот щит как нечего делать, отражайка тоже игнорирует этот щит след-но и 400 сопры пригодятся
Почему при работе щита он не отражает обратно плазменные шары крейсеров в пве и генератора сингулярности в пвп? Или это баг и его нужно багрепортом оформлять?
Так то я это знал что шары сейчас пробивают - вот это мне и интересно - ибо в описании модуля написано что “…может отражать попавшие в него вражеские снаряды и лазеры…” - а шары сингулярки разве не за снаряды считаются? Где логика?
Только что, _Gravekeeper_ сказал:
Почему при работе щита он не отражает обратно плазменные шары крейсеров в пве и генератора сингулярности в пвп? Или это баг и его нужно багрепортом оформлять?
нет, это орудия с механикой проникающего урона (они могут спокойно проходить через несколько целей или конструкций, исключая текстуры карты)
нехватало ещё чего,мб ещё чтобы и дыра не дамажила?) а ещё есть вазгул)
2 минуты назад, EtherWolf72790 сказал:
нет, это орудия с механикой проникающего урона (они могут спокойно проходить через несколько целей или конструкций, исключая текстуры карты)
Однако… Кругом подводные камни)
Только что, _Gravekeeper_ сказал:
Однако… Кругом подводные камни)
да, была тоже надежда, что сингулярщики в клозе от эсма шугаться будут, разочарован и поэтому даже не знаю как фитить реликтового гада
4 минуты назад, EtherWolf72790 сказал:
да, была тоже надежда, что сингулярщики в клозе от эсма шугаться будут, разочарован и поэтому даже не знаю как фитить реликтового гада
один велик куда ни шло, но 3-4 это полный абзац…)
4 минуты назад, dpapl сказал:
один велик куда ни шло, но 3-4 это полный абзац…)
это бадминтон
5 минут назад, EtherWolf72790 сказал:
да, была тоже надежда, что сингулярщики в клозе от эсма шугаться будут, разочарован и поэтому даже не знаю как фитить реликтового гада
А ты его сильно и не зафитишь, смотря особенно под что фитить) в клозе любой эсм ну кроме зе"ты долго не живет, и то зе"та еще прыгнуть может и рой натравить, а остальным пытаться только убить или попасть) я сам сейчас фиты перебираю, особенно между 3м модулем в щиты бегаю - или адаптивка(с его скорость полета чуть больше 100 он считай стоит на месте), или делитель( тогда щита становится 120к и более менее норм сопротивления) - или асинхронный проектор на реген щита - ибо его вечно не хватает в затяжном бою. Так что тут даже хз - вариантов много,а что будет лучше каждый себе сам выбирает
1 минуту назад, EtherWolf72790 сказал:
это бадминтон
Это салют на День победы, когда они выставляют заграждение из торпед))))
6 минут назад, EtherWolf72790 сказал:
это бадминтон
а кст отражённый заряд попадая случайно в союзный велик что будет делать? да и просто по союзнику, жертв рикошетов мб дофига)
6 минут назад, dpapl сказал:
а кст отражённый заряд попадая случайно в союзный велик что будет делать? да и просто по союзнику, жертв рикошетов мб дофига)
не нанесёт урона, снаряд будет союзным (если ФФ отключен)
1 час назад, EtherWolf72790 сказал:
не нанесёт урона, снаряд будет союзным (если ФФ отключен)
скоро опробуем)
Удалите это реликтовое нечто, вобще все эсмы удалите!
9 часов назад, _Gravekeeper_ сказал:
Это салют на День победы, когда они выставляют заграждение из торпед))))
Салют, который нагибает слабые видеокарты и физически угнетает компьютер противника))) ![:bomber:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/bomber.gif “:bomber:”)
7 часов назад, Velarsu сказал:
Удалите это реликтовое нечто, вобще все эсмы удалите!
Эсминцы надо не удалять, а дорабатывать чтобы было их 3 роли, тогда удастся их более эффективно балансировать не только между другими классами, ну и между собой.