Что за дикая мания все резать и пилить? Ничего хорошего это не даст!
Да диверсанты имба все их берите. Их сносить куда проще и приятнее, чем пульсары с миллионом хп или дальнобои в открытом космосе на вражеском респе. И рэбов берите - не просто же так засорять слот протонкой. Кстати заметил, что перезагрузка на ударнике теперь и из стазиса выводит, главное, чтобы энергия была
Да диверсанты имба все их берите. Их сносить куда проще и приятнее, чем пульсары с миллионом хп или дальнобои в открытом космосе на вражеском респе. И рэбов берите - не просто же так засорять слот протонкой. Кстати заметил, что перезагрузка на ударнике теперь и из стазиса выводит, главное, чтобы энергия была
Плач пилота перехватчика о могуществе фрегатов. Летаю и на том, и на том: плач не обоснован.
А чё это диверов нерфать?Давайте РЭБ нерфать,они имбоваты своими модулями,и не надо бла-бла про протонки,они занимают место драгоценное,в которое можно поставить и более нужные вещи.А вот 2 РЭБа-это уже невозможно убить,и убежать тоже.
Что у диверсов есть?Дамаг и скорость,в основном.Первое кончается от ионки,второе от энерговампира,так же от энерговампира нивелируются вообще все модули дивера.Да и под камуфлом от нормального пилота не просто уйти,это если под пеленгатор не попадёшь…
Плюс-у диверов выживаемость не велика,хоть даже если и танковать её,в ущерб главному диверсионному качеству-скорости.
А у РЭБа есть бублик,который при разумном использовании позволяет покинуть пекло боя.
Теперь:диверсы бывают двух видов-труъ и иерихонские.И те,и те по-сути жестянки с движками,исторически так сложилось,что уж тут…У труъ диверсов,грубо говоря-ни щитов,ни корпуса,смех один.У иерихонян-есть щит,вроде бы,однако корпус вообще ниачом.Поэтому иерихонянский диверс не любит щит из субматерии,а это минус скорость…Да,собственно,все и так прекрасно это знают.
Поэтому,нельзя утверждать,что диверс-ноу скилл шип,наоборот:если залетел в засаду разведо-РЭБ,то только на скилле можно выпетлять и выжить,и то,если вовремя осознал всю торжественность момента.Чуть замешкался-нет диверса.
В общем:диверс вполне сбалансированный кораблик,не надо его нерфать.
мало того , что “апнули” залпы - их скорострельноть, но убрали урон на -25% и теперь вы хотите понерфить РЭБ-ов?? Эт че такое??
А чё,с каких-то пор на РЭБ устанавливаются только залпы?На РЭБ есть ещё кинет.нагнетатель.И ПП должна ставиться,и скорострел тоже…
Вот вы упоролись в дамажность залпов,да ещё их разброс,из-за которого легче по маневренным целям стрелять-и теперь ноете,нерф залпов,вокруг ещё есть пухи,и они тоже работаю,такие дела…А понерфать я бы очень хотел модули РЭБ,а не ТТХ самой жестянки.Причём понерфать до такого уровня,чтоб протонки не только сокращали время действия,а и вообще отменяли эффекты РЭБ,чтоб их было целесообразно юзать.Потому как в адовом рубилове 1.5 сек.-это бесконечно мало для жизни,но бесконечно много для смерти пилота.
несогласен со всем сказанным , залпы - были на рэбе эдинственное орудие, с которых можно убивать перехватов, а сейчас без стазиса никуда. Я сумневаюсь, что рэб с плазмой способен кого-нибудь убить, разве что только добить когда у противника нету половины корпуса. Тебя никто не просит заходить в “адовое рубилово” , играй окуратнее. Пострелушки из-за камушков на рэбе с плазменной пушкой это НЕ ОК( мое менение) , т.к рэб эт тоже перехват, следовательно весь бой происходит в близи. Против рэба есть протонка и есть перезагрузка на ударнике, так же имплант( 14 имперский). Если Вас убивает опытный рэб, то это не повод ныть писать на форум , про то, что надо нерфать рэбов…
Кто сказал, что РЭБ убивает ? Опытный РЭБ не дает играть !
Плач пилота перехватчика о могуществе фрегатов. Летаю и на том, и на том: плач не обоснован.
у меня 13 из 18 кораблей 14\15 ранга вкачаны до 10 лвл синьки и поэтому летаю на всем =) И гораздо проще тоненьких диверсантов спиливать, чем толстых прикрывашек или дальнобоев. Те даже если нубы все равно относительно толстые и могут подгадить пульсаром, минами, необходимостью лететь аж на вражеский респ на открытое пространство (у дальнобоев), длительностью распила
В этом плане нубы на перехватах гораздо лучше. И это не разведка с варпом на другой конец карты и миной
Кто сказал, что РЭБ убивает ? Опытный РЭБ не дает играть !
дело не в опытных рэбах, а в жажде дамаги и отсутствии\непрокачанности протонок =)))
Ну не сказал бы что дикий. Летать с дезы и действительно так ужасать может очень мало народу. При этом за другие роли этот количество значительно выше. В этом плане получается наоборот дикий перекос в сторону от дезы.
Это потому что большинство народу как раз таки пытается летать на дезе :fedlol:
А надо всего лишь сидя над респой с умом выбирать цели.
Такая деза эффективна на 15% карт.
Деза в антирадаре палится грамотным вражеским дезерастом по лучу и отхватывает ой как немало. Антирадар - бесполезный хлам для нубов.
Держать в напряге всю команду ты попробуй на руинах или льде. Ни там ни там деза тебе не даст решающего преимущества, а вот 6 стволов ой как дадут.
Залетный дивер с прямыми руками и аварийкой в 70% смерть дезы. Двойной залет если нет хила 100%.
Деза контрится дезой\торпедой. 80% дезерастов не умеют уворачиваться.
На Т4 и выше попасть не по фрегату можно только ускоренной дезой. Что даёт нам 1 выстрел в примерно 30 сек. Не так уж много. Стволы решают.
И да. Грамотных дезерастов в этой игре очень мало. И себя я к ним не отношу. Проблему создаёт массовость этой роли, но никак не её сила. На штурме выпиливаю по 3-4 снайпера зайдя в тыл без каких бы то ни было проблем.
И да. Грамотных дезерастов в этой игре очень мало. И себя я к ним не отношу. Проблему создаёт массовость этой роли, но никак не её сила. На штурме выпиливаю по 3-4 снайпера зайдя в тыл без каких бы то ни было проблем.
И как ты их выпиливаешь? оО Архдрагон с 3 гальванками и кубиком под селфхилом пронести только под озверином получится нормально, а если их там несколько то вполне смогут и снести… Дело ведь в том, что это не 1вс1, а полет к вражескому респу и вероятно дальнобоев там несколько + все ресающиеся сразу кидаются на тебя…
А чё это диверов нерфать?Давайте РЭБ нерфать,они имбоваты своими модулями,и не надо бла-бла про протонки,они занимают место драгоценное,в которое можно поставить и более нужные вещи.А вот 2 РЭБа-это уже невозможно убить,и убежать тоже.
Что у диверсов есть?Дамаг и скорость,в основном.Первое кончается от ионки,второе от энерговампира,так же от энерговампира нивелируются вообще все модули дивера.Да и под камуфлом от нормального пилота не просто уйти,это если под пеленгатор не попадёшь…
Плюс-у диверов выживаемость не велика,хоть даже если и танковать её,в ущерб главному диверсионному качеству-скорости.
А у РЭБа есть бублик,который при разумном использовании позволяет покинуть пекло боя.
Теперь:диверсы бывают двух видов-труъ и иерихонские.И те,и те по-сути жестянки с движками,исторически так сложилось,что уж тут…У труъ диверсов,грубо говоря-ни щитов,ни корпуса,смех один.У иерихонян-есть щит,вроде бы,однако корпус вообще ниачом.Поэтому иерихонянский диверс не любит щит из субматерии,а это минус скорость…Да,собственно,все и так прекрасно это знают.
Поэтому,нельзя утверждать,что диверс-ноу скилл шип,наоборот:если залетел в засаду разведо-РЭБ,то только на скилле можно выпетлять и выжить,и то,если вовремя осознал всю торжественность момента.Чуть замешкался-нет диверса.
В общем:диверс вполне сбалансированный кораблик,не надо его нерфать.
мало того , что “апнули” залпы - их скорострельноть, но убрали урон на -25% и теперь вы хотите понерфить РЭБ-ов?? Эт че такое??
А понерфать я бы очень хотел модули РЭБ,а не ТТХ самой жестянки.Причём понерфать до такого уровня,чтоб протонки не только сокращали время действия,а и вообще отменяли эффекты РЭБ,чтоб их было целесообразно юзать.
Красиво придумал - летит это так диверсия на “капитана на инженере” - ты на него РЭБом стазис - а ему по барабану - как летел так и дальше пошёл. Подлетает диверсия на маяк с бомбой - ты на него РЭБом стазис - а ему по барабану - как летел так и дальше пошёл. Прилетела этак диверсия к РЭБу - а у РЭБа и активных модулей то неу - не РЭБ а сказка …
Считаю что диверсанта дальше можно не осуждать, он в рамках баланса этакий асасин с высоким дамагом и низкой живучестью, а утверждать что диверсант сейчас нагибатор всея стар конфликт, при этом летая на РЭБе как минимум не честно. А вот с оружием на перехватах действительно все печально и именно в этом весь дисбаланс.
несогласен со всем сказанным , залпы - были на рэбе эдинственное орудие, с которых можно убивать перехватов, а сейчас без стазиса никуда. Я сумневаюсь, что рэб с плазмой способен кого-нибудь убить, разве что только добить когда у противника нету половины корпуса.
Пробуй - это возможно. ПлП сносит все и вся.
Пострелушки из-за камушков на рэбе с плазменной пушкой это НЕ ОК( мое менение) , т.к рэб эт тоже перехват, следовательно весь бой происходит в близи.
Дистанцию боя определяется возможностями оружия, а не названием корабля. Не хочешь использовать данные возможности, лупя издали - твои проблемы.
И все же зря убили залпы, так была бы альтернатива плазмы. А сейчас выбор очевиден.
Вангую, либо порежут орион(тут вайна о нагибе только диверсов, не так ли?),либо убьют плазму, вообще не оставив выбора оружия.
И да. Грамотных дезерастов в этой игре очень мало. И себя я к ним не отношу. Проблему создаёт массовость этой роли, но никак не её сила. На штурме выпиливаю по 3-4 снайпера зайдя в тыл без каких бы то ни было проблем.
И как ты их выпиливаешь? оО Архдрагон с 3 гальванками и кубиком под селфхилом пронести только под озверином получится нормально, а если их там несколько то вполне смогут и снести… Дело ведь в том, что это не 1вс1, а полет к вражескому респу и вероятно дальнобоев там несколько + все ресающиеся сразу кидаются на тебя…
Я сейчас говорил о Т3, т.к не летаю на теках выше, ибо не интересно.
Выпиливаю на вульфе с шарами, да под озверином. Но если там некому крыть их, то есть только снайперы, то проблем никаких. Тактика проста: залетаешь к самому дальнему и выпиливаешь его. Остальные этого не увидят. На радар они не смотрят, а глазок прицела уж шибко мелкий.
Битва двух скилованых перехватов без нурсов, сеток и прочей фигни выглядит как 2 х - 3 х минутный вальс, просто не хватает нормальной пушки с хорошим уроном, низким разбросом и высокой скоростью снаряда.
Что нужно, чтобы сделать нормальные орудия перехватчиков (на примере двух орудий) : (мое видение)
- Орудие с высокой скорострельностью (250-300), уроном выше среднего (за выстрел) (800-1 к) , высокой скоростью снаряда (5-7 км в сек.) и низким разбросом (1-1.2 град), оптимальной дальностью в 1.5-2 км. (эми-горох)
- Орудие с низкой скорострельностью(<70), высокой скоростью снаряда, высоким уроном (1.8 - 2.5к), оптимальной дальностью 2-3 км., средним разбросом (1-1.8 град) (эми-тяж плазма)
Тяжелый бластер до обновы, без разгона и эми уроном? Не жирно ли?
Позитронка с удвоенной скорострельностью? Тоже жирновато.
Была же нормальная залповая пукалка, с высокой альфой, диким разбросом и огромной скоростью снаряда…
На фоне высокой дальности и скорости снаряда плазмы - отличный конкурент и достойное оружие.
Было…
Битва двух скилованых перехватов без нурсов, сеток и прочей фигни выглядит как 2 х - 3 х минутный вальс, просто не хватает нормальной пушки с хорошим уроном, низким разбросом и высокой скоростью снаряда.
Что нужно, чтобы сделать нормальные орудия перехватчиков (на примере двух орудий) : (мое видение)
- Орудие с высокой скорострельностью (250-300), уроном выше среднего (за выстрел) (800-1 к) , высокой скоростью снаряда (5-7 км в сек.) и низким разбросом (1-1.2 град), оптимальной дальностью в 1.5-2 км. (эми-горох)
- Орудие с низкой скорострельностью(<70), высокой скоростью снаряда, высоким уроном (1.8 - 2.5к), оптимальной дальностью 2-3 км., средним разбросом (1-1.8 град) (эми-тяж плазма)
согласен, еще хочу нормальную скорострельную рельсу на перехват а не этот дробовик, ну и лазеры тоже, хотя мне хотя бы плазму из выше писаного.
Тяжелый бластер до обновы, без разгона и эми уроном? Не жирно ли?
Позитронка с удвоенной скорострельностью? Тоже жирновато.
Была же нормальная залповая пукалка, с высокой альфой, диким разбросом и огромной скоростью снаряда…
На фоне высокой дальности и скорости снаряда плазмы - отличный конкурент и достойное оружие.
Было…
А ты бы не хотел норм. пушки? Не достало подолгу привыкать к стрельбе из определенного орудия, на корабле со скоростью 500+ и адской маневренностью? Факт, что пушки перехватов самые сложные в освоении, да еще летать на картоне, постоянно маневрировать и хорошо стрелять… не каждый приспосабливается.Если перехвату дать пушки, конкурирующие с штурмовыми или фрегатными, и тех и тех можно сразу выпиливать из игры, ибо зачем страдать на жирном картоне, если можно вполне успешно нагибать на маневренном, быстром и чертовски фановым картоне? Если перехваты получат урон, сравнимый с другими классами, то будет разница только в подвижности. А это явно не в плюс жирному слоупоку, именуемого прикрытием, иерихонским командникам, таклерам и… да вообще иерихон кроме прихватов станет убогим, че я распинываюсь тут.
А ты бы не хотел норм. пушки? Не достало подолгу привыкать к стрельбе из определенного орудия, на корабле со скоростью 500+ и адской маневренностью? Факт, что пушки перехватов самые сложные в освоении, да еще летать на картоне, постоянно маневрировать и хорошо стрелять… не каждый приспосабливается.
Великий баланса требует кровавых жертв… :empD:
У каждой пушки должен быть минус - в этом суть существования нескольких орудий (даже в квейке их было далеко не одно). А какой минус у пушки с высокой скоростью снаряда, уроном, скорострельностью и высокой дальностью? (цена за голду по курсу трех прем-кораблей на т4, при чем за каждый грейд?)
А чё это диверов нерфать?Давайте РЭБ нерфать,они имбоваты своими модулями,и не надо бла-бла про протонки,они занимают место драгоценное,в которое можно поставить и более нужные вещи.А вот 2 РЭБа-это уже невозможно убить,и убежать тоже.
Что у диверсов есть?Дамаг и скорость,в основном.Первое кончается от ионки,второе от энерговампира,так же от энерговампира нивелируются вообще все модули дивера.Да и под камуфлом от нормального пилота не просто уйти,это если под пеленгатор не попадёшь…
Плюс-у диверов выживаемость не велика,хоть даже если и танковать её,в ущерб главному диверсионному качеству-скорости.
А у РЭБа есть бублик,который при разумном использовании позволяет покинуть пекло боя.
Теперь:диверсы бывают двух видов-труъ и иерихонские.И те,и те по-сути жестянки с движками,исторически так сложилось,что уж тут…У труъ диверсов,грубо говоря-ни щитов,ни корпуса,смех один.У иерихонян-есть щит,вроде бы,однако корпус вообще ниачом.Поэтому иерихонянский диверс не любит щит из субматерии,а это минус скорость…Да,собственно,все и так прекрасно это знают.
Поэтому,нельзя утверждать,что диверс-ноу скилл шип,наоборот:если залетел в засаду разведо-РЭБ,то только на скилле можно выпетлять и выжить,и то,если вовремя осознал всю торжественность момента.Чуть замешкался-нет диверса.
В общем:диверс вполне сбалансированный кораблик,не надо его нерфать.
мало того , что “апнули” залпы - их скорострельноть, но убрали урон на -25% и теперь вы хотите понерфить РЭБ-ов?? Эт че такое??
А понерфать я бы очень хотел модули РЭБ,а не ТТХ самой жестянки.Причём понерфать до такого уровня,чтоб протонки не только сокращали время действия,а и вообще отменяли эффекты РЭБ,чтоб их было целесообразно юзать.
Красиво придумал - летит это так диверсия на “капитана на инженере” - ты на него РЭБом стазис - а ему по барабану - как летел так и дальше пошёл. Подлетает диверсия на маяк с бомбой - ты на него РЭБом стазис - а ему по барабану - как летел так и дальше пошёл. Прилетела этак диверсия к РЭБу - а у РЭБа и активных модулей то неу - не РЭБ а сказка …
Ну,таки да.Я-то сам понимаю,что так неправильно,однако РЭБ уж больно злые.И дабы снизить их злость приходится жертвовать возможностями кораблика,а это не очень гуд.Ни для одной другой роли нет такой проблемы.Чтоб сражаться с прикрыывахой не нужно ставить ничего особенного в слоты,так же и с инжом,и с ударником, и всеми остальными.А вот супротив РЭБ необходимо ставить протонку.
Немного однобоко,не находите?
Народ а как вы думаете , если вернут старые Грады на фрегаты ( те что с тройным накоплением заряда и без замедления
стволов ) проблема с засильем перехватов будет частично решена ?
Народ а как вы думаете , если вернут старые Грады на фрегаты ( те что с тройным накоплением заряда и без замедления
стволов ) проблема с засильем перехватов будет частично решена ?
Ага. А вместе с тем апнуть плашки от эми как минимум вдвое.