Обсуждение Star Conflict OBT v0.9.0

А вот 9-й имплант зря трогали, он был как раз сбалансирован, 7% слишком мало  :emp(:

Выложили анонс нового патчика:

 

Админы, разрабы, модеры, супер-тестеры:

1350470505_h4.jpg

 

 

 

Критики, форумные приведения, консервыаторы:

раз:

1285176941_dark-games.ru_gungame.jpg

и два:

smertpapi.jpg

 

 

Фанаты игры:

раз:

13466152598196.gif

и два:

dd8f60a340e316eb865ffb756183cdb9.jpg

 

 

В топике с анонсом:

22.jpg

 

 

За рулем игра, на заднем сидении игроки:

big_4de75698391c8.jpg

 

 

А вот он, просто ждет когда запустят сервера:

pic27899077.gif

UPDATE:

 

Коммьюнити-менеджер:

cat-620_1694613a.jpg

 

Как игру видят противники обновления:

jogos_para_pc_f_041.jpg

 

 

Как игру видят сторонники обновления:

curiosity-landed-drawing.jpg

в смысле?

т.е по твоему сторонники обновления видят непонятную хрень,неизвестно где???

Ставрос, а потвоему все понятно, особенно что и в где? )))

Решение по балансировке инженеров:

Новый! Жизненно необходимый модуль для инженера:

Атакующие ускоряющие врата.

Выбрасываются сзади инженера на расстояние 300 м с постепенным расширением радиуса врат до 150м.

Попавшие во врата вражеские перехваты уварпываются в случайном направлении на дистанцию до 5000 м. :fedcrazy:

Новый! Жизненно необходимый модуль для инженера:

Атакующие ускоряющие врата.

Выбрасываются сзади инженера на расстояние 300 м с постепенным расширением радиуса врат до 150м.

Попавшие во врата вражеские перехваты уварпываются в…

…в этого же самого инженера.

т.е по твоему сторонники обновления видят непонятную хрень,неизвестно где???

неа  :fedcrazy: по моему противники считают, что обнова - шаг назад, в прошлое, сторонники - шаг вперед, т.е. в будущее, по этому и картинки соответствующие  :fedp:

Кстати… это мне одной невдомёк… почему ШТУРМОВОЕ оружие… на фрегатах…? а не тяжи… а…? 

 

бб логика… я так хотела увидеть тебя в этой игре… но… прости родная… видимо не судьба… да будут большие пушки на маленьких шмакодяфках и маленькие пуколки на огромных кораблях… при чём не 6… а 4…  на сим завязываю надеяться на улучшения в игре и буду просто тролить разрабов с их гениальными решениями… они ж игру заваливают в конце концов)) ну это так… опережая… может я ошибаюсь и теперь с балансом всё будет шикарно…)))

 

такой вопрос как теперь хилке отбиваться от гопников с плазменными дугами? без минных полей это довольно затруднительно

только не говорите мне про то что команда мол тебя прикроет плиз потому что все это я уже слышал но не видел ни разу

Танковкой скоростью =)

На федератскую хилку т4: фиол легкий корпус, фиол щит из субматерии, фиол мост на силовую, 5 имплант иерихона, 9 имплант федератов, расходник на скорость, фиол движок на скорость, фиол батарейку, варп-врата и 2 компенсатора столкновений. Нас не догонят!!  :jercrazy:  :jerlol:

а по моему будет как в анекдоте:

-А вот это внучек мимо нас пролетел Неуловимый Джо

-Дедушка а почему он Неуловимый?Его что поймать никто не может???

-Нет внучек он просто нафиг никому не нужен

это я к тому что если я захочу летать быстро я на перехват сяду а беззащитный слоупок мне и нафиг не сплющился

Новый! Жизненно необходимый модуль для инженера:

Атакующие ускоряющие врата.

Выбрасываются сзади инженера на расстояние 300 м с постепенным расширением радиуса врат до 150м.

Попавшие во врата вражеские перехваты уварпываются в…

…в этого же самого инженера.

Механика врат сложна… Поэтому - в случайном направлении!

Решение по балансировке инженеров:

Новый! Жизненно необходимый модуль для инженера:

Атакующие ускоряющие врата.

Выбрасываются сзади инженера на расстояние 300 м с постепенным расширением радиуса врат до 150м.

Попавшие во врата вражеские перехваты уварпываются в случайном направлении на дистанцию до 5000 м. :fedcrazy:

ага желательно куда нибудь подальше 

точно пусть их прямо в ЕВУ и отварпывает чтоб блин глаза не мозолили

А вот 9-й имплант зря трогали, он был как раз сбалансирован, 7% слишком мало  :emp(:

Какой именно имплант?

 

Новый! Жизненно необходимый модуль для инженера:

Атакующие ускоряющие врата.

Выбрасываются сзади инженера на расстояние 300 м с постепенным расширением радиуса врат до 150м.

Попавшие во врата вражеские перехваты уварпываются в…

…в этого же самого инженера.

Механика врат сложна… Поэтому - в случайном направлении!

Лучше модуль ввести по типу массового блокиратора ускорителей, включил его и к тебе притягиваются все корабли пока не расплющатся об твой корпус.   :fedmud:

Назовём его “Паучок”. Включил, смотришь и ждёшь с довольной улыбкой пока к тебе присасывает этот перехват. :fedcrazy:

А вот 9-й имплант зря трогали, он был как раз сбалансирован, 7% слишком мало  :emp(:

Какой именно имплант?

 

 

федератский, на скорость

А вот 9-й имплант зря трогали, он был как раз сбалансирован, 7% слишком мало  :emp(:

Какой именно имплант?

Ну 9-й имплант изменили только у одной фракции,  догадаться не сложно 

 

 

такой вопрос как теперь хилке отбиваться от гопников с плазменными дугами? без минных полей это довольно затруднительно

только не говорите мне про то что команда мол тебя прикроет плиз потому что все это я уже слышал но не видел ни разу

Танковкой скоростью =)

На федератскую хилку т4: фиол легкий корпус, фиол щит из субматерии, фиол мост на силовую, 5 имплант иерихона, 9 имплант федератов, расходник на скорость, фиол движок на скорость, фиол батарейку, варп-врата и 2 компенсатора столкновений. Нас не догонят!!  :jercrazy:  :jerlol:

а по моему будет как в анекдоте:

-А вот это внучек мимо на пролетел Неуловимый Джо

-Дедушка а почему он Неуловимый?Его что поймать никто не может???

-Нет внучек он просто нафиг никому не нужен

это я к тому что если я захочу летать быстро я на перехват сяду а беззащитный слоупок мне и нафиг не сплющился

Неа, он всем нужен - у него фиол батарейка и врата + нереальная скорость и бешеные стрейфы  :jerP: 

А ище, ище туда можно поставить барьер и адаптивный броник )))

 

 

Новый! Жизненно необходимый модуль для инженера:

Атакующие ускоряющие врата.

Выбрасываются сзади инженера на расстояние 300 м с постепенным расширением радиуса врат до 150м.

Попавшие во врата вражеские перехваты уварпываются в…

…в этого же самого инженера.

Механика врат сложна… Поэтому - в случайном направлении!

Лучше модуль ввести по типу массового блокиратора ускорителей, включил его и к тебе притягиваются все корабли пока не расплющатся об твой корпус  :fedmud:

А свои тоже притягиваются и… Хилятся!!! :fed8:

Мне нравится патч.Раз так понерфили инжа то надо ему ещё и хп подрезать хорошо и 2 пухи вернуть.Дальнобою хп добавить.

Мне нравится патч.Раз так понерфили инжа то надо ему ещё и хп подрезать хорошо и 2 пухи вернуть.Дальнобою хп добавить.

 

На данный момент планов по изменению количества орудий у ролей нет. 

т.е по твоему сторонники обновления видят непонятную хрень,неизвестно где???

неа  :fedcrazy: по моему противники считают, что обнова - шаг назад, в прошлое, сторонники - шаг вперед, т.е. в будущее, по этому и картинки соответствующие  :fedp:

это кстати тоже будущее но только вот не уверен что вам там понравится о наимудрейший

post-984615-0-34027300-1374571934.jpg

post-984615-0-34027300-1374571934.jpg

Мне нравится патч.Раз так понерфили инжа то надо ему ещё и хп подрезать хорошо и 2 пухи вернуть.Дальнобою хп добавить.

Да и будет инжа совсем бесполезным убожестовом… хотя куда уже…) что ему резать)) инжа распиливается на апчхи)) глупости бы хоть не писали гении) теперь ещё и со штурмовыми пушками мухаха х)  с шансами отбиться можно распрощаться. Увидели, долетели, разобрали х)